This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
NASA выпустило подробную 3D-карту Солнечной системы.
NASA открыло доступ к подробной интерактивной 3D-карте Солнечной системы под названием «Eyes on the Solar System»
Карту можно вращать, а каждое небесное светило или любой другой объект — приближать и разглядывать с любой из сторон, также менять освещенность.
Попробовать можно здесь (бесплатно).
@aitspace
NASA открыло доступ к подробной интерактивной 3D-карте Солнечной системы под названием «Eyes on the Solar System»
Карту можно вращать, а каждое небесное светило или любой другой объект — приближать и разглядывать с любой из сторон, также менять освещенность.
Попробовать можно здесь (бесплатно).
@aitspace
Художник использовал нейросети, чтобы превратить культовых персонажей мультфильмов в реальных людей.
Для своей работы ему пришлось «прогнать» изображения сразу через три приложения: FaceApp, Gradiente и Remini, но результат того стоил.
@aitspace
Для своей работы ему пришлось «прогнать» изображения сразу через три приложения: FaceApp, Gradiente и Remini, но результат того стоил.
@aitspace
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крипипаста эпохи ИИ: кто такая «Лоаб», и почему о ней так много говорят в соцсетях
Художник, работающий под ником Supercomposite, утверждает, что экспериментировал с невинными вещами, а в результате вывел некий паттерн, который превратил его запросы в больные, извращенные и полные уродства картины. Причем на них всегда присутствует образ пугающей женщины, которая всегда остается узнаваемой. Он назвал ее «Лоаб» (Loab)
Лоаб появилась в результате экспериментов с параметром «отрицательный вес подсказки». Его суть в том, что пользователь пытается заставить ИИ генерировать нечто абсолютно противоположность тому, что он просит.
И начиналось все невинно: Supercomposite попробовал создать противоположность запроса «Брандо».
@aitspace
Художник, работающий под ником Supercomposite, утверждает, что экспериментировал с невинными вещами, а в результате вывел некий паттерн, который превратил его запросы в больные, извращенные и полные уродства картины. Причем на них всегда присутствует образ пугающей женщины, которая всегда остается узнаваемой. Он назвал ее «Лоаб» (Loab)
Лоаб появилась в результате экспериментов с параметром «отрицательный вес подсказки». Его суть в том, что пользователь пытается заставить ИИ генерировать нечто абсолютно противоположность тому, что он просит.
И начиналось все невинно: Supercomposite попробовал создать противоположность запроса «Брандо».
@aitspace
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите, какую красоту делает DALL-E 2 благодаря своей новой функции «Outpainting».
Нейронка объединила картины Ван Гога, Моне, Мюнка и Хокусая.
@aitspace
Нейронка объединила картины Ван Гога, Моне, Мюнка и Хокусая.
@aitspace
🔥3
Ролик с гуляющим по тульскому парку Киану Ривзом набирает популярность в соцсетях.
На этот раз дипфейк гуляет по Туле, ест тульский пряник и запивает его ароматным кофе. Все выглядит максимально реалистично.
@aitspace
На этот раз дипфейк гуляет по Туле, ест тульский пряник и запивает его ароматным кофе. Все выглядит максимально реалистично.
@aitspace
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-медведь разбил витрину в Москва-Сити — Альфа-Банк выпустил креативный ролик совместно с моушн-дизайнером Brickspacer.
@aitspace
@aitspace
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Художник соединил несколько картинок в нейросети Stable Diffusion и анимировал их. Получилось 2 невероятных кадра для мультфильма...
Уже существуют ИИ для создания сценариев, человеческих лиц любых картин и анимаций... Скоро собственное аниме можно будет создать в пару кликов...
Уже существуют ИИ для создания сценариев, человеческих лиц любых картин и анимаций... Скоро собственное аниме можно будет создать в пару кликов...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Японские ученые научили робота Эрику смеяться над шутками собеседника.
Японские ученые научили робота смеяться над шутками. Над чувством юмора робота по имени Эрика работала исследовательская группа из Высшей школы информатики Киотского университета.
Для того, чтобы Эрика научилась распознавать шутки и смеялась не только в нужный момент, но и нужным смехом, ученые создали алгоритм, который изучил основные характеристики веселого, заразительного и «социального» смеха, присущего людям. В эксперименте также был задействован искусственный интеллект
@aitspace
Японские ученые научили робота смеяться над шутками. Над чувством юмора робота по имени Эрика работала исследовательская группа из Высшей школы информатики Киотского университета.
Для того, чтобы Эрика научилась распознавать шутки и смеялась не только в нужный момент, но и нужным смехом, ученые создали алгоритм, который изучил основные характеристики веселого, заразительного и «социального» смеха, присущего людям. В эксперименте также был задействован искусственный интеллект
@aitspace