Салют!
Вашему вниманию новый пост, рещающий проблему распределения слоёв по пространству!
Скрипт по ссылке.
Вашему вниманию новый пост, рещающий проблему распределения слоёв по пространству!
Скрипт по ссылке.
signmotionde on Notion
17. Распределение слоёв | Notion
Всем привет, я вернулся с отличным постом.
👍11🐳2❤1🔥1👏1🦄1
Всех с Новым годом!
Новый пост с набросками реализации UI элементов, напрямую во вьюпорте AE.
Новый пост с набросками реализации UI элементов, напрямую во вьюпорте AE.
signmotionde on Notion
18. UI элементы в окне проекта | Notion
Привет, друзья! 👋
🔥7❤4⚡3🎄1
Всем привет!
У меня сразу несколько новостей:
1. Обновлённый логотип🧑💻
Не пугайтесь — я просто дал новое прочтение старому лого, переведя его в ЧБ. Теперь выглядит лаконичнее.
2. Новый гайд в блоге📎 📎 📎
Рассказал, как автоматизировал пословное окрашивание
текста в🥷 — больше никакого ручного выделения!
Читать статью
У меня сразу несколько новостей:
1. Обновлённый логотип
Не пугайтесь — я просто дал новое прочтение старому лого, переведя его в ЧБ. Теперь выглядит лаконичнее.
2. Новый гайд в блоге
Рассказал, как автоматизировал пословное окрашивание
текста в
Читать статью
А ещё скоро презентую свой новый продукт, который будет бесплатным
для создания таких эмодзи:😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊 😊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
signmotionde on Notion
19. Крашу текст | Notion
Привет, у меня недавно появилась регулярная задача выполнять графику для вертикального формата, и выделять отдельные слова другим цветом.
💯6👍3👨💻3 3
Представляю «Генератор эмодзи»
Это новый инструмент для создания эмодзи в Telegram. Процесс занимает минуту, не требует Photoshop и регистрации.
Генератор эмодзи
Если хотите, можете поделиться своими наборами в комментариях. Также буду рад обратной связи — предложениям или сообщениям о багах.
Кстати, это мой новый проект — [@dzhv_fx].
Там я сосредоточился на творческой стороне работы: уникальных эмодзи, стикерах, анимации и экспериментах. Присоединяйтесь, если интересно!
(Основной канал не забрасываю — здесь всё остаётся как прежде)
Это новый инструмент для создания эмодзи в Telegram. Процесс занимает минуту, не требует Photoshop и регистрации.
Генератор эмодзи
Если хотите, можете поделиться своими наборами в комментариях. Также буду рад обратной связи — предложениям или сообщениям о багах.
Вот что можно сделать с помощью Генератора за минуту:
[🍕 🍕 🍕 🍕 🍕 🍕 🍕 🍕 🍕 🍕 🍕 ]…
[📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 ]
[📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 ]
[📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 ]
[📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 📎 ]
Кстати, это мой новый проект — [@dzhv_fx].
Там я сосредоточился на творческой стороне работы: уникальных эмодзи, стикерах, анимации и экспериментах. Присоединяйтесь, если интересно!
(Основной канал не забрасываю — здесь всё остаётся как прежде)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10 3⚡2 2
Всем привет, наверняка у вас уже прошли понедельничные созвоны по работе или вы только сели отдыхать после рабочей недели, а тут я. И сегодня я вам расскажу о том как я собирал проект схемы метро.
Переходите по ссылке и оптимизируйте свою работу!
Переходите по ссылке и оптимизируйте свою работу!
signmotionde on Notion
20. Схема метро | Notion
Задача
Привет, не прошло и полугода))
Недавно разбирал свои кейсы и вспомнил про такие шаблоны, как расстановка игроков на поле и турнирная сетка
Новый пост на спортивную тематику.
Недавно разбирал свои кейсы и вспомнил про такие шаблоны, как расстановка игроков на поле и турнирная сетка
Новый пост на спортивную тематику.
signmotionde on Notion
21. Спортик | Notion
Приветствие
YouTube
[AFTER EFFECTS] — курс по выражениям
Курс лекций из 3 уроков по основам экспрешеннов в AE
Первый класс: value, index, time, wiggle, loop
00:00-01:35 — вступление
01:35-02:51 — value
02:51-06:49 — index
06:49-08:25 — time
08:25-10:25 — wiggle
10:25-14:29 — loopIn/loopOut
14:29-15:45 — заключение
Первый класс: value, index, time, wiggle, loop
00:00-01:35 — вступление
01:35-02:51 — value
02:51-06:49 — index
06:49-08:25 — time
08:25-10:25 — wiggle
10:25-14:29 — loopIn/loopOut
14:29-15:45 — заключение
Всем привет! Сегодня — небольшой анонс, который я откладывал 5 лет.
Ещё в 2019-м я записал вводный ролик для курса по выражениям в After Effects. Тогда мне казалось, что нужно сначала сделать ВСЕ уроки, а потом уже выпускать. Так он и остался неопубликованным.
Сейчас я нашёл эту запись, понял, что информация до сих пор не утратила актуальности, и решил: хватит ждать! Пусть он живёт и приносит пользу.
Итак, знакомьтесь — первый урок моего вводного курса по выражениям в AE. Надеюсь, он станет для кого-то эффективной прокачкой знаний или отличным стартом.
https://youtu.be/GelSwosw7nc
сделайте реакций, если хотите, чтобы я записал следующий урок
Ещё в 2019-м я записал вводный ролик для курса по выражениям в After Effects. Тогда мне казалось, что нужно сначала сделать ВСЕ уроки, а потом уже выпускать. Так он и остался неопубликованным.
Сейчас я нашёл эту запись, понял, что информация до сих пор не утратила актуальности, и решил: хватит ждать! Пусть он живёт и приносит пользу.
Итак, знакомьтесь — первый урок моего вводного курса по выражениям в AE. Надеюсь, он станет для кого-то эффективной прокачкой знаний или отличным стартом.
https://youtu.be/GelSwosw7nc
сделайте реакций, если хотите, чтобы я записал следующий урок
👍20⚡6 6👨💻1 1
AETIPS EXPRESSION QUEST
24 уровня выражений в одном проекте. Никаких уроков — только задачи, которые нужно решить внутри AE)
📌 Скачай проект
📌 Открой в After Effects
📌 Следуй инструкциям в уровне
📌 Пиши правильные выражения
📌 Пройди все уровни
Пишите в комментах, где застряли, просьба не помогать напрямую остальным, чтобы сохранить интерес к прохождению.
⌨️ проект сообщением ниже ⌨️
24 уровня выражений в одном проекте. Никаких уроков — только задачи, которые нужно решить внутри AE)
Пишите в комментах, где застряли, просьба не помогать напрямую остальным, чтобы сохранить интерес к прохождению.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1⚡4 2👨💻1
Внимание, внимание!
Сейчас будет три поста (время чтения ~ 3 минуты) о новом скрипте и долгожданном выходе на рынок скриптов (aenoscripts, Гамрод)
Этот блог начинался когда я уже болие лимени шарил в АЕ и только начинал погружаться в мир скриптов и выражений. И да, я до сих пор изучаю эту тему и стараюсь прокачиваться в этом. Так вот, ниже будет история моего нового скрипта для АЕ!
На картинке к посту вы можете увидеть, что он делает (если что, то это не скриншот вьюпорта, а полноценный рендер из таймлайна )
Сейчас будет три поста (время чтения ~ 3 минуты) о новом скрипте и долгожданном выходе на рынок скриптов (aenoscripts, Гамрод)
Этот блог начинался когда я уже болие лимени шарил в АЕ и только начинал погружаться в мир скриптов и выражений. И да, я до сих пор изучаю эту тему и стараюсь прокачиваться в этом. Так вот, ниже будет история моего нового скрипта для АЕ!
На картинке к посту вы можете увидеть, что он делает (
❤1👍1 1
Сидел я как-то раз, года полтора назад, и смотрел на этот скрин. И вдруг ко мне в голову пришла мысль: а чё за приколы такие, что эти границы и углы слоёв я не могу использовать в качестве самостоятельного элемента «дезигна»?
Эта идея побыла у меня в голове какое-то время, и затем я решил, что должен создать скрипт, который будет это делать — а именно рисовать шейпом эти границы и углы.
Эта идея побыла у меня в голове какое-то время, и затем я решил, что должен создать скрипт, который будет это делать — а именно рисовать шейпом эти границы и углы.
⚡4 3❤1🔥1
(на картинках:
первая — просто рендер фрейма,
вторая — скриншот вьюпорта,
третяя — рендер после скрипта)
Далее я накидал базовую версию скрипта и протестил её. Работало всё как надо. И дальше я уже нацелился, так сказать, на то, чтобы выйти на рынок скриптов — aenoscripts. А для этого мне нужно было довести до ума базовый скрипт. Спустя пару месяцев разработки добавил приколюх по типу лока, привязки, скрытия слоёв, создал туториалы, гайды и прочее. Назвал всё это дело renderEdges.
И со всем этим я решился-таки дать ход скрипту, написал в aenoscripts, показал демку (она будет постом ниже). Вёл диалог с САМИМ Ллойдом — это очень крутой чувак в сообществе. Он мне сказал, какие доки нужно подготовить для размещения скрипта у них на платформе, и я ответил, что вернусь через какое-то время с ответом.
Бюрократический процесс изучения всех этих нюансов затянулся: я взял казахскую симку, пытался зарегаться на всех возможных интернет-банках (Вайс, Пэйонир и прочие). Возможно, я недостаточно грузил гугл своими запросами, но у меня так и не сошлось всё. Помимо того, что мне нужна была карта, мне нужны были налоговые формы, и через какое-то время я понял, что не хочу в этом погрязнуть.
Спустя время, когда я проходился по своему личному списку дел, вспомнил про это и решил апнуть эту тему. Отписался Ллойду, сказал: сорри, мэн, муторная тема это всё изучать, спасибо за уделённое время. Я думаю пока где-то в другом месте опубликуюсь, где легче это сделать, надеюсь, сработаемся ещё в будущем.
Так я вернулся к некогда заброшенному мною Гамроду. Понимаю, что это менее распространённый сервис, и что он в первую очередь для цифровых товаров (картинки и видосы), но и для скриптов тоже используется.
Короч, готов показать вам уже видосик, туторчик и саму ссылку на Гамрод моего детища. Продукт уже не сырой, но и дорабатывать 100 процентов есть что. В бэклоге 4-5 пунктов у меня уже числятся, если будет время, доберусь и в следующем году выкачу обнову.
первая — просто рендер фрейма,
вторая — скриншот вьюпорта,
третяя — рендер после скрипта)
Далее я накидал базовую версию скрипта и протестил её. Работало всё как надо. И дальше я уже нацелился, так сказать, на то, чтобы выйти на рынок скриптов — aenoscripts. А для этого мне нужно было довести до ума базовый скрипт. Спустя пару месяцев разработки добавил приколюх по типу лока, привязки, скрытия слоёв, создал туториалы, гайды и прочее. Назвал всё это дело renderEdges.
И со всем этим я решился-таки дать ход скрипту, написал в aenoscripts, показал демку (она будет постом ниже). Вёл диалог с САМИМ Ллойдом — это очень крутой чувак в сообществе. Он мне сказал, какие доки нужно подготовить для размещения скрипта у них на платформе, и я ответил, что вернусь через какое-то время с ответом.
Бюрократический процесс изучения всех этих нюансов затянулся: я взял казахскую симку, пытался зарегаться на всех возможных интернет-банках (Вайс, Пэйонир и прочие). Возможно, я недостаточно грузил гугл своими запросами, но у меня так и не сошлось всё. Помимо того, что мне нужна была карта, мне нужны были налоговые формы, и через какое-то время я понял, что не хочу в этом погрязнуть.
Спустя время, когда я проходился по своему личному списку дел, вспомнил про это и решил апнуть эту тему. Отписался Ллойду, сказал: сорри, мэн, муторная тема это всё изучать, спасибо за уделённое время. Я думаю пока где-то в другом месте опубликуюсь, где легче это сделать, надеюсь, сработаемся ещё в будущем.
Так я вернулся к некогда заброшенному мною Гамроду. Понимаю, что это менее распространённый сервис, и что он в первую очередь для цифровых товаров (картинки и видосы), но и для скриптов тоже используется.
Короч, готов показать вам уже видосик, туторчик и саму ссылку на Гамрод моего детища. Продукт уже не сырой, но и дорабатывать 100 процентов есть что. В бэклоге 4-5 пунктов у меня уже числятся, если будет время, доберусь и в следующем году выкачу обнову.
⚡3👍2❤1 1 1
Основные посты 2025 и итоги года, чтобы вы были в курсе событий и ничего не пропустили:
🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥
канала📎 📎 📎
🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥
(ui-элементы, крашу текст, схема метро, спортик)
🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥
запустил сервис создания эмодзи-колбас
🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥
начал продвижение себя как бренда и дизайнера
🫥 🫥 🫥 🫥
решился выложить небольшой видео курс по выражениям
🫥 🫥 🫥 🫥 🫥
создал квест по выражениям
🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥
создал скрипт и выложил его на гамроад
🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥 🫥
уволился с работы, где занимался разработкой под АЕ
канала
(ui-элементы, крашу текст, схема метро, спортик)
запустил сервис создания эмодзи-колбас
начал продвижение себя как бренда и дизайнера
решился выложить небольшой видео курс по выражениям
создал квест по выражениям
создал скрипт и выложил его на гамроад
уволился с работы, где занимался разработкой под АЕ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
