#offtop
А пусть сегодня бонусом будет еще несколько фотографий.
Первое – предлагаю самим придумать подпись к этому фото.
Второе – небольшая частичка шоу-макета «Золотое кольцо».
Третье – на междугородном катере играю в свежую «Shantae Advance: Risky Revolution!» на оригинальном Game Boy Advance SP.
Кстати говоря, следующим постом уже возвращаюсь к обычному режиму.
#acidpool #journey #photo
А пусть сегодня бонусом будет еще несколько фотографий.
Первое – предлагаю самим придумать подпись к этому фото.
Второе – небольшая частичка шоу-макета «Золотое кольцо».
Третье – на междугородном катере играю в свежую «Shantae Advance: Risky Revolution!» на оригинальном Game Boy Advance SP.
Кстати говоря, следующим постом уже возвращаюсь к обычному режиму.
#acidpool #journey #photo
❤🔥11🔥7😁3👍1🤗1
- music / review -
君のいない世界でまた一日が過ぎた
t e l e p a t h テレパシー能力者
Обзор на второй, в 2025-м году, comeback-альбом культового telepath.
Как я уже ранее писал – полноценное возвращение этой легенды vaporwave-сцены стало для меня событием, стоящим полноценного празднования. Всё таки, музыка данного исполнителя значит многое не только для соответствующей культурной сцены и развития современной интернет-музыки в целом, но также значит многое и для меня лично.
Для тех, кто пропустил – telepath не просто вернулся к своему основному творчеству, вооружившись новым альбомом, но и незадолго после этого сразу же выпустил еще один полноценный релиз. Теперь же, наконец-то настало время поразмышлять и о его последней работе.
При прослушивании 君のいない世界でまた一日が過ぎた я не мог стряхнуть с себя чувство, что порядок релиза этих двух альбомов не был случайностью, тут определённо имело место быть приоритезация. Когда первый альбом бил по всем фронтам свежей струёй изобретательности – второй уже ощущается не то, чтобы не сиквелом… нет, скорее даже дополнением к нему, неким b-side компонентом, если уж на то пошло. Из-за чего невозможно не прочувствовать некую размытую вторичность релиза.
Но это всё так же работа telepath, с присущими ему качествами: по умному репетативная ambient-прогрессия, захватывающие ностальгическое воображение new age пассажи и меланхолическое lo-fi звучание. Просто самые сильные треки, как по мне, ушли на первый альбом – могу представить, что качественного материала у telepath накопилось так много, что ему было просто нецелесообразно надолго убирать не вошедшие композиции в «кладовку».
Я могу быть, конечно, не совсем справедлив к альбому, т.к. он всё же предпринимает попытки дистанцировать себя бóльшим упором на muzak-звучание, что само по себе предполагает более фоновое прослушивание и совсем другую атмосферу. Самостоятельно, альбом достаточно хорош, также достоин внимания и похвалы – но для меня он меркнет на фоне своего предшественника. Он слишком затянут, добрая половина треков имеет свойство надоедать, а альбому в общем дико не хватает контрастности, как и присущей исполнителю эфирной мистичности, возвышающей его творчество на некую духовно-интимную связь со слушателем. Как я написал выше, эта работа всё же куда больше подходит для непринуждённого, фонового прослушивания.
По итогу – первый альбом я уже переслушивал раз 10, когда этот я полноценно прогонял лишь раза два, может три. Так что да, несмотря на все свои плюсы, данный релиз скорее является лишь приятным дополнением, чем полноценным, самостоятельным проектом.
Слушать альбом:
🎵 Spotify
🎵 Bandcamp
🎵 Apple Music
🎵 YouTube
Пост про предыдущий альбом:
👀 Обзор на 夜明けが訪れる
#acidpool #music #review
#telepath #vaporwave #ambient
君のいない世界でまた一日が過ぎた
t e l e p a t h テレパシー能力者
Обзор на второй, в 2025-м году, comeback-альбом культового telepath.
Как я уже ранее писал – полноценное возвращение этой легенды vaporwave-сцены стало для меня событием, стоящим полноценного празднования. Всё таки, музыка данного исполнителя значит многое не только для соответствующей культурной сцены и развития современной интернет-музыки в целом, но также значит многое и для меня лично.
Для тех, кто пропустил – telepath не просто вернулся к своему основному творчеству, вооружившись новым альбомом, но и незадолго после этого сразу же выпустил еще один полноценный релиз. Теперь же, наконец-то настало время поразмышлять и о его последней работе.
При прослушивании 君のいない世界でまた一日が過ぎた я не мог стряхнуть с себя чувство, что порядок релиза этих двух альбомов не был случайностью, тут определённо имело место быть приоритезация. Когда первый альбом бил по всем фронтам свежей струёй изобретательности – второй уже ощущается не то, чтобы не сиквелом… нет, скорее даже дополнением к нему, неким b-side компонентом, если уж на то пошло. Из-за чего невозможно не прочувствовать некую размытую вторичность релиза.
Но это всё так же работа telepath, с присущими ему качествами: по умному репетативная ambient-прогрессия, захватывающие ностальгическое воображение new age пассажи и меланхолическое lo-fi звучание. Просто самые сильные треки, как по мне, ушли на первый альбом – могу представить, что качественного материала у telepath накопилось так много, что ему было просто нецелесообразно надолго убирать не вошедшие композиции в «кладовку».
Я могу быть, конечно, не совсем справедлив к альбому, т.к. он всё же предпринимает попытки дистанцировать себя бóльшим упором на muzak-звучание, что само по себе предполагает более фоновое прослушивание и совсем другую атмосферу. Самостоятельно, альбом достаточно хорош, также достоин внимания и похвалы – но для меня он меркнет на фоне своего предшественника. Он слишком затянут, добрая половина треков имеет свойство надоедать, а альбому в общем дико не хватает контрастности, как и присущей исполнителю эфирной мистичности, возвышающей его творчество на некую духовно-интимную связь со слушателем. Как я написал выше, эта работа всё же куда больше подходит для непринуждённого, фонового прослушивания.
По итогу – первый альбом я уже переслушивал раз 10, когда этот я полноценно прогонял лишь раза два, может три. Так что да, несмотря на все свои плюсы, данный релиз скорее является лишь приятным дополнением, чем полноценным, самостоятельным проектом.
Слушать альбом:
Пост про предыдущий альбом:
#acidpool #music #review
#telepath #vaporwave #ambient
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9🦄7👍2🔥2
- videogames / announcement -
Fallout: Bakersfield
PC
Анонсированный пару лет назад, амбициозный фан-проект по мотивам первых двух Fallout наконец-то возвращается с новым трейлером!
Скажу честно – для меня, ни одна из современных игр во вселенной Fallout так и не смогла даже близко подобраться к оригинальным двум частям. Как минимум в плане атмосферы, юмора и сценария. По этой причине, я невероятно рад, видеть фанатские работы, которые могут утолить мою специфическую жажду.
Fallout: Bakersfield – невероятно амбициозный проект за авторством русского художника и моддера, Александра Березина, также известного онлайн как red888guns. Его основное портфолио состоит из уникальных арт-рендеров, выполненных в стилистике оригинальных Fallout. И как фанат первых двух частей, я могу сказать, что качество его работ по настоящему поражает своим хирургически точным попаданием в первоначальную эстетику!
Так вот, лет пять назад он сделал несколько работ, которые переосмысляли оригинальные Fallout в стиле шутера от первого лица – как я понимаю, концепция быстро переросла в полноценный инди-проект. И вот, наконец, после долгого молчания – Fallout: Bakersfield обзавёлся новым, куда более «жирным» трейлером.
Как оказалось, проект создаётся в качестве мода для оригинального Doom, а основой стал фанатский движок GZDoom, который позволяет куда более гибко работать с оригинальной игрой. Помимо этого, на данный момент о проекте известно не так много деталей, но можно предположить, что в игре также будут RPG-элементы. Доступные на данный момент кадры по настоящему поражают: столь идеальная передача эстетики и атмосферы, великолепно выполненные рендер-анимации, мрачная хоррор-атмосфера оригиналов. Всё на месте!
Серьёзно, сложно даже поверить насколько шикарно выглядит Fallout: Bakersfield! Я искренне желаю успехов автору и с нетерпением жду полноценного релиза.
Посмотреть трейлер:
👀 YouTube
👀 В комментариях
#acidpool #games #news
#fallout #gzdoom #indiegames
Fallout: Bakersfield
PC
Анонсированный пару лет назад, амбициозный фан-проект по мотивам первых двух Fallout наконец-то возвращается с новым трейлером!
Скажу честно – для меня, ни одна из современных игр во вселенной Fallout так и не смогла даже близко подобраться к оригинальным двум частям. Как минимум в плане атмосферы, юмора и сценария. По этой причине, я невероятно рад, видеть фанатские работы, которые могут утолить мою специфическую жажду.
Fallout: Bakersfield – невероятно амбициозный проект за авторством русского художника и моддера, Александра Березина, также известного онлайн как red888guns. Его основное портфолио состоит из уникальных арт-рендеров, выполненных в стилистике оригинальных Fallout. И как фанат первых двух частей, я могу сказать, что качество его работ по настоящему поражает своим хирургически точным попаданием в первоначальную эстетику!
Так вот, лет пять назад он сделал несколько работ, которые переосмысляли оригинальные Fallout в стиле шутера от первого лица – как я понимаю, концепция быстро переросла в полноценный инди-проект. И вот, наконец, после долгого молчания – Fallout: Bakersfield обзавёлся новым, куда более «жирным» трейлером.
Как оказалось, проект создаётся в качестве мода для оригинального Doom, а основой стал фанатский движок GZDoom, который позволяет куда более гибко работать с оригинальной игрой. Помимо этого, на данный момент о проекте известно не так много деталей, но можно предположить, что в игре также будут RPG-элементы. Доступные на данный момент кадры по настоящему поражают: столь идеальная передача эстетики и атмосферы, великолепно выполненные рендер-анимации, мрачная хоррор-атмосфера оригиналов. Всё на месте!
Серьёзно, сложно даже поверить насколько шикарно выглядит Fallout: Bakersfield! Я искренне желаю успехов автору и с нетерпением жду полноценного релиза.
Посмотреть трейлер:
#acidpool #games #news
#fallout #gzdoom #indiegames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13👾6🥰2🤯2🤗1
- art / about -
vinne
Иллюстратор, дизайнер одежды
Сегодня хочу поделиться с вами одним из моих любимых художников современного онлайн-пространства.
vinne – это псевдоним анонимного иллюстратора, который стал популярен не только за счёт своего уникального визуального стиля, но и выдающейся в своей натуральности смеси из автотюнинг-культуры, Y2K-эстетики и готически-фэнтезийных мотивов. Ну а в центре внимания этой смеси всегда находятся девушки определённого типажа, адаптированного под аниме-стиль.
Я слежу за vinne уже достаточно давно, и не смотря на относительную плодотворность в плане количества его работ, я всегда поражаюсь его профессиональному росту. Видно, как он всё больше и больше оттачивает свой визуальный язык, проводя параллели с эстетикой 00-х. В шейдинге его работ явно «прощупывается» вдохновление такими культовыми японскими художниками как Range Murata (村田 蓮爾), Yoshitoshi Abe (安倍吉俊) и особенно Yoshiyuki Sadamoto (貞本 義行). За счёт сильной стилистической опоры и постоянного оттачивания техники – создаётся по настоящему аутентичное ощущение, которое переходит рамки банального подражания Y2K-эстетике.
Кстати говоря, данные отголоски видны и в постоянно-проскакиваемом аспекте авто-культуры – а именно, в частых отсылках к японской тюнинг-сцене начала 00-х. Это заметно и в проскакиваемых моделях автомобилей: Mitsubishi Lancer Evo 9, Honda NSX, Nissan Skyline 10 R34 и т.д. Интересно и то, что vinne периодически участвует и в различного рода тюнинг-шоу, подготавливая для них тематический мерч.
Ну и раз зашла речь об этом – да, он также производит клёвый мерчандайз: от различной одежды с уникальными иллюстрациями, до постеров его основных работ. Для этого проекта у него есть и своё уникальное ответвление – HEX TERMINA. Оно представляет из себя отдельную ветвь его деятельности: от участия в вышеупомянутых шоу, до онлайн-магазина. Кстати говоря, последний особенно советую заценить! Непревзойдённые вайбы определённых сайтов и flash-игр начала 00-х там выполнены (опять же) со 100% попаданием. Правда замечу, что доступ к покупке его мерча открывается лишь сезонно.
Ну и конечно же, нельзя не заметить в его работах определённые аниме-мотивы. И речь уже идёт не о перечисленных выше художниках японской анимации, а скорее о конкретных отсылках и фан-арте. Это происходит не часто, но порою можно увидеть в его портфолио работы, отсылающие к таким сериям как: Chobits, FLCL, Neon Genesis Evangelion (конечно-же) и т.п. Но радует то, что он не злоупотребляет этим и всё таки продвигает свой уникальный фэнтези-мир и наполняемые его готические мотивы, внутри которых он натуральным образом вводит свою фирменную иконографику и определённые приёмы.
В общем, я считаю, что vinne является одним из лучших художников среди подобного рода онлайн-иллюстраторов. Всем искренне советую ознакомиться с его работами подробнее и следить за его развитием в будущем!
Следить за vinne:
⭐ X/Twitter
⭐ Instagram
Следить за HEX TERMINA:
⭐ X/Twitter
⭐ Instagram
⭐ Официальный сайт
Посмотреть примеры других работ:
👀 В комментариях
#acidpool #art #about
#y2k #anime #gothic
vinne
Иллюстратор, дизайнер одежды
Сегодня хочу поделиться с вами одним из моих любимых художников современного онлайн-пространства.
vinne – это псевдоним анонимного иллюстратора, который стал популярен не только за счёт своего уникального визуального стиля, но и выдающейся в своей натуральности смеси из автотюнинг-культуры, Y2K-эстетики и готически-фэнтезийных мотивов. Ну а в центре внимания этой смеси всегда находятся девушки определённого типажа, адаптированного под аниме-стиль.
Я слежу за vinne уже достаточно давно, и не смотря на относительную плодотворность в плане количества его работ, я всегда поражаюсь его профессиональному росту. Видно, как он всё больше и больше оттачивает свой визуальный язык, проводя параллели с эстетикой 00-х. В шейдинге его работ явно «прощупывается» вдохновление такими культовыми японскими художниками как Range Murata (村田 蓮爾), Yoshitoshi Abe (安倍吉俊) и особенно Yoshiyuki Sadamoto (貞本 義行). За счёт сильной стилистической опоры и постоянного оттачивания техники – создаётся по настоящему аутентичное ощущение, которое переходит рамки банального подражания Y2K-эстетике.
Кстати говоря, данные отголоски видны и в постоянно-проскакиваемом аспекте авто-культуры – а именно, в частых отсылках к японской тюнинг-сцене начала 00-х. Это заметно и в проскакиваемых моделях автомобилей: Mitsubishi Lancer Evo 9, Honda NSX, Nissan Skyline 10 R34 и т.д. Интересно и то, что vinne периодически участвует и в различного рода тюнинг-шоу, подготавливая для них тематический мерч.
Ну и раз зашла речь об этом – да, он также производит клёвый мерчандайз: от различной одежды с уникальными иллюстрациями, до постеров его основных работ. Для этого проекта у него есть и своё уникальное ответвление – HEX TERMINA. Оно представляет из себя отдельную ветвь его деятельности: от участия в вышеупомянутых шоу, до онлайн-магазина. Кстати говоря, последний особенно советую заценить! Непревзойдённые вайбы определённых сайтов и flash-игр начала 00-х там выполнены (опять же) со 100% попаданием. Правда замечу, что доступ к покупке его мерча открывается лишь сезонно.
Ну и конечно же, нельзя не заметить в его работах определённые аниме-мотивы. И речь уже идёт не о перечисленных выше художниках японской анимации, а скорее о конкретных отсылках и фан-арте. Это происходит не часто, но порою можно увидеть в его портфолио работы, отсылающие к таким сериям как: Chobits, FLCL, Neon Genesis Evangelion (конечно-же) и т.п. Но радует то, что он не злоупотребляет этим и всё таки продвигает свой уникальный фэнтези-мир и наполняемые его готические мотивы, внутри которых он натуральным образом вводит свою фирменную иконографику и определённые приёмы.
В общем, я считаю, что vinne является одним из лучших художников среди подобного рода онлайн-иллюстраторов. Всем искренне советую ознакомиться с его работами подробнее и следить за его развитием в будущем!
Следить за vinne:
Следить за HEX TERMINA:
Посмотреть примеры других работ:
#acidpool #art #about
#y2k #anime #gothic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13❤🔥5⚡3🔥3
- movies / announcement -
Выход 8 (Exit 8/8番出口)
Полнометражный фильм
Совершенно неожиданно анонсировали российскую кино-премьеру занимательного фильма по нашумевшей игре «The Exit 8».
Сама игра представляет из себя небольшой инди-проект с минималистическим подходом к геймдизайну. По сути – вы застреваете в одном из переходов метро, на пути, собственно, к восьмому выходу. Прогрессия схожа (и наверняка вдохновлена) такими проектами как P.T. – вы также ходите по одной и той же пространственной петле, каждый раз возвращаясь к началу которой, вы можете замечать небольшие изменения в окружении и лицезреть различного рода аномалии.
Для столь небольшого проекта, игра стала большим успехом, но особенно она нашумела в Японии – что собственно неудивительно, учитывая актуальный сеттинг для жителей страны восходящего солнца. У них она и физически вышла на консолях, и были различного рода pop-up магазины (один из них я посещал лично) и, конечно же, вышел фильм.
Режиссёром выступил Genki Kawamura (川村元気), также ответственный за множество других кино-адаптаций, в числе которых есть и работы основанные на манге. Еще он выступал продюсером оригинальных аниме, среди которых есть такие работы как «Твоё имя». Фильм собрал на удивление положительные отзывы, как среди критиков, так и среди зрителей.
Я сам до сих пор ещё не добрался до игры, но планирую это исправить как раз до кино-премьеры в наших кинотеатрах. В любом случае это стало крайне приятным сюрпризом – правда надеюсь, что будет также возможность посмотреть фильм с оригинальной озвучкой. Премьера в наших кинотеатрах запланирована на 28 августа этого года.
Edit: оказывается, 23 августа организаторы проведут особую премьеру-показ, после которой будет Q&A с самим режиссёром! Ссылки на билеты ниже.
Посмотреть трейлер:
👀 YouTube
👀 В комментариях
Купить билеты на премьеру с Q&A:
🎁 Сайт Каро
#acidpool #movies #news
#exit8 #indiegames #horror
Выход 8 (Exit 8/8番出口)
Полнометражный фильм
Совершенно неожиданно анонсировали российскую кино-премьеру занимательного фильма по нашумевшей игре «The Exit 8».
Сама игра представляет из себя небольшой инди-проект с минималистическим подходом к геймдизайну. По сути – вы застреваете в одном из переходов метро, на пути, собственно, к восьмому выходу. Прогрессия схожа (и наверняка вдохновлена) такими проектами как P.T. – вы также ходите по одной и той же пространственной петле, каждый раз возвращаясь к началу которой, вы можете замечать небольшие изменения в окружении и лицезреть различного рода аномалии.
Для столь небольшого проекта, игра стала большим успехом, но особенно она нашумела в Японии – что собственно неудивительно, учитывая актуальный сеттинг для жителей страны восходящего солнца. У них она и физически вышла на консолях, и были различного рода pop-up магазины (один из них я посещал лично) и, конечно же, вышел фильм.
Режиссёром выступил Genki Kawamura (川村元気), также ответственный за множество других кино-адаптаций, в числе которых есть и работы основанные на манге. Еще он выступал продюсером оригинальных аниме, среди которых есть такие работы как «Твоё имя». Фильм собрал на удивление положительные отзывы, как среди критиков, так и среди зрителей.
Я сам до сих пор ещё не добрался до игры, но планирую это исправить как раз до кино-премьеры в наших кинотеатрах. В любом случае это стало крайне приятным сюрпризом – правда надеюсь, что будет также возможность посмотреть фильм с оригинальной озвучкой. Премьера в наших кинотеатрах запланирована на 28 августа этого года.
Edit: оказывается, 23 августа организаторы проведут особую премьеру-показ, после которой будет Q&A с самим режиссёром! Ссылки на билеты ниже.
Посмотреть трейлер:
Купить билеты на премьеру с Q&A:
#acidpool #movies #news
#exit8 #indiegames #horror
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9⚡6🔥6
- music / review -
Soft Spot
Honningbarna
Обзор на клёвый и разнообразный альбом от современных норвежских панков.
С первого же трека, Soft Spot презентует себя в аутентичном свете, намекая на свои истинные намерения: spoken word под нагнетающий репетативный рифф задаёт ассоциации с мрачными представителями современной post-hardcore-сцены, а также местами отдаёт screamo настроением и другими улавливаемыми нотками экстремальной музыки. Второй же трек местами чуть ли не дословно цитирует творчество Show Me the Body, когда третий уже клонит в сторону хардкорного панка. В общем, с самого начала, Honningbarna транслирует свои намерения удивлять, обыгрывать неожиданном образом ожидания и просто быть ведомыми своим эмоциям.
Вместе с жанровой обтекаемостью, альбом также гибок и в своём настроении. От задорных панковых гимнов и танцевальных ритмов, до более серьёзных, местами мрачных акустических пассажей. По итогу, динамически-прогрессивные качества альбома являются главной двигательной силой данного релиза - он просто не даёт заскучать, но одновременно с этим не теряет и в своём лице.
Продолжая тему разнообразия, отдельно хочу заметить перкуссионно-ритмическую сторону Honningbarna: от ударных приёмов присущих вышеперечисленным панк-направлениям, до точечного вкрапления гибких indietronica-ритмов и даже black metal взбивок. Опять, всё возвращается к разнообразной, но натуральной в своём потоке динамике.
В общем, альбом оказался крайне приятным сюрпризом! Он также мне напомнил о старых добрых временах, когда я посещал различные зарубежные музыкальные фестивали – я идеально представляю живую энергию, которая траслируется туда-обратно между исполнителями на сцене и бушующей аудиторией. Не знаю... что-то есть в его звучании, что возбуждает во мне животные качества и воспоминания полного угара в мошпите. Стоит ли говорить, что данный альбом получает мои искренние рекомендации – он располагает к простому прослушиванию, одновременно с этим предоставляя достаточно глубокий экспириенс.
Слушать альбом:
🎵 Spotify
🎵 SoundCloud
🎵 Apple Music
#acidpool #music #review
#punk #posthardcore #noiserock
Soft Spot
Honningbarna
Обзор на клёвый и разнообразный альбом от современных норвежских панков.
С первого же трека, Soft Spot презентует себя в аутентичном свете, намекая на свои истинные намерения: spoken word под нагнетающий репетативный рифф задаёт ассоциации с мрачными представителями современной post-hardcore-сцены, а также местами отдаёт screamo настроением и другими улавливаемыми нотками экстремальной музыки. Второй же трек местами чуть ли не дословно цитирует творчество Show Me the Body, когда третий уже клонит в сторону хардкорного панка. В общем, с самого начала, Honningbarna транслирует свои намерения удивлять, обыгрывать неожиданном образом ожидания и просто быть ведомыми своим эмоциям.
Вместе с жанровой обтекаемостью, альбом также гибок и в своём настроении. От задорных панковых гимнов и танцевальных ритмов, до более серьёзных, местами мрачных акустических пассажей. По итогу, динамически-прогрессивные качества альбома являются главной двигательной силой данного релиза - он просто не даёт заскучать, но одновременно с этим не теряет и в своём лице.
Продолжая тему разнообразия, отдельно хочу заметить перкуссионно-ритмическую сторону Honningbarna: от ударных приёмов присущих вышеперечисленным панк-направлениям, до точечного вкрапления гибких indietronica-ритмов и даже black metal взбивок. Опять, всё возвращается к разнообразной, но натуральной в своём потоке динамике.
В общем, альбом оказался крайне приятным сюрпризом! Он также мне напомнил о старых добрых временах, когда я посещал различные зарубежные музыкальные фестивали – я идеально представляю живую энергию, которая траслируется туда-обратно между исполнителями на сцене и бушующей аудиторией. Не знаю... что-то есть в его звучании, что возбуждает во мне животные качества и воспоминания полного угара в мошпите. Стоит ли говорить, что данный альбом получает мои искренние рекомендации – он располагает к простому прослушиванию, одновременно с этим предоставляя достаточно глубокий экспириенс.
Слушать альбом:
#acidpool #music #review
#punk #posthardcore #noiserock
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5🔥5🤗3
- videogames / releases -
Самые интересные игровые релизы
Август 2025
Как правило, август является одним из самых тихих месяцев в плане игровых релизов. Но в этом году, для меня он выходит достаточно плотным – есть как и свежие инди-проекты, так и долгожданные сиквелы.
PAGER
Релиз: 06 августа 2025
Интригующий психологический триллер с примесью комедии и хоррора, визуально выполненный в монохромной палитре 1bit-графики. Игра повествует о вашем первом рабочем дне в типичном (не совсем) офисе. Как и на любой подобной работе – вы должны повиноваться голосу сверху, а именно сообщениям на вашем пейджере. Игра вдохновлена работами Франца Кафка и Дэвида Линча, а также такими проектами как Severance и The Stanley Parable. Кстати говоря – игру также можно будет пройти в браузере.
👀 Трейлер
Gradius Origins
Релиз: 07 августа 2025
Об этом релизе я писал ещё в самом начале жизни этого канала – а именно в посту посвящённом Nintendo Direct 3.27.2025. Данный релиз интересен не только переизданием шутер-классики, но и тем, что в рамках этого сборника была разработана совершенно новая игра – Salamander III.
👀 Трейлер
Artis Impact
Релиз: 07 августа 2025
Занимательный JRPG-проект, который привлекает в первую очередь своим уникальным, минималистическим подходом к визуалу и атмосфере. Каждый игровой биом тут выполнен по своему: открытый мир – чиби-стиль, исследование помещений – комикс-панели, битвы – мини-диорама, и т.д. Игра также радует своим пиксель-артом и гибкой, много-кадровой анимацией.
👀 Трейлер
Toree Saturn
Релиз: 08 августа 2025
Toree – современная и очень нишевая инди-серия платформеров. Несмотря на это, у неё всегда была простая, но чёткая в своём исполнении, платформер-составляющая. Вы бегаете на время по небольшим, стильным уровням, периодически взаимодействуя с врагами. Игра также отличается своим милым ретро-визуалом. Toree Saturn, по первым впечатлениям, будет первой большой игрой в серии – в ней ожидается много контента, мини-игры, хаб-ворлд и многое другое. И кстати говоря... возможно, игра таит в себе тёмные секреты...
👀 Трейлер
OFF (2025)
Релиз: 15 августа 2025
Переиздание культовой и мистической RPG Maker игры - OFF. Считается настоящей классикой, наравне с такими легендами как Yume Nikki и Lisa: The Painful. Также считается проклятой игрой… так что сам разработчик просит в неё не играть! Но если серьезно – наконец-то данная классика охватит куда больше людей, т.к. среди себе подобных, она является самой обскурной.
👀 Трейлер
Sword of the Sea
Релиз: 19 августа 2025
Новая игра от выходцев из thatgamecompany, ответственных за такую классику как Flower и Journey. Говоря о последней – когда игру анонсировали, я с первых же кадров подумал, что это сиквел Journey. Но нет – тем не менее, игра явно является её прямым духовным наследником, интересной особенностью которой является использование меча в качестве некого скейтборда или доски для сёрфинга. В игре даже будут уровни с рампами!
👀 Трейлер
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Релиз: 28 августа 2025
Ребилд одной из моих самых любимых игр. Мой топ 3. Естественно, я жду этот релиз – но это не полноценный ремейк, а-ля Silent Hill 2, так что какого-то бурного интереса не наблюдается. Но как бы там ни было – я с удовольствием перепройду в очередной раз любимую мною игру в новой обёртке. Естественно, жду концовку, чтобы вновь пережить те самые эмоции.
👀 Трейлер
Shinobi: Art of Vengeance
Релиз: 29 августа 2025
Lizardcube опять взялись за своё! Опять возрождают культовую классику SEGA! Сначала Wonder Boy, потом Streets of Rage 4 (вообще было сложно в это поверить), а теперь вот Shinobi! В общем, ждём не просто возрождение классики, но и проект близкий к идеалу – ребята знают своё дело. И я рад, что они выбрали именно эту серию.
👀 Трейлер
На этом всё! Буду рад, если поделитесь со мной в комментариях тем, какие игры вы ждёте в августе, а также какие из моей подборки заинтересовали вас больше всего!
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Самые интересные игровые релизы
Август 2025
Как правило, август является одним из самых тихих месяцев в плане игровых релизов. Но в этом году, для меня он выходит достаточно плотным – есть как и свежие инди-проекты, так и долгожданные сиквелы.
PAGER
Релиз: 06 августа 2025
Интригующий психологический триллер с примесью комедии и хоррора, визуально выполненный в монохромной палитре 1bit-графики. Игра повествует о вашем первом рабочем дне в типичном (не совсем) офисе. Как и на любой подобной работе – вы должны повиноваться голосу сверху, а именно сообщениям на вашем пейджере. Игра вдохновлена работами Франца Кафка и Дэвида Линча, а также такими проектами как Severance и The Stanley Parable. Кстати говоря – игру также можно будет пройти в браузере.
Gradius Origins
Релиз: 07 августа 2025
Об этом релизе я писал ещё в самом начале жизни этого канала – а именно в посту посвящённом Nintendo Direct 3.27.2025. Данный релиз интересен не только переизданием шутер-классики, но и тем, что в рамках этого сборника была разработана совершенно новая игра – Salamander III.
Artis Impact
Релиз: 07 августа 2025
Занимательный JRPG-проект, который привлекает в первую очередь своим уникальным, минималистическим подходом к визуалу и атмосфере. Каждый игровой биом тут выполнен по своему: открытый мир – чиби-стиль, исследование помещений – комикс-панели, битвы – мини-диорама, и т.д. Игра также радует своим пиксель-артом и гибкой, много-кадровой анимацией.
Toree Saturn
Релиз: 08 августа 2025
Toree – современная и очень нишевая инди-серия платформеров. Несмотря на это, у неё всегда была простая, но чёткая в своём исполнении, платформер-составляющая. Вы бегаете на время по небольшим, стильным уровням, периодически взаимодействуя с врагами. Игра также отличается своим милым ретро-визуалом. Toree Saturn, по первым впечатлениям, будет первой большой игрой в серии – в ней ожидается много контента, мини-игры, хаб-ворлд и многое другое. И кстати говоря... возможно, игра таит в себе тёмные секреты...
OFF (2025)
Релиз: 15 августа 2025
Переиздание культовой и мистической RPG Maker игры - OFF. Считается настоящей классикой, наравне с такими легендами как Yume Nikki и Lisa: The Painful. Также считается проклятой игрой… так что сам разработчик просит в неё не играть! Но если серьезно – наконец-то данная классика охватит куда больше людей, т.к. среди себе подобных, она является самой обскурной.
Sword of the Sea
Релиз: 19 августа 2025
Новая игра от выходцев из thatgamecompany, ответственных за такую классику как Flower и Journey. Говоря о последней – когда игру анонсировали, я с первых же кадров подумал, что это сиквел Journey. Но нет – тем не менее, игра явно является её прямым духовным наследником, интересной особенностью которой является использование меча в качестве некого скейтборда или доски для сёрфинга. В игре даже будут уровни с рампами!
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Релиз: 28 августа 2025
Ребилд одной из моих самых любимых игр. Мой топ 3. Естественно, я жду этот релиз – но это не полноценный ремейк, а-ля Silent Hill 2, так что какого-то бурного интереса не наблюдается. Но как бы там ни было – я с удовольствием перепройду в очередной раз любимую мною игру в новой обёртке. Естественно, жду концовку, чтобы вновь пережить те самые эмоции.
Shinobi: Art of Vengeance
Релиз: 29 августа 2025
Lizardcube опять взялись за своё! Опять возрождают культовую классику SEGA! Сначала Wonder Boy, потом Streets of Rage 4 (вообще было сложно в это поверить), а теперь вот Shinobi! В общем, ждём не просто возрождение классики, но и проект близкий к идеалу – ребята знают своё дело. И я рад, что они выбрали именно эту серию.
На этом всё! Буду рад, если поделитесь со мной в комментариях тем, какие игры вы ждёте в августе, а также какие из моей подборки заинтересовали вас больше всего!
#acidpool #games #releases
#indie #indiegames #gamesnews
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍7🤗4❤1⚡1