This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Linking 3.0
Небольшая заготовка для создания линий-связей между слоями, c которой у вас не будет проблем из за привязки или траектории слоев. Применяйте ffx на пустой слой фигуру или контур для создания такой линии или копируйте из шаблона.
#полезность | Автор @NickMograph
Небольшая заготовка для создания линий-связей между слоями, c которой у вас не будет проблем из за привязки или траектории слоев. Применяйте ffx на пустой слой фигуру или контур для создания такой линии или копируйте из шаблона.
#полезность | Автор @NickMograph
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выражение для разделения числа на разряды.
1,234 или 1:234
s = effect("Slider Control")("Slider"); // число или источник чисел
c = "."; // символ разделитель
//engine
("" + Math.floor(s)).replace(/\B(?=(\d{3})+(?!\d))/g, c);
С расширенной настройкойs = effect("Slider Control")("Slider"); // число или источник чисел
c = "."; // символ разделитель
m = 1; //множитель если нужно обойти ограничение 1 000 000 в слайдере
n = 3; //длина разряда
//engine
("" + Math.floor(s*m)).replace(/\B(?=(\d{n})+(?!\d))/g, c);
Замена знака "." отделяющего десятичную дробь 1.243 на любой другой:1,234 или 1:234
s = effect("Slider Control")("Slider"); // число или источник чисел
c = ","; // символ разделитель
//engine
("" + s).replace(".", c);
#полезность❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анимация Скульптур
Устали от того что весь моушн делается в программах? Как на счет альтернатив?
Скульптор Джон Эдмарк оживляет свои работы за счет тщательно выверенной геометрии, вращения и стробоскопического света.
Смотреть видео
#вдохновение
Устали от того что весь моушн делается в программах? Как на счет альтернатив?
Скульптор Джон Эдмарк оживляет свои работы за счет тщательно выверенной геометрии, вращения и стробоскопического света.
Смотреть видео
#вдохновение
👍1🔥1
Полный риг персонажа с помощью DuIK
Этот туториал наглядно покажет как работать риггингом в Duik. Вы научитесь создавать скелет, привязывать к нему части персонажа и делать автоматическую походку.
Смотреть видео
#полезность
Этот туториал наглядно покажет как работать риггингом в Duik. Вы научитесь создавать скелет, привязывать к нему части персонажа и делать автоматическую походку.
Смотреть видео
#полезность
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выражение для повторения анимации по маркерам
#полезность
l = thisLayer;
n = l.marker.nearestKey(time).index;
if (time < l.marker.key(n).time){
n=n-1;
}
if(n==0){
n=1
}
t = time - l.marker.key(n).time;
thisProperty.valueAtTime(t);#полезность
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
aexpressions.ru
Сайт с множеством полезных выражений которые пригодятся вам в работе и сделают жизнь проще.
Также автором разработан свой бесплатный курс по выражениям.
Перейти на сайт
Сайт с множеством полезных выражений которые пригодятся вам в работе и сделают жизнь проще.
Также автором разработан свой бесплатный курс по выражениям.
Перейти на сайт
👍2❤1
M.Expression
Бесплатный скрипт который позволяет сохранять выражения, что бы после быстро добавлять их через удобное меню. Минималистичный дизайн и интуитивный интерфейс позволит легко включить его в свой рабочий процесс.
Теперь не нужно писать одно и то же выражение в каждом новом проекте, искать нужные куски кода по ссылкам, заметкам и сообщениям!
К тому же скрипт позволяет делать резервные копии вашей библиотеки и делиться библиотеками со своими коллегами.
Скачать скрипт с сайта разработчика
Бесплатный скрипт который позволяет сохранять выражения, что бы после быстро добавлять их через удобное меню. Минималистичный дизайн и интуитивный интерфейс позволит легко включить его в свой рабочий процесс.
Теперь не нужно писать одно и то же выражение в каждом новом проекте, искать нужные куски кода по ссылкам, заметкам и сообщениям!
К тому же скрипт позволяет делать резервные копии вашей библиотеки и делиться библиотеками со своими коллегами.
Скачать скрипт с сайта разработчика
❤1
447077.gif
12.5 MB
Adobe выпустили After Effects 17.5.
Adobe представили After Effects 17.5 в который включены две долгожданные функции, доступные ранее, только в виде бета версии. Речь об инструменте Roto Brush 2.0 на базе искусственного интеллекта и нового 3D Design Space.
Roto Brush 2.0 - более быстрое и точное ротоскопирование с использованием искусственного интеллекта. Функция получила множество положительных отзывов в интернете, она позиционируется как более быстрый и точный способ отделения объектов переднего плата от фона в видеозаписи.
3D Design Space, о котором говорилось выше, со слов Adobe "полностью меняет способ работы пользователей с 3D в After Effects". Среди ключевых особенностей можно отметить новые инструменты трёхмерного преобразования для перемещения, вращения и масштабирования слоёв в трёхмерном пространстве, а также переработку элементов управления областью изображения, включая полностью переосмысленные элементы управления Orbit, Pan и Dolly.
#новости
Adobe представили After Effects 17.5 в который включены две долгожданные функции, доступные ранее, только в виде бета версии. Речь об инструменте Roto Brush 2.0 на базе искусственного интеллекта и нового 3D Design Space.
Roto Brush 2.0 - более быстрое и точное ротоскопирование с использованием искусственного интеллекта. Функция получила множество положительных отзывов в интернете, она позиционируется как более быстрый и точный способ отделения объектов переднего плата от фона в видеозаписи.
3D Design Space, о котором говорилось выше, со слов Adobe "полностью меняет способ работы пользователей с 3D в After Effects". Среди ключевых особенностей можно отметить новые инструменты трёхмерного преобразования для перемещения, вращения и масштабирования слоёв в трёхмерном пространстве, а также переработку элементов управления областью изображения, включая полностью переосмысленные элементы управления Orbit, Pan и Dolly.
#новости
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выражение для постоянного наезда камеры
Код скопировать в параметр Position вашей камеры:
Код скопировать в параметр Position вашей камеры:
v = 200; //скорость наезда#expressions
value + [0,0,(time - thisLayer.inPoint) * v]
rd: Comp Setter
Плагин, который позволяет быстро изменить параметры композиции: размер, длина, фреймрейт, тип рендера и так далее. Все тоже самое, что и composition settings, только изменения можно применять и для множества выделенных композиций.
Скачать бесплатно
#плагины | #AE
Плагин, который позволяет быстро изменить параметры композиции: размер, длина, фреймрейт, тип рендера и так далее. Все тоже самое, что и composition settings, только изменения можно применять и для множества выделенных композиций.
Скачать бесплатно
#плагины | #AE
zl_Scriptlets
Библиотека небольших но очень полезных скриптов от Zack Lovatt:
Ссылка на репозиторий
Скачать скрипты
#скрипты | #AE | #инструменты
Библиотека небольших но очень полезных скриптов от Zack Lovatt:
Ссылка на репозиторий
Скачать скрипты
#скрипты | #AE | #инструменты
👍1
Coolors.co
Универсальный инструмент для создания гармоничных палитр, который избавит вас от проблем с подбором подходящих оттенков для вашего проекта. В отличии от аналогичных инструментов в нем можно создавать палитры с более чем 5 цветов.
#инструменты
Универсальный инструмент для создания гармоничных палитр, который избавит вас от проблем с подбором подходящих оттенков для вашего проекта. В отличии от аналогичных инструментов в нем можно создавать палитры с более чем 5 цветов.
#инструменты
Стартовала регистрация на Russian Design Cup – ежегодный чемпионат для начинающих и опытных и дизайнеров. Участие бесплатное, с 15 ноября начинается отборочный этап.
Конкурс, организованный Mail ru Group и Design Line пройдёт в три этапа, призовой фонд 650 тысяч рублей. Оценивать работы участников будут лучшие представители индустрии: креативные директора и сильнейшие дизайнеры. Кроме денег, RDC даст возможность дизайнерам со всех концов страны заявить о себе, прокачать скиллы, влиться в коммьюнити и откроет перед ними новые перспективы.
Также, 5 ноября на платформе Design Line пройдет вебинар, посвященный старту турнира, с подробной информацией о задачах и регламенте. Чтобы не забыть, подпишитесь на бота @dsgnline_bot, и за 15 минут до начала придет ссылка на вебинар.
Конкурс, организованный Mail ru Group и Design Line пройдёт в три этапа, призовой фонд 650 тысяч рублей. Оценивать работы участников будут лучшие представители индустрии: креативные директора и сильнейшие дизайнеры. Кроме денег, RDC даст возможность дизайнерам со всех концов страны заявить о себе, прокачать скиллы, влиться в коммьюнити и откроет перед ними новые перспективы.
Также, 5 ноября на платформе Design Line пройдет вебинар, посвященный старту турнира, с подробной информацией о задачах и регламенте. Чтобы не забыть, подпишитесь на бота @dsgnline_bot, и за 15 минут до начала придет ссылка на вебинар.
Voukoder - это общесистемная служба кодирования видео и аудио для Windows, которая улучшает качество кодирования мультимедиа. Он поддерживает различные кодировщики (как на CPU, так и на GPU), а также предоставляет наборпи фильтров постобработки. Voukoder позволяет рендерить файлы формата mp4 напрямую из After Effects!
Перейти на сайт
#полезность
Перейти на сайт
#полезность
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ритм в анимации
Ритм — важный элемент анимации. Без создания ритма внутри любого движения, даже самого маленького, например анимации логотипа, можно провалить технически хорошо выполненную работу и не вытянуть идею.
Если говорить о принципах анимации, то ритм рассматривается в связке с таймингом и спейсингом. Упрощенно говоря, тайминг — это то, когда будут происходить ключевые кадры, спейсинг — как будет осуществляться переход от одного к другому, а ритм — это то, какой рисунок получается из данного набора ключевых кадров и переходов.
Читать статью полностью
Автор Liza Tarasova
Ритм — важный элемент анимации. Без создания ритма внутри любого движения, даже самого маленького, например анимации логотипа, можно провалить технически хорошо выполненную работу и не вытянуть идею.
Если говорить о принципах анимации, то ритм рассматривается в связке с таймингом и спейсингом. Упрощенно говоря, тайминг — это то, когда будут происходить ключевые кадры, спейсинг — как будет осуществляться переход от одного к другому, а ритм — это то, какой рисунок получается из данного набора ключевых кадров и переходов.
Читать статью полностью
Автор Liza Tarasova