Автор Koin взял исходники Now In Android (хорошего примера современного Android приложения по версии Google) и решил заменить Dagger/Hilt на Koin. Результат в репе на GitHub, а в серии статей автор расскажет про процесс замены подробнее.
👍64👎9😁5
Видно что конец года - контента мало. Но я вам готовлю бодрое начало следующего года, а также ламповый новогодний стрим и еще кое-что интересное!
📺 THIS Is How You Use the New Android 13 Photo Picker (10 мин)
📺 КАК УСТРОЕН JPEG? (10 мин)
📺 2ГИС разрабатывает Android приложение на QT | Интервью + кодинг демо (1.5 часа)
📺 Как работает Android. Binder. Процессы. IPC (45 мин)
#подборкавидео
📺 THIS Is How You Use the New Android 13 Photo Picker (10 мин)
📺 КАК УСТРОЕН JPEG? (10 мин)
📺 2ГИС разрабатывает Android приложение на QT | Интервью + кодинг демо (1.5 часа)
📺 Как работает Android. Binder. Процессы. IPC (45 мин)
#подборкавидео
👍36👎12❤🔥1
📄 Ease the development of media apps for Wear OS with the media toolkit (9 мин)
Статья раскрывает использования Wear media toolkit (часть Horologist) для разработки медиа приложений для Google Wear OS:
👉 Проигрывание музыки переводите на DSP вместо CPU с помощью AudioOffloadManager
👉 PlaybackBenchmark позволит сравнить скорость работы
👉 Используйте подключение к инету как можно меньше
👉 Используйте стандартный UI для проигрывания медиа
👉 Ongoing Activity - фича Wear OS 3 чтобы удобнее взаимодействовать с плеером
👉 Оптимизируйте производительность: кодеки, битрейт, кэширование, оптимизация под разные сети
#wear #compose #media
Статья раскрывает использования Wear media toolkit (часть Horologist) для разработки медиа приложений для Google Wear OS:
👉 Проигрывание музыки переводите на DSP вместо CPU с помощью AudioOffloadManager
👉 PlaybackBenchmark позволит сравнить скорость работы
👉 Используйте подключение к инету как можно меньше
👉 Используйте стандартный UI для проигрывания медиа
👉 Ongoing Activity - фича Wear OS 3 чтобы удобнее взаимодействовать с плеером
👉 Оптимизируйте производительность: кодеки, битрейт, кэширование, оптимизация под разные сети
#wear #compose #media
👎11❤3👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📄 Making a Game with Compose Canvas on Wear OS (6 мин)
История как на часах с помощью Compose Canvas API сделали простую игру
#compose #wear
История как на часах с помощью Compose Canvas API сделали простую игру
#compose #wear
🔥25👎7👍3😁3
📺 5 фичей Android Studio который вы могли пропустить (5 мин):
👉 Перехват сетевых запросов на основе задаваемых вами правил (Charles больше не нужен?)
👉 Определения эффекта загрузки данных во время Gradle билда
👉 Помощник в обновлении на свежую версию Android (обновление targetSdk)
👉 Зеркало экрана подключенного устройства, управление им и пр. операции
👉 Соединение между эмуляторами по Bluetooth
Часть возможностей доступна только из самой последней Canary версии Android Studio
#androidstudio
👉 Перехват сетевых запросов на основе задаваемых вами правил (Charles больше не нужен?)
👉 Определения эффекта загрузки данных во время Gradle билда
👉 Помощник в обновлении на свежую версию Android (обновление targetSdk)
👉 Зеркало экрана подключенного устройства, управление им и пр. операции
👉 Соединение между эмуляторами по Bluetooth
Часть возможностей доступна только из самой последней Canary версии Android Studio
#androidstudio
⚡45👍18👎6👨💻1
Android, Animations and Reduced Motion
Инструкция как можно проверить что в Dev настройках изменили скорость анимации и учитывать ее в Compose анимациях
#animation #compose
Инструкция как можно проверить что в Dev настройках изменили скорость анимации и учитывать ее в Compose анимациях
#animation #compose
👎11👍4🤔2⚡1
📄 Improving Your Gradle Workflow by Not Auto-reloading Build Files (1 мин)
Чтобы ускорить работу с Gradle - отключите автоматическую перезагрузку проекта после изменений в билд скриптах, а также автоматическую перезагрузку Kotlin скриптов
#gradle
Чтобы ускорить работу с Gradle - отключите автоматическую перезагрузку проекта после изменений в билд скриптах, а также автоматическую перезагрузку Kotlin скриптов
#gradle
⚡14👎12🤔8👍2
Forwarded from Kotlin Multiplatform Broadcast (Кирилл Розов)
📣 Обновление Kotlin Roadmap. Декабрь 2022
Самыми важными приоритетами разработки является
👉 новый Kotlin компилятор (K2). Планируется вывод в Beta
👉 Kotlin плагин для IDEA на основе K2. Все станет быстрее
👉 стабилизация Kotlin Multiplatform Mobile
👉 улучшения опыта разработчиков библиотек.
Фичи языка:
👉 until оператор
👉 современная замена Enum.values()
👉 поддержка нелокальных break & continue
👉 дизайн и реализация toString в object
Прочее:
👉 улучшение новой менеджера памяти в Kotlin/Native
👉 ускорение компиляции Kotlin/Native
👉 ускорение работы и стабильности IDE плагина
👉 улучшение опыта с Gradle Kotlin скриптами
👉 стабилизация библиотек и документации
#roadmap #kotlin
Самыми важными приоритетами разработки является
👉 новый Kotlin компилятор (K2). Планируется вывод в Beta
👉 Kotlin плагин для IDEA на основе K2. Все станет быстрее
👉 стабилизация Kotlin Multiplatform Mobile
👉 улучшения опыта разработчиков библиотек.
Фичи языка:
👉 until оператор
👉 современная замена Enum.values()
👉 поддержка нелокальных break & continue
👉 дизайн и реализация toString в object
Прочее:
👉 улучшение новой менеджера памяти в Kotlin/Native
👉 ускорение компиляции Kotlin/Native
👉 ускорение работы и стабильности IDE плагина
👉 улучшение опыта с Gradle Kotlin скриптами
👉 стабилизация библиотек и документации
#roadmap #kotlin
⚡21🔥8👍7👎7
📺 Как устроена работа с несколькими процессами в Android (1 час)
Большой обзорный доклад про межпроцессную коммуникацию в Android и погружение глубже в детали
👨🎓 Эксперт - Андрей Белоус, Android разработчик в Bumble
Если вы хотите поделиться своим опытом с сообществом, то пишите на kirill@androidbroadcast.dev
#AndroidBroadcast
Большой обзорный доклад про межпроцессную коммуникацию в Android и погружение глубже в детали
👨🎓 Эксперт - Андрей Белоус, Android разработчик в Bumble
Если вы хотите поделиться своим опытом с сообществом, то пишите на kirill@androidbroadcast.dev
#AndroidBroadcast
🔥67👍10👎7⚡1
Вышел scrcpy 1.25
👉 Поддержка работы с буфером обмена в Android 13
👉 Поддержка высокоточного скроллинга
👉 Автодополнение серийника устройства, чтобы легче было работать с несколькими подключенными устройствами
👉 Обновление зависимостей
👉 Исправление багов
👉 Поддержка работы с буфером обмена в Android 13
👉 Поддержка высокоточного скроллинга
👉 Автодополнение серийника устройства, чтобы легче было работать с несколькими подключенными устройствами
👉 Обновление зависимостей
👉 Исправление багов
🔥38👎9👍3❤2
📺 Introduction to the Attribution Reporting API (11 мин)
📺 Design review в red_mad_robot (RU, ~20 мин)
📺 Material You color system (RU, 50 мин)
📺 Now in Android: 74 (6 мин)
📺 Java. Распараллеливаем вычисления на пуле потоков (21 мин)
📺 Как работает zip архив (12 мин)
📺 Binder - как устроена работа с несколькими процессами в Android (~1 час)
#подборкавидео
📺 Design review в red_mad_robot (RU, ~20 мин)
📺 Material You color system (RU, 50 мин)
📺 Now in Android: 74 (6 мин)
📺 Java. Распараллеливаем вычисления на пуле потоков (21 мин)
📺 Как работает zip архив (12 мин)
📺 Binder - как устроена работа с несколькими процессами в Android (~1 час)
#подборкавидео
👍12👎6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Stylus Low Latency (7 мин) - статья про новое Android Jetpack API, которое предназначено для лучшего опыта использования стилусов с экранами устройств. Библиотеки уменьшают время обработки между касанием экрана стилусом и отображение результата на экране и предсказывают куда дальше будет двигаться стилус. В статье разбирается как ускорена реакции (с помощью обходов буферезации отрисовки), реализация предсказание движения и как использовать эти API
Библиотека low latency graphics работает на Android 10+, а motion prediction на Android 4.4+, так что интегрировать можно на множество современных устройств.
Библиотека low latency graphics работает на Android 10+, а motion prediction на Android 4.4+, так что интегрировать можно на множество современных устройств.
👍21👎7
Everything you need to know about State in Jetpack Compose with examples
В статье рассматриваются основные аспекты работы с состояние в Jetpack Compose
👉 Что такое состояние
👉 Как создать объект состояния
👉 Зачем использовать remember {} ?
👉 Делегирование by против =
👉 Сохранение состояния
👉 Передача состояния через параметров
👉 Модификация состояния
👉 Flow, LiveData, Rx в качестве состояния
#compose
В статье рассматриваются основные аспекты работы с состояние в Jetpack Compose
👉 Что такое состояние
👉 Как создать объект состояния
👉 Зачем использовать remember {} ?
👉 Делегирование by против =
👉 Сохранение состояния
👉 Передача состояния через параметров
👉 Модификация состояния
👉 Flow, LiveData, Rx в качестве состояния
#compose
👍21👎13🔥7❤🔥2
Альтернативные магазины мобильных приложений: как обойтись без Google Play и AppStore. Автор статьи делится опытом размещения в Galaxy Store (Samsung), AppGallery (Huawei + Honor), NashStore и RuStore
👎72👍17
Custom Jetpack Compose layout with Kotlin DSL (5 мин)
Пример реализации DSL для расположения элементов в по фиксированной сетке и деталей работы такого layout под капотом.
#compose
Пример реализации DSL для расположения элементов в по фиксированной сетке и деталей работы такого layout под капотом.
#compose
👍20👎12🤔1
Пример реализации Drag & Drop на Foldable устройстве с использованием Jetpack Drag & Drop. Microsoft все пишет гайды и делает либы для складных устройств, но не летит у них (
#foldable #jetpack
#foldable #jetpack
🥱12👍9🌚9👎4
Ну вот и пора новогодних розыгрышей. От вас всего лишь подписка на @kotlin_broadcast. Чтобы участвовать в розыгрыше вам так надо нажать кнопку "Участвовать" под постом.
Если не верите в удачу, то можете купить рюкзак на сайте xd-design.ru. Там сейчас скидки и дополнительную получите по промокоду
Если не верите в удачу, то можете купить рюкзак на сайте xd-design.ru. Там сейчас скидки и дополнительную получите по промокоду
BROADCAST👍36👎30🔥3❤1