Чистим After Effects
Если во время работы в Ae вам понадобится запустить другую программу, например, Photoshop, а Ae забил всю оперативку - можете почистить её, перейдя на верхнюю панель в Edit > Purge > All Memory.
Когда вы полностью завершили и отрендерили проект в After Effects, следует почистить RAM и дисковый кэш через Edit > Purge > All Memory & Disk Cache.
В After Effects есть не только дисковый кэш, который хранит всё, что вы посмотрели, но также так называемый Media Cache, в котором хранятся импортированные в проект данные и ссылки на них, благодаря которому быстрее открываются ваши проекты. Ссылки на видео занимают не очень много места, но если импортировать аудио, то в медиакэше появится его копия, занимающая в 5-10 раз больше места, чем оригинальный файл.
Если почистить media cache в настройках по кнопке Clean Database & Cache, то Ae не удалит кэш тех файлов, которые все ещё физически присутствуют на диске, заботясь о вас, потому что это обеспечивает быструю загрузку проектов.
Но если вам нужно освободить место на диске - можно почистить кэш вручную, удалив содержимое папок Media Cache, расположенных тут:
C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Adobe\Common
#лайфхаки|#AE
Если во время работы в Ae вам понадобится запустить другую программу, например, Photoshop, а Ae забил всю оперативку - можете почистить её, перейдя на верхнюю панель в Edit > Purge > All Memory.
Когда вы полностью завершили и отрендерили проект в After Effects, следует почистить RAM и дисковый кэш через Edit > Purge > All Memory & Disk Cache.
В After Effects есть не только дисковый кэш, который хранит всё, что вы посмотрели, но также так называемый Media Cache, в котором хранятся импортированные в проект данные и ссылки на них, благодаря которому быстрее открываются ваши проекты. Ссылки на видео занимают не очень много места, но если импортировать аудио, то в медиакэше появится его копия, занимающая в 5-10 раз больше места, чем оригинальный файл.
Если почистить media cache в настройках по кнопке Clean Database & Cache, то Ae не удалит кэш тех файлов, которые все ещё физически присутствуют на диске, заботясь о вас, потому что это обеспечивает быструю загрузку проектов.
Но если вам нужно освободить место на диске - можно почистить кэш вручную, удалив содержимое папок Media Cache, расположенных тут:
C:\Users\Пользователь\AppData\Roaming\Adobe\Common
#лайфхаки|#AE
👍2
📂 Проект AE
Instagram Stories Slides
Продолжительность: 15 секунд
Разрешение: 1080 x 1920
#проекты|#AE|#instagram
Instagram Stories Slides
Продолжительность: 15 секунд
Разрешение: 1080 x 1920
#проекты|#AE|#instagram
Ускорение рендеринга
Вы могли заметить, что зачастую при запуске финального рендеринга After Effects не нагружает процессор на 100% и не использует весь его потенциал.
Чтобы обойти это, мы воспользуемся поддержкой командной строки в Ae.
Читать подробнее
#рендер|#лайфхаки
Вы могли заметить, что зачастую при запуске финального рендеринга After Effects не нагружает процессор на 100% и не использует весь его потенциал.
Чтобы обойти это, мы воспользуемся поддержкой командной строки в Ae.
Читать подробнее
#рендер|#лайфхаки
Teletype
Ускорение рендеринга
Для начала нужно создать текстовый файл со следующим содержимым:
Подборка мониторов для работы с видео
В этой статье речь пойдет о выборе одного из основных инструментов для работы с видео - выборе монитора. Именно это устройство является основным элементом контроля изображения и инструментом для взаимодействия с интерфейсом. Ниже я расскажу об основных параметрах, на которые стоит ориентироваться при выборе монитора, а также представлю небольшую подборку удачных, на мой взгляд, решений.
Самое важное, что стоит сделать при покупке - это посмотреть на изображение вживую. Вне зависимости от сухих технических характеристик и соответствия различным цветовым профилям изображение индивидуально и у каждого человека может возникнуть личная непереносимость той или иной матрицы и ее цветовой калибровки. Весь ниже изложенный материал стоит иметь в виду, но опираться вы должны исключительно на собственные ощущения.
Читать статью
#инструменты|#интересное
В этой статье речь пойдет о выборе одного из основных инструментов для работы с видео - выборе монитора. Именно это устройство является основным элементом контроля изображения и инструментом для взаимодействия с интерфейсом. Ниже я расскажу об основных параметрах, на которые стоит ориентироваться при выборе монитора, а также представлю небольшую подборку удачных, на мой взгляд, решений.
Самое важное, что стоит сделать при покупке - это посмотреть на изображение вживую. Вне зависимости от сухих технических характеристик и соответствия различным цветовым профилям изображение индивидуально и у каждого человека может возникнуть личная непереносимость той или иной матрицы и ее цветовой калибровки. Весь ниже изложенный материал стоит иметь в виду, но опираться вы должны исключительно на собственные ощущения.
Читать статью
#инструменты|#интересное
Teletype
Подборка мониторов для работы с видео
Думаю, все согласятся, что по состоянию на 2018 год нельзя признать мониторы с диагональю менее 23 дюймов подходящими для работы...
EaseCopy
Позволяет копировать кривые анимации с одного слоя на другой без замены значений, а также копировать значения без замены кривых.
#инструменты|#скрипты
Позволяет копировать кривые анимации с одного слоя на другой без замены значений, а также копировать значения без замены кривых.
#инструменты|#скрипты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📂 Проект AE
The Plex | Digital Glitch Logo
Продолжительность: 14 секунд
Разрешение: 1920 x 1080
#проекты | #AE | #MotionLogo
The Plex | Digital Glitch Logo
Продолжительность: 14 секунд
Разрешение: 1920 x 1080
#проекты | #AE | #MotionLogo
❤1
Шейповый переход
Как работает шейповый переход? Мы анимируем шейп так, чтобы он полностью заполнил экран, меняем сцену, а затем убираем его с экрана.
Это похоже на сценический занавес. Когда предыдущая сцена завершена, занавес опускается и меняются декорации позади него. Такой переход может использоваться в любом сценарии, поэтому он относительно универсален.
-Геометрические фигуры
Существует множество различных фигур и тысячи комбинаций могут быть созданы в ходе экспериментирования с размещением, вращением, масштабом и прозрачностью этих фигур.
-Органические фигуры
Органическое движение шейповых жидкостей, дыма или взрывов добавляет динамичности кадру и это может быть огромным плюсом для визуальной привлекательности.
#MotionDesign|#переход
Как работает шейповый переход? Мы анимируем шейп так, чтобы он полностью заполнил экран, меняем сцену, а затем убираем его с экрана.
Это похоже на сценический занавес. Когда предыдущая сцена завершена, занавес опускается и меняются декорации позади него. Такой переход может использоваться в любом сценарии, поэтому он относительно универсален.
-Геометрические фигуры
Существует множество различных фигур и тысячи комбинаций могут быть созданы в ходе экспериментирования с размещением, вращением, масштабом и прозрачностью этих фигур.
-Органические фигуры
Органическое движение шейповых жидкостей, дыма или взрывов добавляет динамичности кадру и это может быть огромным плюсом для визуальной привлекательности.
#MotionDesign|#переход
👍1
Сколько стоит сделать ролик, как у Apple, MTV или Nike
Самый часто задаваемый вопрос: «А сколько стоит ролик на минуту, две или три?» Спустя много лет практики этот вопрос вводит в ступор через раз. Видео бывают разные, и по хронометражу оценить сложно.
В этой статье руководители проектов анимационной студии Collby разобрали и оценили, что входит в бюджет известных анимационных работ по нашим меркам.
Читать статью
#MotionDesign
Самый часто задаваемый вопрос: «А сколько стоит ролик на минуту, две или три?» Спустя много лет практики этот вопрос вводит в ступор через раз. Видео бывают разные, и по хронометражу оценить сложно.
В этой статье руководители проектов анимационной студии Collby разобрали и оценили, что входит в бюджет известных анимационных работ по нашим меркам.
Читать статью
#MotionDesign
Mocha Pro – это один из лучших в мире программных инструментов для планарного отслеживания и работы с визуальными эффектами. Mocha Pro позволит быстро и качественно выполнить такие сложные программные операции, как удаление отдельных объектов, замещение экрана и многое другое. К вашим услугам такие высокопрофессиональные функции, как Planar Tracking, Roto Masking, стабилизация картинки и многое другое. Этот модуль многократно использовался в Голливуде при создании шедевров самого высокого уровня.
Лучшее в Mocha Pro
• GPU-ускорение, способствующее быстрому рендерингу
• Расширенный Python-скриптинг
• Экспорт Silhouette, Fusion, HitFilm
• Доработанная и улучшенная активация продукта
• Поддержка фонового рендеринга
• Новый подключаемый модуль
Читать подробнее
#плагины|#MochaPro
Лучшее в Mocha Pro
• GPU-ускорение, способствующее быстрому рендерингу
• Расширенный Python-скриптинг
• Экспорт Silhouette, Fusion, HitFilm
• Доработанная и улучшенная активация продукта
• Поддержка фонового рендеринга
• Новый подключаемый модуль
Читать подробнее
#плагины|#MochaPro
👍2
Переход через движение камеры
Этот тип переходов осуществляется при помощи анимации камеры. В него входят dolly in, dolly out, pan, tilt, truck и pedestal переходы. Вы относительно свободны в плане анимации камеры в моушн-дизайне. Поскольку мы рассматриваем переходы в 2D моушн-графике, движение камеры не ограничивается перспективой. Не обязательно даже создавать саму камеру. Мы можем анимировать слои так, чтобы казалось, что она анимирована. Если сравнивать с реалистичной анимацией — движение камеры в нашем случае будет более выразительным и мощным. Мы даже можем анимировать вращение по оси Z, если нужно.
Dolly In
Приблизьте участок текущей сцены и покажите новую сцену, которая существует внутри предыдущей, но отличается от неё.
Dolly Out
Отдалитесь от участка сцены, чтобы показать всю сцену целиком. Иногда между начальным и финальным кадром есть заметный контраст, и мы можем эффективно фокусировать внимание зрителя, не отображая сцену целиком.
#MotionDesign|#переход
Этот тип переходов осуществляется при помощи анимации камеры. В него входят dolly in, dolly out, pan, tilt, truck и pedestal переходы. Вы относительно свободны в плане анимации камеры в моушн-дизайне. Поскольку мы рассматриваем переходы в 2D моушн-графике, движение камеры не ограничивается перспективой. Не обязательно даже создавать саму камеру. Мы можем анимировать слои так, чтобы казалось, что она анимирована. Если сравнивать с реалистичной анимацией — движение камеры в нашем случае будет более выразительным и мощным. Мы даже можем анимировать вращение по оси Z, если нужно.
Dolly In
Приблизьте участок текущей сцены и покажите новую сцену, которая существует внутри предыдущей, но отличается от неё.
Dolly Out
Отдалитесь от участка сцены, чтобы показать всю сцену целиком. Иногда между начальным и финальным кадром есть заметный контраст, и мы можем эффективно фокусировать внимание зрителя, не отображая сцену целиком.
#MotionDesign|#переход