День знаний
Так как в этом году 1е сентября (день знаний) выпало на понедельник, предлагаю подборку бесплатных материалов для изучения веб-разработки. Материалы ориентированы на новичков, но и старожилам может быть полезно освежить знания и узнать что-то новое.
- Learn web development от MDN. Структурированный набор обучающих материалов по основам веб-разработки от команды MDN. Не так давно MDN получил обновлённый дизайн с улучшенной типографикой, блоками кода, иконками, поиском и навигацией;
- Learn web development от web.dev. Набор небольших курсов по HTML, CSS, JS, производительности, приватности, доступности, изображениям, дизайну, формам, PWA и тестированию от web.dev и команды деврелов Chrome;
- Дока. Дружелюбный справочник по веб-разработке, создаваемый силами сообщества;
Игровой формат:
- CSS Diner. Игра, где с помощью CSS-селекторов необходимо выбрать нужные элементы на виртуальном столе;
- Flexbox Froggy. Игра, в которой с помощью Flexbox нужно помочь лягушкам добраться до своих лилий;
- Grid Garden. Игра, где нужно выращивать морковку, используя свойства CSS Grid.
- Anchoreum. Игра, обучающая работе с новым Anchor Positioning API, где нужно правильно разместить якоря.
Также напомню про подборку ссылок от Алекса Рассела на различные блоги, статьи и видео о веб-платформе, а также небольшую подборку материалов по доступности, которую я делал на 14й Всемирный День Информирования о Доступности.
#html #css #js
Так как в этом году 1е сентября (день знаний) выпало на понедельник, предлагаю подборку бесплатных материалов для изучения веб-разработки. Материалы ориентированы на новичков, но и старожилам может быть полезно освежить знания и узнать что-то новое.
- Learn web development от MDN. Структурированный набор обучающих материалов по основам веб-разработки от команды MDN. Не так давно MDN получил обновлённый дизайн с улучшенной типографикой, блоками кода, иконками, поиском и навигацией;
- Learn web development от web.dev. Набор небольших курсов по HTML, CSS, JS, производительности, приватности, доступности, изображениям, дизайну, формам, PWA и тестированию от web.dev и команды деврелов Chrome;
- Дока. Дружелюбный справочник по веб-разработке, создаваемый силами сообщества;
Игровой формат:
- CSS Diner. Игра, где с помощью CSS-селекторов необходимо выбрать нужные элементы на виртуальном столе;
- Flexbox Froggy. Игра, в которой с помощью Flexbox нужно помочь лягушкам добраться до своих лилий;
- Grid Garden. Игра, где нужно выращивать морковку, используя свойства CSS Grid.
- Anchoreum. Игра, обучающая работе с новым Anchor Positioning API, где нужно правильно разместить якоря.
Также напомню про подборку ссылок от Алекса Рассела на различные блоги, статьи и видео о веб-платформе, а также небольшую подборку материалов по доступности, которую я делал на 14й Всемирный День Информирования о Доступности.
#html #css #js
👍11❤6
You don’t know HTML: <label>
Элемент
Второй способ лучше подходит для флажков и радио-кнопок, так как расширяет интерактивную область и позволяет избежать не интерактивных зазоров между элементом и подписью. Второй способ также позволяет обойтись без
В обоих подходах элемент получит accessible name «Email». Программы чтения с экрана объявят имя при переходе к элементу. С помощью программ голосового управления можно обратиться к элементу по его имени.
Нажатие по
К одному элементу можно привязать несколько
Создавать комплексные подписи можно путём размещения всего текста внутри одного элемента
В JS у
У самих элементов управления есть свойство
#ydkhtml #html #a11y
Элемент
<label> представляет подпись для элементов управления, которые относятся к категории labelable element. Подпись идентифицирует элемент, кратко описывает назначение и используется как accessible name в дереве доступности.<label> ассоциируется с элементом двумя способами: через атрибут for с ссылкой по id и путём вкладывания элемента внутрь <label>. Во втором случае подпись ассоциируется с первым найденным элементом управления внутри <label>.<label for="email">
</label>
<input
type="email"
id="email"
autocomplete="email"
>
Второй способ лучше подходит для флажков и радио-кнопок, так как расширяет интерактивную область и позволяет избежать не интерактивных зазоров между элементом и подписью. Второй способ также позволяет обойтись без
id.<label>
<input
type="email"
id="email"
autocomplete="email"
>
</label>
В обоих подходах элемент получит accessible name «Email». Программы чтения с экрана объявят имя при переходе к элементу. С помощью программ голосового управления можно обратиться к элементу по его имени.
<label> переопределяет accessible name, полученный из атрибута noscript или текстового контента элемента, как в случае с кнопками. Атрибуты aria-label и aria-labelledby приоритетнее, поэтому они переопределяют значение из <label>.Нажатие по
<label> активирует связанный элемент. Для флажков и радио-кнопок — это изменение состояния отмечен/не отмечен, для текстовых полей — установка фокуса, для кнопки — нажатие, для выбора файла — активация окна выбора.К одному элементу можно привязать несколько
<label>, которые будут объединяться в единую подпись. Это можно использовать для комплексных подписей с дополнительными инструкциями, которые размещены в разных местах:<label for="birthday">
Дата рождения
</label>
<input
type="text"
id="birthday"
autocomplete="bday"
pattern="\d{2}\/\d{2}\/\d{4}"
>
<label for="birthday">
(формат: ДД/ММ/ГГГГ)
</label>
<!--
Accessible name:
Дата рождения (формат: ДД/ММ/ГГГГ)
-->
Создавать комплексные подписи можно путём размещения всего текста внутри одного элемента
<label>. Accessible name элемента управления будет генерироваться на основе всего текстового содержимого внутри <label>.<label>
<span>Дата рождения</span>
<input
type="text"
id="birthday"
autocomplete="bday"
pattern="\d{2}\/\d{2}\/\d{4}"
>
<small>(формат: ДД/ММ/ГГГГ)</small>
</label>
<!--
Accessible name:
Дата рождения (формат: ДД/ММ/ГГГГ)
-->
<label> можно привязывать к пользовательским элементам, если они помечены как ассоциированные с формой с помощью свойства formAssociated. Но <label> нельзя привязать к элементу внутри Shadow DOM (на данный момент).<label for="custom-checkbox">
Согласен получать спам
</label>
<custom-checkbox
id="custom-checkbox"
checked
>
</custom-checkbox>
<label for="custom-input">
Email для спама
</label>
<custom-input>
<template shadowrootmode="open">
<!-- подпись не привяжется -->
<input
type="email"
id="custom-input"
autocomplete="email"
>
</template>
</custom-input>
В JS у
<label> есть два свойства. control возвращает элемент, которому привязан <label>. Свойство form возвращает элемент <form>, к которому относится связанный с <label> элемент управления.У самих элементов управления есть свойство
labels, которое возвращает коллекцию NodeList со связанными элементами <label>. У пользовательских элементов такого свойства нет, но оно доступно через объект ElementInternals.#ydkhtml #html #a11y
👍19❤3
Вы неправильно загружаете шрифты
Джоно Олдерсон написал исчерпывающую статью «You’re loading fonts wrong (and it’s crippling your performance)» о шрифтах. От исторического экскурса до современных подходов. Советую прочитать статью полностью. Основные принципы кратко:
- Системный стек. Начните с хорошего набора системных шрифтов и используйте пользовательские шрифты как прогрессивное улучшение. Если брендинг не важен, рассмотрите использование только системных шрифтов;
- Нарезка на подмножества. Нарежьте монолитный файл шрифта на несколько подмножеств («бандлов») под разные языки и загружайте только те подмножества, которые нужны на странице;
- Предварительная загрузка и встраивание. Предоставьте браузеру информацию о критических шрифтах как можно раньше с помощью Early Hints,
- WOFF2. Используйте шрифты в современном формате
- SVG для иконок. Не используйте иконочные шрифты, такие как Font Awesome для добавления иконок. SVG поддерживается во всех браузерах, хорошо подходит для иконок и позволяет объединить их в один файл (спрайт);
- Вариативные шрифты. Используйте вариативные шрифты, если на сайте требуется тонкая настройка параметров (толщина, наклон, ширина) или используется много вариаций одного шрифта;
- Настройка резервных вариантов. Подберите настройки метрик для резервных шрифтов, чтобы внешне они максимально совпадали с пользовательским шрифтами во избежание прыжков макета при перерисовке;
- Глобальные сценарии. Учитывайте особенности и применяйте индивидуальные оптимизации для арабских языков, языков группы CJK, разных направлений написания и эмодзи;
- Тестирование. Проверяйте поведение и отображение шрифтов на различных устройствах, сетях и языках.
Шрифты — это не украшение, а часть инфраструктуры. Они находятся на критическом пути рендеринга, влияют на метрики LCP и CLS, представляют брендинг и влияют на то, смогут ли пользователи прочитать контент.
#css #performance
Джоно Олдерсон написал исчерпывающую статью «You’re loading fonts wrong (and it’s crippling your performance)» о шрифтах. От исторического экскурса до современных подходов. Советую прочитать статью полностью. Основные принципы кратко:
- Системный стек. Начните с хорошего набора системных шрифтов и используйте пользовательские шрифты как прогрессивное улучшение. Если брендинг не важен, рассмотрите использование только системных шрифтов;
- Нарезка на подмножества. Нарежьте монолитный файл шрифта на несколько подмножеств («бандлов») под разные языки и загружайте только те подмножества, которые нужны на странице;
- Предварительная загрузка и встраивание. Предоставьте браузеру информацию о критических шрифтах как можно раньше с помощью Early Hints,
<link rel="preload"> и встраивания @font-face в <style>;- WOFF2. Используйте шрифты в современном формате
woff2, не подключайте в @font-face форматы ttf, otf, eot, noscript. Если необходима поддержка старых браузеров, добавьте к woff2 шрифт в формате woff;- SVG для иконок. Не используйте иконочные шрифты, такие как Font Awesome для добавления иконок. SVG поддерживается во всех браузерах, хорошо подходит для иконок и позволяет объединить их в один файл (спрайт);
- Вариативные шрифты. Используйте вариативные шрифты, если на сайте требуется тонкая настройка параметров (толщина, наклон, ширина) или используется много вариаций одного шрифта;
- Настройка резервных вариантов. Подберите настройки метрик для резервных шрифтов, чтобы внешне они максимально совпадали с пользовательским шрифтами во избежание прыжков макета при перерисовке;
- Глобальные сценарии. Учитывайте особенности и применяйте индивидуальные оптимизации для арабских языков, языков группы CJK, разных направлений написания и эмодзи;
- Тестирование. Проверяйте поведение и отображение шрифтов на различных устройствах, сетях и языках.
Шрифты — это не украшение, а часть инфраструктуры. Они находятся на критическом пути рендеринга, влияют на метрики LCP и CLS, представляют брендинг и влияют на то, смогут ли пользователи прочитать контент.
#css #performance
Jono Alderson
You’re loading fonts wrong (and it’s crippling your performance)
Fonts are one of the most visible, most powerful parts of the web. And yet: almost everyone gets them wrong.
👍16❤3
Псевдо-кнопки
Марианна Минич пишет:
И сопровождается пост подобным примером:
Подобное периодически встречается в кодовых базах, когда разработчики задумываются о доступности или приходят соответствующие специалисты и просят исправить кнопки. Раз просят, нужно исправлять:
-
-
-
-
-
Эти манипуляции нужны, чтобы «исправить» кнопки и воспроизвести поведение
Поэтому просто используйте
Вместо написания лишнего JS для воспроизведения поведения у
Два CSS-свойства вместо десятков строк кода на JS и полотна из атрибутов в HTML (или директив в шаблоне компонента фреймворка), чтобы получить стилизуемую, семантическую, доступную кнопку со всеми её встроенными возможностями и API.
#html #css #a11y
Марианна Минич пишет:
На какие угодно ухищрения готовы пойти разработчики, лишь бы не использовать семантичную <button> 😅
И сопровождается пост подобным примером:
<div
tabindex="0"
role="button"
class="button"
(mouseenter)="onMouseEnter"
(mouseleave)="onMouseLeave"
(click)="onClick"
(keydown)="onKeyDown"
[attr.aria-pressed]="isPressed"
[attr.aria-label]="label"
...
>
...
</div>
Подобное периодически встречается в кодовых базах, когда разработчики задумываются о доступности или приходят соответствующие специалисты и просят исправить кнопки. Раз просят, нужно исправлять:
-
tabindex="0", чтобы не фокусируемый <div> попал в последовательность табуляции и стал доступен для клавиатуры;-
role="button", чтобы семантически нейтральный <div> попал в дерево доступности как кнопка и корректно обрабатывался вспомогательными технологиями;-
keydown, чтобы нажатия клавиш Enter и Space приводили к нажатию на <div> и вызову события click;-
aria-pressed, чтобы передавать в дерево доступности информацию о том, находится ли кнопка в нажатом состоянии;-
aria-label, чтобы задать кнопке имя для дерева доступности, которое переопределяет текстовый контент внутри (если его нет, как в случае с кнопками-иконками).Эти манипуляции нужны, чтобы «исправить» кнопки и воспроизвести поведение
<button> у <div>. Но это не всё: отправка, сброс и переопределение параметров формы, отключение, управление поповером и вызов команд — это то, что сегодня умеет <button>.Поэтому просто используйте
<button>! Причина создания псевдо-кнопок из <div> в стилизации. У <button> специфические стили, которые отличаются от браузера к браузеру. У <div> таких стилей нет и всё одинаково во всех браузерах.Вместо написания лишнего JS для воспроизведения поведения у
<div>, куда проще сделать сброс стилей у <button>, применив all: unset. Важно вернуть стандартную рамку фокуса (или реализовать свою), так как all: unset сбрасывает её:button {
all: unset;
}
button:focus-visible {
outline: auto;
}Два CSS-свойства вместо десятков строк кода на JS и полотна из атрибутов в HTML (или директив в шаблоне компонента фреймворка), чтобы получить стилизуемую, семантическую, доступную кнопку со всеми её встроенными возможностями и API.
#html #css #a11y
👍28❤10❤🔥2👏2🤡1
Современный CSS
Предлагаю запись доклада Адама Аргайла с прошедшего в апреле митапа Smashing Meets CSS. Адам рассказал о 33-х новых возможностях CSS. Практически каждая функция сопровождается демонстрациями на codepen, где можно изучить код и скопировать его в собственные проекты.
Ссылки на демонстрации доступны в презентации, которая работает в браузере и сама по себе использует многие функции CSS. Поэтому лучше всего смотреть презентацию и примеры в последней версии Chrome.
#css
Предлагаю запись доклада Адама Аргайла с прошедшего в апреле митапа Smashing Meets CSS. Адам рассказал о 33-х новых возможностях CSS. Практически каждая функция сопровождается демонстрациями на codepen, где можно изучить код и скопировать его в собственные проекты.
Ссылки на демонстрации доступны в презентации, которая работает в браузере и сама по себе использует многие функции CSS. Поэтому лучше всего смотреть презентацию и примеры в последней версии Chrome.
#css
YouTube
Can We Do That? with ADAM ARGYLE at Smashing Meets CSS - April 1, 2025
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
❤14👍7🌚1👾1
Меню без скриптов
Я уже писал о CSS-хаках и раскрывал эту тему на примере вкладок на основе ссылок и псевдо-класса :target. Продолжу разбором решения из статьи «меню для отзывчивого интерфейса без скриптов» с очередным хаком.
По вводному предложению можно подумать, что статья расскажет о новых Popover и Anchor Positioning, с помощью которых действительно можно создать меню только с помощью HTML и CSS. Но статья про старый добрый хак с флажком.
Таким меню невозможно воспользоваться с клавиатуры, так как флажок скрыт, а
В статье есть раздел про улучшение доступности. На
Добавлены роли
Добавления ARIA-атрибутов не сделало меню доступным. Флажок скрыт и недоступен для клавиатуры, программ чтения с экрана и голосового управления. Не передаётся состояние
Это плохое меню с точки зрения пользовательского опыта и доступности. Стоит ли погоня за реализацией «без JS» сломанного опыта для пользователей? Для меня ответ очевиден: не стоит. Хаки есть хаки, применять их в интерфейсах не стоит.
#html #css #a11y #ui
Я уже писал о CSS-хаках и раскрывал эту тему на примере вкладок на основе ссылок и псевдо-класса :target. Продолжу разбором решения из статьи «меню для отзывчивого интерфейса без скриптов» с очередным хаком.
В этом руководстве мы покажем, как сделать отзывчивое mobile-first меню только с помощью HTML и CSS.
По вводному предложению можно подумать, что статья расскажет о новых Popover и Anchor Positioning, с помощью которых действительно можно создать меню только с помощью HTML и CSS. Но статья про старый добрый хак с флажком.
<!-- Hamburger icon -->
<input class="side-menu" type="checkbox" id="side-menu"/>
<label class="hamb" for="side-menu"><span class="hamb-line"></span></label>
<!-- Menu -->
<nav class="nav">
<label> привязывается к скрытому флажку и меняет его состояние при нажатии. Псевдо-класс :checked позволяет отследить отмеченное состояние флажка и через комбинатор соседства ~ применить стили к нижележащему элементу <nav>..side-menu {
display: none;
} /* Hide checkbox */
/* Toggle menu icon */
.side-menu:checked ~ nav{
max-height: 100%;
}Таким меню невозможно воспользоваться с клавиатуры, так как флажок скрыт, а
<label> не фокусируемый. Можно скрыть флажок классом visually-hidden и добавить видимый индикатор фокуса, тогда меню можно будет открыть с клавиатуры.<label> не содержит текста, поэтому у флажка нет доступного имени. Пользователи программ чтения с экрана услышат что-то вроде «checkbox, not checked» и это их только запутает. Также не получиться активировать флажок голосовым управлением.Доступность — важный аспект веб-разработки. Он гарантирует, что ваш сайт будет удобным для пользователей с ограниченными возможностями. Атрибуты ARIA (Accessible Rich Internet Applications) играют ключевую роль в этом.
В статье есть раздел про улучшение доступности. На
<label> установлен атрибут aria-label="Menu", что исправляет проблему с безымянным флажком. Но в этом нет смысла, так как флажок скрыт, а <label> не интерактивный.Добавлены роли
banner и navigation для <header> и <nav>, у которых они встроены по умолчанию. На <nav> установлен атрибут aria-label="Main", a на подменю — aria-haspopup. При этом подменю отображается при ховере и фокусе без передачи соответствующего состояния.Добавления ARIA-атрибутов не сделало меню доступным. Флажок скрыт и недоступен для клавиатуры, программ чтения с экрана и голосового управления. Не передаётся состояние
aria-expanded. Подменю работают при ховере и фокусе. Анимации не сокращены.Это плохое меню с точки зрения пользовательского опыта и доступности. Стоит ли погоня за реализацией «без JS» сломанного опыта для пользователей? Для меня ответ очевиден: не стоит. Хаки есть хаки, применять их в интерфейсах не стоит.
#html #css #a11y #ui
👍7❤1👾1
System design и выбор фреймворков
Недавно прошёл 13й митап сообщества MinskJS, где по традиции было три доклада. Хочу отметить первые два, которые дополняют друг друга. Василий Ванчук рассказал про System Design для фронтендеров, а Анна Ширяева про выбор фреймворков.
Оба доклада так или иначе затрагивают темы кругозора и осознанного выбора инструментов и подходов для решения задачи. Периодически я пишу о выборе неподходящих инструментов и вытекающих из этого последствиях.
#js
Недавно прошёл 13й митап сообщества MinskJS, где по традиции было три доклада. Хочу отметить первые два, которые дополняют друг друга. Василий Ванчук рассказал про System Design для фронтендеров, а Анна Ширяева про выбор фреймворков.
Оба доклада так или иначе затрагивают темы кругозора и осознанного выбора инструментов и подходов для решения задачи. Периодически я пишу о выборе неподходящих инструментов и вытекающих из этого последствиях.
#js
minskjs.site
MinskJS Meetup #13 | MinskJS
Серия митапов MinskJS посвящена самому популярному языку программирования в вебе — JavaScript. Основная тематика — программирование, взаимодействие с бэкендом, различные оптимизации и вопросы безопасности.
❤5🔥3👍2
You don’t know HTML: виды скриптов
Для добавления скриптов на страницу используется элемент
Классический скрипт. Выполняется сразу же при обнаружении парсером и блокирует его.
Если значение атрибута
Как классический скрипт, но загружается внешний файл. Во время загрузки и обработки парсер блокируется. Тело элемента
Атрибут
Атрибут
Если у скрипта одновременно указаны атрибуты
Скрипт с атрибутом
Модульный скрипт с атрибутом
Атрибут
Атрибут
Атрибут
Атрибуты
#ydkhtml #js
Для добавления скриптов на страницу используется элемент
<noscript>. При этом скрипты бывают разных видов, что влияет на их поведение и загрузку.<noscript>Классический скрипт. Выполняется сразу же при обнаружении парсером и блокирует его.
<noscript type="not-javanoscript">Если значение атрибута
type не равно одному из MIME-типов JS или одному из ключевых слов, то это блок данных. Код в теле <noscript> не обрабатывается и не выполняется, что можно использовать для хранения данных.<noscript src="/noscript.js">Как классический скрипт, но загружается внешний файл. Во время загрузки и обработки парсер блокируется. Тело элемента
<noscript> с атрибутом src игнорируется, даже если там JS. Поэтому внутри можно оставить комментарии и пояснения. <noscript src="/noscript.js" async>Атрибут
async делает скрипт асинхронным и работает только с внешними файлами. Асинхронные скрипты загружаются при обнаружении парсером, но не блокируют его во время загрузки. Скрипты выполняются и блокируют парсер как только загрузятся.<noscript src="/noscript.js" defer>Атрибут
defer не блокирует парсер во время загрузки скрипта, но откладывает выполнение до момента готовности DOM. Отложенные скрипты выполняются в том же порядке, в котором они расположены в HTML, что отличает defer от async.<noscript src="/noscript.js" async defer>Если у скрипта одновременно указаны атрибуты
async и defer, то defer игнорируется. Поведение будет таким же, как у <noscript src="/noscript.js" async>.<noscript src="/noscript.js" type="module">Скрипт с атрибутом
type="module" обрабатывается как ES-модуль, где работают операторы import и export. Такие скрипты не блокируют парсер во время загрузки и выполняются по готовности DOM, при этом все зависимые модули должны загрузиться.<noscript src="/noscript.js" type="module" async></noscript>Модульный скрипт с атрибутом
async и все его зависимые модули загружаются параллельно и не блокируют парсер. Модуль выполнится сразу, как только будет загружена самая последняя зависимость.<noscript src="/noscript.js" nomodule></noscript>Атрибут
nomodule сообщает браузерам с поддержкой ES-модулей, что скрипт классический и его не нужно загружать и обрабатывать. nomodule используется в сочетании с модульными скриптами для создания резервного варианта для старых браузеров.<noscript type="importmap">Атрибут
type="importmap" сообщает браузеру, что тело скрипта — карта импортов. Это JSON-объект с псевдонимами путей к модулям, которые используются в операторах import и export. В современных браузерах можно определить несколько карт импортов.<noscript type="speculationrules">Атрибут
type="speculationrules" сообщает браузеру, что тело скрипта — правила спекулятивной загрузки. Браузеры заранее загружают страницы при выполнении указанных условий, что приводит к мгновенной загрузке страниц и ресурсов.Атрибуты
src, async, nomodule и defer не должны применяться для type="not-javanoscript", type="importmap" и type="speculationrules", поэтому их использование не окажет никакого влияния.#ydkhtml #js
1❤16👍9🤓2👾1
Web Interface Guidelines
Vercel поделилась списком лучших практик дизайна и разработки веб-интерфейсов. Список разделён на категории: взаимодействие, анимации, раскладка, контент, формы, производительность, дизайн и копирайтинг.
Некоторые пункты специфичны для React, а раздел про копирайтинг отражает особенности брендинга Vercel. В остальном это универсальный список, который точно стоит взять на вооружение дизайнерам и разработчикам интерфейсов.
Vercel также предлагает готовый файл AGENTS.md с адаптированными для LLM рекомендациями. Его можно использовать для расширения контекста агентов, чтобы они следовали этим практикам при генерации кода.
#ui
Vercel поделилась списком лучших практик дизайна и разработки веб-интерфейсов. Список разделён на категории: взаимодействие, анимации, раскладка, контент, формы, производительность, дизайн и копирайтинг.
Некоторые пункты специфичны для React, а раздел про копирайтинг отражает особенности брендинга Vercel. В остальном это универсальный список, который точно стоит взять на вооружение дизайнерам и разработчикам интерфейсов.
Vercel также предлагает готовый файл AGENTS.md с адаптированными для LLM рекомендациями. Его можно использовать для расширения контекста агентов, чтобы они следовали этим практикам при генерации кода.
#ui
Vercel Design
Web Interface Guidelines
Guidelines for building great interfaces on the web. Covers interactions, animations, layout, content, forms, performance & design.
👍7👾3😁1🌚1
Плавающие подписи
В интерфейсах часто встречаются так называемые плавающие подписи (floating labels). Это когда подпись отображается поверх поля ввода как заполнитель (placeholder), а при попадании фокуса плавно съезжает вверх и уменьшается в размерах.
Этот подход стал популярным благодаря дизайн-системе Material Design от Google. Он сохраняется в актуальной на сегодняшний день 3й версии. Его также можно встретить в других дизайн-системах и библиотеках компонентов.
Задумка плавающих подписей — компактность, учитывая что Material Design разработан в том числе для Android. Можно было бы использовать стандартный заполнитель, но это не лучшая идея. Плавающие подписи лучше, чем заполнители.
Но самый надёжный и практичный на мой взгляд способ подписывать поля — видимый текст рядом с полем ввода. Да, он не такой компактный, но лишён недостатков плавающих подписей, более надёжный и доступный.
Недостатки плавающих полей:
1. Структура HTML.
2. Переполнение. Длина подписи может оказаться больше длины поля. Хотя длинные подписи — плохая практика с точки зрения UX, такое иногда встречается. Перенос подписи ломает смещение и перекрывает введённое значение, с
3. Перекрытие заполнителя. Плавающая подпись перекрывает заполнитель, из-за чего его не используют или умышленно делают прозрачным, чтобы не было наложений. Заполнитель полезен, чтобы показать пример требуемых данных или формат ввода.
4. Выглядит как значение. Плавающая подпись у пустого поля выглядит так, как будто в поле уже что-то введено. Это может сбить с толку некоторых пользователей, особенно с когнитивными особенностями или нарушением зрения.
5. Размер шрифта. Наряду со смещением подписи вверх, также принято уменьшать её размер. Это может привести к слишком мелкому тексту, который трудно читать людям с нарушениями зрения. Увеличение размера текста в настройках либо ни к чему не приведёт, либо сломает плавающие подписи.
Для меня этого списка достаточно, чтобы избегать плавающих подписей. По возможности я стараюсь убедить дизайнеров использовать обычную подпись над полем, жертвуя компактностью.
Это оправдано, потому что в хороших формах не должно быть много полей, либо они должны разбиваться на шаги по принципу one thing per page. К тому же вертикальная прокрутка никуда не делась, форму с видимыми подписями можно прокрутить.
#ux #a11y
В интерфейсах часто встречаются так называемые плавающие подписи (floating labels). Это когда подпись отображается поверх поля ввода как заполнитель (placeholder), а при попадании фокуса плавно съезжает вверх и уменьшается в размерах.
Этот подход стал популярным благодаря дизайн-системе Material Design от Google. Он сохраняется в актуальной на сегодняшний день 3й версии. Его также можно встретить в других дизайн-системах и библиотеках компонентов.
Задумка плавающих подписей — компактность, учитывая что Material Design разработан в том числе для Android. Можно было бы использовать стандартный заполнитель, но это не лучшая идея. Плавающие подписи лучше, чем заполнители.
Но самый надёжный и практичный на мой взгляд способ подписывать поля — видимый текст рядом с полем ввода. Да, он не такой компактный, но лишён недостатков плавающих подписей, более надёжный и доступный.
<label for="name">
Имя
</label>
<input
type="text"
id="name"
autocomplete="given-name"
autocapitalize="words"
spellcheck="false"
>
<!--
Имя
[___________]
-->
Недостатки плавающих полей:
1. Структура HTML.
<label> нужно размещать после <input> и использовать селектор с комбинатором ~ или +. Или воспользоваться относительно новым селектором :has():input:is(:not(:placeholder-shown), :focus) + label {
/* ... */
}
label:has(+ input:is(:not(:placeholder-shown), :focus)) {
/* ... */
}
2. Переполнение. Длина подписи может оказаться больше длины поля. Хотя длинные подписи — плохая практика с точки зрения UX, такое иногда встречается. Перенос подписи ломает смещение и перекрывает введённое значение, с
overflow: hidden теряется информация, а торчащая за пределы поля подпись выглядит не красиво.3. Перекрытие заполнителя. Плавающая подпись перекрывает заполнитель, из-за чего его не используют или умышленно делают прозрачным, чтобы не было наложений. Заполнитель полезен, чтобы показать пример требуемых данных или формат ввода.
4. Выглядит как значение. Плавающая подпись у пустого поля выглядит так, как будто в поле уже что-то введено. Это может сбить с толку некоторых пользователей, особенно с когнитивными особенностями или нарушением зрения.
5. Размер шрифта. Наряду со смещением подписи вверх, также принято уменьшать её размер. Это может привести к слишком мелкому тексту, который трудно читать людям с нарушениями зрения. Увеличение размера текста в настройках либо ни к чему не приведёт, либо сломает плавающие подписи.
Для меня этого списка достаточно, чтобы избегать плавающих подписей. По возможности я стараюсь убедить дизайнеров использовать обычную подпись над полем, жертвуя компактностью.
Это оправдано, потому что в хороших формах не должно быть много полей, либо они должны разбиваться на шаги по принципу one thing per page. К тому же вертикальная прокрутка никуда не делась, форму с видимыми подписями можно прокрутить.
#ux #a11y
❤14🥰1😢1👾1
Enhanced Range Input
Во всех браузерах уже достаточно давно существует элемент
- Сложно стилизовать из-за ограничений и различий в вендорных псевдо-элементах;
- Не все части в принципе возможно стилизовать;
- Не поддерживается несколько ползунков, что часто встречается в фильтрах.
Из-за этого стандартный слайдер заменяют JS-библиотеками, вроде noUiSlider. Предложение Enhanced Range Input от OpenUI призвано решить проблемы и предоставить нативное решение.
Первое предложение связано со спецификацией CSS Form Control Styling, о которой я уже рассказывал. Это возможность включить «базовый» режим для стандартных элементов управления с помощью свойства
В «базовом» режиме элемент управления получает набор минималистичных стилей, которые стандартизированы и одинаковы для всех браузеров. Также «базовый» режим открывает доступ к новым псевдо-элементам для стилизации внутренних частей.
Далее предлагается новый элемент
У элемента
Атрибуты
Предусмотрена возможность привязки элемента
Промежутки между несколькими ползунками также можно стилизовать, используя новый псевдо-элемент
Для работы с диапазонами и несколькими значениями у
Предложение развивается и есть ряд открытых вопросов. Примеры кода и API можно посмотреть в самом предложении. Также автор подготовил прототип в виде веб-компонента и интерактивную площадку с примерами. Ждём реализацию в браузерах.
#html #css #js #ui
Во всех браузерах уже достаточно давно существует элемент
<input type="range">, отображающий слайдер с ползунком для изменения значения в заданном диапазоне. Элемент вполне можно использовать, но есть ряд проблем:- Сложно стилизовать из-за ограничений и различий в вендорных псевдо-элементах;
- Не все части в принципе возможно стилизовать;
- Не поддерживается несколько ползунков, что часто встречается в фильтрах.
Из-за этого стандартный слайдер заменяют JS-библиотеками, вроде noUiSlider. Предложение Enhanced Range Input от OpenUI призвано решить проблемы и предоставить нативное решение.
Дисклеймер: это обзор раннего предложения новых функций. Синтаксис может измениться в будущем или от функций могут отказаться.
Первое предложение связано со спецификацией CSS Form Control Styling, о которой я уже рассказывал. Это возможность включить «базовый» режим для стандартных элементов управления с помощью свойства
appearance.В «базовом» режиме элемент управления получает набор минималистичных стилей, которые стандартизированы и одинаковы для всех браузеров. Также «базовый» режим открывает доступ к новым псевдо-элементам для стилизации внутренних частей.
input[type="range"] {
appearance: base;
::slider-track {
/* Шкала, по которой перемещается ползунок */
}
::slider-fill {
/* Заполненная часть шкалы */
}
::slider-thumb {
/* Ползунок */
}
::slider-segment {
/* Часть шкалы между двумя ползунками */
}
::slider-tick {
/* Засечки при использовании <datalist> */
}
::slider-tick-label {
/* Подпись засечки при использовании <datalist> */
}
}Далее предлагается новый элемент
<rangegroup> для создания слайдера с несколькими ползунками. Это контейнер, который оркестрирует элементами <input type="range"> и отображает единый элемент управления.<rangegroup>
<legend>Цена</legend>
<label for="price-min">
Минимальная цена
</label>
<input
type="range"
id="price-min"
name="price-min"
value="25"
>
<label for="price-max">
Максимальная цена
</label>
<input
type="range"
id="price-max"
name="price-max"
value="75"
>
</rangegroup>
У элемента
<rangegroup> можно указать атрибуты min, max, name, list и stepbetween. Первые четыре работают как у <input type="range">, но определяют общий диапазон. stepbetween задаёт минимальную дистанцию между двумя ползунками.Атрибуты
min, max, value, name и step у <input> будут корректно взаимодействовать с атрибутами у <rangegroup>. Так min и max у <rangegroup> ограничивают min и max у <input>, чтобы они не выходили за пределы диапазона.Предусмотрена возможность привязки элемента
<datalist> с набором <option> к <rangegroup> для создания засечек с подсказками, к которым «магнитятся» ползунки. С псевдо-элементами ::slider-tick и ::slider-tick-label их можно стилизовать.Промежутки между несколькими ползунками также можно стилизовать, используя новый псевдо-элемент
::slider-segment в сочетании с псевдо-классами :nth-child. Аналогично можно по-разному стилизовать каждый ползунок.Для работы с диапазонами и несколькими значениями у
<rangegroup> будут соответствующие свойства и методы. Никуда не исчезнет API самих элементов <input type="range">, с которыми можно работать, получив их через <rangegroup>.const rangeGroup = document.querySelector(
'rangegroup[name="price-range"]'
);
// Получение значений
console.log(rangeGroup.values);
// [100, 750]
// Получение слайдеров
const inputs = rangeGroup.inputs;
console.log(inputs.length);
// 2
// Установка значений
rangeGroup.setRangeValue(0, 150);
console.log(rangeGroup.values);
// [150, 750]
Предложение развивается и есть ряд открытых вопросов. Примеры кода и API можно посмотреть в самом предложении. Также автор подготовил прототип в виде веб-компонента и интерактивную площадку с примерами. Ждём реализацию в браузерах.
#html #css #js #ui
👍10🔥4👾2❤1🌚1
Atomic Accessibility
Чарли Триплет создал набор атомарных критериев доступности для дизайнеров, разработчиков, тестировщиков и продуктовых менеджеров. Это своего рода чеклист для проверки доступности, но со своими особенностями.
Atomic Accessibility предлагает атомарный подход к требованиям соответствия. Сначала нужно выбирать роль: дизайнер, веб-, iOS- или Android-разработчик. Для каждой роли есть список элементов с разбивкой по категориям.
Внутри каждой категории находятся конкретные атомарные элементы интерфейса: шапка, форма поиска, хлебные крошки, пагинация, поле ввода пароля, диалоговое окно, флажки, вкладки, подвал и так далее.
У каждого элемента есть критерии соответствия. Для дизайнеров — требования WCAG и нарушения, которые затрагивает элемент. Для разработчиков — ожидаемое поведение клавиатуры, скринридеров и настроек системы.
Информация выводятся в текстовое поле, откуда её можно скопировать и вставить в техническое задание, описание задачи, чеклист приёмки, комментарии в ревью на GitHub, инструкции к нейросетям и агентам или куда-то ещё.
Можно перейти на детальную страницу каждого элемента, с описанием, примерами хорошего и плохого кода, пояснениями и ссылками. Критерии доступны в формате JSON для интеграции с разными системами.
#a11y
Чарли Триплет создал набор атомарных критериев доступности для дизайнеров, разработчиков, тестировщиков и продуктовых менеджеров. Это своего рода чеклист для проверки доступности, но со своими особенностями.
Atomic Accessibility предлагает атомарный подход к требованиям соответствия. Сначала нужно выбирать роль: дизайнер, веб-, iOS- или Android-разработчик. Для каждой роли есть список элементов с разбивкой по категориям.
Внутри каждой категории находятся конкретные атомарные элементы интерфейса: шапка, форма поиска, хлебные крошки, пагинация, поле ввода пароля, диалоговое окно, флажки, вкладки, подвал и так далее.
У каждого элемента есть критерии соответствия. Для дизайнеров — требования WCAG и нарушения, которые затрагивает элемент. Для разработчиков — ожидаемое поведение клавиатуры, скринридеров и настроек системы.
Информация выводятся в текстовое поле, откуда её можно скопировать и вставить в техническое задание, описание задачи, чеклист приёмки, комментарии в ревью на GitHub, инструкции к нейросетям и агентам или куда-то ещё.
Можно перейти на детальную страницу каждого элемента, с описанием, примерами хорошего и плохого кода, пояснениями и ссылками. Критерии доступны в формате JSON для интеграции с разными системами.
#a11y
Atomic Accessibility
Accessibility criteria & checklists
- [Updated 2025] Atomic Accessibility
- [Updated 2025] Atomic Accessibility
❤9👍6🤔2🌚1👾1
Custom ident и dashed ident
В CSS есть два типа значений:
Тип
Многие новые возможности CSS используют тип
Кевин Пауэлл в видеокасте рассуждает о статье Ромы Комарова об именовании сущностей. Как не запутаться, где нужно использовать
Дело в том, что
Тогда не имеет значения, это
#css
В CSS есть два типа значений:
<custom-ident> и <dashed-ident>. Оба типа позволяют создавать произвольные идентификаторы для некоторых сущностей. В отличие от строкового типа, для идентификаторов не требуются кавычки.<custom-ident> используется для именования счётчиков, ключевых кадров, линий и областей сетки. Это значения list, bounce, logo, nav и search в следующем примере:ul {
counter-reset: list;
}
li {
counter-increment: list;
}
li::before {
content: counter(list);
}
@keyframes bounce {
/* ... */
}
.bounce {
animation-name: bounce;
/* ... */
}
.header {
grid-template-area: 'logo nav search' ;
}
.header__logo {
grid-area: logo;
}
.header__nav {
grid-area: nav;
}
.header__search {
grid-area: search;
}Тип
<dashed-ident> будет знаком по синтаксису пользовательских свойств. Это такой же произвольный идентификатор, но который должен начинаться с двух дефисов --. Не всем нравятся эти лишние символы, но на то есть ряд исторических причин.Многие новые возможности CSS используют тип
<dashed-ident> для именования. Среди них view-transition-name, anchor-name, anchor-target, view-timeline-name, scroll-timeline-name, функции и миксины.Кевин Пауэлл в видеокасте рассуждает о статье Ромы Комарова об именовании сущностей. Как не запутаться, где нужно использовать
<custom-ident>, а где <dashed-ident>? Рома предлагает решение.Дело в том, что
<custom-ident> может содержать в начале два тире, потому что тире — это обычный символ, который разрешён в идентификаторах. Поэтому все пользовательские идентификаторы можно начинать с --.Тогда не имеет значения, это
<custom-ident> или <dashed-ident>, синтаксис будет одинаковый, а запоминать разницу не придётся. Хотя такой подход странновато выглядит в именованных областях и линиях сетки, он имеет право на жизнь.ul {
counter-reset: --list;
}
li {
counter-increment: --list;
}
li::before {
content: counter(--list);
}
@keyframes --bounce {
/* ... */
}
.bounce {
animation-name: --bounce;
/* ... */
}
.header {
grid-template-area:
'--logo --nav --search'
;
}
.header__logo {
grid-area: --logo;
}
.header__nav {
grid-area: --nav;
}
.header__search {
grid-area: --search;
}#css
🔥4🤔2❤1👾1
Nerdy Notebook
Адам Аргайл запустил проект Nerdy Notebook, где он собирает различные фрагменты CSS. Так как Адам работал в команде Chrome DevRel и отвечал за контент про CSS и UI, в заметках много современных возможностей.
Также советую посмотреть личный сайт Адама, на нём собраны его заметки, статьи, доклады, выступления, фрагменты кода и инструменты. Сам сайт при этом стоит изучить в DevTools. желательно в последней версии Chrome, Адам любит экспериментировать.
#css #ui
Адам Аргайл запустил проект Nerdy Notebook, где он собирает различные фрагменты CSS. Так как Адам работал в команде Chrome DevRel и отвечал за контент про CSS и UI, в заметках много современных возможностей.
Также советую посмотреть личный сайт Адама, на нём собраны его заметки, статьи, доклады, выступления, фрагменты кода и инструменты. Сам сайт при этом стоит изучить в DevTools. желательно в последней версии Chrome, Адам любит экспериментировать.
#css #ui
nerdy.dev
Adam Argyle
Website for Adam Argyle: Teacher, Speaker, CSSWG member, and creator of Open Props and VisBug.
🔥12❤4👍1🌚1
Атрибуты supports и layer для <link>
У элемента
Если условие не выполняется, файл стилей загружается с низким приоритетом и асинхронно (не блокирует отрисовку), а сами стили не применяются. Эта механика лежит в основе доклада Вадима Макеева «условно адаптивно», о котором я делал пост.
В 496-м выпуске Веб-стандартов слушатель задал вопрос про директиву
Тут бы пригодился атрибут
Браузер загрузит
Директива
Не смотря на то, что в файле
Другая полезная директива —
В WHATWG есть issue, где обсуждается расширение элемента
#html #css
У элемента
<link rel="stylesheet"> можно указать атрибут media с выражением как в директиве @media. Браузер будет проверять медиа-выражение на соответствие текущему окружению, что повлияет на загрузку файла стилей. <link
rel="stylesheet"
href="mobile.css"
media="(width < 600px)"
>
Если условие не выполняется, файл стилей загружается с низким приоритетом и асинхронно (не блокирует отрисовку), а сами стили не применяются. Эта механика лежит в основе доклада Вадима Макеева «условно адаптивно», о котором я делал пост.
В 496-м выпуске Веб-стандартов слушатель задал вопрос про директиву
@import и каскадные слои (@layer). Хочется обернуть стили из внешнего файла в каскадный слой без изменения исходного кода этого файла.Тут бы пригодился атрибут
layer у элемента <link>, который помещал бы загруженные стили в указанный слой. Но такого атрибута на данный момент нет. Единственный способ — использовать директиву @import с layer() внутри элемента <style>:<!-- атрибут layer не поддерживается
<link
rel="stylesheet"
href="utils.css"
layer="utils"
>
-->
<style>
@import url('utils.css') layer(utils);
</style>
Браузер загрузит
utils.css и поместит его в слой с именем utils, что позволит управлять каскадом: повысить или понизить приоритет всех стилей из этого файла по сравнению со стилями из других слоёв.Директива
@import известна как плохое решение для производительности и многие рекомендуют её избегать. Дело в том, что вложенные @import приводят к последовательной загрузке стилей вместо параллельной.Не смотря на то, что в файле
utils.css могут отсутствовать директивы @import и загрузка должна быть как у <link rel="stylesheet">, всё ещё остаются вопросы к такому методу подключения внешних файлов стилей.Другая полезная директива —
@supports. В теории хотелось бы загружать некоторые стили только при наличии поддержки определённых CSS-функций. Это пригодилось бы для реализации прогрессивного улучшения:<!-- атрибут supports не поддерживается
<link
rel="stylesheet"
href="scroll-animations.css"
supports="(animation-timeline: scroll())"
>
-->
<style>
@import url('scroll-animations.css') supports(animation-timeline: scroll());
</style>
В WHATWG есть issue, где обсуждается расширение элемента
<link>, чтобы учесть директивы @layer и @supports. Пока решение по этому вопросу не принято, но есть разные идеи того, как это может выглядеть и работать.#html #css
GitHub
Allow authors to apply new css features (like cascade layers) while linking stylesheets · Issue #7540 · whatwg/html
I opened this issue in the wrong repo initially, so summarizing that conversation here: The problem The CSSWG recently added a feature to CSS called Cascade Layers. It allows authors to more explic...
❤8👍5🔥2
Будущее фронтенда: хватит ли веб-платформы?
20-21 октября буду на конференции Frontendconf в качестве участника круглого стола на тему «Будущее фронтенда: хватит ли веб-платформы?» Обсудим разработку UI-библиотек, как в этом могут помочь современные возможности веб-платформы, конечно же затронем веб-компоненты и попытаемся заглянуть в будущее. Кто среди подписчиков будет на Frontendconf — приходите послушать нашу дискуссию.
#ui
20-21 октября буду на конференции Frontendconf в качестве участника круглого стола на тему «Будущее фронтенда: хватит ли веб-платформы?» Обсудим разработку UI-библиотек, как в этом могут помочь современные возможности веб-платформы, конечно же затронем веб-компоненты и попытаемся заглянуть в будущее. Кто среди подписчиков будет на Frontendconf — приходите послушать нашу дискуссию.
#ui
frontendconf.ru
Крупнейшая профессиональная конференция фронтенд-разработчиков в России 2025
Мы собираем индустрию, чтобы обсудить последние тенденции, технологии и лучшие практики в области веб-разработки
🔥10👎1🌚1
Scoped Focusgroup
Я слежу за развитием предложения focusgroup от OpenUI и жду реализации в браузерах, а опросы показывают интерес сообщества к этой функции. К моему сожалению, предложение перевели в статус неактивного.
Недавно было опубликовано новое предложение Scoped Focusgroup — следующую итерациею focusgroup. Некоторые идеи оригинального предложения отложили, а остальные немного переработали. Что изменилось:
- Поддержка CSS-свойств отложена на будущее;
- Поддержка навигации по двум осям отложена на будущее;
- Добавлена область действия для управление фокусом только там, где это предполагается исходя из ролей элементов.
В целом синтаксис и поведение атрибута focusgroup и его значений сохраняется (за исключением навигации по двум осям). Но добавляется набор новых значений для определения области действия, которые соответствуют ролям ARIA.
Новый синтаксис выглядит так:
-
-
-
-
В примере элемент получает роль toolbar (из значения
Другие примеры и подробности можно посмотреть в самом предложении. Выглядит многообещающе, а изменения вполне логичные и правильные. Буду следить за развитием дальше и приносить новости.
#html #ui
Дисклеймер: это обзор раннего предложения новых функций. Синтаксис может измениться в будущем или от функций могут отказаться.
Я слежу за развитием предложения focusgroup от OpenUI и жду реализации в браузерах, а опросы показывают интерес сообщества к этой функции. К моему сожалению, предложение перевели в статус неактивного.
Недавно было опубликовано новое предложение Scoped Focusgroup — следующую итерациею focusgroup. Некоторые идеи оригинального предложения отложили, а остальные немного переработали. Что изменилось:
- Поддержка CSS-свойств отложена на будущее;
- Поддержка навигации по двум осям отложена на будущее;
- Добавлена область действия для управление фокусом только там, где это предполагается исходя из ролей элементов.
В целом синтаксис и поведение атрибута focusgroup и его значений сохраняется (за исключением навигации по двум осям). Но добавляется набор новых значений для определения области действия, которые соответствуют ролям ARIA.
Новый синтаксис выглядит так:
<div focusgroup="<behavior> [inline|block] [wrap] [no-memory]">
<!-- ... -->
</div>
-
<behavior> — роль элемента и поведение фокуса. Принимает значения toolbar, tablist, radiogroup, listbox, menu, menubar, в будущем grid;-
[inline|block] — направление навигации: inline — горизонтально, block — вертикально, зависит от направления письма;-
[wrap] — циклический перенос между крайними элементами. Если значение wrap указано, то перенос включён;-
[no-memory] — сброс последнего сфокусированного элемента при выходе за пределы виджета. Если значение no-memory указано, фокус сбрасывается.<div
focusgroup="toolbar inline wrap"
aria-label="Форматирование текста"
>
<button type="button">
Жирный
</button>
<button type="button">
Курсив
</button>
<button type="button">
Подчёркнутый
</button>
</div>
В примере элемент получает роль toolbar (из значения
<behavior>), кнопки удаляются из последовательности табуляции, добавляются обработчики клавиатуры для горизонтальной навигации с переносом между крайними кнопками.Другие примеры и подробности можно посмотреть в самом предложении. Выглядит многообещающе, а изменения вполне логичные и правильные. Буду следить за развитием дальше и приносить новости.
#html #ui
👍6👾2
WCAG 2.2 — международный стандарт ISO/IEC
21 октября Международная организация по стандартизации (ISO/IEC JTC 1) утвердила WCAG 2.2 в качестве международного стандарта ISO/IEC 40500:2025. Это позволит большему числу стран официально принять WCAG 2.2.
Многие страны в той или иной степени используют WCAG разных версий как основу для законов об обеспечении доступности. Теперь они смогут использовать международный стандарт ISO/IEC 40500:2025.
#a11y
21 октября Международная организация по стандартизации (ISO/IEC JTC 1) утвердила WCAG 2.2 в качестве международного стандарта ISO/IEC 40500:2025. Это позволит большему числу стран официально принять WCAG 2.2.
Многие страны в той или иной степени используют WCAG разных версий как основу для законов об обеспечении доступности. Теперь они смогут использовать международный стандарт ISO/IEC 40500:2025.
#a11y
W3C
W3C Web Content Accessibility Guidelines 2.2 approved as ISO/IEC international standard
WCAG 2.2 is now ISO/IEC 40500:2025. This standard enables more countries to formally adopt WCAG 2.2. ISO/IEC 40500:2025 is free from the ISO website. Supporting resources and translations are free from the W3C website.
🎉6🌚1👾1
Quiet UI
Месяц назад Кори ЛаВиска, создатель библиотеки веб-компонентов Shoelace, объявил у себя в блоге о запуске проекта Quiet UI. Это библиотека из 80+ готовых UI-компонентов, которые выполнены в виде веб-компонентов.
Может возникнуть вопрос: зачем автор создал ещё одну библиотеку веб-компонентов, когда есть Shoelace и Web Awesome? Более того, в Quiet UI используются многие наработки из этих двух проектов.
Как отмечает автор, Shoelace и его наследник Web Awesome — это серьёзные проекты с большим сообществом, командой разработки и финансовой поддержкой. Quiet UI — пет-проект для тестирования идей и творчества.
Quiet UI не конкурирует с Shoelace и Web Awesome, а служит творческой площадкой и испытательным полигоном. Вскоре после релиза автор поменял лицензию на MIT и теперь библиотека доступна как ПО с открытым исходным кодом.
В Quiet UI используются некоторые новые возможности браузеров и есть компоненты, которых нет в Shoelace и Web Awesome. Не исключено что в будущем некоторые из таких компонентов будут адаптированы и перенесены.
В общем интересный проект, который можно использовать как альтернативу Shoelace и Web Awesome. Причём использовать можно с любым фреймворком или без них, так как в этом сила веб-компонентов.
#ui
Месяц назад Кори ЛаВиска, создатель библиотеки веб-компонентов Shoelace, объявил у себя в блоге о запуске проекта Quiet UI. Это библиотека из 80+ готовых UI-компонентов, которые выполнены в виде веб-компонентов.
Может возникнуть вопрос: зачем автор создал ещё одну библиотеку веб-компонентов, когда есть Shoelace и Web Awesome? Более того, в Quiet UI используются многие наработки из этих двух проектов.
Как отмечает автор, Shoelace и его наследник Web Awesome — это серьёзные проекты с большим сообществом, командой разработки и финансовой поддержкой. Quiet UI — пет-проект для тестирования идей и творчества.
Quiet UI не конкурирует с Shoelace и Web Awesome, а служит творческой площадкой и испытательным полигоном. Вскоре после релиза автор поменял лицензию на MIT и теперь библиотека доступна как ПО с открытым исходным кодом.
В Quiet UI используются некоторые новые возможности браузеров и есть компоненты, которых нет в Shoelace и Web Awesome. Не исключено что в будущем некоторые из таких компонентов будут адаптированы и перенесены.
В общем интересный проект, который можно использовать как альтернативу Shoelace и Web Awesome. Причём использовать можно с любым фреймворком или без них, так как в этом сила веб-компонентов.
UPD 11.11.2025. Автор в конечном итоге принял решение оставить проект для личного пользования. Поэтому теперь библиотека недоступна для использования и больше не предоставляется как проект с открытым исходным кодом. Все статьи о проекте в блоге удалены.
#ui
quietui.org
Quiet UI
A UI library for the Web with a focus on accessibility, longevity, performance, and simplicity.
👍12🔥2🌚1👾1
Порядок в <head>
Как часто вы заглядываете в
Начать стоит с валидности. Внутри
- Один
- Один
- Ноль и более
- Ноль и более
- Ноль и более
- Ноль и более
- Ноль и более
- Ноль и более
При обнаружении любого другого элемента парсер немедленно закрывает
У этого есть разные последствия, потому что от размещения элементов в
Недопустимые элементы в
Инструкции к таким вставками обычно предлагают вставить сниппет в начало
Другой источник проблем — неверный порядок элементов в
Выявить проблемы с порядком элементов помогут два инструмента:
- ct.css — файл стилей, который делает элементы
- capo.js — сниппет, который анализирует содержимое
Отдельного внимания заслуживают менеджеры тегов, через которые на сайты неконтролируемо попадают разные маркетинговые скрипты и засоряют
#html #performance
Как часто вы заглядываете в
<head> ваших проектов и проверяете, что там происходит? А стоило бы периодически это делать, потому что содержимое и порядок элементов могут негативно влиять на производительность.Начать стоит с валидности. Внутри
<head> допустимы только определённые элементы:- Один
<noscript>- Один
<base>- Ноль и более
<link>- Ноль и более
<meta>- Ноль и более
<noscript>- Ноль и более
<style>- Ноль и более
<template>- Ноль и более
<nonoscript>При обнаружении любого другого элемента парсер немедленно закрывает
<head> и переносит оставшиеся элементы в <body>.<head>
<meta charset="utf-8">
<noscript>Мой сайт</noscript>
<img src="pixel.png">
<link
rel="preload"
href="custom-font.woff2"
as="font"
type="font/woff2"
>
<link
rel="stylesheet"
href="styles.css"
>
<noscript
src="noscript.js"
defer
></noscript>
</head>
<body>
<!-- ... -->
</body>
<!-- парсер сделает так: -->
<head>
<meta charset="utf-8">
<noscript>Мой сайт</noscript>
</head>
<body>
<img src="pixel.png">
<link
rel="preload"
href="custom-font.woff2"
as="font"
type="font/woff2"
>
<link
rel="stylesheet"
href="styles.css"
>
<noscript
src="noscript.js"
defer
></noscript>
<!-- ... -->
</body>
У этого есть разные последствия, потому что от размещения элементов в
<head> или <body> меняется место и приоритет в очереди загрузки ресурсов, статус блокировки парсера, нарушается работа скриптов, завязанных на <head>.Недопустимые элементы в
<head> часто появляются при интеграции различных «пикселей», аналитических фреймов и прочих сторонних вставок. Обычно они представлены элементами <img>, <iframe> и <div>.Инструкции к таким вставками обычно предлагают вставить сниппет в начало
<body>, но нередко они попадают в <head> вместе с элементами <noscript>. Отловить подобные ошибки помогает валидатор HTML.Другой источник проблем — неверный порядок элементов в
<head>. Простая перестановка элементов в нужном порядке может выиграть вплоть до нескольких секунд времени загрузки. Об этом есть отличный доклад Гарри Робертса.Выявить проблемы с порядком элементов помогут два инструмента:
- ct.css — файл стилей, который делает элементы
<head> видимыми и подсвечивает проблемные места;- capo.js — сниппет, который анализирует содержимое
<head> и выводит в консоль текущий и отсортированный порядок.Отдельного внимания заслуживают менеджеры тегов, через которые на сайты неконтролируемо попадают разные маркетинговые скрипты и засоряют
<head>. Подробнее об этом как-нибудь напишу пост.#html #performance
Erwin Hofman [sitespeed consultant]
How invalid HTML elements impact web performance
Independent website speed and performance consultant / specialist, Core Web Vitals included
👍16🔥4❤2🌚1👾1
Релиз Web Awesome
В понедельник я рассказал о проекте Quiet UI, а тут спустя почти 4 месяца бета-теста произошёл официальный релиз другого проекта того же автора — Web Awesome. Это полноценный UI kit на базе веб-стандартов, «Bootstrap нового поколения».
Web Awesome — наследник библиотеки компонентов с открытым исходным кодом Shoelace, которую я часто упоминаю. Проведена работа по улучшению архитектуры и системы темизации, добавлены новые компоненты, утилиты, темы и раскладки.
Web Awesome распространяется по модели freemium. Все базовые компоненты, утилиты, раскладки и 3 темы доступны для использования бесплатно. Всё, что было доступно в Shoelace, бесплатно доступно в Web Awesome.
Платная часть распространяется по подписке и включает в себя pro-компоненты, визуальный конфигуратор тем, шаблоны готовых интерфейсов из компонентов, раскладок и утилит, Figma kit, дополнительные темы, CDN и техническую поддержку.
В честь релиза предлагается пожизненная скидка 20% на подписку Pro до 19 ноября.
#ui
В понедельник я рассказал о проекте Quiet UI, а тут спустя почти 4 месяца бета-теста произошёл официальный релиз другого проекта того же автора — Web Awesome. Это полноценный UI kit на базе веб-стандартов, «Bootstrap нового поколения».
Web Awesome — наследник библиотеки компонентов с открытым исходным кодом Shoelace, которую я часто упоминаю. Проведена работа по улучшению архитектуры и системы темизации, добавлены новые компоненты, утилиты, темы и раскладки.
Web Awesome распространяется по модели freemium. Все базовые компоненты, утилиты, раскладки и 3 темы доступны для использования бесплатно. Всё, что было доступно в Shoelace, бесплатно доступно в Web Awesome.
Платная часть распространяется по подписке и включает в себя pro-компоненты, визуальный конфигуратор тем, шаблоны готовых интерфейсов из компонентов, раскладок и утилит, Figma kit, дополнительные темы, CDN и техническую поддержку.
В честь релиза предлагается пожизненная скидка 20% на подписку Pro до 19 ноября.
#ui
Web Awesome
Build better with Web Awesome, the biggest open-source library of meticulously designed, highly customizable, and framework-agnostic UI components.
❤4🔥2🌚1👾1