Generative AI – Telegram
Generative AI
2.38K subscribers
167 photos
46 videos
4 files
152 links
@haarrp - по всем вопросам
Download Telegram
Forwarded from Machinelearning
📌Tencent Yan: создание AAA-игр в реальном времени с помощью диффузионных моделей.

Команда Yan из Tencent анонсировала одноименный фреймворк для интерактивной генерации видео, который, по сути, является фундаментом для создания целых виртуальных миров в реальном времени. Yan объединяет 3 модуля: симуляцию уровня AAA-игр, мультимодальную генерацию контента и его редактирование на лету.

🟡Первый модуль — Yan-Sim.

Он отвечает за симуляцию с реалистичной физикой и рендерингом в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду. В основе лежит Stable Diffusion, но с рядом модификаций.

Во-первых, был разработан VAE с высокой степенью сжатия и низкой задержкой. Он увеличивает пространственное сжатие с 8 до 32 раз и добавляет временное сжатие в 2 раза, обрабатывая кадры парами.

Во-вторых, для самого процесса диффузии используется каузальное временное внимание, что позволяет генерировать видео кадр за кадром.

Наконец, для ускорения инференса применяется целый набор техник: сокращение шагов шумоподавления до 4 с помощью DDIM-сэмплера, конвейер шумоподавления со скользящим окном, KV-кэширование, структурный прунинг UNet и квантование весов до FP8.

В итоге Yan-Sim выполняет генерацию бесконечного интерактивного видео с низкой задержкой (0.07с), что сопоставимо с реальным геймплеем.

🟡Второй модуль - Yan-Gen.

В нем происходит мультимодальная генерация миров по текстовым и визуальным промптам с помощью двухуровневой системы иерархических описаний.

Глобальное описание определяет статичный мир: топологию, визуальный стиль и освещение, выполняя роль "якоря" для всей генерации.

Локальные описания, генерируемые для коротких видеоклипов, отвечают за динамические события и взаимодействия.

Этот подход позволяет модели смешивать стили и механики из разных доменов. Например, можно задать стиль одной игры, а механику - от другой.

Чтобы добиться интерактивности в реальном времени, готовая модель проходит через дистилляцию, в результате чего получается эффективный генератор, работающий в несколько шагов и выдающий 12-17 FPS на одной NVIDIA H20 или до 30 FPS на четырех.

🟡Третий модуль - Yan-Edit.

Это редактор сгенерированного мира прямо во время взаимодействия с помощью текстовых команд. Ключевая идея здесь - разделение симуляции механики и визуального рендеринга.

Симулятор интерактивной механики, построенный на базе Yan-Sim, работает с картами глубины, сохраняя 3D-структуру объектов, но отбрасывая их визуальное оформление. Это позволяет ему изучать общие законы взаимодействия, зависящие от формы, а не от цвета или текстуры.

Визуальный рендерер, основанный на Yan-Gen и ControlNet, отвечает за раскрашивание этих карт глубины в соответствии со стилевыми промптами. Пользователь может в любой момент ввести два типа команд: структурные (например, "добавить интерактивный объект") и стилевые (например, "изменить цвет объекта").

Пока проект в самом начале своего пути - опубликованы только демо-видео и технический отчет, описывающий создание Yan. Модули системы, в виде отдельных моделей обещают опубликовать в ближайшее время.


@ai_machinelearning_big_data

#news #ai #ml
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍1🔥1
🆕 PDF Arranger — лёгкий и удобный инструмент для работы с PDF.

Возможности:
- Объединение и разделение файлов
- Поворот и обрезка страниц
- Перестановка и удаление страниц
- Интуитивный drag-and-drop интерфейс

💻 Доступен для Linux, Windows (включая портативную версию) и BSD.
Полностью опенсорс (GPL-3.0).

Идеален, если нужно быстро подготовить PDF к печати или презентации — без сложных настроек.

📌 GitHub

#PDF #opensource #Linux #devtools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32🔥1
⚡️Qoder — бесплатный ИИ-редактор кода от Alibaba

Разработчики называют его платформой для кодинга «нового поколения». Qoder понимает всю кодовую базу, разбивает задачу на шаги, запоминает твой стиль и самое классное — модель подбирается автоматически в зависимости от задачи.

Есть еще Quest Mode: описываешь задачу, а Qoder сам пишет спецификацию, планирует и выполняет изменения по коду.

https://qoder.com/
👍43
Отличный курс для тех, кто хочет разобраться в нейронках с нуля от Андрея Карпати (OpenAI/Tesla).

Внутри бесплатная серия лекций на YouTube (и репа на GitHub), где ты с нуля учишься собирать нейронки. Всё максимально hands-on:

Автор не просто рассказывает теорию, а пишет код вместе с тобой — от самых азов до тренировки сетей.

https://github.com/karpathy/nn-zero-to-hero/
2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📈 Vibe coding: чат-приложение на MiniCPM-V 4.5 в anycoder

Чем хороша модель:
- 8B параметров - лёг
кая для локального инференса.
- Средний балл 77.0 на OpenCompass - сводная оценка по 8 популярным бенчмаркам.
- По этим тестам обгоняет ряд проприетарных моделей уровня GPT-4o-latest и Gemini-2.0 Pro, а также сильный опенсорс Qwen2.5-VL 72B в задачах vision-language.
- Фактически самый результативный MLLM до 30B параметров.

Что соберём за сессию:
1) Мини-API для инференса - роут /chat с приемом текста и изображения.
2) Ультралёгкий фронт в anycoder - поле ввода, загрузка картинки, предпросмотр.
3) Набор промпт-темплейтов - описание изображения, OCR-вопросы, разбор скриншотов кода.

Где модель особенно заходит:
- Разбор скринов UI и PDF с таблицами.
- Вопросы по диаграммам и графикам.
- Помощь по коду по фотографиям экрана.

https://huggingface.co/spaces/akhaliq/MiniCPM-V-4_5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
Forwarded from Machinelearning
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🦾 Вопрос только один: что вы сделаете, если встретите его на улице?

@ai_machinelearning_big_data

#UnitreeG1 #robots #ai
Forwarded from Machinelearning
🌟 InfoSeek: синтез данных для deep‑research с формализацией HCSP.

BAAI представила InfoSeek — открытую методику синтеза данных и учебный контур для глубоких исследований. Задачи такого класса выходят за рамки обычного извлечения фактов: модель должна раскладывать вопрос на подзадачи, координировать многошаговое рассуждение и проверять ответы по источникам.

Эти задачи формализуются как HCSP — иерархические задачи удовлетворения ограничений, решение которых возникает только при последовательном сужении кандидатов на нескольких уровнях, где каждый внутренний узел сам является подзадачей, а зависимость между узлами образует дерево исследования.


Базовая идея проста: данные строятся вокруг древа исследования. Вершины - сущности или атомарные факты, ребра - проверяемые отношения из Википедии и открытых страниц. Алгоритм синтеза явно управляет структурой, чтобы исключить недоопределенность или ранние "короткие замыкания".

В HCSP ответ формально равен пересечению множеств, заданных текущими ограничениями и рекурсивными подвопросами; в терминах дерева корень — финальный ответ. Такой подход не только задаёт глубину и ширину рассуждения, но и делает каждый промежуточный шаг проверяемым по конкретным утверждениям.

🟡Синтез выполняет связка из 2 агентов.

Планировщик контролирует глобальную сложность, выбирая цель и тип расширения, а Браузер добывает факты и ссылки из страницы сущности. 4 операции покрывают весь жизненный цикл:

🟢Инициализация из "якоря";

🟢"Размытие родителя" - добавление нескольких независимых условий, которые в совокупности определяют уникальный ответ без включений между кандидатами;

🟢Вертикальное углубление по гиперссылке для увеличения высоты дерева;

🟢Генерация текста вопроса лишь после того, как каждый узел имеет достаточный набор проверяемых ограничений и достигнуты заданные метрики сложности.

Качество контролируется по 2 осям: сложность и проверяемость. Сначала вопросы прогоняются "в лоб": если мощная базовая модель отвечает правильно без поиска, образец исключается, так было отсеяно около 2%. Затем проверяется решаемость на фиксированном наборе страниц с примесями-дистракторами и все двусмысленное удаляется.

Итог: датасет с 50 тыс. пар вопрос–ответ и 16,5 тыс. траекторий размышлений с метками извлечения.

🟡Эксперименты.

Тесты показали, что InfoSeek переносится за пределы домашнего домена. На классических наборах для извлечения фактов и мульти‑hop вопросов компактная модель InfoSeeker‑3B опережает типовые RAG и агентные пайплайны.

На BrowseComp‑Plus с фиксированным корпусом 100K страниц и BM25 точность достигает 16,5% при среднем 8,24 обращения к поиску, что выше, чем у Gemini 2.5 Flash, Sonnet 4 и GPT‑4.1 и значительно выше Qwen3‑32B и Search‑R1‑32B.

Замена обучающего набора NQ+HQA на InfoSeek поднимает точность с 3,0% до 16,5% и делает запросы осмысленно более частыми.

▶️ Из готового у проекта есть датасет, техотчет, конструктор древа данных и код для SFT- трейна. В планах - код RL и публикация весов InfoSeeker‑3B.


📌Лицензирование: Apache 2.0 License.


🟡Датасет
🟡Arxiv
🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #DeepResearch #Dataset #InfoSeek
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤖 AI vs рекрутеры: кто лучше проводит собеседования?

Исследование Университета Чикаго и Erasmus University показало, что AI-интервьюеры могут иметь серьёзные преимущества перед людьми.

📊 Результаты на 67 000 соискателей (call-center, Филиппины):
• Кандидаты, прошедшие интервью у чат-бота Anna AI, на 12% чаще получали оффер.
• Среди получивших оффер — на 18% чаще выходили на работу.
• Соискатели вдвое реже жаловались на дискриминацию по полу.
• Anna AI охватывала в среднем 9 тем против 5 у рекрутеров.
• 71% кандидатов оценили опыт интервью с ботом позитивно.

⚠️ Минусы: 5% интервью заканчивались раньше времени, 7% имели техсбои.

💡 Почему это важно:
AI-интервью могут быть более объективными, масштабируемыми и удобными для кандидатов, чем живое интервью с рекрутером. Особенно это заметно в массовом найме для entry-level позиций.

📌 Полный разбор исследования
🔥21🥰1
Forwarded from Machinelearning
🚀 Релиз: Qwen3-Next-80B-A3B - эффективная модель заточенная на работа работу с очень длинным контекстом!

🔹 80B параметров, но активируется только 3B на токен → тренировка и инференс 10x дешевле и быстрее, чем у Qwen3-32B (особенно при 32K+ контексте).
🔹 Гибридная архитектура: Gated DeltaNet + Gated Attention → сочетает скорость и точность.
🔹 Ultra-sparse MoE: 512 экспертов, маршрутизируется 10 + 1 общий.
🔹 Multi-Token Prediction → ускоренное speculative decoding.
🔹 По производительности обходит Qwen3-32B и приближается к Qwen3-235B в рассуждениях и long-context задачах.

🟢Qwen3-Next-80B-A3B-Instruct показатели почти на уровне 235B flagship.
🟢 Qwen3-Next-80B-A3B-Thinking превосходит Gemini-2.5-Flash-Thinking.

Попробовать: https://chat.qwen.ai
Анонс: https://qwen.ai/blog?id=4074cca80393150c248e508aa62983f9cb7d27cd&from=research.latest-advancements-list
HuggingFace: https://huggingface.co/collections/Qwen/qwen3-next-68c25fd6838e585db8eeea9d
ModelScope: https://modelscope.cn/collections/Qwen3-Next-c314f23bd0264a
Kaggle: https://kaggle.com/models/qwen-lm/qwen3-next-80b
Alibaba Cloud API: https://alibabacloud.com/help/en/model-studio/models#c5414da58bjgj

@ai_machinelearning_big_data

#AI #LLM #Qwen #DeepLearning #MoE #EfficientModels #LongContext #Reasonin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
📈 Гайд по продвинутым вопросам для разработчика LLM

Собеседования на позицию разработчика больших языковых моделей (LLM) в топовых AI-компаниях предъявляют высокие требования к знаниям.

Кандидату необходимо понимать устройство архитектуры трансформеров, владеть методами эффективного обучения и инференса, разбираться в оптимизациях памяти и скорости (таких как LoRA, FlashAttention, vLLM, ZeRO), знать тонкости распределённого тренинга, принципов LLMOps (MLOps для больших моделей) и нюансов продакшн-развертывания LLM.

Также часто проверяют умение решать реальные задачи: от проектирования пайплайна для Sparse MoE до анализа проблем с памятью на GPU, понимания различий между методами обучения с подкреплением (RLHF vs DPO) и способов масштабирования моделей.

Этот гайд структурирован по ключевым темам, соответствующим областям знаний, которые обычно проверяются на собеседованиях. Для каждой темы мы рассмотрим, что пытаются проверить интервьюеры, приведём пример формулировки вопроса и дадим подробный разбор ответа с обсуждением трэйд-оффов, примеров кода или схем, где это уместно. Вы можете изучать материал по разделам, чтобы сфокусироваться на интересующей области.

👉 Гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4👍1
✔️ Математика в машинном обучении» - бесплатный курс, который предназначен для тех, кто хочет углубить свои знания в области математики, необходимой для понимания и применения методов машинного обучения и искусственного интеллекта.

Этот курс охватывает ключевые математические концепции, лежащие в основе современных алгоритмов машинного обучения, таких как линейная алгебра, теория вероятностей, статистика и оптимизация.

Курс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍1
ByteDance представила FaceCLIP - новую модель для генерации изображений с сохранением личности

Модель FaceCLIP обучается представлять лицо (Identity) и текстовое описание в едином векторном пространстве, что позволяет создавать изображения, где сохраняется похожесть субъекта и при этом учитывать желаемую стилистику или указания из текста. :contentReference[oaicite:0]{index=0}

Авторы отказались от подходов с адаптерами и предложили унифицированную мультимодальную стратегию кодирования: лицо + текст → общее представление, которое направляет генеративную модель (UNet / DiT) при синтезе.

Преимущества FaceCLIP:
- лучшие результаты в сохранении идентичности на портретах
- более точное соответствие текстовым инструкциям
- высокая реалистичность по сравнению с предыдущими методами
Модель доступна под лицензией MIT / некоммерческое исследовательское использование — с предупреждением об ответственном использовании. :contentReference[oaicite:4]{index=4}

📄 HF: https://huggingface.co/ByteDance/FaceCLIP
1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 ИИ генерации стали так реалистичны, что сами отказываются верить, что они сгенерированы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Художник представил анимацию, посвящённую эволюции глубокого обучения.

Работа под названием “Evolution of Deep Learning by Hand” визуально показывает, как развивались ключевые идеи, сформировавшие современный мир нейросетей.
Автор вручную изобразил путь от первых искусственных нейронов до сложных архитектур, чтобы почтить вклад Хинтона — одного из основателей глубокого обучения и лауреата Нобелевской премии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2