REPOST ↓ sketchhead
Jakub Rozalski - польский иллюстратор и художник-концептуалист, известный своими уникальными иллюстрациями и проектами в жанрах альтернативной истории и научной фантастики.
Jakub Rozalski - польский иллюстратор и художник-концептуалист, известный своими уникальными иллюстрациями и проектами в жанрах альтернативной истории и научной фантастики.
Смехуёчковые мои, пост ниже про блядский гугл - это не рофл. Мы живём в век информации, в век сраного интернета. 40 лет назад информацию передавали устно, 20 лет назад софт и обучающие материалы записывали на CD-диски, сейчас это находится ОДНИМ поисковым запросом в 90% случаев.
И при этом находятся абсолютно уебанские личности, которым всё надо разжевать, положить в рот и еще челюсть их подвигать. Это - уебанство. Бывают сложные вопросы, бывает так что гугл ебётся в глаза и никакой инфы нет, вот тогда можно идти в чат и доёбывать сидящий там народ.
За вас никто нихуя не сделает. Хотите научиться? Велком ту ютуб. Хотите научиться систематизированно и относительно быстро? Велком ту курсы, о которых мы постоянно пишем. По Ае сраных видеотуториалов СОТНИ ТЫСЯЧ. НА ЛЮБОМ ЯЗЫКЕ, ПО ЛЮБОЙ ТЕМЕ, О КАЖДОМ ИНСТРУМЕНТЕ И ПЛАГИНЕ ПО ДЕСЯТКУ ТУТОРОВ. Не нашли нужный туториал? Так пораскиньте своими извилинами, найдите решение, обдумайте все возможные варианты - и только блядь потом идите и просите помощи, когда все варианты перебрали.
Я не минздрав, предупреждать не буду: либо вы творческая единица, либо ебаный паразитирующий элемент, неспособный предложить ничего нового или интересного: только "ну я спрошу, мне помогут, ачо напрягаться чото искать-то". Кому как угодно, только не обижайтесь что вторых я крою и буду крыть хуями.
И при этом находятся абсолютно уебанские личности, которым всё надо разжевать, положить в рот и еще челюсть их подвигать. Это - уебанство. Бывают сложные вопросы, бывает так что гугл ебётся в глаза и никакой инфы нет, вот тогда можно идти в чат и доёбывать сидящий там народ.
За вас никто нихуя не сделает. Хотите научиться? Велком ту ютуб. Хотите научиться систематизированно и относительно быстро? Велком ту курсы, о которых мы постоянно пишем. По Ае сраных видеотуториалов СОТНИ ТЫСЯЧ. НА ЛЮБОМ ЯЗЫКЕ, ПО ЛЮБОЙ ТЕМЕ, О КАЖДОМ ИНСТРУМЕНТЕ И ПЛАГИНЕ ПО ДЕСЯТКУ ТУТОРОВ. Не нашли нужный туториал? Так пораскиньте своими извилинами, найдите решение, обдумайте все возможные варианты - и только блядь потом идите и просите помощи, когда все варианты перебрали.
Я не минздрав, предупреждать не буду: либо вы творческая единица, либо ебаный паразитирующий элемент, неспособный предложить ничего нового или интересного: только "ну я спрошу, мне помогут, ачо напрягаться чото искать-то". Кому как угодно, только не обижайтесь что вторых я крою и буду крыть хуями.
👍4👏1
REPOST ↓ Art deco
Фрэнк Ллойд Райт (Frank Lloyd Wright, 1867 —1959) В 1927 году архитектор разработал эскизы обложек для журнала "Либерти", однако издатели посчитали их слишком авангардными и вернули автору. Идеи нашли воплощение в кафеле, витражах, коврах
Фрэнк Ллойд Райт (Frank Lloyd Wright, 1867 —1959) В 1927 году архитектор разработал эскизы обложек для журнала "Либерти", однако издатели посчитали их слишком авангардными и вернули автору. Идеи нашли воплощение в кафеле, витражах, коврах
❤10
Я всегда в ахуе был с типов которые в Ае плагины пишут, ну типа окей сам всегда можешь сесть там готовые шейпики подвигать, но их же тоже в корне своем кто-то на С++ написал, то есть где-то там внутри - это кодовое пространство и есть маги способные из него доставать новые инструменты. Если вы прогер, то вам не понять страхи гуманитариев, а для них это рилли дикий лес.
Но вот когда ты заходишь в анрил или гудини, то там все по другому) В гудини вообще сам пишешь себе плагины прямо внутри лично для себя под свои задачи. Есть готовые решения, но использование программирования позволяет тебе создавать не контент, а инструменты для его создания прямо внутри. Это поразительно, я смотрю на это мозго аешника и просто в ахуе.
Еще момент, даже если вы сегодня только только изучили Ае, то ваш путь так или иначе пойдет через 3д к генеративному рилтайму. Кто-то пройдет этот путь быстро, кто-то будет идти всю жизнь, но так до конца и не дойдет, но пусть у всех один: рилтаймовые решения, открытый код, фри прайс за софт и включение себя в CG комьюнити как боевую единицу.
Кароч, делайте что хотите, а все дороги ведут в CG Рим, хочешь не хочешь, а 3д знать придется. Знаешь 3д? Жизнь заставит изучить и рилтаймовый рендер. Уже знаешь? На нахуй шейдеропись, или код собирай для интерактива с чатГПТ без похуй главное задачу с бошками по 100к люм реши, чтобы они при эквалайзинге зрителям сетчатку не сожгли)
Два раза в одну реку не войти, а если один раз вошел в CG реку и вышел, то когда вернулся начал там же где закончил) Как-то так. Ебашим пацаны и пацанессы! Топим! Изучаем! Качаем скилуху!
Мир
https://www.youtube.com/watch?v=wKbt6KkZkxs
https://www.youtube.com/watch?v=pwT76qeWLtE
Но вот когда ты заходишь в анрил или гудини, то там все по другому) В гудини вообще сам пишешь себе плагины прямо внутри лично для себя под свои задачи. Есть готовые решения, но использование программирования позволяет тебе создавать не контент, а инструменты для его создания прямо внутри. Это поразительно, я смотрю на это мозго аешника и просто в ахуе.
Еще момент, даже если вы сегодня только только изучили Ае, то ваш путь так или иначе пойдет через 3д к генеративному рилтайму. Кто-то пройдет этот путь быстро, кто-то будет идти всю жизнь, но так до конца и не дойдет, но пусть у всех один: рилтаймовые решения, открытый код, фри прайс за софт и включение себя в CG комьюнити как боевую единицу.
Кароч, делайте что хотите, а все дороги ведут в CG Рим, хочешь не хочешь, а 3д знать придется. Знаешь 3д? Жизнь заставит изучить и рилтаймовый рендер. Уже знаешь? На нахуй шейдеропись, или код собирай для интерактива с чатГПТ без похуй главное задачу с бошками по 100к люм реши, чтобы они при эквалайзинге зрителям сетчатку не сожгли)
Два раза в одну реку не войти, а если один раз вошел в CG реку и вышел, то когда вернулся начал там же где закончил) Как-то так. Ебашим пацаны и пацанессы! Топим! Изучаем! Качаем скилуху!
Мир
https://www.youtube.com/watch?v=wKbt6KkZkxs
https://www.youtube.com/watch?v=pwT76qeWLtE
YouTube
Glass Shader - Advanced Materials - Episode 16
In this tutorial video for Unreal and Unity, I show how to create a glass shader - including reflections, refraction, transparency, tinting, and how to resolve sorting issues.
Here are some other videos on this topic:
https://www.youtube.com/watch?v=527ZcxYnf_s…
Here are some other videos on this topic:
https://www.youtube.com/watch?v=527ZcxYnf_s…
❤7