Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Advanced After Effects Rig Overview
Скрипты для рига:
- Duik
- Joysticks 'n Sliders
#полезность | - S P E E D L A G -
Скрипты для рига:
- Duik
- Joysticks 'n Sliders
#полезность | - S P E E D L A G -
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DecomposeText
Разбивает текст на отдельные слои по символам, словам или строкам.
Ссылка на скрипт
#скрипты #инструменты
Разбивает текст на отдельные слои по символам, словам или строкам.
Ссылка на скрипт
#скрипты #инструменты
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
JSplacement
Небольшая программа которая позволяет генерировать карты смещения, которые вы можете использовать в своих проектах After Effects и Cinema 4D.
Ссылка на официальный сайт | Grigori Shevtsov
#инструменты
Небольшая программа которая позволяет генерировать карты смещения, которые вы можете использовать в своих проектах After Effects и Cinema 4D.
Ссылка на официальный сайт | Grigori Shevtsov
#инструменты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Un-PreCompose
Специальный плагин позволяющий распаковать прекомпозицию прямо на таймлайне в пару кликов.
Ссылка на плагин
#полезность #инструменты
Специальный плагин позволяющий распаковать прекомпозицию прямо на таймлайне в пару кликов.
Ссылка на плагин
#полезность #инструменты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Случайная позиция в пределах композиции
seed = 20;
min = [25,25,-1900]; // Подключить к 3D Point Control для контроля
max = [thisComp.width,thisComp.height,50]
seedRandom(seed,true);
random(min,max);
// Тоже самое что и
// x= random(min[0],max[0]);
// y= random(min[1],max[1]);
// z= random(min[2],max[2]);
// [x,y,z]
#expressions | Desmond DuThis media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выражение 3д карусели
! Должно быть два слоя с названиями 'startCard' & 'endCard'.
Это позволяет динамически изменять значение Rotation при добавлении или удалении слоев.
Все дубликаты слоев должны находиться между этими двумя главными слоями.
! Все слои должны быть со включенным режимом 3D
// Выражение для параметра Anchor Point:
#expressions | Desmond Du
! Должно быть два слоя с названиями 'startCard' & 'endCard'.
Это позволяет динамически изменять значение Rotation при добавлении или удалении слоев.
Все дубликаты слоев должны находиться между этими двумя главными слоями.
! Все слои должны быть со включенным режимом 3D
// Выражение для параметра Anchor Point:
radius = 500// Выражение для параметра Y rotation
value+[0,0,radius]
startIndex=thisComp.layer("startCard").index;
endIndex = thisComp.layer("endCard").index;
numpt = startIndex-endIndex+1; // total number of layers
myIndex = index-startIndex;
angle = 360/numpt
myIndex*angle+value
В последней строчке value можно заменить на ссылку Angle Control или что-либо еще, чем вы будете управлять вращением этих слоев.#expressions | Desmond Du