Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У нас для вас сюрприз.
В эту пятницу на Нетворк встрече будет гость.
Дворников Максим, менеджер по развитию бизнеса в Игры ВКонтакте
У Максима за спиной опыт продюсирования и проджект менеджмента в таких компаниях как: Tiny Build (да, да, тот самый Hello Neighbor), Tilting Point, Yandex
Формат открытого диалога/кухонных философий, сможете задать любой вопрос😏
В эту пятницу на Нетворк встрече будет гость.
Дворников Максим, менеджер по развитию бизнеса в Игры ВКонтакте
У Максима за спиной опыт продюсирования и проджект менеджмента в таких компаниях как: Tiny Build (да, да, тот самый Hello Neighbor), Tilting Point, Yandex
Формат открытого диалога/кухонных философий, сможете задать любой вопрос
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳9❤🔥6🍌4🍓2💘2
А ещё на выходных ждите конкурс с подарками, начинаем бомбардировку активностями в честь нашего первого дня рождения 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥19🤯3🍓3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥19🫡3🍓1 1 1
Итак,_вы_в_первый_раз_сели_за_тексты,_или_краткий_гайд_по_нарративному.pptx
26.2 MB
Презентация Андрея Бабича по нарративному дизайну 🫡
👍10 4🍓1 1
Презентация Репина Андрея "От пиксельных лабиринтов до ooen world: эволюция и принципы левел дизайна"
Forwarded from Кошкин Домик 🕉️
Друзья, этот питчинг был потрясающий! Самыми интересными оказались три проекта ( они, собственно, и выиграли призы). Первое место - это вообще разъёб! Я влюбилась в эту игру с обложки презентации. Тут не то чтобы даже олдскулы свело, тут просто вся вселенная сошлась в одной точке. Я уже готова в это играть в любую свободную минуту.
Второе место - тоже в сердечко, хоть и не мой жанр и пиксель арт я не особо жалую, но там, моё почтение, насколько гармонично продукт выстроен, отрисован, упакован, насколько он целостный и органичный.
Третье место - очень красивый платформер. Эстетика, нежность и динамика.
Надеюсь, что на следующий Плейпорт и мы выйдем с питчем игры, не знаю, будет ли это The Exit, или уже другой проект, но сегодняшний день мне помог взглянуть немного шире на собственные проекты. И хочется прийти вот именно к этой концептуальной коммерческой целостности. Геймдев, особенно инди разработка - это та сфера в которой не получится «наебать» пользователя, не получится просто надергать популярных механик и слепить из них шедевр, завернув в арт нейросетки. Ни хе ра. Здесь выстрелит то, что разгорается внутри самого автора, то, что идёт от сердца, откуда-то изнутри, это чистейшее творчество, выверенное, отточенное. Где нет ни единой лишней детали, и всё: геймплей, арт, музыка, баланс - подчиняется одной общей идее. Где все понятно, просто, доступно. Такие мысли.
Второе место - тоже в сердечко, хоть и не мой жанр и пиксель арт я не особо жалую, но там, моё почтение, насколько гармонично продукт выстроен, отрисован, упакован, насколько он целостный и органичный.
Третье место - очень красивый платформер. Эстетика, нежность и динамика.
Надеюсь, что на следующий Плейпорт и мы выйдем с питчем игры, не знаю, будет ли это The Exit, или уже другой проект, но сегодняшний день мне помог взглянуть немного шире на собственные проекты. И хочется прийти вот именно к этой концептуальной коммерческой целостности. Геймдев, особенно инди разработка - это та сфера в которой не получится «наебать» пользователя, не получится просто надергать популярных механик и слепить из них шедевр, завернув в арт нейросетки. Ни хе ра. Здесь выстрелит то, что разгорается внутри самого автора, то, что идёт от сердца, откуда-то изнутри, это чистейшее творчество, выверенное, отточенное. Где нет ни единой лишней детали, и всё: геймплей, арт, музыка, баланс - подчиняется одной общей идее. Где все понятно, просто, доступно. Такие мысли.