Вы вообще знали, что оно полмесяца как вышло?
Я подчеркну: полнометражный мультипликационный фильм, 61 по счёту от студии Disney, уже ПОЛМЕСЯЦА как вышел.
Предвещая нехорошие мысли: фильм собрал на данный момент меньше 30 лямов, при бюджете 135-180 (по данным вики) в прокате.
Дисней, ты пьян, иди снимай Холодное сердце 3.
Я подчеркну: полнометражный мультипликационный фильм, 61 по счёту от студии Disney, уже ПОЛМЕСЯЦА как вышел.
Предвещая нехорошие мысли: фильм собрал на данный момент меньше 30 лямов, при бюджете 135-180 (по данным вики) в прокате.
Дисней, ты пьян, иди снимай Холодное сердце 3.
😱2
Цацаны и папанессы, есть вакансия и фриланс. В геймдеве.
На разок нужен лютый бешеный сабстанс дизайнерист. Вкратце нужно сделать нахероверченный бленд текстур, отдать сбсар, а мы уже сами нагенерим септиллион вариантов. Ключевое слово «нахероверченный». За подробностями пиши мне. Баблоиды можно обговорить сразу после подробностей, когда тебе станет ясно сколько сил ты на это убьёшь.
Нужен прогер графики, джун или мидл, мне в помощники. Я сейчас делаю инструменты для графона, и этими же инструментами делаю сам графон, на то и другое меня естессн не хватает. Так что тебе предстоит юзать мой отличный код, чтобы вносить в игру драйвовые и угарные эффекты, освещения и прочее. Зарплата сто-двести тыщ рублей, точнее на собесе порешаем. Пиши мне свой портфель, свои вопросы и свои ответы. А я в ответ напишу свои.
На разок нужен лютый бешеный сабстанс дизайнерист. Вкратце нужно сделать нахероверченный бленд текстур, отдать сбсар, а мы уже сами нагенерим септиллион вариантов. Ключевое слово «нахероверченный». За подробностями пиши мне. Баблоиды можно обговорить сразу после подробностей, когда тебе станет ясно сколько сил ты на это убьёшь.
Нужен прогер графики, джун или мидл, мне в помощники. Я сейчас делаю инструменты для графона, и этими же инструментами делаю сам графон, на то и другое меня естессн не хватает. Так что тебе предстоит юзать мой отличный код, чтобы вносить в игру драйвовые и угарные эффекты, освещения и прочее. Зарплата сто-двести тыщ рублей, точнее на собесе порешаем. Пиши мне свой портфель, свои вопросы и свои ответы. А я в ответ напишу свои.
REPOST ↓ Конкурс медиа-искусства «Страна СВЕТА»
«В первую очередь, я — художник», — говорит Кирилл Клочков спокойным, тихим голосом настоящего художника, чуждого суеты и самопиара. И сразу же оказывается, что в не меньшей степени он еще и истинный сын своей родной земли. Его работа — в полном смысле слова про Малую Родину: про город, где он родился, вырос, напитался всеми соками жизни, а теперь несет их дальше, своим современникам и потомкам.
Признаться, для нас это открытие, но именно благодаря Кириллу Клочкову мы узнали, что город Балаково, находящийся в Саратовской области:
— единственное место СССР, где локализовались целых 5 Всесоюзных комсомольских ударных строек сразу;
— экономический феномен, где с 1956 по 1986 произошёл практически взрывной рост промышленности;
— город, жители которого смогли освоить (или подчинить?) целый букет энергий разом: воду (Саратовская ГЭС + обводнительный канал), электричество (Саратовская ГЭС), химические реакции (Балаковский завод волоконных материалов + Балаковский завод минеральных удобрений), расщепление атома (Балаковская АЭС).
А еще Кирилл уверяет, что для него технологии – это не только источник вдохновения, но и своего рода философия творчества. Как именно это проявляется, узнаем совсем скоро, 3 и 4 декабря во в Финале Конкурса на Дворцовой или здесь, в VK, в прямой трансляции.
Почитать о Кирилле Клочкове:
https://www.stranasveta.com/contestants/kirill.php
#финалистыстранысвета #дниэрмитажа #видеомэппингнадворцовой
[club205606768|Президентский фонд культурных инициатив]
фондкультурныхинициатив.рф
#странасвета #фондкультурныхинициатив #грантдлякреативныхкоманд #культура #культурнаяволна #япобедительконкурсаПФКИ
«В первую очередь, я — художник», — говорит Кирилл Клочков спокойным, тихим голосом настоящего художника, чуждого суеты и самопиара. И сразу же оказывается, что в не меньшей степени он еще и истинный сын своей родной земли. Его работа — в полном смысле слова про Малую Родину: про город, где он родился, вырос, напитался всеми соками жизни, а теперь несет их дальше, своим современникам и потомкам.
Признаться, для нас это открытие, но именно благодаря Кириллу Клочкову мы узнали, что город Балаково, находящийся в Саратовской области:
— единственное место СССР, где локализовались целых 5 Всесоюзных комсомольских ударных строек сразу;
— экономический феномен, где с 1956 по 1986 произошёл практически взрывной рост промышленности;
— город, жители которого смогли освоить (или подчинить?) целый букет энергий разом: воду (Саратовская ГЭС + обводнительный канал), электричество (Саратовская ГЭС), химические реакции (Балаковский завод волоконных материалов + Балаковский завод минеральных удобрений), расщепление атома (Балаковская АЭС).
А еще Кирилл уверяет, что для него технологии – это не только источник вдохновения, но и своего рода философия творчества. Как именно это проявляется, узнаем совсем скоро, 3 и 4 декабря во в Финале Конкурса на Дворцовой или здесь, в VK, в прямой трансляции.
Почитать о Кирилле Клочкове:
https://www.stranasveta.com/contestants/kirill.php
#финалистыстранысвета #дниэрмитажа #видеомэппингнадворцовой
[club205606768|Президентский фонд культурных инициатив]
фондкультурныхинициатив.рф
#странасвета #фондкультурныхинициатив #грантдлякреативныхкоманд #культура #культурнаяволна #япобедительконкурсаПФКИ
VK
Конкурс медиа-искусства «Страна СВЕТА»
«В первую очередь, я — художник», — говорит Кирилл Клочков спокойным, тихим голосом настоящего художника, чуждого суеты и самопиара. И сразу же оказывается, что в не меньшей степени он еще и истинный сын своей родной земли. Его работа — в полном смысле слова…
REPOST ↓ Конкурс медиа-искусства «Страна СВЕТА»
Казань — город «Страны света»
«Наверное, главное слово про Казань — это «разная». Или — «многонациональная»? Или — «трудолюбивая»? Или — «гостеприимная»? А может быть, это главное слов — «наша»? Потому что все члены нашей команды родились в других городах, но нашли себя именно здесь» — ребята из Концепт-студии Formate улыбаются в кадре, потому что действительно говорят о том, что любят.
«Мы изучаем историю города и гордимся фактом, что именно здесь образовалось одно из первых сообществ в сфере медиаискусства! В 1960-х именно казанские медиахудожники, сотрудники Студенческого конструкторского бюро «Прометей», впервые в Советском Союзе реализовали идею Н. Скрябина и создали первый концерт со световыми приборами», — делятся эмоциями видео-художники.
Собственно, именно история КБ «Прометей» и легла в основу их мэппинга, который мы, всей страной будем смотреть 3 и 4 декабря — кто непосредственно на Дворцовой, а кто — в прямом эфире здесь, в VK.
Так что — планируйте вдохновенный выходной!
Почитать подробнее о Концепт-студии Formate:
https://www.stranasveta.com/contestants/formate.php
Послушать, как они говорят о себе сами:
https://vk.cc/cj1cti
#финалистыстранысвета #городстранысвета
#дниэрмитажа
[club205606768|Президентский фонд культурных инициатив]
фондкультурныхинициатив.рф
#странасвета #фондкультурныхинициатив #грантдлякреативныхкоманд #культура #культурнаяволна #япобедительконкурсаПФКИ
https://vk.com/video-213474598_456239050
https://www.stranasveta.com/contestants/illumi.php
Казань — город «Страны света»
«Наверное, главное слово про Казань — это «разная». Или — «многонациональная»? Или — «трудолюбивая»? Или — «гостеприимная»? А может быть, это главное слов — «наша»? Потому что все члены нашей команды родились в других городах, но нашли себя именно здесь» — ребята из Концепт-студии Formate улыбаются в кадре, потому что действительно говорят о том, что любят.
«Мы изучаем историю города и гордимся фактом, что именно здесь образовалось одно из первых сообществ в сфере медиаискусства! В 1960-х именно казанские медиахудожники, сотрудники Студенческого конструкторского бюро «Прометей», впервые в Советском Союзе реализовали идею Н. Скрябина и создали первый концерт со световыми приборами», — делятся эмоциями видео-художники.
Собственно, именно история КБ «Прометей» и легла в основу их мэппинга, который мы, всей страной будем смотреть 3 и 4 декабря — кто непосредственно на Дворцовой, а кто — в прямом эфире здесь, в VK.
Так что — планируйте вдохновенный выходной!
Почитать подробнее о Концепт-студии Formate:
https://www.stranasveta.com/contestants/formate.php
Послушать, как они говорят о себе сами:
https://vk.cc/cj1cti
#финалистыстранысвета #городстранысвета
#дниэрмитажа
[club205606768|Президентский фонд культурных инициатив]
фондкультурныхинициатив.рф
#странасвета #фондкультурныхинициатив #грантдлякреативныхкоманд #культура #культурнаяволна #япобедительконкурсаПФКИ
https://vk.com/video-213474598_456239050
https://www.stranasveta.com/contestants/illumi.php
А помните такого человека, которого зовут Игорь Камбаров? Олды по-любому помнят. А помните он сделал тизер The Tool? Ну тот самый года 4 назад.
А нет, не 4. ВОСЕМЬ ЛЕТ НАЗАД! УЖЕ 8 ЛЕТ ПРОШЛО!
Мне чертовски обидно, что проект так и не пошёл дальше тизера.
https://www.youtube.com/watch?v=PBxWwdSXBL0
А нет, не 4. ВОСЕМЬ ЛЕТ НАЗАД! УЖЕ 8 ЛЕТ ПРОШЛО!
Мне чертовски обидно, что проект так и не пошёл дальше тизера.
https://www.youtube.com/watch?v=PBxWwdSXBL0
YouTube
The Tool teaser
All the content I made myself . Approximately 4 months of pure time that has stretched for a year.
log line:
Year 2347. The source of life has been stolen from Earth. Faithful federal agent is trying to take mission of saving life on Earth under control…
log line:
Year 2347. The source of life has been stolen from Earth. Faithful federal agent is trying to take mission of saving life on Earth under control…
миджорней снова вышел на тропу войны
https://fandomwire.com/make-this-happen-ryan-coogler-marvel-fans-demand-disney-series-on-bashenga-the-first-black-panther/
https://fandomwire.com/make-this-happen-ryan-coogler-marvel-fans-demand-disney-series-on-bashenga-the-first-black-panther/
FandomWire
'Make this happen Ryan Coogler': Marvel Fans Demand Disney+ Series on Bashenga, The First Black Panther - FandomWire
We’ve got some new pieces of art that could be used to shine some light on the first Black Panther, King Bashenga’s story in the MCU
Ну и что в итоге? Ну Аватар 2, окей. Не, вы меня поправьте если я ошибаюсь. Но разве это не кринжовейший кринж? Ну типа просто чо с ебалом? А самоходные юниты... Они типа игрушечные?
Вроде прогресс должен идти вперёд, но такое ощущение, что он свернул куда-то не туда в процессе. Или я просто ламер, который не сечёт фишку?
Вроде прогресс должен идти вперёд, но такое ощущение, что он свернул куда-то не туда в процессе. Или я просто ламер, который не сечёт фишку?
👍4
REPOST ↓ Oleg Ivanov
Terrain Builder Cinema Download:
https://aenoscripts.com/terrain-builder-cinema/
Ну что ж. Вот и настал этот знаменательный день! Мы выпускаем апдейт для Terrain Builder Cinema. Мы прислушиваемся к нашим покупателям и стираемся сделать проект, который понравится всем. Но хватит лирики, итак много текста.
Что мы прокачали:
1) Теперь мы используем MapBox API, а это я, вам скажу, штука гораздо круче для дизайна, чем Google API. Сами зацените: https://www.mapbox.com/maps
2) Мы прикрутили Download Manager прямо в синему. Всё что вам нужно сделать это найти локацию в мап боксе и вставить ссылку. Дальше будут скачены тайлы местности и склеены в аккуратные текстуры. Качать вы можете 2К или 4К на выбор. Может прикрутим 8К. Посмотрим...
3) Мы добавили несколько стилей как пресеты. Они реально классные. Вы даже можете создать свой неповторимый стиль на MapBox, вставить линк на него в менеджер и скачать в 4К. Ну разве не красота?
4) Мы сделали несколько пресетных масок, которые могут понадобиться любому дизайнеру. Такие как вода, дороги, границы государств, маска с высотами для зданий, и т.д.
5) Вы можете даже построить целый город. И он будет корректно размещён на террейне. Сразу скажу что, здания строятся на основе 2Д маски. Но для примерного расположения вполне сгодится.
6) Всё полностью кастомизуемо и работает в реал тайме. Можете менять параметры и карты на любом этапе работы.
7) Все скаченные карты бережно будут хранится в папке с проектом синемы. Можете доставать их от туда, фотошопить и ипортить обратно в синему.
8) Данный проект это не полноценный скрипт. Это очень комплексный сетапа. С частичным кодингом в питоне. И в принципе вы легко можете подстроить его под свой пайплайн, или даже допилить.
9) Подробный туториал почти по всем аспектам.
https://youtu.be/kL3iK0AnQk8
10) Можете скачать триал и заценить некоторые возможности
https://disk.yandex.ru/d/TIga7QbszcT5XQ
Мы очень ценим обратную связь и будем рады любому фидбеку. Напишите, чего вам не хватает и мы обязательно это добавим в ближайшем апдейте.
ЗЫ: Мы понимаем что может возникнуть проблема с покупкой проекта на AEScripts. По этому мы предлагаем вам выгодное предложение. Проект можно купить лично у меня за российские рублики со скидкой 20% от цены на сайте. Курс ЦБ. Лицензии я не могу клепать, по этому я заношу ваш ящик в базу и дальнейшую поддержку будем вести там. Пишите в сюда в личку.
Спасибо за внимание!
https://www.youtube.com/watch?v=LlVT0hb-0Vk
https://www.youtube.com/watch?v=oQYA6cbAEjE
Terrain Builder Cinema Download:
https://aenoscripts.com/terrain-builder-cinema/
Ну что ж. Вот и настал этот знаменательный день! Мы выпускаем апдейт для Terrain Builder Cinema. Мы прислушиваемся к нашим покупателям и стираемся сделать проект, который понравится всем. Но хватит лирики, итак много текста.
Что мы прокачали:
1) Теперь мы используем MapBox API, а это я, вам скажу, штука гораздо круче для дизайна, чем Google API. Сами зацените: https://www.mapbox.com/maps
2) Мы прикрутили Download Manager прямо в синему. Всё что вам нужно сделать это найти локацию в мап боксе и вставить ссылку. Дальше будут скачены тайлы местности и склеены в аккуратные текстуры. Качать вы можете 2К или 4К на выбор. Может прикрутим 8К. Посмотрим...
3) Мы добавили несколько стилей как пресеты. Они реально классные. Вы даже можете создать свой неповторимый стиль на MapBox, вставить линк на него в менеджер и скачать в 4К. Ну разве не красота?
4) Мы сделали несколько пресетных масок, которые могут понадобиться любому дизайнеру. Такие как вода, дороги, границы государств, маска с высотами для зданий, и т.д.
5) Вы можете даже построить целый город. И он будет корректно размещён на террейне. Сразу скажу что, здания строятся на основе 2Д маски. Но для примерного расположения вполне сгодится.
6) Всё полностью кастомизуемо и работает в реал тайме. Можете менять параметры и карты на любом этапе работы.
7) Все скаченные карты бережно будут хранится в папке с проектом синемы. Можете доставать их от туда, фотошопить и ипортить обратно в синему.
8) Данный проект это не полноценный скрипт. Это очень комплексный сетапа. С частичным кодингом в питоне. И в принципе вы легко можете подстроить его под свой пайплайн, или даже допилить.
9) Подробный туториал почти по всем аспектам.
https://youtu.be/kL3iK0AnQk8
10) Можете скачать триал и заценить некоторые возможности
https://disk.yandex.ru/d/TIga7QbszcT5XQ
Мы очень ценим обратную связь и будем рады любому фидбеку. Напишите, чего вам не хватает и мы обязательно это добавим в ближайшем апдейте.
ЗЫ: Мы понимаем что может возникнуть проблема с покупкой проекта на AEScripts. По этому мы предлагаем вам выгодное предложение. Проект можно купить лично у меня за российские рублики со скидкой 20% от цены на сайте. Курс ЦБ. Лицензии я не могу клепать, по этому я заношу ваш ящик в базу и дальнейшую поддержку будем вести там. Пишите в сюда в личку.
Спасибо за внимание!
https://www.youtube.com/watch?v=LlVT0hb-0Vk
https://www.youtube.com/watch?v=oQYA6cbAEjE
YouTube
Terrain Builder Cinema 2
https://aenoscripts.com/terrain-builder-cinema
Terrain Builder Cinema 2 is the perfect tool for creating 3D terrains in Cinema 4D
New in update 2:
-Integrated download manager
-Now we use a powerful MapBox API
-Now you can create a primitive 3D buildings…
Terrain Builder Cinema 2 is the perfect tool for creating 3D terrains in Cinema 4D
New in update 2:
-Integrated download manager
-Now we use a powerful MapBox API
-Now you can create a primitive 3D buildings…