🎙 Представляем Андрея.
Он выступит с лекцией:
«Грязные полигоны. Что взять из серьёзных процессов 3D-моделирования и левелдизайна в инди-разработку и остаться в плюсе». 🧱
#whois
3D специалист и левел-дизайнер с 9-летним опытом, знающий, что за любым красивым шейдером, моделью, или уровнем стоят пот, оптимизация и десятки бессонных ночей.
Сейчас работает в одной из крупных ААА студий мира, и одновременно ментор 3D направления в Smirnov School.
Пройденные локации: G5, Game Forest, Playrix, Redbark, Saber Interactive и несколько небольших но ламповых инди команд
Специализация: Level Design и 3D-окружение.
Работает с Blender, UE5, Unity и многими кастомными движками.
🧩 О персонаже:
В детстве делал модификации для любимых игр. Начал с кастомных карт для Warcraft 3 - и с тех пор уверен, что даже фанатская карта может научить продакшену больше, чем любой ютуб ролик.
Был дженералистом в инди-студиях, где делал всё: левел-дизайн, окружение, анимации, FX и т.д. Всё, кроме кода и 2D-арта.
Работал над мобильными проектами от казуальных до midcore - знает, как выжать максимум из ограничений.
Убеждён, что «грязные полигоны» - это не ошибка, но инструмент. Важно понимать, когда оставить, а когда зачистить.
Сейчас Андрей расскажет, как использовать подходы крупных студий в инди-разработке - без бюрократии, но с тем же уровнем качества и уважения к ремеслу.
Андрей не волшебник, просто долго ковырялся в движке.
#3Dart #leveldesign #gamedev #whois
Он выступит с лекцией:
«Грязные полигоны. Что взять из серьёзных процессов 3D-моделирования и левелдизайна в инди-разработку и остаться в плюсе». 🧱
#whois
3D специалист и левел-дизайнер с 9-летним опытом, знающий, что за любым красивым шейдером, моделью, или уровнем стоят пот, оптимизация и десятки бессонных ночей.
Сейчас работает в одной из крупных ААА студий мира, и одновременно ментор 3D направления в Smirnov School.
Пройденные локации: G5, Game Forest, Playrix, Redbark, Saber Interactive и несколько небольших но ламповых инди команд
Специализация: Level Design и 3D-окружение.
Работает с Blender, UE5, Unity и многими кастомными движками.
🧩 О персонаже:
В детстве делал модификации для любимых игр. Начал с кастомных карт для Warcraft 3 - и с тех пор уверен, что даже фанатская карта может научить продакшену больше, чем любой ютуб ролик.
Был дженералистом в инди-студиях, где делал всё: левел-дизайн, окружение, анимации, FX и т.д. Всё, кроме кода и 2D-арта.
Работал над мобильными проектами от казуальных до midcore - знает, как выжать максимум из ограничений.
Убеждён, что «грязные полигоны» - это не ошибка, но инструмент. Важно понимать, когда оставить, а когда зачистить.
Сейчас Андрей расскажет, как использовать подходы крупных студий в инди-разработке - без бюрократии, но с тем же уровнем качества и уважения к ремеслу.
Андрей не волшебник, просто долго ковырялся в движке.
#3Dart #leveldesign #gamedev #whois
Сегодня (10.10)
Нетворкинг + настолки
Время: 19 - 21
😧 Место: ул. Красная, д.4 "Рок Кофе"
😧 (После 21 идём в Онегин; адрес: Драм Театр, цокольный этаж)
П.С. Если вы не пьете, в Онегине очень вкусная еда🦢
Важно! Мы говорили на счет смены локаций проведения наших нетворкинг встреч. Но, Рок кофе настолько нас любит, что мы произведем некоторые изменения в его пространстве, чтобы всем нам хватало места.
Со следующей пятницы, после 21 и до 23, так же будет Рок Кофе, но в другом формате (после 21 присутствие возможно только с 18 лет)
Нетворкинг + настолки
Время: 19 - 21
П.С. Если вы не пьете, в Онегине очень вкусная еда
Важно! Мы говорили на счет смены локаций проведения наших нетворкинг встреч. Но, Рок кофе настолько нас любит, что мы произведем некоторые изменения в его пространстве, чтобы всем нам хватало места.
Со следующей пятницы, после 21 и до 23, так же будет Рок Кофе, но в другом формате (после 21 присутствие возможно только с 18 лет)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12✍6🐳3👀3🤯1 1
🎙 Представляем Кирилла.
Он выступит с лекцией:
«Ты решил сделать стартап. Почему это плохая идея. Советы для ступивших на путь боли».😎
#whois
На текущий момент CEO/Основатель студии SpacePinguin, помимо основного направления по визуализации активно делает несколько RnD ИИ проектов и выступает продюсером в паре мобильных игр.
Пройденные локации: Dyson (поговорим об этом на лекции), AG.ru (игромания), Cookies Games, 10k Riders, а так же много инди команд и огромный пласт в Digital Marketing.
Специализация: Генеральный директор, директор по развитию бизнеса, продюсер.
Работает с IT, Gamedev направлениями.
🧩 О персонаже:
С детства с геймпадом в руках, но жизнь выбрала неожиданный квест — диплом по государственному управлению. Да-да, чиновник (ха-ха).
Прошёл путь от продажи аниме-дисков на легендарной «Горбушке» до кресла исполнительного директора в digital-маркетинге. Звёзды были близко, но затем — откат, сайд-квесты с работой курьером и поиски себя.
Именно тогда геймдев из хобби превратился в призвание. Устав от чистого бизнеса, он решил связать жизнь с творчеством. Этот путь пролегал через издательства и аутсорс-студии, пока не вылился в собственную студию по визуализации.
IT в итоге поглотило, забрав в свои цифровые миры. Но он точно знает: даже если сейчас ты управляешь проектами, а не персонажами, геймдев — это навсегда в сердце.
Не любит выкатывать вперед успехи, это толкает в пропасть неопытных.
Он выступит с лекцией:
«Ты решил сделать стартап. Почему это плохая идея. Советы для ступивших на путь боли».
#whois
На текущий момент CEO/Основатель студии SpacePinguin, помимо основного направления по визуализации активно делает несколько RnD ИИ проектов и выступает продюсером в паре мобильных игр.
Пройденные локации: Dyson (поговорим об этом на лекции), AG.ru (игромания), Cookies Games, 10k Riders, а так же много инди команд и огромный пласт в Digital Marketing.
Специализация: Генеральный директор, директор по развитию бизнеса, продюсер.
Работает с IT, Gamedev направлениями.
🧩 О персонаже:
С детства с геймпадом в руках, но жизнь выбрала неожиданный квест — диплом по государственному управлению. Да-да, чиновник (ха-ха).
Прошёл путь от продажи аниме-дисков на легендарной «Горбушке» до кресла исполнительного директора в digital-маркетинге. Звёзды были близко, но затем — откат, сайд-квесты с работой курьером и поиски себя.
Именно тогда геймдев из хобби превратился в призвание. Устав от чистого бизнеса, он решил связать жизнь с творчеством. Этот путь пролегал через издательства и аутсорс-студии, пока не вылился в собственную студию по визуализации.
IT в итоге поглотило, забрав в свои цифровые миры. Но он точно знает: даже если сейчас ты управляешь проектами, а не персонажами, геймдев — это навсегда в сердце.
Не любит выкатывать вперед успехи, это толкает в пропасть неопытных.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥14 9 6🌭3🔥1💅1😎1
Нужно только пройти регистрацию:
https://digit39.timepad.ru/event/3618564/
1 ноября ждем вас в ДС Янтарный на первый Amber Conf!
Программа мероприятия:
Если у вас есть проект и вы хотите получить комплексный фидбек (а возможно адвайзера) пишите @gentlelizard для участия, количество слотов ограничено.
(список лекторов и темы выступлений будут позднее)
Будем рады видеть команды, так и соло игроков.
- Таблица для участия CS2
- Таблица для участия Dota2
- Таблица для участия Rock Band
Если у вас возникнут вопросы касательно участия/проведения турниров, обращайтесь к @stormurmur
И, конечно же, море новых знакомств, приятного общения и эмоций
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Представляем Ксению! Она выступит с лекцией: "UI? UX!"💅
#whois
Роль: Senior UI/UX Artist
Текущая локация: Rightsoft Labs
Открытые области: Aigrind, G5, Playkot, Crazy Panda, Limbheim studio и некоторое количество инди разных размеров
Очки опыта вброшены в мобильные игры, но на счету есть и проекты для ПК. Работает на стыке дисциплин: от гипотез, документации и мокапов до арта и верстки интерфейсов, создания материалов и анимаций в движке или стороннем софте.
🧩О персонаже:
В RPG берет мультикласс, в жизни тоже. Художнику с техническим бэкграундом прекрасно подошла роль UI/UX разработчика - если надо сделать и красиво, и понятно, и удобно, и чтобы девайс не умер под нагрузкой, вы знаете кому звонить ;з
Лидовала, работала в больших отделах, в маленьких отделах, в соло, фрилансила после основной работы, переключалась на пет-проекты во время обеда, в общем, развлекалась как могла.
Впечатления от первой компьютерной игры: не могу понять, чего хочу больше - играть или делать так же, чтобы другие играли (ответ - да).
#whois
Роль: Senior UI/UX Artist
Текущая локация: Rightsoft Labs
Открытые области: Aigrind, G5, Playkot, Crazy Panda, Limbheim studio и некоторое количество инди разных размеров
Очки опыта вброшены в мобильные игры, но на счету есть и проекты для ПК. Работает на стыке дисциплин: от гипотез, документации и мокапов до арта и верстки интерфейсов, создания материалов и анимаций в движке или стороннем софте.
🧩О персонаже:
В RPG берет мультикласс, в жизни тоже. Художнику с техническим бэкграундом прекрасно подошла роль UI/UX разработчика - если надо сделать и красиво, и понятно, и удобно, и чтобы девайс не умер под нагрузкой, вы знаете кому звонить ;з
Лидовала, работала в больших отделах, в маленьких отделах, в соло, фрилансила после основной работы, переключалась на пет-проекты во время обеда, в общем, развлекалась как могла.
Впечатления от первой компьютерной игры: не могу понять, чего хочу больше - играть или делать так же, чтобы другие играли (ответ - да).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9💅9 6😎2 1
Представляем следующего спикера - Михаил. Он расскажет про «Построение команды. Личный опыт».
#whois
Роль: Game Designer Generalist.
📍 Текущая локация: фриланс.
💫 Пройденные локации: Herocraft, G5 games, Wannaplay и различные стартапы.
⚙️ Специализация: Мобильные игры (casual/midcore).
Все от генерации идей и до развития уже запущенных проектов.
🧩 О персонаже:
В юности занимался созданем карт для шутеров (quake, unreal).
Работал в разных сферах (энергетика, проектирование, банки), но понял, что это все не то и ушел в геймдев.
Успел поработать в студиях разного размера от стартапов на несколько человек и до крупных компаний.
Был ведущим дизайнером и выстраивал команду с нуля.
Просто чиловый парень с бородой.
#whois
Роль: Game Designer Generalist.
📍 Текущая локация: фриланс.
💫 Пройденные локации: Herocraft, G5 games, Wannaplay и различные стартапы.
⚙️ Специализация: Мобильные игры (casual/midcore).
Все от генерации идей и до развития уже запущенных проектов.
🧩 О персонаже:
В юности занимался созданем карт для шутеров (quake, unreal).
Работал в разных сферах (энергетика, проектирование, банки), но понял, что это все не то и ушел в геймдев.
Успел поработать в студиях разного размера от стартапов на несколько человек и до крупных компаний.
Был ведущим дизайнером и выстраивал команду с нуля.
Просто чиловый парень с бородой.
❤🔥9 8🔥5 3👍1😎1
Представляем Александру.
Она выступит с лекцией:
"Игры, которые стримят: гейм-дизайн для клипов, летсплеев и вирусного контента".😱
#whois
Практикующий гейм-дизайнер с более чем 10-летним опытом в индустрии.
Автор книги "Геймдизайн на практике".
Текущая локация: Hypernova games
Пройденные локации: Skyrocket, Gismart, Digital Element, Playgendary, PandaPasha games, G5, TapClap, Eva, Rockstone.
Специализация: гейм-дизайн, левел-дизайн, нарративный дизайн.
🧩О персонаже:
Предпочитает стримы и летсплеи сериалам и фильмам.
Пишет хоррор-рассказы и использует навыки сюжетного анализа для конструирования моментов, которые люди захотят расфорсить.
Ценит эстетику "милого уродства" 🌚, сочетание неожиданных форм и симпатичной подачи.
Подходит к дизайну глубоко и прагматично: изучает причины явлений, чтобы формализовать рабочие приёмы, которые можно внедрить в проект уже на следующем спринте.
Она выступит с лекцией:
"Игры, которые стримят: гейм-дизайн для клипов, летсплеев и вирусного контента".
#whois
Практикующий гейм-дизайнер с более чем 10-летним опытом в индустрии.
Автор книги "Геймдизайн на практике".
Текущая локация: Hypernova games
Пройденные локации: Skyrocket, Gismart, Digital Element, Playgendary, PandaPasha games, G5, TapClap, Eva, Rockstone.
Специализация: гейм-дизайн, левел-дизайн, нарративный дизайн.
🧩О персонаже:
Предпочитает стримы и летсплеи сериалам и фильмам.
Пишет хоррор-рассказы и использует навыки сюжетного анализа для конструирования моментов, которые люди захотят расфорсить.
Ценит эстетику "милого уродства" 🌚, сочетание неожиданных форм и симпатичной подачи.
Подходит к дизайну глубоко и прагматично: изучает причины явлений, чтобы формализовать рабочие приёмы, которые можно внедрить в проект уже на следующем спринте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from АНО «Цифровое развитие»
Помнишь тот самый громкий финал прошлого сезона на «Ростех-Арене»? 28 команд, три дня инновационного марафона и невероятная энергия! Мы были горды принять его в Калининграде. Теперь эстафета переходит к тебе — участнику регионального этапа Третьего сезона!
Основные треки:🔹 «Школьники. Юниоры»: 6-8 классы;🔹 «Школьники»: 9-11 классы;🔹 «Студенты»: СПО и высшее образование (очная форма)🔹 «Специалисты»: молодые профессионалы в сфере ИТ (от 18 лет)
Не откладывай! Собирай команду единомышленников и присоединяйся к сообществу тех, кто уже строит будущее ИТ в нашем регионе.
#АНОЦифРа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Приносим извинения. Мы совсем забыли, что из-за праздника многие будут работать в субботу. А отдыхать Воскресенье, понедельник и вторник.
В связи с этим, мы переносим наше мероприятие на ВОСКРЕСЕНЬЕ 2 НОЯБРЯ. Программа остается прежней.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12🤡6 3😁2 2🍓1
🔸 Amber Code 🔸
Привет из девятки! Сегодня мы с товарищами, которых, как истинных калининградцев, не пугает прогноз погоды, посетили ряд достопримечательностей и выяснили: - что красят в Кёниге на Пасху; - куда переехал Ленин; - половую принадлежность Родины-Матери; - где…
Товарищи! Ударим гастропробегом по бездорожью и разгильдяйству!🍿
18 октября мы продолжаем наш тур по городу и области. Следующая остановка - Кранц! Также известный, как Зеленоградск.
📞 Отбытие на электричке со станции Калининград-Северный в 10:24 (для тех, кто сядет на южном - в 10:15). Прибытие в 11:02.
Возвращаемся на электричке, которая отходит из Зелика в 15:51.
В образовательно-развлекательной программе: город, коты, парк, набережная, колесо оборзения, еда (вкусная), обратно город, снова еда (ещё более вкусная). И всю дорогу - общение, шутки юмора, приятные знакомства.
Искренне ваш,
Монохромный газетёр.
Для связи @redf4tcat
П.С. как и предыдущая пешая экскурсия, эта так же бесплатно
18 октября мы продолжаем наш тур по городу и области. Следующая остановка - Кранц! Также известный, как Зеленоградск.
Возвращаемся на электричке, которая отходит из Зелика в 15:51.
В образовательно-развлекательной программе: город, коты, парк, набережная, колесо оборзения, еда (вкусная), обратно город, снова еда (ещё более вкусная). И всю дорогу - общение, шутки юмора, приятные знакомства.
Искренне ваш,
Монохромный газетёр.
Для связи @redf4tcat
П.С. как и предыдущая пешая экскурсия, эта так же бесплатно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥15 4 4😢3🍓1
Сегодня (17.10)
Нетворкинг + настолки
Время: 19 - 21
🏃♂️ Место: ул. Красная, д.4 "Рок Кофе"
Нетворкинг для 18+
Время: 21 - 23
Место: ул.Красная д.4 "Рок Кофе"
После 21 меню рок кофе будет соответствовать формату 18+😎
Нетворкинг + настолки
Время: 19 - 21
Нетворкинг для 18+
Время: 21 - 23
Место: ул.Красная д.4 "Рок Кофе"
После 21 меню рок кофе будет соответствовать формату 18+
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔸 Amber Code 🔸
Товарищи! Ударим гастропробегом по бездорожью и разгильдяйству!🍿 18 октября мы продолжаем наш тур по городу и области. Следующая остановка - Кранц! Также известный, как Зеленоградск. 📞 Отбытие на электричке со станции Калининград-Северный в 10:24 (для тех…
Товарищи! Напоминаю, что сбор на гастротур сегодня у северного вокзала в 10 часов.
Точное время отбытия/прибытия в посте выше указано.
Отменять ничего не будем, прогноз погоды говорит, что к тому времени, как мы соберёмся, дождь уже все.
Для связи @redf4tcat
Точное время отбытия/прибытия в посте выше указано.
Отменять ничего не будем, прогноз погоды говорит, что к тому времени, как мы соберёмся, дождь уже все.
Для связи @redf4tcat
Forwarded from Артур
Амберкотики посетили город котов! Не смотря на опасения, погода нам благоприятствовала. Как и обещали, залезли на колесо, оборзели и дальше пошли. Благодаря Дмитрию не прошли мимо литовского шакотиса, ознакомились с главными улицами и достопримечательностями Кранца, пытались высчитать возраст дуба, посаженного в честь коронации Вильгельма номер раз, Поглядели на неоднозначных с точки зрения любви местных жителей пупсов и таки урвали то, ради чего приехали: пян-се! И пусть нам их досталось немного, галочка в чек-листе проставлена.
А на обратной дороге слышали манящий шёпот Раушена.
Выражаю свою благодарность смельчакам, что не побоялись ночного шторма! Те, кто хотел, но не смог - не печальтесь, не в последний раз.
А пока - ждите анонсов.
Искренне ваш,
Чёрно-белый с газетой.
P.S. 16.5к шагов
А на обратной дороге слышали манящий шёпот Раушена.
Выражаю свою благодарность смельчакам, что не побоялись ночного шторма! Те, кто хотел, но не смог - не печальтесь, не в последний раз.
А пока - ждите анонсов.
Искренне ваш,
Чёрно-белый с газетой.
P.S. 16.5к шагов
❤🔥7👍5 3