AI business skills – Telegram
AI business skills
298 subscribers
307 photos
23 videos
5 files
462 links
🟠Магистратура Искусственный интеллект МГИМО
🟠Секреты индустрии ИИ изнутри и шаги к успешной карьере в цифровой экономике
🟠Подробнее о нас https://ai.mgimo.ru
При поддержке Центра ИИ МГИМО @aicentremgimo
PR @ogtorgui
Download Telegram
Ежегодная международная конференция «AI Global Dimension: from discussion to practice» пройдёт 15-16 декабря в МГИМО в гибридном формате

15-16 декабря 2021 года в МГИМО состоится вторая ежегодная международная научно-практическая конференция «AI Global Dimension: from discussion to practice», организованная Центром Искусственного интеллекта МГИМО совместно с кафедрой цифровой экономики и искусственного интеллекта группы компаний АДВ/Магистратурой ИИ

В рамках работы сессий в конференции примут участие эксперты в области искусственного интеллекта, представляющие научные институты, государственные учреждения, международные организации и бизнес, а также студенты, которые смогут представить экспертам свои бизнес-проекты в области цифровых технологий

Конференция пройдет в гибридном формате
Рабочий язык мероприятия — английский

Список спикеров, новости мероприятия и детали проведения конференции будут опубликованы на
телеграм-канале Центра ИИ МГИМО, не пропустите!
МТС представила AR-спектакль культового московского стрит-арта Urban.Moskva

◾️МТС совместно с продюсерским центром Immerse Lab и продакшн-студией Human Creative Production создали диджитал-спектакль в дополненной реальности (AR), который можно посмотреть в приложении МТС Live

🔶В edutainment-формате зритель узнаёт о знаковых для уличного искусства авторах и их работах

◾️Разработчики оцифровали и воссоздали в AR-формате работы пяти художников стрит-арта. По мере развития сюжета интерактивные объекты будут появляться на экране смартфона

В будущем команда проекта планирует создать цикл работ о стрит-арте в разных городах России. Что ж, все чаще мы стали слышать о дополненной реальности в русском сегменте, нам остается лишь следить за развитием событий и продвигать AR в массы, ведь это всего лишь вопрос времени, когда технология станет обыденной и вседоступной
МГИМО-Одинцово приглашает на карьерную выставку Job and the City 2022

◼️ Начни карьеру правильно! Существует ли работа мечты и можно ли на старте карьеры попасть в крупную компанию? На оба вопроса студенты получат исчерпывающий ответ, приняв участие на карьерной выставке Job and the City

🔶Уже 26 ноября в 12:00 состоится онлайн-сессия в рамках выставки Job and the City 2022

◼️На встрече работодатели из VK, СБЕР, Альфа-Банк, СИБУР, а также IBS поделятся полезными советами и расскажут секреты успешного прохождения собеседования при трудоустройстве. В этих компаниях хотят работать тысячи, но как это сделать узнаешь только ты!

Подробнее на сайте👉🏻
https://odin.mgimo.ru/news/4785-job-and-the-city-2022 и телеграм-канале МГИМО-Одинцово
Мы напоминаем, что до 1 декабря продолжается приём бизнес-идей студентов в области цифровых технологий

Студенты бакалавриата и магистратуры могут представить свою бизнес-идею в области цифровых технологий экспертам в рамках конференции AI Global Dimension: from discussion to practice

⚡️ До 1 декабря пришли на почту admissions.ai@inno.mgimo.ru свою бизнес-идею в области искусственного интеллекта ⚡️

Ты можешь представить вниманию жюри:
1)продукт или услугу (опиши концепт, сформулируй предложение, определи ЦА, расскажи об основных конкурентах)
2)решение проблемы (определи целевую аудиторию, сформулируй ее «боль» и предложи способы решения с аргументами)

Подробности о форме заявки и деталях мероприятия на нашем телеграм-канале в закреплённом сообщении

Конференция организована
магистратурой МГИМО Искусственный интеллект и пройдет в гибридном формате 16 декабря в 13:00, в МГИМО (Проспект Вернадского, 76), аудитория 442
Открываем регистрацию на презентацию нашего бизнес-клуба и первую тематическую встречу!

30 ноября в 16:00 в гибридном формате в МГИМО состоится первая встреча и презентация клуба AI business club

Регистрация по ссылке
https://aimgimo2019.timepad.ru/event/1855127/

Информация о деталях встречи и аудитория будет опубликована на нашем телеграм канале @aimgimo

Ждем всех желающих!
Может ли нейросеть создать игру?

◼️В 2020 году ИИ GameGAN с нуля воссоздал игру Pac-Man за четыре дня. В авиасимуляторе Microsoft Flight Simulator с помощью нейросетей и данных карт Bing Maps удалось представить Землю, включая все страны, города и аэропорты. Несмотря на эти успехи, искусственный интеллект пока не может полностью самостоятельно создавать игры. Но нейросети могут освободить сотрудников игровых компаний от рутинной работы, и те смогут сосредоточиться на нетривиальных творческих задачах

🔶 Уже завтра в 16.00 мы поговорим о разработке игр, применении современных технологий в геймдеве и узнаем больше об игровом бизнесе

◼️ Напоминаем, что мероприятие состоится по адресу Проспект Вернадского,76, аудитория 🔶443🔶, трансляция по ссылке . До встречи!
А вы придёте на презентацию клуба и лекцию?
Anonymous Poll
75%
Да
0%
Нет
25%
Ещё не определился:)
Активный рост рынка искусственного интеллекта формирует высокий спрос на кадровые ресурсы — в первую очередь, профильных специалистов

🔶 По данным Microsoft, потребность в специалистах по искусственному интеллекту будет расти вместе с рынком. Если на май 2020 года доля таких сотрудников в российских компаниях в среднем составляла 17,4%, то в течение 5-9 лет она может достигнуть 63,8%

◼️ Спрос на ИИ-кадры во всем мире подтверждает и опрос LinkedIn Emerging Jobs Report 2020, где позиции в области искусственного интеллекта ставились на первое место в списке самых многообещающих вакансий в 2020 году

🔶 По разным оценкам количество ИИ-специалистов в мире растет на 50-70% ежегодно и тем не менее их по-прежнему остро не хватает. В 2021 Coursera включила специалистов в Machine Learning в топ-7 самых востребованных навыков в ИT-индустрии
⚡️ Мы продлили приём бизнес-идей студентов до 10 декабря! ⚡️

Сессия вносит свои коррективы, и по просьбам студентов мы увеличиваем сроки подачи заявок🥳

Студенты бакалавриата и магистратуры могут представить свою бизнес-идею в области цифровых технологий экспертам в рамках конференции AI Global Dimension: from discussion to practice

🔶Пришли свою бизнес-идею в области искусственного интеллекта на почту
admissions.ai@inno.mgimo.ru 🔶

Ты можешь представить вниманию жюри:
1)продукт или услугу (опиши концепт, сформулируй предложение, определи ЦА, расскажи об основных конкурентах)
2)решение проблемы (определи целевую аудиторию, сформулируй ее «боль» и предложи способы решения с аргументами)

Как правильно отправить заявку?

Отправь письмо на admissions.ai@inno.mgimo.ru до 10 декабря.  Тема письма : «Конкурс стартапов». В письме укажи ФИО, ВУЗ, факультет и курс, контактный телефон и ник в телеграм.

Идея оформляется в формате PDF и должна содержать строго не более 3 страниц текста.

Для чего мне участвовать?

До 10 декабря мы собираем заявки на участие. До 13 декабря определяется 5 полуфиналистов, которые смогут 16 декабря принять участие в конференции и лично представить свой проект экспертам индустрии и получить обратную связь.

Пятерка полуфиналистов получит именные сертификаты от Центра искусственного интеллекта МГИМО. Победитель и участники, занявшие 2 и 3 места, награждаются дипломом и получают рекомендации по дальнейшему запуску проекта.

Следите за новостями конкурса на нашем телеграм-канале. По вопросам, связанным с участием в конференции и конкурсе, обращайтесь на admissions.ai@inno.mgimo.ru, с темой письма «Участие в конференции».

Мероприятие организовано магистратурой МГИМО Искусственный интеллект и пройдет в гибридном формате 16 декабря в 13:00, в МГИМО (Проспект Вернадского, 76), аудитория 442
AI business skills pinned «⚡️ Мы продлили приём бизнес-идей студентов до 10 декабря! ⚡️ Сессия вносит свои коррективы, и по просьбам студентов мы увеличиваем сроки подачи заявок🥳 Студенты бакалавриата и магистратуры могут представить свою бизнес-идею в области цифровых технологий…»
30 ноября состоялось открытие студенческого клуба AI business club

🔶Вчера в МГИМО прошла презентация бизнес-клуба и первая встреча с экспертом игровой индустрии Александром Кучеряевым, 10kRiders

🔳Студенты узнали специфику геймдева, основные этапы создания игр и попробовали себя в создании бизнес-идеи для новой игры
А вам интересна игровая индустрия?
Anonymous Poll
92%
Да
8%
Нет
ИИ-художник Botto заработал первый миллион долларов на NFT-картинах

🔶Алгоритм искусственного интеллекта Botto, занимающийся созданием цифровых картин, заработал на NFT-аукционах свой первый миллион долларов

◼️Botto генерирует тысячи изображений, но только сообщество поддерживающих проект людей решает, в каком направлении стоит работать «творцу» и какие именно работы отправятся на аукцион. Голосовать могут только владельцы криптовалюты Botto

🔶В отличие от конкурентов-людей, ИИ-художник очень быстро обучается. И там, где реальный художник потратит на работу месяцы, если не годы, искусственный интеллект справится за минуты. Хотя подобное искусство несколько вторично, то же можно сказать и о работах многих современных художников

◼️В процессе создания картины Botto сначала генерирует случайную цепочку слов и предложений, которые обрабатываются с нейросетью VQGAN (Vector Quantized Generative Adversarial Network), использующей для создания изображения алгоритмы самообучения и огромные базы данных картин настоящих художников

🔶На втором этапе ПО CLIP (Contrastive Language-Image Pre-training) решает, насколько произведение искусства соответствует первоначальной цепочке слов. Нейросети приходится переделывать картину, пока она не наберёт определённый «проходной балл». CLIP отвечает и за подбор названий из двух слов. Для этого ИИ передаются произвольные комбинации, из которых он выбирает лучшие, наиболее соответствующие изображению

◼️Для дополнительного описания изображения используется алгоритм обработки натурального языка GPT-3 от OpenAI, генерирующий 5-10 фрагментов абстрактных стихотворений. Команда людей, обслуживающих Botto, выбирает из них наиболее подходящий вариант
Нравится такое искусство?;)
Когда на дорогах появятся беспилотные автомобили

🔶Беспилотник должен достигать места назначения, объезжать препятствия и парковаться без помощи человека. Для этого он использует специальное программное обеспечение (ПО) и сенсоры. Беспилотники оснащают системой искусственного интеллекта (ИИ). ИИ воспринимает окружающую среду, анализирует полученную информацию, определяет, как не допустить дорожно-транспортные происшествия, отвечает за рулевое управление и тормоз, а для отслеживания текущего положения и приближения пункта назначения применяется GPS.
В большинстве беспилотников используется комбинация трех систем: видеокамеры, радара и лидара. ИИ требуются камеры и ПО для глубокого обучения, чтобы правильно реагировать на дорожные знаки, остановки, уличные фонари. Радар мгновенно выявляет большинство препятствий и расстояние до них с помощью радиоволн, но для получения более подробной информации необходим лидар. Лидар измеряет дистанцию до предметов путем отражения от них световых волн. Обнаруживая объект, волны создают трехмерную карту, которая постоянно обновляется

◼️ По закону
Темпы развития беспилотного транспорта зависят и от государственного регулирования. Начиная с 2019 года в нашей стране действует Постановление от 26.11.2018 №1415 о проведении эксперимента по эксплуатации беспилотников на дорогах Москвы и Татарстана. Однако процесс с водительского кресла должен контролировать инженер-испытатель. Действие документа ограничено 2022 годом.
Предполагается, что на смену постановлению придет закон «О высокоавтоматизированных транспортных средствах», проект которого уже подготовил Минтранс. Это следующий шаг по поэтапному выводу на российские трассы беспилотников уже без инженера-испытателя в салоне. В законопроекте прописаны требования к высокоавтоматизированным транспортным средствам, обязанности изготовителя, владельца и оператора. Среди правил, которые закрепляет документ, — возможность дистанционного отключения автоматического управления, чтобы автомобиль остановился и выпустил пассажиров. Автовладельцы обязаны будут оформлять страховку и проходить технический осмотр. Транспортные средства должны быть оснащены бортовым регистратором. Документ может вступить в силу в 2025 году

◼️ Инфраструктура для беспилотника

Основу для введения в эксплуатацию беспилотного транспорта создают умные дороги, построенные по новейшим цифровым стандартам с использованием BIM-технологий. Умная дорога представляет собой единую систему различных элементов, которые в совокупности делают движение безопаснее, быстрее, комфортнее и рентабельнее

🔶BIM-технологии (Building Information Modeling) применительно к дорожно-транспортной области — это информационное моделирование, которое обеспечивает цифровое представление дороги, ее функциональных и физических характеристик, то есть создание цифрового двойника. Автодорога таким образом проектируется как единое целое, причем изменение одного из параметров влечет изменение остальных. Цифровой двойник остается актуальным на протяжении всего жизненного цикла дороги, включая проектирование, строительство и период эксплуатации

Какие именно технологии позволяют беспилотникам освоиться на наших дорогах?

◼️Для того чтобы владельцы беспилотных транспортных средств комфортно чувствовали себя в пути, при строительстве магистралей должны использоваться все современные решения. Умные технологии сделают беспилотники экономически выгодным и безопасным компонентом дорожной отрасли будущего. Интеллектуальная транспортная система постоянно мониторит обстановку на дороге и передает информацию о различных препятствиях, пешеходах, авариях, критичном сближении


🔶Умная дорога, которая обеспечивает безопасное и удобное движение беспилотных авто, может включать:

устройства для связи автомобиля с дорожной инфраструктурой;
транспортные детекторы;
знаки переменной информации;
видеокамеры;
динамические информационные табло;
метеостанции;
системы безбарьерной оплаты проезда;
пункты управления
◼️Комфортному движению беспилотников помогает и дорожная разметка.
Фильмы про борьбу искусственного интеллекта и человека, которые ещё не все посмотрели

◼️«Колосс: Проект Форбина» (1970) 
Программа «Колосс» становится разумной и расширяет директивы по ядерной защите, чтобы взять на себя тотальный контроль над миром и положить конец всем войнам

Доктор Чарльз Форбин изобретает невосприимчивый к любым атакам суперкомпьютер «Колосс», созданный для управления системами ядерного оружия Соединенных Штатов и союзников. СССР параллельно создает собственную систему защиты «Страж». С разрешения президентов двух стран машины начинают общаться, быстро эволюционируя в процессе. В итоге они синхронизируются, используя секретный протокол связи.
Попытки прервать связь терпят поражение, поскольку «Колосс» и «Страж» получают доступ к ядерным протоколам и шантажируют правительства стран запуском баллистических ракет. Главы двух держав готовят секретный план по разоружению, однако умные машины его раскрывают

🔶 «Бегство Логана» (1976)
После ядерной войны люди обосновались в подземных городах, управляемых суперкомпьютером. Чтобы избежать перенаселения, ИИ убивает всех жителей старше 30 лет

«Бегство Логана» рассказывает об остатках человечества, переживших ядерную войну в подземных городах, защищенных сверхгерметичными куполами. Жизнь в таких агломерациях протекает без забот – дети растут в специальных инкубаторах, а сами жители тратят все время на развлечения. Расплата жестокая – чтобы избежать перенаселения, каждый, кто достиг 30-летнего возраста, уничтожается лазером.
Спастись от неминуемой смерти можно в мифическом месте, находящемся за пределами города. Побывавший там главный герой возвращается в город и пытается убедить всех в том, что радиация на поверхности рассеялась, однако ИИ оказывается не готов к столь неожиданной новости, что влечет за собой мощный коллапс

◼️ «Я, робот» (2004)
Суперкомпьютер корпорации U.S. Robotics ВИКИ (Виртуальный Интерактивный Кинетический Интеллект) одержима идеей создать для людей полностью безопасную среду обитания, что в итоге оканчивается восстанием машин

Сайфай по мотивам рассказов Айзека Азимова о позитронных роботах снят не только зрелищно, но и максимально научно. Сюжет не только не противоречит «трем законам роботехники», выведенных самим фантастом и запрещающим машинам вредить людям, но наглядно показывает ситуацию, когда все может пойти «слишком так»

Помимо прекрасного воплощения идеи о «благородных роботах», умного сценария (чего только стоит изобретение нулевого закона, фактически оправдывающего геноцид) и одной из самых классных ролей Уилла Смита, фильм может похвастаться тем, что явил миру немало мемов в стиле «может ли робот сочинить симфонию»
Искусственный интеллект для военных России предложили обучать по играм

🔶 Представители Главного радиочастотного центра (ГРЧЦ) предложили обучать искусственный интеллект для вооружённых сил России на основе игр

◼️По мнению ГРЧЦ, с помощью систем военных игр, интегрированных с ИИ, можно проводить тесты и оптимизировать планы, изучая слабые места и проблемы. В частности, речь идёт о построении реальных боевых стратегий и создании симуляторов. 
Исследование по этой теме было направлено в Роскомнадзор ещё в ноябре этого года. Кроме этого, предлагается использовать обученные нейросети в специальных военных симуляторах — подобная практика применяется в Великобритании и США. Наиболее популярными в этом направлении стали авиационные симуляторы

🔶Впрочем, с точки зрения экспертов, подобное решение — не лучший вариант, поскольку создание только одного полноценного симулятора для простой задачи может обойтись в 5 млн рублей, а в случае боевого симулятора — до 500 млн рублей

◼️Кроме того, при обучении нейросетей на играх более эффективными примерами могут стать действия реальных пользователей, а не других программ. К тому же на процесс могут повлиять ограничения движка игры и другие технические особенности
Жюри премии Aurora Tech Award назвали имена русскоязычных предпринимательниц в IT, оказавших наибольшее влияние на развитие мира

◼️Первое место по итогам отбора с призом в размере $30 тысяч заняла Айнура Сагын, которая разработала приложение для «умной» переработки мусора — через сервис связываются производители и переработчики вторичного сырья. Решение позволило улучшить ситуацию с мусором в городах Кыргызстана

◾️Второе место с призом в размере $20 тысяч заняла Елена Константинова. Она основала компанию Aerospace-Agro, которая занимается диагностикой проблем сельскохозяйственных полей с помощью анализа космических снимков

▪️Третье место с призом в размере $10 тысяч заняла Анна Филиппова, которая основала сервис автонянь для сопровождения детей в школу и детский сад

🔳Премию, в которой жюри выбирает предпринимательниц из технологического сектора, в этом году учредила компания InDriver. Ее призовой фонд составил $65 тысяч, специальные призы ввели венчурная компания Leta Capital и инвесторы Николай и Марина Давыдовы
«Т1 Консалтинг» активно ищет в свою команду талантливого младшего консультанта/бизнес-аналитика в новый бизнес юнит «Цифровой консалтинг», готового к сложным, но интересным задачам, с большим желанием развиваться в ИТ-индустрии

◼️Работа у нас — это возможность уже на старте карьеры принимать участие в крупных проектах для лидеров индустрий при поддержке наших экспертов

В каких процессах ты будешь принимать участие
🔶Консалтинговые проекты по цифровой трансформации для внешних заказчиков (поиск, сбор и систематизация информации) совместно с экспертами практики «Цифровой консалтинг»
🔶Мониторинг и анализ значимых событий в мире цифровых инноваций; Формирование сводных презентаций (включая перевод ключевых материалов на русский язык)
🔶Регулярный сбор данных о статусе внутренних проектов и формирование статус-презентаций

Требования к кандидатам:
Выпускники или студенты последних курсов вузов, предпочтительно по следующим направлениям: информационные технологии, бизнес-информатика, математика, физика, инжиниринг
Приветствуется опыт работы на начальных позициях (или стажировки) в консалтинговых компаниях; Понимание современных ИТ-трендов; Интерес к консультированию в области ИТ-технологий; Знание основ программирования будет преимуществом; Продвинутый уровень владения MS Office (PowerPoint, Excel, Word); Хороший и качественный русский язык; Английский – на разговорном уровне

Что мы предлагаем
Белую зарплату, соответствующую вашим профессиональным навыкам; Минимум бюрократии, комфортный дресс-код и график работы; Пакет ДМС, корпоративные развлечения и спорт (волейбол, баскетбол); Понятный карьерный рост, наставничество и обучение; Уютный офис с зонами отдыха в 3 минутах ходьбы от м. Автозаводская (в пешей доступности МЦК и ТТК); Вместо надоевших «печенек» предлагаем на завтрак хлопья с молоком, тосты с джемом и действительно вкусный кофе :)


Практика «Цифровой консалтинг» реализует проекты в области цифровой трансформации, включая актуальный фокус на импортозамещение, а также ИТ-консалтинг, например system selection, оптимизация клиентского опыта и клиентских путей, создание бизнес-моделей цифровых продуктов, анализ и оптимизация эффективности использования бизнес-систем компании, рыночные исследования и др. Команда практики имеет большой опыт работы в международных консалтинговых компаниях и широкий пул реализованных проектов для клиентов различных секторов экономики
Метавселенная будет использовать дополненную и виртуальную реальность (AR / VR) в сочетании с искусственным интеллектом и блокчейном для создания масштабируемых и точных виртуальных миров: пять сценариев применения ИИ

🔶 Точное создание аватара
Пользователи находятся в центре метавселенной, и точность вашего аватара будет определять качество опыта для вас и других участников. Движок ИИ может анализировать 2D-изображения пользователей или 3D-сканирование, чтобы придумать очень реалистичное смоделированную интерпретацию

Затем он может создавать различные выражения лица, эмоции, прически, черты, вызванные старением, и т. Д., Чтобы сделать аватар более динамичным

Такие компании, как Ready Player Me, уже используют ИИ для создания аватаров для метавселенной, а Meta работает над собственной версией технологии

🔶 Цифровые люди
Цифровые люди — это 3D-версии чат-ботов, которые существуют в метавселенной. На самом деле они не являются копиями другого человека - вместо этого они больше похожи на неигровых персонажей (NPC) с поддержкой ИИ в видеоигре, которые могут реагировать и реагировать на ваши действия в мире VR


Цифровые люди созданы полностью с использованием технологий ИИ и имеют важное значение для ландшафта метавселенной.
От NPC в игровом процессе до автоматизированных помощников на рабочих местах VR, существует множество приложений, и такие компании, как Unreal Engine и Soul Machines, уже инвестировали в это направление

🔶 Многоязычная доступность
Одним из основных способов использования ИИ цифровыми людьми является обработка языка.
Искусственный интеллект может помочь разбить естественные языки, такие как английский, преобразовать его в машиночитаемый формат, выполнить анализ, получить ответ, преобразовать результаты обратно на английский язык и отправить его пользователю. Весь этот процесс занимает доли секунды – как настоящий разговор

Самое приятное то, что результаты могут быть преобразованы в любой язык, в зависимости от обучения ИИ, чтобы пользователи со всего мира могли получить доступ к метавселенной

🔶 Расширение мира VR в масштабе
Вот где ИИ действительно вступает в свои права. Когда движок ИИ скармливается историческими данными, он учится на предыдущих выходах и пытается придумать свои собственные

Выход ИИ будет становиться лучше с каждым разом, с новым вводом, обратной связью с человеком, а также подкреплением машинного обучения.
В конце концов, ИИ сможет выполнять задачу и обеспечивать выход почти так же хорошо, как и люди. Такие компании, как NVIDIA, обучают ИИ создавать целые виртуальные миры.
Этот прорыв будет играть важную роль в обеспечении масштабируемости метавселенной, поскольку новые миры могут быть добавлены без вмешательства людей

🔶 Интуитивно понятное сопряжение
Наконец, ИИ также может помочь во взаимодействии человека и компьютера (HCI). Когда вы надеваете сложную гарнитуру VR с поддержкой ИИ, ее датчики смогут считывать и прогнозировать ваши электрические и мышечные паттерны, чтобы точно знать, как вы хотите двигаться внутри метавселенной

ИИ может помочь воссоздать подлинное чувство осязания в VR. Он также может помочь в голосовой навигации, поэтому вы можете взаимодействовать с виртуальными объектами без необходимости использовать ручные контроллеры