Преимущества доступности для разработчиков
Конечные получатели выгоды от доступности — пользователи с ограниченными возможностями. Но Нолан Лоусон приводит свои эгоистичные причины создания доступных интерфейсов с преимуществами для разработчиков.
Отладка
Когда разметка состоит из
Именование
«Автокомплит»? «Дропдаун»? «Пикер»? Члены команды могут использовать разные названия для UI-элементов. Руководство ARIA предлагает названия для распространённых UI-элементов, чтобы говорить на одном языке.
Состояния
Часто состояния элементов задаются в виде динамически изменяемых CSS-классов:
Тестирование
В UI-тестировании для поиска элементов используются классы, текст и
Опытные пользователи
Многие профессиональные пользователи используют клавиатуру при взаимодействии с интерфейсом для ускорения работы. Доступные UI-элементы с клавиатурной навигацией позволяют пользоваться интерфейсом быстрее.
***
От доступности выигрывают не только пользователи с ограниченными возможностями, но также разработчики, тестировщики и пользователи без ограничений здоровья. Это ещё один довод в пользу внедрения доступности.
#a11y #ux
Конечные получатели выгоды от доступности — пользователи с ограниченными возможностями. Но Нолан Лоусон приводит свои эгоистичные причины создания доступных интерфейсов с преимуществами для разработчиков.
Отладка
Когда разметка состоит из
<div>-ов с нечитаемыми хэш-классами, в ней трудно ориентироваться и находить нужные элементы при отладке. Семантическая разметка с ARIA-атрибутами более читаемая и удобная для отладки в браузере.Именование
«Автокомплит»? «Дропдаун»? «Пикер»? Члены команды могут использовать разные названия для UI-элементов. Руководство ARIA предлагает названия для распространённых UI-элементов, чтобы говорить на одном языке.
Состояния
Часто состояния элементов задаются в виде динамически изменяемых CSS-классов:
current, selected, has-dropdown. Вместо них можно использовать ARIA-атрибуты: aria-current="page", aria-selected="true", aria-haspopup="true".Тестирование
В UI-тестировании для поиска элементов используются классы, текст и
data-* атрибуты. При семантической разметке c ARIA-атрибутами в качестве якорей можно использовать роли, состояния и свойства элементов. Об этом есть свежий доклад.Опытные пользователи
Многие профессиональные пользователи используют клавиатуру при взаимодействии с интерфейсом для ускорения работы. Доступные UI-элементы с клавиатурной навигацией позволяют пользоваться интерфейсом быстрее.
***
От доступности выигрывают не только пользователи с ограниченными возможностями, но также разработчики, тестировщики и пользователи без ограничений здоровья. Это ещё один довод в пользу внедрения доступности.
#a11y #ux
Read the Tea Leaves
Selfish reasons for building accessible UIs
All web developers know, at some level, that accessibility is important. But when push comes to shove, it can be hard to prioritize it above a bazillion other concerns when you’re trying to c…
👍13❤3🔥2
Используем новые возможности веба в привычной разработке
Предлагаю запись доклада Александра Нефедова, в котором рассказывается о применении новых возможностей веб-платформы в привычной разработке. Будет полезно тем, кто давно в профессии и привык делать по-старинке.
В докладе освещаются следующие возможности:
-
-
-
-
- Альтернативный текст в
-
-
-
-
- View Transitions;
- Intl;
-
-
- CSS Nesting;
- LightningCSS, esbuild, Vite;
- P3,
Что-то из этого не такое новое и уже давно доступно во всех браузерах. Что-то более новое, но может использоваться как прогрессивное улучшение.
#html #css #js #web_api
Предлагаю запись доклада Александра Нефедова, в котором рассказывается о применении новых возможностей веб-платформы в привычной разработке. Будет полезно тем, кто давно в профессии и привык делать по-старинке.
В докладе освещаются следующие возможности:
-
image-set();-
:focus-visible;-
min-content, fit-content, max-content;-
text-wrap: balance;- Альтернативный текст в
content;-
field-sizing: content;-
::target-text;-
scroll-behavior: smooth;-
scrollbar-gutter;- View Transitions;
- Intl;
-
<dialog>;-
enterkeyhint;- CSS Nesting;
- LightningCSS, esbuild, Vite;
- P3,
oklch().Что-то из этого не такое новое и уже давно доступно во всех браузерах. Что-то более новое, но может использоваться как прогрессивное улучшение.
#html #css #js #web_api
YouTube
Александр Нефедов — Используем новые возможности веба в привычной разработке
Подробнее о конференции HolyJS: https://jrg.su/EM4wwV
— —
Скачать презентацию с сайта HolyJS — https://jrg.su/BTvhbG
В браузерах постоянно появляется что-то новое, а профессия «фронтендер» все больше считается устоявшейся. В докладе пробуем расшатать устои…
— —
Скачать презентацию с сайта HolyJS — https://jrg.su/BTvhbG
В браузерах постоянно появляется что-то новое, а профессия «фронтендер» все больше считается устоявшейся. В докладе пробуем расшатать устои…
👍15❤6
if() в CSS
Год назад я писал о том, что рабочая группа CSS приняла решение о добавлении функции if(). В недавно вышедшей 137й версии Chrome и Edge появилась поддержка if(). Хотя я скептически отношусь к этому нововведению, оно стоит внимания.
Функция
На данный момент в качестве условия можно применить одну из трёх функций:
-
-
-
Синтаксис функции
Наиболее интересна функция
Все иконки указаны в одном месте и зависят от цвета текста. В противном случае определять иконки нужно у каждого класса-модификатора. Объём кода в обоих случаях будет плюс-минус сопоставимым, но с
Пользовательские свойства позволяют определять произвольные характеристики элементов и их значения. Это можно использовать в сочетании с функцией
Все стили тоста определяются в одном месте, а модификаторы задают только значения пользовательского свойства. Это чем-то похоже на пропсы во фреймворках. С
Несмотря на мой скепсис по поводу
Так как синтаксис
#css
Год назад я писал о том, что рабочая группа CSS приняла решение о добавлении функции if(). В недавно вышедшей 137й версии Chrome и Edge появилась поддержка if(). Хотя я скептически отношусь к этому нововведению, оно стоит внимания.
Функция
if() позволяет задавать разные значения свойств в зависимости от условий или резервное значение, если ни одно из условий не выполняется. Количество условий не ограничено, а резервное значение не обязательно. Базовый синтаксис такой:selector {
property: if(
condition-1: value-1;
condition-2: value-2;
else: value-3
);
}На данный момент в качестве условия можно применить одну из трёх функций:
-
media() — привычные медиа-запросы, аналогичные директиве @media;-
supports() — запросы поддержки функций, аналогичные директиве @supports;-
style() — запросы стиля, которые недавно стали доступны в рамках директивы @container.Синтаксис функции
if() заменяет директивы @media, @supports и @container в тех случаях, когда нужно использовать другие значения отдельных свойств при выполнении условия директивы. С if() код получается короче:/* Подход с переопределением */
.card {
padding: 2rem;
}
@media (width < 600px) {
.card {
padding: 1rem;
}
}
/* Подход с вложенностью */
.card {
padding: 2rem;
@media (width < 600px) {
padding: 1rem;
}
}
/* Подход с if() */
.card {
padding: if(
media(width < 600px): 1rem; else: 2rem
);
}
Наиболее интересна функция
style(), которая позволяет проверять значения стандартных и пользовательских свойств. Так, в зависимости от цвета текста можно менять иконку в компоненте, вроде тоста, примечания или уведомления:.toast {
background-image: if(
style(color: green): url('/success.noscript');
style(color: orange): url('/warning.noscript');
style(color: red): url('/danger.noscript');
else: url('/info.noscript')
);
}
.toast--success {
color: green;
}
.toast--warning {
color: orange;
}
.toast--danger {
color: red;
}Все иконки указаны в одном месте и зависят от цвета текста. В противном случае определять иконки нужно у каждого класса-модификатора. Объём кода в обоих случаях будет плюс-минус сопоставимым, но с
if() иконки описаны в одном месте.UPD 03.08.25: style() может принимать обычные свойства, но пока поддерживаются только пользовательские свойства. Пример выше не будет работать.
Пользовательские свойства позволяют определять произвольные характеристики элементов и их значения. Это можно использовать в сочетании с функцией
if() для создания различных вариантов компонентов с разными стилями:.toast {
background-image: if(
style(--variant: success): url('/success.noscript');
style(--variant: warning): url('/warning.noscript');
style(--variant: danger): url('/danger.noscript');
else: url('/info.noscript')
);
color: if(
style(--variant: success): green;
style(--variant: warning): orange;
style(--variant: danger): red;
else: lightblue
);
}
.toast--success {
--variant: success;
}
.toast--warning {
--variant: warning;
}
.toast--danger {
--variant: danger;
}Все стили тоста определяются в одном месте, а модификаторы задают только значения пользовательского свойства. Это чем-то похоже на пропсы во фреймворках. С
if() и обновлённой функцией attr() можно обойтись без модификаторов:<style>
.toast {
--variant: attr(data-variant type(<custom-ident>), default);
/* свойства с if() */
}
</style>
<!-- установка --variant через атрибут style -->
<div class="toast" style="--variant: danger">
<!-- danger тост -->
</div>
<!-- установка --variant через data-атрибут -->
<div class="toast" data-variant="success">
<!-- success тост -->
</div>
Несмотря на мой скепсис по поводу
if(), стилизация компонентов с указанием пользовательских свойств в style или data-* атрибутах и проверкой их значений в одном месте выглядит интересно.Так как синтаксис
if() можно откатить к директивам @media, @supports и @container, его уже скоро можно будет использовать в сочетании с PostCSS или LightningCSS. Пока в них нет соответствующих преобразований, но это лишь вопрос времени.#css
Chrome for Developers
CSS conditionals with the new if() function | Blog | Chrome for Developers
Learn about the new CSS if function, which enables a cleaner developer interface for dynamic styles like style queries and media queries.
❤10🤔3🤯2😐2
Bootstrap нового поколения
Две недели назад выкатили бета-версию Web Awesome — новую мажорную версию библиотеки веб-компонентов Shoelace. Я делал пост об этом и в процессе написания у меня возникла мысль, что Web Awesome — это Bootstrap нового поколения.
Bootstrap — это популярная библиотека с утилитами, раскладками, сеткой, шаблонами распространённых элементов интерфейса и интерактивными компонентами с возможностью гибкой конфигурации.
Всё это не привязано к какому-то фреймворку и подключается к сайту с помощью
Bootstrap жив и активно развивается, вопреки некоторым мнениям. Текущая версия 5.3.7 вышла 10 июня. В разработке находится 6-я мажорная версия. Bootstrap активно используется: 5.4 млн. установок с npm, не считая загрузок с CDN.
И тут на сцену выходит Web Awesome с утилитами, раскладками, сеткой, шаблонами распространённых элементов интерфейса, интерактивными компонентами, установкой через npm или CDN, возможностью собственной сборки и токенами.
Web Awesome постепенно догоняет Bootstrap по возможностям, но использует более современные возможности браузеров. Это решает некоторые проблемы Bootstrap и делает библиотеку удобнее в использовании.
Вместо копирования вёрстки — пользовательские элементы. Вместо настройки через SCSS — темы на основе пользовательских свойств. Стили компонентов изолированы, никакой борьбы с переопределением.
Поэтому для меня Web Awesome выглядит как Bootstrap нового поколения. В ту же сторону стоило бы двигаться и самому Bootstrap. Посмотрим, каким будет Web Awesome после беты и что выкатят в 6-й версии Bootstrap.
#css #ui
Две недели назад выкатили бета-версию Web Awesome — новую мажорную версию библиотеки веб-компонентов Shoelace. Я делал пост об этом и в процессе написания у меня возникла мысль, что Web Awesome — это Bootstrap нового поколения.
Bootstrap — это популярная библиотека с утилитами, раскладками, сеткой, шаблонами распространённых элементов интерфейса и интерактивными компонентами с возможностью гибкой конфигурации.
Всё это не привязано к какому-то фреймворку и подключается к сайту с помощью
<link> и <noscript>. Есть возможность установки через npm, чтобы собрать и настроить собственную версию с нужными токенами и файлами.Bootstrap жив и активно развивается, вопреки некоторым мнениям. Текущая версия 5.3.7 вышла 10 июня. В разработке находится 6-я мажорная версия. Bootstrap активно используется: 5.4 млн. установок с npm, не считая загрузок с CDN.
И тут на сцену выходит Web Awesome с утилитами, раскладками, сеткой, шаблонами распространённых элементов интерфейса, интерактивными компонентами, установкой через npm или CDN, возможностью собственной сборки и токенами.
Web Awesome постепенно догоняет Bootstrap по возможностям, но использует более современные возможности браузеров. Это решает некоторые проблемы Bootstrap и делает библиотеку удобнее в использовании.
Вместо копирования вёрстки — пользовательские элементы. Вместо настройки через SCSS — темы на основе пользовательских свойств. Стили компонентов изолированы, никакой борьбы с переопределением.
Поэтому для меня Web Awesome выглядит как Bootstrap нового поколения. В ту же сторону стоило бы двигаться и самому Bootstrap. Посмотрим, каким будет Web Awesome после беты и что выкатят в 6-й версии Bootstrap.
#css #ui
👏13🔥5❤1
Ссылки, ресурсы и известные личности
Алекс Рассел собрал большую подборку ссылок на руководства, видео, инструменты, блоги компаний и отдельных людей в сфере веб-производительности и веб-стандартов в целом. Доступен OMPL-файл для импорта в RSS-ридеры.
Контент ориентирован на веб-платформу, понимание работы браузеров, производительность, доступность, в общем то, о чём я пишу в этом канале. Если вы искали что почитать и на кого подписаться — это отличная подборка.
#html #css #js #performance #a11y #web_api
Алекс Рассел собрал большую подборку ссылок на руководства, видео, инструменты, блоги компаний и отдельных людей в сфере веб-производительности и веб-стандартов в целом. Доступен OMPL-файл для импорта в RSS-ридеры.
Контент ориентирован на веб-платформу, понимание работы браузеров, производительность, доступность, в общем то, о чём я пишу в этом канале. Если вы искали что почитать и на кого подписаться — это отличная подборка.
#html #css #js #performance #a11y #web_api
Infrequently Noted
Links, Resources, and Humans of Note - Infrequently Noted
Alex Russell on browsers, standards, and the process of progress.
👍10🤯4❤3
Спекулятивная загрузка
Хорошая навигация — это мгновенная навигация. Но перед отображением страницы нужно выполнить сетевой запрос и получить все ресурсы. Чтобы переход был мгновенным, можно «угадать» следующую страницу и загрузить заранее.
На данный момент в браузерах есть следующие способы реализации предварительной загрузки:
-
-
-
- Service Worker — скрипт, который выполняется в отдельном потоке и перехватывает запросы. При установке Service Worker можно определить набор страниц, загрузить их в параллельном потоке и сохранять в Cache Storage. Затем перехватывать запросы и отдавать из кэша уже сохранённые страницы.
Помимо стандартных возможностей браузеров, есть JS-библиотеки. Google экспериментировал с guess.js и quicklink. У популярных мета-фреймворков и библиотек роутинга часто есть встроенные решения.
Предварительная загрузка — рабочий способ улучшения производительности и UX, но опасный. Попытка угадать следующую страницу не всегда оправдывается, что приводит к лишним запросам, затратам трафика и нагрузке на сервер.
Такую оптимизацию нужно внедрять аккуратно и точечно, с замерами и аналитикой. При этом другие оптимизации не отменяются. Уменьшение размера страницы и её ресурсов никогда не будет лишним и дополнит предварительную загрузку.
#performance #web_api
Хорошая навигация — это мгновенная навигация. Но перед отображением страницы нужно выполнить сетевой запрос и получить все ресурсы. Чтобы переход был мгновенным, можно «угадать» следующую страницу и загрузить заранее.
На данный момент в браузерах есть следующие способы реализации предварительной загрузки:
-
<link rel="prefetch" href="/catalog"> — браузер загружает HTML страницы в фоновом режиме с низким приоритетом, когда сеть не занята загрузкой ресурсов для текущей страницы. Загруженный HTML кэшируется для дальнейшего использования. Но остальные ресурсы (стили, картинки, скрипты) не загружаются и не кэшируются;-
<link rel="prerender" href="/catalog"> — браузер загружает HTML страницы и все ресурсы, а затем рендерит страницу в невидимой вкладке. Это требует больше ресурсов и нагружает сеть, но страница будет полностью отрисована и готова к немедленному отображению, как-будто пользователь её уже загрузил;-
<noscript type="speculationrules"> — новый API с настраиваемыми правилами предварительной загрузки. Позволяет настроить список страниц для загрузки в фоне, загрузку при наведении или касании определённых ссылок, приоритеты и условия предварительной загрузки. Пока только в Chromium-браузерах;- Service Worker — скрипт, который выполняется в отдельном потоке и перехватывает запросы. При установке Service Worker можно определить набор страниц, загрузить их в параллельном потоке и сохранять в Cache Storage. Затем перехватывать запросы и отдавать из кэша уже сохранённые страницы.
Помимо стандартных возможностей браузеров, есть JS-библиотеки. Google экспериментировал с guess.js и quicklink. У популярных мета-фреймворков и библиотек роутинга часто есть встроенные решения.
Предварительная загрузка — рабочий способ улучшения производительности и UX, но опасный. Попытка угадать следующую страницу не всегда оправдывается, что приводит к лишним запросам, затратам трафика и нагрузке на сервер.
Такую оптимизацию нужно внедрять аккуратно и точечно, с замерами и аналитикой. При этом другие оптимизации не отменяются. Уменьшение размера страницы и её ресурсов никогда не будет лишним и дополнит предварительную загрузку.
#performance #web_api
web.dev
Prefetching, prerendering, and service worker precaching | web.dev
While much of performance deals with what you can do to optimize and eliminate unnecessary resources, it may seem a bit paradoxical to suggest that some resources should be loaded before they're needed. However, there are some cases in which it might be appropriate…
👍12❤3
Metalsmith
Изучая исходный код одного блога, обнаружил инструмент под названием Metalsmith. Это супер простой, расширяемый генератор статики для Node. Похожий слоган у другого инструмента, который я использую — Eleventy, поэтому Metalsmith меня заинтересовал.
У Metalsmith довольно простая концепция: рекурсивный обход указанной директории и формирование JS-объекта со всеми найденными файлами. Ключ объекта — путь к файлу, значение — объект с мета-данными и содержимым файла.
Далее объект проходит через цепочку плагинов, каждый из которых меняет объект: конвертирует Markdown в HTML, добавляет глобальные мета-данные, применяет layout. Из итогового объекта создаются файлы в указанной директории.
Metalsmith, по сути, ничего особенного не делает. Есть несколько встроенных плагинов. В остальном это конвейер для других плагинов. Концептуально напоминает Gulp или PostCSS, где вся суть заключается в создании цепочки из плагинов для обработки.
Плагинов для Metalsmith много: от небольших утилит до движков шаблонов и CSS-препроцессоров. Так как всё работает на Node, а суть заключается в обходе объекта с файлами, можно легко написать плагин для решения собственной задачи.
Проект живой, в репозитории есть активности, но невысокая. Крайняя версия проекта вышла чуть более года назад. Добавлю Metalsmith к своему набору инструментов, как альтернативу Gulp или Eleventy для разработки простых сайтов.
#js
Изучая исходный код одного блога, обнаружил инструмент под названием Metalsmith. Это супер простой, расширяемый генератор статики для Node. Похожий слоган у другого инструмента, который я использую — Eleventy, поэтому Metalsmith меня заинтересовал.
У Metalsmith довольно простая концепция: рекурсивный обход указанной директории и формирование JS-объекта со всеми найденными файлами. Ключ объекта — путь к файлу, значение — объект с мета-данными и содержимым файла.
Далее объект проходит через цепочку плагинов, каждый из которых меняет объект: конвертирует Markdown в HTML, добавляет глобальные мета-данные, применяет layout. Из итогового объекта создаются файлы в указанной директории.
Metalsmith, по сути, ничего особенного не делает. Есть несколько встроенных плагинов. В остальном это конвейер для других плагинов. Концептуально напоминает Gulp или PostCSS, где вся суть заключается в создании цепочки из плагинов для обработки.
Плагинов для Metalsmith много: от небольших утилит до движков шаблонов и CSS-препроцессоров. Так как всё работает на Node, а суть заключается в обходе объекта с файлами, можно легко написать плагин для решения собственной задачи.
Проект живой, в репозитории есть активности, но невысокая. Крайняя версия проекта вышла чуть более года назад. Добавлю Metalsmith к своему набору инструментов, как альтернативу Gulp или Eleventy для разработки простых сайтов.
#js
Metalsmith.js
An extremely simple, pluggable static site generator for NodeJS.
👍12❤3
State of HTML 2025
В начале недели стартовал опрос State of HTML 2025 и я, конечно же, призываю его пройти. Опрос посвящён возможностям HTML и Web API и включает разделы про формы, интерактивность, графику, контент, производительность, веб-компоненты, доступность, системные возможности, использование и мнение.
Особое внимание стоит уделить новым функциям, которые пока доступны не во всех браузерах или находятся в статусе идеи и не доступны ни в одном из браузеров. Реакция на функции способствует их развитию и внедрению. Также можно поделиться своими болями. Разработчики браузеров опираются на данные этого опроса.
#html #web_api
В начале недели стартовал опрос State of HTML 2025 и я, конечно же, призываю его пройти. Опрос посвящён возможностям HTML и Web API и включает разделы про формы, интерактивность, графику, контент, производительность, веб-компоненты, доступность, системные возможности, использование и мнение.
Особое внимание стоит уделить новым функциям, которые пока доступны не во всех браузерах или находятся в статусе идеи и не доступны ни в одном из браузеров. Реакция на функции способствует их развитию и внедрению. Также можно поделиться своими болями. Разработчики браузеров опираются на данные этого опроса.
#html #web_api
❤6👍1
Openable API
Группа OpenUI продолжает работать над проектированием стандартных возможностей для создания пользовательских интерфейсов. Не так давно на сайте появилось новое предложение под названием Openable API.
В интерфейсах часто встречается шаблон, когда элемент скрыт (
Суть таких виджетов можно описать следующим примером кода:
То есть скрыть контент, найти элемент-триггер, найти скрытый контент, при нажатии на триггер показать контент, при повторном нажатии скрыть контент. Openable API призван добавить в браузеры примитив для создания подобных виджетов.
Предлагается новый глобальный атрибут
Чтобы элемент по умолчанию был виден, предлагается ещё один атрибут —
Вместе с JS-методами предлагается декларативный способ переключения с использованием Command Invokers, о которых я рассказывал. К ним добавляются новые системные команды, что позволяет делать переключение без JS:
Для стилизации предусмотрен псевдо-класс
Для отслеживания переключения в JS предлагаются события
Подумали о поиске на странице, чтобы скрытый контент отображался, если соответствует искомой фразе. Подумали о доступности. Хотя предложение всё ещё находится в стадии раннего черновика.
Для декларативного переключения видимости есть элементы
- У
- У
- С Popover API ситуация как у
Openable API применяется к любым (с оговорками) элементам, не добавляет семантику, не отображается поверх другого контента, не вносит сложную модель фокус-менеджмента.
Посмотрим, куда будет двигаться это предложение. Идея в целом классная и полезная. Чем больше будет API с поддержкой декларативности, где браузер забирает на себя часть логики, тем проще и доступнее будет создание интерфейсов.
#html #css #js #ui
Группа OpenUI продолжает работать над проектированием стандартных возможностей для создания пользовательских интерфейсов. Не так давно на сайте появилось новое предложение под названием Openable API.
Дисклеймер: это обзор раннего предложения новых функций. Синтаксис может измениться в будущем или от функций могут отказаться.
В интерфейсах часто встречается шаблон, когда элемент скрыт (
display: none) и появляется при нажатии кнопки. В качестве примеров виджет показать/скрыть (show/hide, disclosure), древовидный раскрываемый список (tree) или раскрываемые строки таблиц.Суть таких виджетов можно описать следующим примером кода:
<button
type="button"
aria-expanded="false"
aria-controls="details"
>
Подробнее
</button>
<div
id="details"
role="group"
hidden
>
Скрытый контент
</div>
<noscript>
const button = document.querySelector('button');
const details = document.querySelector('#details');
button.addEventListener('click', () => {
details.hidden = !details.hidden;
button.setAttribute(
'aria-expanded',
String(!details.hidden)
);
});
</noscript>
То есть скрыть контент, найти элемент-триггер, найти скрытый контент, при нажатии на триггер показать контент, при повторном нажатии скрыть контент. Openable API призван добавить в браузеры примитив для создания подобных виджетов.
Предлагается новый глобальный атрибут
openable. Он делает элемент скрытым по умолчанию, добавляет ему JS-методы openOpenable(), closeOpenable() и toggleOpenable() для программного переключения видимости. Похоже на Popover API.<button type="button">
Подробнее
</button>
<div role="group" openable>
Скрытый контент
</div>
<noscript>
const button = document.querySelector('button');
const details = document.querySelector('[openable]');
button.addEventListener('click', () => {
details.toggleOpenable();
});
</noscript>
Чтобы элемент по умолчанию был виден, предлагается ещё один атрибут —
defaultopen, который связан со свойством элемента defaultOpen. Установка этого атрибута на элемент или изменение значения свойства на true приводит к переключению.Вместе с JS-методами предлагается декларативный способ переключения с использованием Command Invokers, о которых я рассказывал. К ним добавляются новые системные команды, что позволяет делать переключение без JS:
<button
type="button"
commandfor="details"
command="toggle-openable"
>
Подробнее
</button>
<div id="details" openable>
Скрытый контент
</div>
Для стилизации предусмотрен псевдо-класс
:open, который соответствует элементу в раскрытом состоянии. С псевдо-классом :not() можно будет стилизовать скрытое состояние. Браузеры должны применять следующие системные стили:[openable]:not([hidden=until-found]):not(:open) {
display: none;
}
[openable][hidden=until-found]:open {
content-visibility: revert;
}Для отслеживания переключения в JS предлагаются события
toggle и beforetoggle, как у <dialog> и Popover API. Предусмотрен возврат фокуса при закрытии.Подумали о поиске на странице, чтобы скрытый контент отображался, если соответствует искомой фразе. Подумали о доступности. Хотя предложение всё ещё находится в стадии раннего черновика.
Для декларативного переключения видимости есть элементы
<details>/<summary>, <dialog> и Popover API. Зачем нужен ещё один способ?- У
<details>/<summary> есть встроенная семантика и ограничения по структуре;- У
<dialog> также есть чёткая семантика и поведение вокруг модальности, фокуса, способа закрытия и отображения поверх страницы;- С Popover API ситуация как у
<dialog>, кроме того, что поповером может быть любой элемент.Openable API применяется к любым (с оговорками) элементам, не добавляет семантику, не отображается поверх другого контента, не вносит сложную модель фокус-менеджмента.
Посмотрим, куда будет двигаться это предложение. Идея в целом классная и полезная. Чем больше будет API с поддержкой декларативности, где браузер забирает на себя часть логики, тем проще и доступнее будет создание интерфейсов.
#html #css #js #ui
🤔7👍3🔥1
px или rem?
Недавно читал статью Стаса Мельникова «Очень вероятно, что эти HTML- и CSS-ошибки есть в вашем коде». В ней среди прочего есть пункт про установку значения
Есть мнение, что вместо
Для справки:
Говоря о доступности, имеют ввиду критерий WCAG 1.4.4 Resize Text. Его суть в том, что должна быть возможность увеличить размер текста на 200% без потери контента и функциональности страницы и без использования сторонних программ.
В настройках браузеров есть возможность изменить размер шрифта. По умолчанию установлено значение
Если для корневого элемента не задано свойство
То же касается значения
При изменении настройки увеличивается размер текста, но всё остальное (поля, рамки, отступы, размеры иконок) остаётся без изменений. Это выглядит крайне странно и может ломать вёрстку. Отсюда идея использовать
Настройка в браузере предназначена именно для изменения размера текста, а не всего подряд. С другой стороны разваливающаяся вёрстка тоже никому не понравится. Остаётся открытым вопрос о назначении настройки.
Другой способ удовлетворить критерию 1.4.4 — использовать зум. Он есть во всех браузерах и пропорционально увеличивает всю страницу. Технически можно использовать
Выводы такие:
- отказ от
- если хотите поддерживать настройку размера шрифта, не задавайте
Вот несколько дополнительных материалов на эту тему:
- Accessible Font Sizing, Explained
- Accessibility: px or rem?
- Ремы, емы, и почему отказ от них — не проблема
#css #a11y
Недавно читал статью Стаса Мельникова «Очень вероятно, что эти HTML- и CSS-ошибки есть в вашем коде». В ней среди прочего есть пункт про установку значения
font-size для <html> в px. Статья и комментарии натолкнули на давнюю тему px или rem.Есть мнение, что вместо
px нужно использовать rem. Объясняется это улучшением доступности и возможностью изменять значение в одном месте. Кто-то даже предлагает отказаться от px и использовать только rem.Для справки:
rem — относительная единица, которая зависит от значения font-size корневого элемента <html>. px — абсолютная единица, устанавливается как есть. Браузер всё равно пересчитывает rem в px при обработке CSS.Говоря о доступности, имеют ввиду критерий WCAG 1.4.4 Resize Text. Его суть в том, что должна быть возможность увеличить размер текста на 200% без потери контента и функциональности страницы и без использования сторонних программ.
В настройках браузеров есть возможность изменить размер шрифта. По умолчанию установлено значение
16px, которое применяется к документу и наследуется корневым элементом <html>. Это значение можно увеличить.Если для корневого элемента не задано свойство
font-size или оно задано в %, em или rem, то всё хорошо, значение из настроек будет наследоваться на <html>, а оттуда вниз по дереву. Но если font-size задан в px, настройка не наследуется.То же касается значения
font-size у других элементов. px задаёт конкретное значение, в то время как rem привязывает его к корневому элементу. Чтобы настройка размера шрифта работала, у всех элементов font-size должен быть задан в %, em или rem.При изменении настройки увеличивается размер текста, но всё остальное (поля, рамки, отступы, размеры иконок) остаётся без изменений. Это выглядит крайне странно и может ломать вёрстку. Отсюда идея использовать
rem для всех свойств.Настройка в браузере предназначена именно для изменения размера текста, а не всего подряд. С другой стороны разваливающаяся вёрстка тоже никому не понравится. Остаётся открытым вопрос о назначении настройки.
Другой способ удовлетворить критерию 1.4.4 — использовать зум. Он есть во всех браузерах и пропорционально увеличивает всю страницу. Технически можно использовать
px и всё равно увеличить текст в 2 раза, поэтому rem не обязателен для доступности.Выводы такие:
- отказ от
rem не значит, что сайты будут недоступными, потому что есть браузерный зум;- если хотите поддерживать настройку размера шрифта, не задавайте
font-size у <html> и других элементов в px, используйте %, em или remВот несколько дополнительных материалов на эту тему:
- Accessible Font Sizing, Explained
- Accessibility: px or rem?
- Ремы, емы, и почему отказ от них — не проблема
#css #a11y
Хабр
Очень вероятно, что эти HTML- и CSS-ошибки есть в вашем коде
Привет, Хабр! Недавно у меня появилась мысль поделиться распространёнными HTML- и CSS-ошибками, которые я вижу у коллег. Только мне хотелось выглядеть убедительно, чтобы не было вкусовщины. И тут я...
👍16❤5👎1🌚1
Нюансы функции style()
Не так давно я писал о новой функции if(), которая появилась в 137й версии Chrome и Edge. В частности, там упоминалась функция
Этот пример на данный момент работать не будет! Согласно спецификации CSS Conditional Rules Module Level 5, функция
Но на данный момент браузеры поддерживают только пользовательские свойства в
При этом ошибки не будет, применится значение, указанное в блоке
#css
Не так давно я писал о новой функции if(), которая появилась в 137й версии Chrome и Edge. В частности, там упоминалась функция
style(), с помощью которой можно проверять значения свойств. В посте был такой пример кода:.toast {
background-image: if(
style(color: green): url('/success.noscript');
style(color: orange): url('/warning.noscript');
style(color: red): url('/danger.noscript');
else: url('/info.noscript')
);
}
.toast--success {
color: green;
}
.toast--warning {
color: orange;
}
.toast--danger {
color: red;
}Этот пример на данный момент работать не будет! Согласно спецификации CSS Conditional Rules Module Level 5, функция
style() может принимать декларации, валидные свойства и пользовательские свойства. Это значит, что color — допустимое значение.Но на данный момент браузеры поддерживают только пользовательские свойства в
style(). Об этом дважды указано в статье про использование контейнерных запросов на MDN: первое упоминание, второе упоминание.При этом ошибки не будет, применится значение, указанное в блоке
else. То есть вне зависимости от значения свойства color, у background-image всегда будет значение url('/info.noscript'). Рабочий пример будет выглядеть так:.toast {
background-image: if(
style(--color: green): url('/success.noscript');
style(--color: orange): url('/warning.noscript');
style(--color: red): url('/danger.noscript');
else: url('/info.noscript')
);
color: var(--color, inherit);
}
.toast--success {
--color: green;
}
.toast--warning {
--color: orange;
}
.toast--danger {
--color: red;
}#css
🔥7🤨5👍2🙈2👎1👌1🗿1
Пользовательские атрибуты
В HTML есть набор глобальных атрибутов. Например
Некоторые атрибуты специфичны для конкретных элементов. Например
Стандарт ARIA предлагает набор атрибутов с префиксом
Когда стандартных атрибутов не хватает, разработчики могут безопасно применять пользовательские атрибуты с префиксом
Некоторые разработчики и авторы библиотек пренебрегают префиксом
При разработке Popover API планировали добавить атрибут
Если вы автор библиотеки или просто хотите использовать пользовательский атрибут — добавьте префикс
Или используйте пользовательские элементы. Их особенность в том, что нет ограничений на имена атрибутов, поэтому можно валидно и не нарушая стандарт задавать любые. Главное помнить о глобальных атрибутах и ARIA.
#html
В HTML есть набор глобальных атрибутов. Например
class, id, lang, dir, hidden, translate и так далее. Полный список можно посмотреть в спецификации. Эти атрибуты можно указывать у любых элементов.Некоторые атрибуты специфичны для конкретных элементов. Например
type и value у <input> или scope и colspan у <th>. У таких атрибутов бывают правила использования в сочетании с другими атрибутами.Стандарт ARIA предлагает набор атрибутов с префиксом
aria-* и атрибут role для создания более доступных сайтов. У них есть правила использования и ограничения. В целом их можно отнести к глобальным и задавать на любых элементах.Когда стандартных атрибутов не хватает, разработчики могут безопасно применять пользовательские атрибуты с префиксом
data-*. Кроме того, для работы с data-* атрибутами DOM API предлагает интерфейс dataset.Некоторые разработчики и авторы библиотек пренебрегают префиксом
data-*, аргументируя это лучшим DX. Отчасти это справедливо. С другой стороны, это нарушает стандарт и может привести к долгосрочным последствиям.При разработке Popover API планировали добавить атрибут
popup. Исследование показало, что достаточно много сайтов уже используют атрибут с таким названием, поэтому внедрение popup сломает сайты. В итоге атрибут назвали popover.Если вы автор библиотеки или просто хотите использовать пользовательский атрибут — добавьте префикс
data-*. 5 лишних символов не сильно испортят DX, но предотвратят возможные конфликты и облегчат жизнь авторам стандартов.Или используйте пользовательские элементы. Их особенность в том, что нет ограничений на имена атрибутов, поэтому можно валидно и не нарушая стандарт задавать любые. Главное помнить о глобальных атрибутах и ARIA.
#html
👍12🌚2
Анализ производительности сайта Йоркширской воздушной скорой помощи
Гарри Робертс поделился видео с анализом производительности сайта Йоркширской воздушной скорой помощи. За 40 с лишним минут, с помощью DevTools и других инструментов Гарри идентифицировал основные проблемы и дал рекомендации по исправлению.
Хотя видео, по большей части, — реклама услуг, всё же показывает процесс анализа производительности с помощью разных инструментов и мышление при идентификации проблем и способов их решения.
#performance
Гарри Робертс поделился видео с анализом производительности сайта Йоркширской воздушной скорой помощи. За 40 с лишним минут, с помощью DevTools и других инструментов Гарри идентифицировал основные проблемы и дал рекомендации по исправлению.
Хотя видео, по большей части, — реклама услуг, всё же показывает процесс анализа производительности с помощью разных инструментов и мышление при идентификации проблем и способов их решения.
#performance
YouTube
Yorkshire Air Ambulance Site-Speed Optimisation
Book your own audit here: https://csswizardry.com/performance-audits/#fix-it-fast
00:00 Intro
01:55 CruX data
04:51 Time to First Byte
05:48 Caching
09:58 Back–Forward Cache (bfcache)
11:00 Speculation Rules
15:14 Individual URL analysis
16:13 Homepage
17:07…
00:00 Intro
01:55 CruX data
04:51 Time to First Byte
05:48 Caching
09:58 Back–Forward Cache (bfcache)
11:00 Speculation Rules
15:14 Individual URL analysis
16:13 Homepage
17:07…
👍12
Семантический HTML и TypeScript
Казалось бы, что может быть общего у семантического HTML и TypeScript? Просматривая один из докладов, услышал интересную аналогию.
Есть TypeScript, который расширяет JS синтаксисом описания типов. Разработчики дают определённым структурам данных «названия», отмечая, что это не случайные данные, а «пользователь», «заказ» или «позиция в корзине».
Грамотная типизация данных даёт ряд преимуществ:
- Понятное назначение данных при чтении кода;
- Всплывающие подсказки в IDE;
- Генерация схем и типов для других сервисов и языков;
- Генерация документации с сигнатурами;
- Предотвращение некоторых ошибок на этапе разработки.
То есть разные потребители (IDE, библиотеки, сборщики, компиляторы, линтеры, скрипты) извлекают из типов полезную для себя информацию и что-то на её основе делают.
В TypeScript есть конструкция, наличие которой в коде считается плохой практикой — тип
Аналогия с семантическим HTML такая:
Разные потребители (поисковые роботы, режимы чтения, браузерные расширения, средства доступности, парсеры) не извлекут для себя полезную информацию, которую извлекли бы при наличии семантических элементов.
Разница в том, что типы TypeScript более конкретные, в то время как семантика HTML-элементов достаточно абстрактная. Но даже из этого можно извлечь пользу. Есть способы дополнить HTML «типами», но об этом в другой раз.
Это не значит, что нужно заменять любые
#html
Казалось бы, что может быть общего у семантического HTML и TypeScript? Просматривая один из докладов, услышал интересную аналогию.
Есть TypeScript, который расширяет JS синтаксисом описания типов. Разработчики дают определённым структурам данных «названия», отмечая, что это не случайные данные, а «пользователь», «заказ» или «позиция в корзине».
Грамотная типизация данных даёт ряд преимуществ:
- Понятное назначение данных при чтении кода;
- Всплывающие подсказки в IDE;
- Генерация схем и типов для других сервисов и языков;
- Генерация документации с сигнатурами;
- Предотвращение некоторых ошибок на этапе разработки.
То есть разные потребители (IDE, библиотеки, сборщики, компиляторы, линтеры, скрипты) извлекают из типов полезную для себя информацию и что-то на её основе делают.
В TypeScript есть конструкция, наличие которой в коде считается плохой практикой — тип
any. Он нужен в некоторых ситуациях, но в основном его использование сводит преимущества TypeScript на нет.Аналогия с семантическим HTML такая:
<div> и <span> в HTML аналогичны any в TypeScript. Если использовать только эти элементы для разметки всего на странице, то получится ничего не значащий, не «типизированный» контент.Разные потребители (поисковые роботы, режимы чтения, браузерные расширения, средства доступности, парсеры) не извлекут для себя полезную информацию, которую извлекли бы при наличии семантических элементов.
Разница в том, что типы TypeScript более конкретные, в то время как семантика HTML-элементов достаточно абстрактная. Но даже из этого можно извлечь пользу. Есть способы дополнить HTML «типами», но об этом в другой раз.
Это не значит, что нужно заменять любые
<div> и <span> чем-то другим. У этих элементов есть назначение, в рамках которого они уместны. Но не стоит использовать только их при наличии подходящих альтернатив.#html
💯14✍4❤4👍2
Автоматизация тестирования доступности
При работе с доступностью хочется всё автоматизировать: обнаружение проблем, классификацию, построение отчётов, постановку задач, отслеживание прогресса и изменений. Понятное и естественное желание.
По разным оценкам текущие инструменты автоматического тестирования доступности способны обнаружить 30-50% проблем. Речь о таких инструментах, как Lighthouse, Axe, WAVE и других. По моим личным ощущениям эта цифра в районе 20-30%.
Текущие инструменты, в основном, проверяют разметку на соответствие определённым правилам. Например, у
Инструменты не проверяют, осмысленный ли
Стив Фолкнер составил список критериев WCAG с пометками, что можно проверить с помощью автоматизации, а что нет. Почти все критерии автоматизируются лишь частично, многое нужно проверять вручную. Подобное также делал Карл Грувс.
Потому что в доступности многое завязано на смыслы, намерения, удобство и пользовательский опыт. Это то, что можно проверить только вручную. В теории инструменты на базе нейросетей могли бы увеличить покрытие, нужно дождаться появления таких.
Можно создать недоступный сайт и получить 100 баллов доступности в Lighthouse и 0 ошибок в Axe. Нет специальных элементов и атрибутов — нет ошибок. Сегодня ни один инструмент не в состоянии автоматически проверить соответсвие WCAG и выдать отчёт.
#a11y
При работе с доступностью хочется всё автоматизировать: обнаружение проблем, классификацию, построение отчётов, постановку задач, отслеживание прогресса и изменений. Понятное и естественное желание.
По разным оценкам текущие инструменты автоматического тестирования доступности способны обнаружить 30-50% проблем. Речь о таких инструментах, как Lighthouse, Axe, WAVE и других. По моим личным ощущениям эта цифра в районе 20-30%.
Текущие инструменты, в основном, проверяют разметку на соответствие определённым правилам. Например, у
<img> должен быть атрибут alt, aria-label должен использоваться только у элементов с определёнными ролями, и так далее.Инструменты не проверяют, осмысленный ли
alt у изображения, соответствует ли значение aria-label цели элемента, совпадает ли видимый порядок контента тому, что определён в разметке, правильно ли структурирована страница и другие подобные моменты.Стив Фолкнер составил список критериев WCAG с пометками, что можно проверить с помощью автоматизации, а что нет. Почти все критерии автоматизируются лишь частично, многое нужно проверять вручную. Подобное также делал Карл Грувс.
Потому что в доступности многое завязано на смыслы, намерения, удобство и пользовательский опыт. Это то, что можно проверить только вручную. В теории инструменты на базе нейросетей могли бы увеличить покрытие, нужно дождаться появления таких.
Можно создать недоступный сайт и получить 100 баллов доступности в Lighthouse и 0 ошибок в Axe. Нет специальных элементов и атрибутов — нет ошибок. Сегодня ни один инструмент не в состоянии автоматически проверить соответсвие WCAG и выдать отчёт.
#a11y
Adrian Roselli
Automated WCAG Testing Is Grrreat!
I’m a big fan of using automation in WCAG testing. I use bookmarklets, dev tools, browser features & reporting, and a pile of third-party products from assorted vendors. These save me time and effort, letting me focus on more tricky cases. But… Unfortunately…
1👍7❤2😢1
Возможности гиперссылок
У элемента
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Также не стоит забывать о схемах, которые можно использовать в
#html
У элемента
<a> есть несколько особенностей, связанных с атрибутом href. Они помогают в некоторых ситуациях обойтись без JS и решить задачу нативным способом. Джим Нильсен поделился этими особенностями.-
<a href="#"> — прокручивает страницу к верхней части, что можно использовать для создания плавающей кнопки «наверх»;-
<a href="#top"> — так же прокручивает страницу к верхней части, если нет элементов с id="top";-
<a href="doc.pdf#page42"> — при просмотре PDF через браузер открывает 42-ю страницу, если она есть;-
<a href=""> — перезагружает текущую страницу, сохраняя параметры, но удаляя идентификатор фрагмента (example.com?foo=bar#baz →example.com?foo=bar);-
<a href="."> — перезагружает страницу, удаляя параметры и идентификатор фрагмента, но нужно помнить про слэш в конце пути (example.com?foo=bar#baz →example.com);-
<a href="?"> — перезагружает страницу, удаляя параметры и идентификатор фрагмента, но оставляет символ ? (example.com?foo=bar#baz →example.com?);-
<a href="data:text/plain,Hello"> — перенаправляет на страницу с текстом Hello или другими данными в зависимости от указанного типа. Можно использовать для встраивания небольшого объёма данных;-
<a href="video.mp4#t=10,20"> — при обращении к аудио или видео через браузер, перематывает плеер на 10-ю секунду и останавливает воспроизведение на 20-й секунде;-
<a href="#:~:text=foo"> — перенаправляет на страницу, прокручивает к первому вхождению текста foo и подсвечивает его.Также не стоит забывать о схемах, которые можно использовать в
href: tel:, mailto:, sms:, javanoscript: и пользовательских обработчиках схем, создаваемых через registerProtocolHandler().#html
Jim Nielsen’s Blog
A Few Things About the Anchor Element’s href You Might Not Have Known
I’ve written previously about reloading a document using only HTML but that got me thinking: What are all the values you can put in an anchor tag’s href attribute?
🔥25🤝8❤3🤔1
Старые технологии и производительность
В октябре прошлого года Уэс Босс записал видео о сайте частной американской компании McMasters-Carr, которая занимается поставками оборудования, инструментов, запчастей и сырья для технического обслуживания.
Первое впечатление при посещении сайта — старый легаси-проект. Но он работает и выполняет свою задачу. И, что самое интересное, сайт очень быстрый. Страницы загружаются и отображаются практически мгновенно.
Команда разработчиков хорошо оптимизировала сайт. Разметка генерируется на сервере. При наведении на ссылки страницы предварительно загружаются. Используется Service Wokrer для кэширования и CDN для эффективной доставки.
Применяется техника критического CSS, который встраивается прямо на страницу. JS разделяется по страницам и загружается только там, где нужно. Подход App Shell позволяет перерисовывать только основную часть страницы.
Ещё интереснее стек: ASP.NET, YUI (Yahoo UI Library) и jQuery, то есть устаревшие по современным меркам технологии. И это не мешает сайту работать быстро и эффективно. Всё дело в том, как используются эти технологии.
Этот сайт — хорошее дополнение к докладу Алексея Симоненко о том, что важен продукт, а не технологии. Правильный подход и понимание техник оптимизации позволяют создавать производительный сайт даже на старых технологиях.
#performance
В октябре прошлого года Уэс Босс записал видео о сайте частной американской компании McMasters-Carr, которая занимается поставками оборудования, инструментов, запчастей и сырья для технического обслуживания.
Первое впечатление при посещении сайта — старый легаси-проект. Но он работает и выполняет свою задачу. И, что самое интересное, сайт очень быстрый. Страницы загружаются и отображаются практически мгновенно.
Команда разработчиков хорошо оптимизировала сайт. Разметка генерируется на сервере. При наведении на ссылки страницы предварительно загружаются. Используется Service Wokrer для кэширования и CDN для эффективной доставки.
Применяется техника критического CSS, который встраивается прямо на страницу. JS разделяется по страницам и загружается только там, где нужно. Подход App Shell позволяет перерисовывать только основную часть страницы.
Ещё интереснее стек: ASP.NET, YUI (Yahoo UI Library) и jQuery, то есть устаревшие по современным меркам технологии. И это не мешает сайту работать быстро и эффективно. Всё дело в том, как используются эти технологии.
Этот сайт — хорошее дополнение к докладу Алексея Симоненко о том, что важен продукт, а не технологии. Правильный подход и понимание техник оптимизации позволяют создавать производительный сайт даже на старых технологиях.
#performance
YouTube
How is this Website so fast!?
Breaking down the McMaster Carr website and the techniques they use to make it so dang fast.
00:00 - Intro
00:38 - Server Rendered HTML
00:54 - Prefetching HTML
02:02 - CDN Caching
02:36 - Client Caching with Service Worker
03:29 - Preloading Assets
05:33…
00:00 - Intro
00:38 - Server Rendered HTML
00:54 - Prefetching HTML
02:02 - CDN Caching
02:36 - Client Caching with Service Worker
03:29 - Preloading Assets
05:33…
👍10❤5👎1
Идеальных контрольных точек не существует
С момента первых свёрстанных макетов меня беспокоит тема контрольных точек (брейкпоинтов) для медиа-запросов. Какие значения использовать? По какому принципу их выбирать? Сколько их должно быть?
Наиболее популярна система контрольных точек Bootstrap: 576-768-922-1200-1400. Я придерживаюсь вариации системы 600-900-1200-1800 из статьи «The 100% correct way to do CSS breakpoints» Дэвида Гилбертсона, она показалась мне более логичной.
Предустановленная тема Dawn в магазинах на платформе Shopify использует систему 749/750-989/990 и двумя дополнительными контрольными точками: 650 и 1200. В интернете есть статьи и видео, где люди делятся собственными подходами.
Так какую же систему выбрать? В Set Studio пришли к выводу: идеальных контрольных точек не существует. В рамках эксперимента было собрано более 120000 источников, из которых получилось более 2300 уникальных размеров экранов.
Ни одна система контрольных точек не покроет такое количество экранов. Всё потому что в современном мире сайт может быть открыт везде, где есть браузер. А браузер сейчас есть даже там, где его не ожидаешь увидеть.
К этому добавляется огромное разнообразие моделей мониторов, ноутбуков, планшетов, смартфонов и часов. Плюс разные режимы отображения: разделённый экран, предпросмотр ссылок, увеличенный масштаб, упрощённый режим, Picture-in-Picture.
Этот факт подводит к мысли об отказе от контрольных точек для медиа-запросов. Пусть
А вместо контрольных точек применить «алгоритмическую вёрстку» — описание в CSS некоторых правил (алгоритмов), по которым браузер сам решает, как размещать и отображать элементы. Подробнее об этом расскажу в отдельном посте.
#css
С момента первых свёрстанных макетов меня беспокоит тема контрольных точек (брейкпоинтов) для медиа-запросов. Какие значения использовать? По какому принципу их выбирать? Сколько их должно быть?
Наиболее популярна система контрольных точек Bootstrap: 576-768-922-1200-1400. Я придерживаюсь вариации системы 600-900-1200-1800 из статьи «The 100% correct way to do CSS breakpoints» Дэвида Гилбертсона, она показалась мне более логичной.
Предустановленная тема Dawn в магазинах на платформе Shopify использует систему 749/750-989/990 и двумя дополнительными контрольными точками: 650 и 1200. В интернете есть статьи и видео, где люди делятся собственными подходами.
Так какую же систему выбрать? В Set Studio пришли к выводу: идеальных контрольных точек не существует. В рамках эксперимента было собрано более 120000 источников, из которых получилось более 2300 уникальных размеров экранов.
Ни одна система контрольных точек не покроет такое количество экранов. Всё потому что в современном мире сайт может быть открыт везде, где есть браузер. А браузер сейчас есть даже там, где его не ожидаешь увидеть.
К этому добавляется огромное разнообразие моделей мониторов, ноутбуков, планшетов, смартфонов и часов. Плюс разные режимы отображения: разделённый экран, предпросмотр ссылок, увеличенный масштаб, упрощённый режим, Picture-in-Picture.
Этот факт подводит к мысли об отказе от контрольных точек для медиа-запросов. Пусть
@media используется по прямому назначению — определению медиа-функций prefers-*, print, pointer, forced-colors, orientation, color-gamut и других. А вместо контрольных точек применить «алгоритмическую вёрстку» — описание в CSS некоторых правил (алгоритмов), по которым браузер сам решает, как размещать и отображать элементы. Подробнее об этом расскажу в отдельном посте.
#css
viewports.fyi
The ideal viewport doesn’t exist
Before you settle on basing design decisions on a handful of strict breakpoints, make sure you consider the vast fragmentation of screen sizes and browser viewports.
1❤16👍6🔥3
Алгоритмическая вёрстка
Рассуждая на тему того, что идеальных контрольных точек не существует, я подвёл к мысли об отказе от контрольных точек в пользу алгоритмической вёрстки. В этом посте подробнее расскажу что это такое.
Суть алгоритмической вёрстки в том, чтобы вместо медиа-запросов с контрольными точками указывать правила (алгоритмы), по которым браузер сам принимает решение о размещении элементов в зависимости от условий.
Хейдон Пикеринг в своём видео Making Future Interfaces: Algorithmic Layouts демонстрирует суть на примере макета с боковой колонкой. Позже идея получила развитие в книге Every Layout за авторством Хейдона и Энди Бэлла.
Предположим, что нужно создать сетку с карточками товаров. На широких экранах карточки должны отображаться в несколько колонок. Чем у́же экран, тем меньше колонок. Классический подход — использовать grid и медиа-запросы:
Получается многословно, а значения контрольных точек жёстко заданы. Этот код можно сделать компактнее, используя вложенность, функцию
Вместо изменения количества колонок в контрольных точках можно задать алгоритм построения сетки с автоматическими колонками из элементов, ширина которых ограничена минимальным значением:
Браузер получает алгоритм: «автоматически создавай колонку, если в неё помещается элемент шириной от
Отступы, поля, размеры шрифта, закругления тоже можно описать в виде алгоритма c использованием функций
Алгоритм для браузера: «рассчитай размер шрифта на основе текущей ширины области просмотра и размера шрифта корневого элемента, но не менее
Больше примеров алгоритмической вёрстки:
- 1-Line Layouts
- SmolCSS
- Container Query Solutions with CSS Grid and Flexbox
- Modern Fluid Typography Using CSS Clamp
- Utopia Fluid Responsive Design
- Every Layout
#css
Рассуждая на тему того, что идеальных контрольных точек не существует, я подвёл к мысли об отказе от контрольных точек в пользу алгоритмической вёрстки. В этом посте подробнее расскажу что это такое.
Суть алгоритмической вёрстки в том, чтобы вместо медиа-запросов с контрольными точками указывать правила (алгоритмы), по которым браузер сам принимает решение о размещении элементов в зависимости от условий.
Хейдон Пикеринг в своём видео Making Future Interfaces: Algorithmic Layouts демонстрирует суть на примере макета с боковой колонкой. Позже идея получила развитие в книге Every Layout за авторством Хейдона и Энди Бэлла.
Предположим, что нужно создать сетку с карточками товаров. На широких экранах карточки должны отображаться в несколько колонок. Чем у́же экран, тем меньше колонок. Классический подход — использовать grid и медиа-запросы:
.product-grid {
display: grid;
grid-template-columns: 1fr;
gap: 30px;
}
@media (width > 600px) {
.product-grid {
grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
}
}
@media (width > 900px) {
.product-grid {
grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
}
}
@media (width > 1400px) {
.product-grid {
grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
}
}
Получается многословно, а значения контрольных точек жёстко заданы. Этот код можно сделать компактнее, используя вложенность, функцию
if() и пользовательские свойства. Но проверка контрольных точек всё равно останется:.product-grid {
--columns: if(
media(width > 1400px): 4;
media(width > 900px): 3;
media(width > 600px): 2;
);
display: grid;
grid-template-columns: repeat(var(--columns, 1), 1fr);
gap: 30px;
}Вместо изменения количества колонок в контрольных точках можно задать алгоритм построения сетки с автоматическими колонками из элементов, ширина которых ограничена минимальным значением:
.product-grid {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(200px, 1fr));
gap: 30px;
}Браузер получает алгоритм: «автоматически создавай колонку, если в неё помещается элемент шириной от
200px до одной доли доступного пространства, остальные элементы переноси на новую строку».Отступы, поля, размеры шрифта, закругления тоже можно описать в виде алгоритма c использованием функций
calc(), min(), max(), clamp(). На этом, в частности, основана «гибкая типографика» (fluid typography):.noscript {
font-size: clamp(2rem, 4vw + 1rem, 3rem);
}Алгоритм для браузера: «рассчитай размер шрифта на основе текущей ширины области просмотра и размера шрифта корневого элемента, но не менее
2rem и не более 3rem». Размер шрифта будет меняться в зависимости от ширины экрана.Больше примеров алгоритмической вёрстки:
- 1-Line Layouts
- SmolCSS
- Container Query Solutions with CSS Grid and Flexbox
- Modern Fluid Typography Using CSS Clamp
- Utopia Fluid Responsive Design
- Every Layout
#css
YouTube
Making Future Interfaces: Algorithmic Layouts
Learn how to create CSS layouts that are self-governing, using Flexbox and Grid.
*IMPORTANT:* The code at 4.02 is incomplete. You need to add `flex-basis: 0` to the `.not-sidebar` element. Combined with `flex-grow: 666` this essentially means "grow from…
*IMPORTANT:* The code at 4.02 is incomplete. You need to add `flex-basis: 0` to the `.not-sidebar` element. Combined with `flex-grow: 666` this essentially means "grow from…
🔥23✍6🗿5👍3❤1🤔1🤡1
Obs.js
Гарри Робертс поделился коротким видео, в котором рассказал о разработке библиотеки с открытым исходным кодом Obs.js. Слоган библиотеки — контекстно-зависимая производительность для всех.
Obs.js подключается к странице и использует различные API для определения текущих возможностей устройства: качество соединения, сетевую задержку, состояние батареи, заряжается ли устройство, доступную память и CPU.
В результате объект
Если у пользователя слабое соединение, мало батареи или включен режим экономии трафика, можно загружать картинки худшего качества, не загружать видео, уменьшить количество анимации и скрыть некоторые блоки.
Подход Obs.js похож на некогда популярную библиотеку Modernizr, но направлен на определение функций производительности. Есть демо-страница, на которой можно проверить своё устройство.
#js #performance
Гарри Робертс поделился коротким видео, в котором рассказал о разработке библиотеки с открытым исходным кодом Obs.js. Слоган библиотеки — контекстно-зависимая производительность для всех.
Context-aware web performance for everyone
Obs.js подключается к странице и использует различные API для определения текущих возможностей устройства: качество соединения, сетевую задержку, состояние батареи, заряжается ли устройство, доступную память и CPU.
В результате объект
window.obs заполняется соответствующей информацией, а на <html> добавляются классы вида .has-bandwidth-high, .has-battery-charging, .has-cpu-high, .has-latency-medium и другие.Если у пользователя слабое соединение, мало батареи или включен режим экономии трафика, можно загружать картинки худшего качества, не загружать видео, уменьшить количество анимации и скрыть некоторые блоки.
Подход Obs.js похож на некогда популярную библиотеку Modernizr, но направлен на определение функций производительности. Есть демо-страница, на которой можно проверить своё устройство.
#js #performance
YouTube
Obs.js Preview – Adapt to user context
By tapping into the Navigator and Battery APIs, we can write CSS and JS that adapts to our users’ contexts. Low bandwidth? Send smaller images! Battery running low? Disable animations!
👉 Demo: https://csswizardry.com/Obs.js/demo/
In this video, I take a…
👉 Demo: https://csswizardry.com/Obs.js/demo/
In this video, I take a…
👍13🔥5❤2💩1
День знаний
Так как в этом году 1е сентября (день знаний) выпало на понедельник, предлагаю подборку бесплатных материалов для изучения веб-разработки. Материалы ориентированы на новичков, но и старожилам может быть полезно освежить знания и узнать что-то новое.
- Learn web development от MDN. Структурированный набор обучающих материалов по основам веб-разработки от команды MDN. Не так давно MDN получил обновлённый дизайн с улучшенной типографикой, блоками кода, иконками, поиском и навигацией;
- Learn web development от web.dev. Набор небольших курсов по HTML, CSS, JS, производительности, приватности, доступности, изображениям, дизайну, формам, PWA и тестированию от web.dev и команды деврелов Chrome;
- Дока. Дружелюбный справочник по веб-разработке, создаваемый силами сообщества;
Игровой формат:
- CSS Diner. Игра, где с помощью CSS-селекторов необходимо выбрать нужные элементы на виртуальном столе;
- Flexbox Froggy. Игра, в которой с помощью Flexbox нужно помочь лягушкам добраться до своих лилий;
- Grid Garden. Игра, где нужно выращивать морковку, используя свойства CSS Grid.
- Anchoreum. Игра, обучающая работе с новым Anchor Positioning API, где нужно правильно разместить якоря.
Также напомню про подборку ссылок от Алекса Рассела на различные блоги, статьи и видео о веб-платформе, а также небольшую подборку материалов по доступности, которую я делал на 14й Всемирный День Информирования о Доступности.
#html #css #js
Так как в этом году 1е сентября (день знаний) выпало на понедельник, предлагаю подборку бесплатных материалов для изучения веб-разработки. Материалы ориентированы на новичков, но и старожилам может быть полезно освежить знания и узнать что-то новое.
- Learn web development от MDN. Структурированный набор обучающих материалов по основам веб-разработки от команды MDN. Не так давно MDN получил обновлённый дизайн с улучшенной типографикой, блоками кода, иконками, поиском и навигацией;
- Learn web development от web.dev. Набор небольших курсов по HTML, CSS, JS, производительности, приватности, доступности, изображениям, дизайну, формам, PWA и тестированию от web.dev и команды деврелов Chrome;
- Дока. Дружелюбный справочник по веб-разработке, создаваемый силами сообщества;
Игровой формат:
- CSS Diner. Игра, где с помощью CSS-селекторов необходимо выбрать нужные элементы на виртуальном столе;
- Flexbox Froggy. Игра, в которой с помощью Flexbox нужно помочь лягушкам добраться до своих лилий;
- Grid Garden. Игра, где нужно выращивать морковку, используя свойства CSS Grid.
- Anchoreum. Игра, обучающая работе с новым Anchor Positioning API, где нужно правильно разместить якоря.
Также напомню про подборку ссылок от Алекса Рассела на различные блоги, статьи и видео о веб-платформе, а также небольшую подборку материалов по доступности, которую я делал на 14й Всемирный День Информирования о Доступности.
#html #css #js
👍11❤6