Дейви хотел сделать игру о выгорании, а сделал симулятор рутинных действий. Но всем понравилось, ведь это Дейви
https://blog.doredel.com/wanderstop/
https://blog.doredel.com/wanderstop/
🔥3👍1
Аналогов The Case of the Golden Idol, конечно, мало. Но это совсем не повод рекомендовать посредственные игры на основе аналогичных механик. Duck Detective, к сожалению, именно такая
https://blog.doredel.com/duck-detective-the-secret-salami/
https://blog.doredel.com/duck-detective-the-secret-salami/
👍2❤1
Switch 2 выходит в мае. Дождались. Будет ли он таким же успешным, как первый - время покажет. Пока что давайте посмотрим чего такого особенного было в первой гибридной консоли и почему она заслужила такую популярность
https://blog.doredel.com/switch-console/
https://blog.doredel.com/switch-console/
❤3👍1
Я обожаю серию Ys, но в последнее время с ней творится что-то непонятное. Начиная с "партийной" боевой системы в Ys Seven, продолжая супергеройскими мотивами Ys IX. Десятая часть должна была мягко перезапустить серию - сменить движок и боевку. И получилось весьма неплохо. Будем смотреть какими окажутся следующие выпуски
https://blog.doredel.com/ys-x-nordics/
https://blog.doredel.com/ys-x-nordics/
❤5
Принесла вам кое-что необычное. Наверняка вы когда-то решали книжки с судоку или что-то в этом духе. Хорошо, если у вас в детстве были книжки с разнообразными задачками. Abdec имеет похожий формат, но ее уровень сопоставим с лучшими видеоигровыми головоломками. Для меня это было большим откровением
https://blog.doredel.com/abdec/
https://blog.doredel.com/abdec/
🎉3🔥1🤯1
Пока вся индустрия перезапускает франшизы, которым не исполнилось и десяти лет, разработчик Ghost 1.0 и UnEpic выпускает продолжение игры 1987 года
https://blog.doredel.com/pampas-selene-the-maze-of-demons/
https://blog.doredel.com/pampas-selene-the-maze-of-demons/
🔥3
Боевые системы реального времени не могут не радовать своим многообразием, но к большому сожалению все чаще можно обнаружить, что вместо боевой системы вам подсовывают что-то другое, до боли привычное и уже успевшее набить оскомину
https://blog.doredel.com/real-time-battle-systems-crisis/
https://blog.doredel.com/real-time-battle-systems-crisis/
👍5🔥2🤔1
Дорогие мои пирожки и пироженки. В прошлые годы я пыталась на все поездки обеспечить себя запасом запланированных статей или хотя бы черновиков. Было это непросто - нужно было заранее проходить кучу игр, желательно коротеньких, и быстренько-быстренько сочинять по ним тексты. Качество материала оставалось сносным, но это требовало от меня слишком большого количества работы в слишком маленький временной интервал. А это хобби бложик, который к работе не имеет никакого отношения. В этом году я решила вместо этого взять отпуск. Давайте пока что считать, что отпуск продлится весь июнь, но существует вероятность что я выйду из него раньше. За это время новых статей не будет. Наверное, без отпуска можно было бы и обойтись, но тут такое дело... В мае я начала проходить Stardew Valley. И я сильно недооценила количество времени, которое нужно на нее потратить. Так что после моего выхода из отпуска вас ждет сочная рецензия на одну из самых известных инди-игр. Не теряйте)
❤19🔥11🎉5🤝3😢1
Я все еще в отпуске, но если вам вдруг интересно чем же таким я занималась, что мне понадобился этот самый отпуск, то об этом вы можете почитать здесь
https://vas3k.club/post/28713/
https://vas3k.club/post/28713/
❤10🔥4👍1
Настало время раздупляться. Давайте посмотрим на разные клевые паззлы и дружно добавим себе в вишлисты такие, в которые не успели поиграть
https://blog.doredel.com/puzzles-what-to-play/
https://blog.doredel.com/puzzles-what-to-play/
🔥8👍1
Майские праздники уже прошли, но сезон прополки грядок все еще продолжается! Для тех у кого пока еще нет своей дачи, можно к ней морально подготовиться в широко известной игре Эрика Барони. Stardew Valley оказалась не слишком приветливой, но все-таки отличной игрой
https://blog.doredel.com/stardew-valley/
https://blog.doredel.com/stardew-valley/
❤5🔥4
Дополнения для Spirit Island в своей сути больше контентные. Базовых правил игры достаточно, чтобы на их основе продолжать расширять число доступных опций. Но правила все-таки оказались немного расширены, добавив в игру больше случайности. Случайность в настольных играх часто сулит мало хорошего, но Эрик Ройс сумел сбалансировать ее достаточно, чтобы она была ключом к импровизации, а не неминуемому поражению или легкой победе
https://blog.doredel.com/spirit-island-expansions/
https://blog.doredel.com/spirit-island-expansions/
🔥5
Full Throttle в представлении не нуждается. Классика от Тима Шафера, перевыпущенная в 2017 году и вновь набравшая горы лайков. Скорее всего расценивать это стоит как наплыв ностальгии. Как и весь жанр point-and-click адвенчур, Full Throttle сохранилась довольно плохо
https://blog.doredel.com/full-throttle/
https://blog.doredel.com/full-throttle/
💔7👍3😱2
От головоломок перейдем к метроидваниям. Жанр может показаться довольно скучным, но надеюсь что этот пост покажет, что в нем тоже можно найти очень много разнообразия. Но не такого разительного, как в головоломках, конечно
https://blog.doredel.com/metroidvanias-what-to-play/
https://blog.doredel.com/metroidvanias-what-to-play/
👍4❤1🤯1🎉1
Широко известный среди интересующихся игровой разработкой и геймдизайном, Марк Браун выпустил свой паззл-платформер чуть меньше года назад. Мне нравится его канал, так что было трудно оставить без внимания его проект в одном из моих любимых жанров
https://blog.doredel.com/mind-over-magnet/
https://blog.doredel.com/mind-over-magnet/
❤4👍1
У Lunarch Studios был гениальный план - занять пустующую нишу ммо-паззлеров, запустить туда игроков и поддерживать эту платформу годами, пользуясь любовью всех поклонников жанра. Но с ммо-составляющей как-то в итоге не вышло, да и с паззлами тоже не все идеально. Остается только учиться тому, как делать не надо
https://blog.doredel.com/islands-of-insight/
https://blog.doredel.com/islands-of-insight/
😁4
Сама того не зная, случайно сыграла в ремейк сиквела одной из культовых игр девяностых. И мне понравилось! Но оригинал все-таки кажется получше
https://blog.doredel.com/riven/
https://blog.doredel.com/riven/
👍6❤2🔥1
Я не собиралась писать текст про Tower Wizard, но в моем бложике очень мало текстов про айдлеры. Так что я решила поменять планы. В итоге получилась своеобразная мета-рецензия сразу на весь жанр
https://blog.doredel.com/tower-wizard/
https://blog.doredel.com/tower-wizard/
🔥4👍2
Пришло время последней подборки. Пожалуй, самой важной. JRPG слишком длинны, чтобы можно было любую примеченную игру взять и пройти. Тем важнее иметь хоть какой-то список годноты с описанием ключевых особенностей
https://blog.doredel.com/jrpgs-what-to-play/
https://blog.doredel.com/jrpgs-what-to-play/
🎉5🔥4
Пиксель-арт - очень популярное направление дизайна для современных независимых проектов. Но большинство из таких игр выглядят посредственно. К счастью, это не свойство самого пиксель-арта, но красивых пиксельных метроидваний, в общем-то, нет. Хорошо смотрися разве что Blasphemous. Когда речь идет о красивом пиксель-арте, в голову приходят разве что обычные 2D платформеры с уровнями. Видимо, это проклятие жанра, потому что в студии Thunderhouse делали метроидванию, но получили именно платформер
https://blog.doredel.com/flynn-son-of-crimson/
https://blog.doredel.com/flynn-son-of-crimson/
👍1🔥1
Про Clair Obscur слышали, наверное, уже все. Слишком уж хорошо она вписывается в мир завирусившихся солс-лайков. Но с тем акцентом на игровом процессе, который ставится в игре, хотелось бы чтобы он был немного поразнообразнее
https://blog.doredel.com/clair-obscur-expedition-33/
https://blog.doredel.com/clair-obscur-expedition-33/
👍7👎2💔1🤝1