Match moving
В кинематографе понятием match moving (matchmoving, camera tracking, 3d tracking) обозначают специальную технику, которая позволяет внедрять и правильно располагать компьютерную графику в отснятом видео. Данный термин используется для обозначения различных способов извлечения информации о движении из видеоряда, в основном о движении камеры.
Match moving иногда путают с motion capture. Запомните: motion capture (захват движения) - это техника, позволяющая при помощи специальных камер и сенсоров записывать движения актёров, а затем передавать это движение различным нарисованным персонажам.
Match moving, как правило, используется для отслеживания трехмерной траектории движения камеры, а также расположения объектов в сцене. После того, как мы получили информацию о движении камеры мы можем перейти в редактор 3D графики и создать там виртуальную камеру, которая будет в точности идентична реальной камере, которой снималось исходное видео. Далее мы с учётом движения виртуальной камеры создаём какой-нибудь 3D объект, который после интеграции его в исходное видео будет находиться в идеальной перспективе. Другими словами, 3D объект будет отображаться в исходном видеоряде так, как-будто он там и находился при съемке.
Если провести аналогию с человеческим организмом, «естественные» системы матчмувинга в реальном мире — это органы чувств человека. Например, зрение. При помощи зрения мы легко можем определить, где именно мы находимся по отношению к остальным предметам вокруг нас.
В последнее время в связи с ростом мощностей домашних компьютеров визуальные эффекты активно проникают в любительское видео. Не отстаёт и match moving. Попробуйте ввести match moving или 3D tracking в строке поиска на сайте YouTube, и Вы увидите кучу роликов с использованием вышеописанной техники.
Процесс match moving'а можно разделить на два основных этапа:
На первом этапе происходит отслеживание огромного количества двухмерных точек от кадра к кадру. Из этого огромного количества не все точки проходят трекинг (отслеживание) корректно, поэтому программа проводит небольшую фильтрацию. После этого по оставшимся точкам используя законы проективной геометрии, фотограмметрии и математики, программа реконструирует 3d пространство и траекторию движения камеры.
Вобще матчмувинг бывает двух видов: 2D и 3D. 2D матчмувинг (2D трекинг) - это отслеживание какого-либо объекта в двухмерном пространстве на исходном видео. Эту операцию можно проводить в различных программах композитинга, таких как After Effects, Shake или Combustion. 3D матчмувинг, которому посвящен данный пост, проводятся в специальных программах. Самые известные программы для 3D матчмувинга это: Boujou, SynthEyes, MatchMover, Mocha, PFTrack.
Отдельно хотелось бы выделить классный плагин для программы After Effects под названием CameraTracker. Этот плагин позволяет проводить операцию матчмувинга прямо в After Effects, что намного ускоряет работу, так как не нужно обращаться к сторонним программам.
В кинематографе понятием match moving (matchmoving, camera tracking, 3d tracking) обозначают специальную технику, которая позволяет внедрять и правильно располагать компьютерную графику в отснятом видео. Данный термин используется для обозначения различных способов извлечения информации о движении из видеоряда, в основном о движении камеры.
Match moving иногда путают с motion capture. Запомните: motion capture (захват движения) - это техника, позволяющая при помощи специальных камер и сенсоров записывать движения актёров, а затем передавать это движение различным нарисованным персонажам.
Match moving, как правило, используется для отслеживания трехмерной траектории движения камеры, а также расположения объектов в сцене. После того, как мы получили информацию о движении камеры мы можем перейти в редактор 3D графики и создать там виртуальную камеру, которая будет в точности идентична реальной камере, которой снималось исходное видео. Далее мы с учётом движения виртуальной камеры создаём какой-нибудь 3D объект, который после интеграции его в исходное видео будет находиться в идеальной перспективе. Другими словами, 3D объект будет отображаться в исходном видеоряде так, как-будто он там и находился при съемке.
Если провести аналогию с человеческим организмом, «естественные» системы матчмувинга в реальном мире — это органы чувств человека. Например, зрение. При помощи зрения мы легко можем определить, где именно мы находимся по отношению к остальным предметам вокруг нас.
В последнее время в связи с ростом мощностей домашних компьютеров визуальные эффекты активно проникают в любительское видео. Не отстаёт и match moving. Попробуйте ввести match moving или 3D tracking в строке поиска на сайте YouTube, и Вы увидите кучу роликов с использованием вышеописанной техники.
Процесс match moving'а можно разделить на два основных этапа:
На первом этапе происходит отслеживание огромного количества двухмерных точек от кадра к кадру. Из этого огромного количества не все точки проходят трекинг (отслеживание) корректно, поэтому программа проводит небольшую фильтрацию. После этого по оставшимся точкам используя законы проективной геометрии, фотограмметрии и математики, программа реконструирует 3d пространство и траекторию движения камеры.
Вобще матчмувинг бывает двух видов: 2D и 3D. 2D матчмувинг (2D трекинг) - это отслеживание какого-либо объекта в двухмерном пространстве на исходном видео. Эту операцию можно проводить в различных программах композитинга, таких как After Effects, Shake или Combustion. 3D матчмувинг, которому посвящен данный пост, проводятся в специальных программах. Самые известные программы для 3D матчмувинга это: Boujou, SynthEyes, MatchMover, Mocha, PFTrack.
Отдельно хотелось бы выделить классный плагин для программы After Effects под названием CameraTracker. Этот плагин позволяет проводить операцию матчмувинга прямо в After Effects, что намного ускоряет работу, так как не нужно обращаться к сторонним программам.
👍4
VideoHive - Upbeat Style.rar
143.6 MB
Upbeat Style
Футажи для After Effects.
Красивый, стильный, динамичный, молодёжный проект.
#футажи
#инструменты
Футажи для After Effects.
Красивый, стильный, динамичный, молодёжный проект.
#футажи
#инструменты
❤1
Цветокорекция видео в Adobe After Effects
Такое понятие, как цветокоррекция видео, хорошо знакомо каждому профессиональному оператору, которому ежедневно приходится обрабатывать огромное количество отснятого материала. Зачастую неудачное освещение или слишком темное изображение заставляют оператора редактировать динамические кадры. Но что делать, если Вы никогда раньше не сталкивались с Adbobe After Effects, а Вам жизненно необходимо осуществить профессиональную цветокоррекцию? Во-первых, Вы можете посетить содержательный мастер-класс по цветокоррекции видео. Во-вторых, Вы можете самостоятельно освоить эту нехитрую науку, воспользовавшись советами грамотных операторов и монтажеров. Полезные знания, которые вы приобретете в процессе обучения, очень помогут Вам не только в повседневной жизни, но и в Вашей профессиональной деятельности. Даже видеосъемка рекламных роликов никогда не обходится без проведения процедуры цветосинхронизации. В связи с этим, мы постараемся ответить на актуальный вопрос «как правильно делать цветокоррекцию?»
Все мы уже привыкли к понятию цветокоррекция, хоть и не до конца знакомы с сутью этого процесса. Но дело в том, что на самом деле существует два термина:
-Color correcting
-Color grading
Если Вы задались вопросом «как правильно делать цветокоррекцию видео», то начинать осваивать эту тему лучше всего именно со знакомства с терминами. Color correcting – это наиболее естественная цветокоррекция, при помощи которой автор сможет подкорректировать некоторые детали, не прибегая к кардинальному способу «перекрашивания» кадра. Если же оператор ставит перед собой цель полностью изменить цвета на видео и перекрасить кадры, то на помощь приходить другой способ цветокоррекции – сolor grading.
Если же говорить о цветокоррекции в целом, то суть этого процесса заключается в регулировке трех цветовых составляющих (красный, зеленый, синий) для правки цветности и стилевых решений на изображении. Цветокоррекция – это, прежде всего, редактирование изображений, то есть процесс правки оригинального изображения не только классическими, но и цифровыми методами Редактирование изображений. Если Вам предстоит цветокоррекция видео, а разбираться в сложных плагинах у Вас нет времени, то Adbobe After Effects – наиболее оптимальный вариант для правки отснятого материала. Эта программа считается одной из самых популярных программ для обработки видеороликов, поэтому опытные операторы зачастую используют именно ее.
Весь процесс цветокоррекции можно поделить на два этапа:
Первичная цветокоррекция
Вторичная цветокоррекция
Именно первичная цветокоррекция является важнейшим этапом, который многие по ошибке игнорируют. Во время первичной цветокоррекции редактор должен внимательно просмотреть весь видеоролик, после чего обработать все кадры таким образом, чтобы их яркость и тональность была одинаковой. Работа с цветами происходит уже во время второго этапа - вторичной цветокоррекции. Вторичная цветокоррекция позволяет изменить стиль видеоролика и жанр, если это необходимо.
Такое понятие, как цветокоррекция видео, хорошо знакомо каждому профессиональному оператору, которому ежедневно приходится обрабатывать огромное количество отснятого материала. Зачастую неудачное освещение или слишком темное изображение заставляют оператора редактировать динамические кадры. Но что делать, если Вы никогда раньше не сталкивались с Adbobe After Effects, а Вам жизненно необходимо осуществить профессиональную цветокоррекцию? Во-первых, Вы можете посетить содержательный мастер-класс по цветокоррекции видео. Во-вторых, Вы можете самостоятельно освоить эту нехитрую науку, воспользовавшись советами грамотных операторов и монтажеров. Полезные знания, которые вы приобретете в процессе обучения, очень помогут Вам не только в повседневной жизни, но и в Вашей профессиональной деятельности. Даже видеосъемка рекламных роликов никогда не обходится без проведения процедуры цветосинхронизации. В связи с этим, мы постараемся ответить на актуальный вопрос «как правильно делать цветокоррекцию?»
Все мы уже привыкли к понятию цветокоррекция, хоть и не до конца знакомы с сутью этого процесса. Но дело в том, что на самом деле существует два термина:
-Color correcting
-Color grading
Если Вы задались вопросом «как правильно делать цветокоррекцию видео», то начинать осваивать эту тему лучше всего именно со знакомства с терминами. Color correcting – это наиболее естественная цветокоррекция, при помощи которой автор сможет подкорректировать некоторые детали, не прибегая к кардинальному способу «перекрашивания» кадра. Если же оператор ставит перед собой цель полностью изменить цвета на видео и перекрасить кадры, то на помощь приходить другой способ цветокоррекции – сolor grading.
Если же говорить о цветокоррекции в целом, то суть этого процесса заключается в регулировке трех цветовых составляющих (красный, зеленый, синий) для правки цветности и стилевых решений на изображении. Цветокоррекция – это, прежде всего, редактирование изображений, то есть процесс правки оригинального изображения не только классическими, но и цифровыми методами Редактирование изображений. Если Вам предстоит цветокоррекция видео, а разбираться в сложных плагинах у Вас нет времени, то Adbobe After Effects – наиболее оптимальный вариант для правки отснятого материала. Эта программа считается одной из самых популярных программ для обработки видеороликов, поэтому опытные операторы зачастую используют именно ее.
Весь процесс цветокоррекции можно поделить на два этапа:
Первичная цветокоррекция
Вторичная цветокоррекция
Именно первичная цветокоррекция является важнейшим этапом, который многие по ошибке игнорируют. Во время первичной цветокоррекции редактор должен внимательно просмотреть весь видеоролик, после чего обработать все кадры таким образом, чтобы их яркость и тональность была одинаковой. Работа с цветами происходит уже во время второго этапа - вторичной цветокоррекции. Вторичная цветокоррекция позволяет изменить стиль видеоролика и жанр, если это необходимо.
👍2
Первичная цветокоррекция в Adbobe After Effects происходит таким образом:
-Каждый кадр помещается на линию времени
-Выбирается вкладка «эффекты»
-Во вкладке «эффекты» выбирается наиболее подходящий плагин
-В выбранном плагине регулируется цветность и контрастность
-При необходимости можно изменить канал (например, с теплого на холодный)
При первичной цветокоррекции необходимо добиться того, чтобы тональность и яркость на всех кадрах была одинаковой. Первичная цветокоррекция необходима, ведь при съемке в помещении оператор может случайно изменить настройки и кадры не будут однородными, что негативно сказывается на передаче творческого замысла. Первичный этап редактирования цветов необходим и в том случае, когда съемка проводилась на улице, ведь зачастую незначительная смена погоды, изменение естественного освещения или тени могут значительно сказаться на цвете кадра, который так или иначе придется редактировать.
При вторичной цветокоррекции процесс правки цветов происходит следующим образом:
-Выбирается вкладка «эффекты»
-Выбирается слой
-Выбирается дополнительный слой
-Выбирается подходящий плагин
-В выбранном плагине регулируется контрастность и выбирается цветность
При цветокоррекции вы можете использовать любой плагин из вкладки «эффекты». Выбор плагина зависит от того, что именно вы хотите получить в итоге правки видеоролика. Например, плагин Curves очень часто используется при базовом несложном выравнивании цветов на выбранном кадре; плагин Tritone позволяет настроить яркость, работать с полутоном и тенью; плагин Exposure позволяет сделать кадры более контрастными, но при работе с этим плагином необходимо быть очень осторожным, чтобы не было видно шумов в темных местах изображения. Осуществлять процесс цветокоррекция в Adbobe After Effects необходимо в два этапа, в противном же случае Вы рискуете получить «неоднородный» видеоролик, который не будет выдержан в одном стиле.
#полезность
-Каждый кадр помещается на линию времени
-Выбирается вкладка «эффекты»
-Во вкладке «эффекты» выбирается наиболее подходящий плагин
-В выбранном плагине регулируется цветность и контрастность
-При необходимости можно изменить канал (например, с теплого на холодный)
При первичной цветокоррекции необходимо добиться того, чтобы тональность и яркость на всех кадрах была одинаковой. Первичная цветокоррекция необходима, ведь при съемке в помещении оператор может случайно изменить настройки и кадры не будут однородными, что негативно сказывается на передаче творческого замысла. Первичный этап редактирования цветов необходим и в том случае, когда съемка проводилась на улице, ведь зачастую незначительная смена погоды, изменение естественного освещения или тени могут значительно сказаться на цвете кадра, который так или иначе придется редактировать.
При вторичной цветокоррекции процесс правки цветов происходит следующим образом:
-Выбирается вкладка «эффекты»
-Выбирается слой
-Выбирается дополнительный слой
-Выбирается подходящий плагин
-В выбранном плагине регулируется контрастность и выбирается цветность
При цветокоррекции вы можете использовать любой плагин из вкладки «эффекты». Выбор плагина зависит от того, что именно вы хотите получить в итоге правки видеоролика. Например, плагин Curves очень часто используется при базовом несложном выравнивании цветов на выбранном кадре; плагин Tritone позволяет настроить яркость, работать с полутоном и тенью; плагин Exposure позволяет сделать кадры более контрастными, но при работе с этим плагином необходимо быть очень осторожным, чтобы не было видно шумов в темных местах изображения. Осуществлять процесс цветокоррекция в Adbobe After Effects необходимо в два этапа, в противном же случае Вы рискуете получить «неоднородный» видеоролик, который не будет выдержан в одном стиле.
#полезность
Смешанная техника (VFX, 3D)
Разнообразные медиа, объединенные в единую картину, могут дать заметный эффект. Когда вам нужно продать продукт или рассказать историю, смешанная техника поможет вам добиться успеха, открывая пространство для экспериментов с графическим дизайном и композицией. Сочетание фотографий, 2D и 3D-анимации, существующих видеороликов и компьютерных изображений было востребовано в прошедшем году. Благодаря способности моушн-дизайна дать зрителям захватывающий визуальный опыт, перенести их в другое измерение и усилить посыл потрясающими визуальными эффектами, мы не сможем забыть эту тенденцию и в 2020 году.
Смешанные 2D и 3D композиции в графическом дизайне не новы. Мы видели многочисленные примеры этого в рекламе. Визуально привлекательное видео по доступной цене не может быть легко исключено из маркетинговой стратегии, также в связи с популярностью гибридной моушн-графики.
Трудно представить моушн-дизайн без 3D. Это было везде в 2019 году. И знаете что? Это продолжится по накатанной. Это надежное средство коммуникации, способное оказать впечатляющее влияние на потенциальных клиентов. 2020-й покажет нам новые потрясающие композиции трехмерного графического дизайна.
#полезность
#тренды
#motiondesign
Разнообразные медиа, объединенные в единую картину, могут дать заметный эффект. Когда вам нужно продать продукт или рассказать историю, смешанная техника поможет вам добиться успеха, открывая пространство для экспериментов с графическим дизайном и композицией. Сочетание фотографий, 2D и 3D-анимации, существующих видеороликов и компьютерных изображений было востребовано в прошедшем году. Благодаря способности моушн-дизайна дать зрителям захватывающий визуальный опыт, перенести их в другое измерение и усилить посыл потрясающими визуальными эффектами, мы не сможем забыть эту тенденцию и в 2020 году.
Смешанные 2D и 3D композиции в графическом дизайне не новы. Мы видели многочисленные примеры этого в рекламе. Визуально привлекательное видео по доступной цене не может быть легко исключено из маркетинговой стратегии, также в связи с популярностью гибридной моушн-графики.
Трудно представить моушн-дизайн без 3D. Это было везде в 2019 году. И знаете что? Это продолжится по накатанной. Это надежное средство коммуникации, способное оказать впечатляющее влияние на потенциальных клиентов. 2020-й покажет нам новые потрясающие композиции трехмерного графического дизайна.
#полезность
#тренды
#motiondesign
Изометрическая анимация
Изометрическая техника используется для изображения трехмерных элементов в двух измерениях, что дает большую перспективу. В результате мы получаем привлекательную изометрическую графику, которая может служить для демонстрации практически любого продукта, услуги или различных бизнес-процессов. Сочетание простоты с идеальным использованием предметов и цветов делает эту технику довольно популярной.
Изометрический дизайн был в списке самых популярных трендов на протяжении многих лет. Он прошел через многие преобразования. Теперь мы ожидаем увидеть нечто большее, чем простую трехмерную иллюстрацию. Посмотрим правде в глаза, 2020 год будет полон движения. Изометрический графический дизайн также становится все более реальным, чем когда-либо, превращаясь в изометрическую анимацию.
#полезность
#тренды
#motiondesign
Изометрическая техника используется для изображения трехмерных элементов в двух измерениях, что дает большую перспективу. В результате мы получаем привлекательную изометрическую графику, которая может служить для демонстрации практически любого продукта, услуги или различных бизнес-процессов. Сочетание простоты с идеальным использованием предметов и цветов делает эту технику довольно популярной.
Изометрический дизайн был в списке самых популярных трендов на протяжении многих лет. Он прошел через многие преобразования. Теперь мы ожидаем увидеть нечто большее, чем простую трехмерную иллюстрацию. Посмотрим правде в глаза, 2020 год будет полон движения. Изометрический графический дизайн также становится все более реальным, чем когда-либо, превращаясь в изометрическую анимацию.
#полезность
#тренды
#motiondesign
👍2❤1
Рендер в After Effects
Расскажу самые базовые вещи о рендере в Adobe After Effects. Будет как небольшая подсказка для новичков.
Читать статью: Рендер в After Effects
#полезность
#render
#инструменты
Расскажу самые базовые вещи о рендере в Adobe After Effects. Будет как небольшая подсказка для новичков.
Читать статью: Рендер в After Effects
#полезность
#render
#инструменты
👍1
Как делают мультфильмы
Создание анимации
Процесс создания анимации шаг за шагом - вот что мы хотели рассмотреть в этой статье. Уже готовые мультфильмы анимационной студии Toondra вы можете посмотреть на сайте студии. А здесь поговорим о процессе. Прочитав этот текст, Вы сможете понять, как обычно проходит работа в этой области, кто участвует в процессе (кратко рассказывается о работе копирайтеров, сценариста, художников, аниматоров, дикторов, звукорежиссера), и получить первоначальное представление с чего можно начать процесс обучения анимации.
Читать статью: Создание анимации
#полезность
#вдохновение
Создание анимации
Процесс создания анимации шаг за шагом - вот что мы хотели рассмотреть в этой статье. Уже готовые мультфильмы анимационной студии Toondra вы можете посмотреть на сайте студии. А здесь поговорим о процессе. Прочитав этот текст, Вы сможете понять, как обычно проходит работа в этой области, кто участвует в процессе (кратко рассказывается о работе копирайтеров, сценариста, художников, аниматоров, дикторов, звукорежиссера), и получить первоначальное представление с чего можно начать процесс обучения анимации.
Читать статью: Создание анимации
#полезность
#вдохновение
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Жидкий” дизайн (liquid motion)
Один из главных трендов моушен дизайна последних лет, который не сбавит обороты и в ближайшем будущем. Liquid motion — стиль анимации, который отходит от реалистичного движения объектов и персонажей в кадре. Вместо линий и геометрических фигур для перехода от одного движения к другому, используются “перетекания” с характерными брызгами и каплями.
В liquid motion часто “играют” насыщенными цветами, что делает картинку еще привлекательнее. У зрителей роликов в стиле liquid motion, из-за неожиданных, быстрых изменений, яркого цвета и морфинга (трансформаций объектов одного в другой) может развиваться психоделический эффект!
#тренды
#motiondesign
Один из главных трендов моушен дизайна последних лет, который не сбавит обороты и в ближайшем будущем. Liquid motion — стиль анимации, который отходит от реалистичного движения объектов и персонажей в кадре. Вместо линий и геометрических фигур для перехода от одного движения к другому, используются “перетекания” с характерными брызгами и каплями.
В liquid motion часто “играют” насыщенными цветами, что делает картинку еще привлекательнее. У зрителей роликов в стиле liquid motion, из-за неожиданных, быстрых изменений, яркого цвета и морфинга (трансформаций объектов одного в другой) может развиваться психоделический эффект!
#тренды
#motiondesign
Плагин Twitch — это потрясающий плагин, предназначенный для создания различного рода помех.
#инструменты
#плагин
#инструменты
#плагин
👎2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
PhotoRealistic Galaxy Titles
Космический титры, которые придадут красочность Вашему фильму.
#эффекты
#текст
#инструменты
Космический титры, которые придадут красочность Вашему фильму.
#эффекты
#текст
#инструменты