شرح اوامر SQL DML.pdf
876.1 KB
شرح اوامر SQL DML.pdf
SQL-V2-Dark.pdf
740.3 KB
📍ملخص CheatSheet ل SQL
👨💻 احفظها عندك راح تحتاجها 👏
👨💻 احفظها عندك راح تحتاجها 👏
SQL-cheat-sheet.pdf
224.9 KB
ملخص جميل جدا لل SQL 😍
هل صادفت شاشة منتجات “تفلاش” بيانات ناقصة… ثم تبدأ الطلبات تتكرر على الـ API بدون سبب؟
في MyApp واجهنا سيناريو شائع في Local-First داخل الـ SDK:
عند عرض Product List، كل منتج يحتاج Reference Data: Section / Unit / Manufacturer.
لكن عند انتهاء TTL تصبح البيانات Stale.
⚠️ المشكلة (The Blind Spot)
بدون سياق مزامنة مثل since أو lastSentAt، الـ SDK لا يعرف ما تغيّر فعلاً → يلجأ إلى Blind Full Fetch (Get All).
🔥 النتيجة
Redundant API Calls + High Server Load + Poor UX + نفس الداتا تُرسل مراراً.
✅ الحل
Delta/Incremental Sync + إرسال since = lastSentAt عند إعادة الطلب،
مع نافذة منع تكرار (10 دقائق) + (اختياري) Stale-While-Revalidate،
ومع ضغط UI العالي: Single-Flight / In-Flight Deduplication.
هل تستخدمون updatedSince / ETag / lastSyncAt في مشاريعكم؟
شرح الحل في المنشورات القادمة
#API #MobileArchitecture #DistributedSystems
في MyApp واجهنا سيناريو شائع في Local-First داخل الـ SDK:
عند عرض Product List، كل منتج يحتاج Reference Data: Section / Unit / Manufacturer.
لكن عند انتهاء TTL تصبح البيانات Stale.
⚠️ المشكلة (The Blind Spot)
بدون سياق مزامنة مثل since أو lastSentAt، الـ SDK لا يعرف ما تغيّر فعلاً → يلجأ إلى Blind Full Fetch (Get All).
🔥 النتيجة
Redundant API Calls + High Server Load + Poor UX + نفس الداتا تُرسل مراراً.
✅ الحل
Delta/Incremental Sync + إرسال since = lastSentAt عند إعادة الطلب،
مع نافذة منع تكرار (10 دقائق) + (اختياري) Stale-While-Revalidate،
ومع ضغط UI العالي: Single-Flight / In-Flight Deduplication.
هل تستخدمون updatedSince / ETag / lastSyncAt في مشاريعكم؟
شرح الحل في المنشورات القادمة
#API #MobileArchitecture #DistributedSystems
حل مشكلة “الطلبات المكررة” في Reference Data بطريقة أبسط وأذكى داخل MyApp ✅
بدل ما الـ SDK يعيد جلب كل شيء عند انتهاء TTL أو عند تكرار فتح الشاشة، طبقنا 3 أفكار مع بعض:
1) Delta Sync (Incremental Updates)
كل مرة نطلب فقط التغييرات عبر:
?since=lastSentAt
يعني: “أعطني ما تغيّر منذ آخر مزامنة ناجحة” بدل Full Fetch.
2) Throttle Window (مثلاً 10 دقائق)
لو المستخدم أعاد فتح الشاشة أو كرر نفس الطلب خلال 10 دقائق:
لا نرسل API Call جديد → نكتفي بالمحلي.
وبعد انتهاء النافذة نسمح بطلب Delta جديد.
3) Stale-While-Revalidate (SWR)
نعرض البيانات المحلية فوراً (حتى لو قديمة قليلاً) ونحدّث بصمت في الخلفية.
النتيجة: تجربة أسرع بدون “فلاش” بيانات ناقصة.
📌 النتيجة النهائية:
Optimized Network ✅
Low Server Load ✅
Fast & Fluid UX ✅
Tiny Delta Payload بدل Massive Payload ✅
هل تستخدمون lastSyncAt / lastSentAt أو Delta Sync في مشاريعكم؟
#API #MobileArchitecture #DistributedSystems
بدل ما الـ SDK يعيد جلب كل شيء عند انتهاء TTL أو عند تكرار فتح الشاشة، طبقنا 3 أفكار مع بعض:
1) Delta Sync (Incremental Updates)
كل مرة نطلب فقط التغييرات عبر:
?since=lastSentAt
يعني: “أعطني ما تغيّر منذ آخر مزامنة ناجحة” بدل Full Fetch.
2) Throttle Window (مثلاً 10 دقائق)
لو المستخدم أعاد فتح الشاشة أو كرر نفس الطلب خلال 10 دقائق:
لا نرسل API Call جديد → نكتفي بالمحلي.
وبعد انتهاء النافذة نسمح بطلب Delta جديد.
3) Stale-While-Revalidate (SWR)
نعرض البيانات المحلية فوراً (حتى لو قديمة قليلاً) ونحدّث بصمت في الخلفية.
النتيجة: تجربة أسرع بدون “فلاش” بيانات ناقصة.
📌 النتيجة النهائية:
Optimized Network ✅
Low Server Load ✅
Fast & Fluid UX ✅
Tiny Delta Payload بدل Massive Payload ✅
هل تستخدمون lastSyncAt / lastSentAt أو Delta Sync في مشاريعكم؟
#API #MobileArchitecture #DistributedSystems
مشكلة شائعة في Local-First: “Race Condition” تسبّب رحلات API مكررة 🚨
تخيّل شاشة Product List تُرندر عدة عناصر في نفس اللحظة (Product A / B / C…).
كل منتج يحتاج نفس الـ Reference Data مثل: Section #4.
الـ SDK يعمل Local-First → يفحص Local DB (Cache) أولاً.
⚠️ أين المشكلة؟
لأن الطلبات متزامنة، الجميع يصلون للكاش قبل أن يكتب أول طلب النتيجة:
Local DB = MISS (Not Found Yet)
فيقوم كل منتج بإطلاق طلب شبكة مستقل لنفس البيانات…
فتتحول العملية إلى 20+ طلب متطابق قبل أن يكتمل الأول.
🔥 الأثر على الخلفية (Backend)
- High Concurrency Load
- Wasted Bandwidth
- Risk of Rate Limiting
- UX أبطأ بسبب ازدحام الشبكة
🧠 المصطلحات الشائعة
- Cache Stampede / Thundering Herd
- Race Condition (In Local-First Cache)
- Redundant API Calls (وأحياناً تُرى كـ N+1 / Over-fetching حسب السياق)
✅ كيف نعالجها عادة؟
- Single-Flight / In-Flight Deduplication: “طلب واحد لكل مفتاح” والبقية تنتظر نفس الـ Future/Promise
- Request Coalescing: تجميع الطلبات المتطابقة
- (اختياري) Prefetch/Batch للـ Reference Data عند تحميل المنتجات
هل واجهت هذا السيناريو في تطبيقك؟ وكيف تعاملت معه؟
الحل في المنشورات القادمة
#API #MobileArchitecture #DistributedSystems
تخيّل شاشة Product List تُرندر عدة عناصر في نفس اللحظة (Product A / B / C…).
كل منتج يحتاج نفس الـ Reference Data مثل: Section #4.
الـ SDK يعمل Local-First → يفحص Local DB (Cache) أولاً.
⚠️ أين المشكلة؟
لأن الطلبات متزامنة، الجميع يصلون للكاش قبل أن يكتب أول طلب النتيجة:
Local DB = MISS (Not Found Yet)
فيقوم كل منتج بإطلاق طلب شبكة مستقل لنفس البيانات…
فتتحول العملية إلى 20+ طلب متطابق قبل أن يكتمل الأول.
🔥 الأثر على الخلفية (Backend)
- High Concurrency Load
- Wasted Bandwidth
- Risk of Rate Limiting
- UX أبطأ بسبب ازدحام الشبكة
🧠 المصطلحات الشائعة
- Cache Stampede / Thundering Herd
- Race Condition (In Local-First Cache)
- Redundant API Calls (وأحياناً تُرى كـ N+1 / Over-fetching حسب السياق)
✅ كيف نعالجها عادة؟
- Single-Flight / In-Flight Deduplication: “طلب واحد لكل مفتاح” والبقية تنتظر نفس الـ Future/Promise
- Request Coalescing: تجميع الطلبات المتطابقة
- (اختياري) Prefetch/Batch للـ Reference Data عند تحميل المنتجات
هل واجهت هذا السيناريو في تطبيقك؟ وكيف تعاملت معه؟
الحل في المنشورات القادمة
#API #MobileArchitecture #DistributedSystems
حل “الطلبات المتزامنة المكررة” في Local-First: Request Coalescing (Single-flight) ✅
المشهد معروف:
شاشة Product List تُرندر عدة منتجات في نفس اللحظة (Product A / B / C…)
وكلهم يحتاجون نفس الـ Reference Data مثل: Get Section #4.
بدون حل، كلهم يطلقون API Calls متطابقة قبل ما يكتمل أول طلب ويكتب للكاش.
🧠 الحل: SDK Request Coordinator (In-flight Map)
نضيف طبقة داخل الـ SDK تعمل كـ “مُنسّق طلبات”:
- تحتفظ بخريطة: Map<Key, Future>
- المفتاح = (Section#4)
- القيمة = Shared Future (طلب جاري)
كيف يعمل؟
1) أول طلب (Product A):
- لا يجد المفتاح في الـ In-flight Map
- ينشئ Shared Future
- ويرسل 1x API Request فقط
2) الطلبات التالية (Product B / C…):
- تجد Shared Future موجودة
- لا تُنشئ طلبات جديدة
- فقط “تنتظر” نفس الطلب الجاري (Await existing in-flight request)
📦 عند وصول النتيجة
- يتم كتابة البيانات إلى Local DB (Cache) ✔️
- يتم توزيع نفس النتيجة فوراً لكل عناصر UI المنتظرة (Fan-out) ✔️
📌 النتيجة
- 1x Optimized API Request بدل 20x Duplicate Requests
- Minimal Backend Load
- Fast & Consistent UX
- Cache يُملأ مرة واحدة ويُستخدم للجميع
🔎 مصطلحات مرتبطة
- Request Coalescing
- Single-flight Mechanism
- In-flight Deduplication
- Shared Future / Promise
- (وأحياناً يُستخدم كـ Lock per Key)
هل تطبّقون Single-flight في الـ SDK أو على مستوى Repository Layer؟
#API #MobileArchitecture #DistributedSystems
المشهد معروف:
شاشة Product List تُرندر عدة منتجات في نفس اللحظة (Product A / B / C…)
وكلهم يحتاجون نفس الـ Reference Data مثل: Get Section #4.
بدون حل، كلهم يطلقون API Calls متطابقة قبل ما يكتمل أول طلب ويكتب للكاش.
🧠 الحل: SDK Request Coordinator (In-flight Map)
نضيف طبقة داخل الـ SDK تعمل كـ “مُنسّق طلبات”:
- تحتفظ بخريطة: Map<Key, Future>
- المفتاح = (Section#4)
- القيمة = Shared Future (طلب جاري)
كيف يعمل؟
1) أول طلب (Product A):
- لا يجد المفتاح في الـ In-flight Map
- ينشئ Shared Future
- ويرسل 1x API Request فقط
2) الطلبات التالية (Product B / C…):
- تجد Shared Future موجودة
- لا تُنشئ طلبات جديدة
- فقط “تنتظر” نفس الطلب الجاري (Await existing in-flight request)
📦 عند وصول النتيجة
- يتم كتابة البيانات إلى Local DB (Cache) ✔️
- يتم توزيع نفس النتيجة فوراً لكل عناصر UI المنتظرة (Fan-out) ✔️
📌 النتيجة
- 1x Optimized API Request بدل 20x Duplicate Requests
- Minimal Backend Load
- Fast & Consistent UX
- Cache يُملأ مرة واحدة ويُستخدم للجميع
🔎 مصطلحات مرتبطة
- Request Coalescing
- Single-flight Mechanism
- In-flight Deduplication
- Shared Future / Promise
- (وأحياناً يُستخدم كـ Lock per Key)
هل تطبّقون Single-flight في الـ SDK أو على مستوى Repository Layer؟
#API #MobileArchitecture #DistributedSystems
❤1