«Особенно востребованы специалисты с опытом работы на международном рынке», — Марина Лопатина из WN Talents о главном за 2025 год
Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/osobenno-vostrebovany-spetsialisty-s-opy-tom-raboty-na-mezhdunarodnom-ry-nke-marina-lopatina-iz-wn-talents-o-glavnom-za-2025-god-237086.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Мариной Лопатиной, директором по развитию бизнеса рекрутинг-агентства WN Talents.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/osobenno-vostrebovany-spetsialisty-s-opy-tom-raboty-na-mezhdunarodnom-ry-nke-marina-lopatina-iz-wn-talents-o-glavnom-za-2025-god-237086.html
👍4🔥1
«Главным достижением для нас стал анонс Quite a Ride», — Саша Гудвин из Goodwin Games о главном за 2025 год
Накануне главного праздника года продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Сашей Гудвиным, основателем студии Goodwin Games.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/glavny-m-dostizheniem-dlya-nas-stal-anons-quite-a-ride-sasha-gudvin-iz-goodwin-games-o-glavnom-za-2025-god-237103.html
Накануне главного праздника года продолжаем вместе с экспертами игровой индустрии подводить итоги 2025-го. На очереди интервью с Сашей Гудвиным, основателем студии Goodwin Games.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/glavny-m-dostizheniem-dlya-nas-stal-anons-quite-a-ride-sasha-gudvin-iz-goodwin-games-o-glavnom-za-2025-god-237103.html
❤2👍1
«MMO остается одним из самых устойчивых жанров», — Василий Магурян из «Игрового Холдинга» о главном за 2025 год
Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Василием Магуряном, генеральным директором инвестиционной компании «Игровой Холдинг».
https://app2top.ru/2025-in-video-games/mmo-ostaetsya-odnim-iz-samy-h-ustojchivy-h-zhanrov-vasilij-maguryana-iz-igrovogo-holdinga-o-glavnom-za-2025-god-237092.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с экспертами игрового рынка. На очереди — интервью с Василием Магуряном, генеральным директором инвестиционной компании «Игровой Холдинг».
https://app2top.ru/2025-in-video-games/mmo-ostaetsya-odnim-iz-samy-h-ustojchivy-h-zhanrov-vasilij-maguryana-iz-igrovogo-holdinga-o-glavnom-za-2025-god-237092.html
👎5👍2🔥1
«С каждым годом игроки становятся более требовательными к проекту», — Александр Иванов из Duckside Games об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO студии Duckside Games.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/s-kazhdy-m-godom-igroki-stanovyatsya-bolee-trebovatel-ny-mi-k-proektu-aleksandr-ivanov-iz-duckside-games-ob-itogah-2025-goda-237005.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Александром Ивановым, CEO студии Duckside Games.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/s-kazhdy-m-godom-igroki-stanovyatsya-bolee-trebovatel-ny-mi-k-proektu-aleksandr-ivanov-iz-duckside-games-ob-itogah-2025-goda-237005.html
👍3🔥1
«Достигли отметки в 15 тысяч студий-разработчиков на платформе», — Кэмерон Хозури из ByteBrew об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Hozouri), CEO и сооснователем аналитического сервиса ByteBrew.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/dostigli-otmetki-v-15-ty-syach-studij-razrabotchikov-na-platforme-ke-meron-hozuri-iz-bytebrew-ob-itogah-2025-goda-237001.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Кэмероном Хозури (Cameron Hozouri), CEO и сооснователем аналитического сервиса ByteBrew.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/dostigli-otmetki-v-15-ty-syach-studij-razrabotchikov-na-platforme-ke-meron-hozuri-iz-bytebrew-ob-itogah-2025-goda-237001.html
👍3❤1
«Западные клиенты перестали падать в обморок от предложения пообщаться с российскими медиа», — Николай Борзов из FatPony об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, сооснователем пиар-агентства FatPony.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/zapadny-e-klienty-perestali-padat-v-obmorok-ot-predlozheniya-poobshhat-sya-s-rossijskimi-media-nikolaj-borzov-iz-fatpony-ob-itogah-2025-goda-237078.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Николаем Борзовым, сооснователем пиар-агентства FatPony.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/zapadny-e-klienty-perestali-padat-v-obmorok-ot-predlozheniya-poobshhat-sya-s-rossijskimi-media-nikolaj-borzov-iz-fatpony-ob-itogah-2025-goda-237078.html
👍5🔥3❤2
«Мы находимся в начале тектонического сдвига в сфере эстетики и творчества», — Дмитрий Светлов из Odd Meter об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководителем студии Odd Meter.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/my-nahodimsya-v-nachale-tektonicheskogo-sdviga-v-sfere-e-stetiki-i-tvorchestva-dmitrij-svetlov-iz-odd-meter-ob-itogah-2025-goda-237018.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Светловым, руководителем студии Odd Meter.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/my-nahodimsya-v-nachale-tektonicheskogo-sdviga-v-sfere-e-stetiki-i-tvorchestva-dmitrij-svetlov-iz-odd-meter-ob-itogah-2025-goda-237018.html
👎9👍3🔥1
«Российский потребительский игровой рынок окончательно вышел из фазы адаптации», — Алена Линник из АПРИОРИ об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным директором Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ).
https://app2top.ru/2025-in-video-games/rossijskij-potrebitel-skij-igrovoj-ry-nok-okonchatel-no-vy-shel-iz-fazy-adaptatsii-alena-linnik-iz-apriori-ob-itogah-2025-goda-237057.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Аленой Линник, операционным директором Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ).
https://app2top.ru/2025-in-video-games/rossijskij-potrebitel-skij-igrovoj-ry-nok-okonchatel-no-vy-shel-iz-fazy-adaptatsii-alena-linnik-iz-apriori-ob-itogah-2025-goda-237057.html
👎8👍3❤1🔥1
«Мы видим реальную перспективу в нише условных AA-проектов», — Глеб Кадомцев из Game Art Pioneers об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директором по развитию Game Art Pioneers.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/v-igrah-slavyanskost-v-chistom-vide-nikogo-ne-interesuet-gleb-kadomtsev-iz-game-art-pioneers-ob-itogah-2025-goda-237062.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Глебом Кадомцевым, директором по развитию Game Art Pioneers.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/v-igrah-slavyanskost-v-chistom-vide-nikogo-ne-interesuet-gleb-kadomtsev-iz-game-art-pioneers-ob-itogah-2025-goda-237062.html
👍5👎3❤1🔥1
«Масштабирование больше не работает без глубокой аналитики и дисциплины», — Дайана Левченко из Apptica об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Product в Apptica.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/masshtabirovanie-bol-she-ne-rabotaet-bez-glubokoj-analitiki-i-distsipliny-diana-levchenko-iz-apptica-ob-itogah-2025-goda-237094.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дайаной Левченко, Head of Product в Apptica.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/masshtabirovanie-bol-she-ne-rabotaet-bez-glubokoj-analitiki-i-distsipliny-diana-levchenko-iz-apptica-ob-itogah-2025-goda-237094.html
👍5❤2🔥1
«Большая часть паблишеров не готова подписывать проект дороже 200 тысяч долларов», — Дмитрий Белей из Solarsuit Games об итогах 2025 года
Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Белеем, гейм-директором студии Solarsuit Games.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/bol-shaya-chast-pablisherov-ne-gotova-podpisy-vat-proekt-dorozhe-200-ty-syach-dollarov-dmitrij-belej-iz-solarsuit-games-ob-itogah-2025-goda-237129.html
Уже в новом 2026 году продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Дмитрием Белеем, гейм-директором студии Solarsuit Games.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/bol-shaya-chast-pablisherov-ne-gotova-podpisy-vat-proekt-dorozhe-200-ty-syach-dollarov-dmitrij-belej-iz-solarsuit-games-ob-itogah-2025-goda-237129.html
👍5❤1
«Сейчас самое лучшее время для небольших студий», — Стас Старых из Brigada Games об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и сооснователем студии Brigada Games.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/sejchas-samoe-luchshee-vremya-dlya-nebol-shih-studij-stas-stary-h-iz-brigada-games-ob-itogah-2025-goda-237140.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. В этот раз побеседовали со Стасом Старых, CEO и сооснователем студии Brigada Games.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/sejchas-samoe-luchshee-vremya-dlya-nebol-shih-studij-stas-stary-h-iz-brigada-games-ob-itogah-2025-goda-237140.html
👍2🔥2
«Все деньги идут в ПК-проекты», — Ян Янкелойць из Overmobile об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором по развитию бизнеса Overmobile.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/vse-den-gi-idut-v-pk-proekty-yan-yankelojts-iz-overmobile-ob-itogah-2025-goda-237074.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Яном Янкелойць, директором по развитию бизнеса Overmobile.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/vse-den-gi-idut-v-pk-proekty-yan-yankelojts-iz-overmobile-ob-itogah-2025-goda-237074.html
🔥7❤3👍3
«Главный тренд — переход от разовых покупок к подпискам», — Илья Ульянов из RuStore об итогах 2025 года
В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Ильей Ульяновым, директором по развитию бизнеса RuStore.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/glavny-j-trend-perehod-ot-razovy-h-pokupok-k-podpiskam-il-ya-ul-yanov-iz-rustore-ob-itogah-2025-goda-237146.html
В году 2026-ом продолжаем подводить итоги года предыдущего вместе с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Ильей Ульяновым, директором по развитию бизнеса RuStore.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/glavny-j-trend-perehod-ot-razovy-h-pokupok-k-podpiskam-il-ya-ul-yanov-iz-rustore-ob-itogah-2025-goda-237146.html
👍3🔥3👎2
«Жанр Hyper-Casual продолжит перетекание в сторону Hybrid-Casual», — Иван Доронин из Kosmos Games об итогах 2025 года
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем Kosmos Games Иваном Дорониным.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/zhanr-hyper-casual-prodolzhit-peretekanie-v-storonu-hybrid-casual-ivan-doronin-iz-kosmos-games-ob-itogah-2025-goda-237150.html
Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2025 года. На очереди — интервью с сооснователем Kosmos Games Иваном Дорониным.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/zhanr-hyper-casual-prodolzhit-peretekanie-v-storonu-hybrid-casual-ivan-doronin-iz-kosmos-games-ob-itogah-2025-goda-237150.html
👍3👎2❤1🔥1
«Многократно возрос запрос на Playable Ads», — Константин Иванов из AdQuantum об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/mnogokratno-vozros-zapros-na-playable-ads-konstantin-ivanov-iz-adquantum-ob-itogah-2025-goda-237083.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровой индустрией) командами. На очереди — интервью с Константином Ивановым, бренд-директором AdQuantum.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/mnogokratno-vozros-zapros-na-playable-ads-konstantin-ivanov-iz-adquantum-ob-itogah-2025-goda-237083.html
👍2
«На 20% увеличилось число возвращающихся корпоративных клиентов», — Денис Шергин из UNIGINE о главном за 2025 год
Пока идут зимние каникулы, мы продолжаем подводить итоги 2025 года с командами и спикерами, связанными с игровой индустрией. На очереди — интервью с Денисом Шергиным, генеральным директором UNIGINE.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/na-20-uvelichilos-chislo-vozvrashhayushhihsya-korporativny-h-klientov-denis-shergin-iz-unigine-o-glavnom-za-2025-god-237161.html
Пока идут зимние каникулы, мы продолжаем подводить итоги 2025 года с командами и спикерами, связанными с игровой индустрией. На очереди — интервью с Денисом Шергиным, генеральным директором UNIGINE.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/na-20-uvelichilos-chislo-vozvrashhayushhihsya-korporativny-h-klientov-denis-shergin-iz-unigine-o-glavnom-za-2025-god-237161.html
👍4🔥4
«Рынок отчетливо смещается в сторону русскоязычных авторов», — Владимир Обручев из «Бомборы» об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».
https://app2top.ru/2025-in-video-games/ry-nok-otchetlivo-smeshhaetsya-v-storonu-russkoyazy-chny-h-avtorov-vladimir-obruchev-iz-bombory-ob-itogah-2025-goda-237172.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Владимиром Обручевым, руководителем игрового направления в издательстве «Бомбора».
https://app2top.ru/2025-in-video-games/ry-nok-otchetlivo-smeshhaetsya-v-storonu-russkoyazy-chny-h-avtorov-vladimir-obruchev-iz-bombory-ob-itogah-2025-goda-237172.html
👍6👎4🔥2
«Наблюдаем все больше новых проектов в cozy-сегменте», — Александр Блинцов об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/nablyudaem-vse-bol-she-novy-h-proektov-v-cozy-segmente-aleksandr-blintsov-ob-itogah-2025-goda-237178.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. В этот раз побеседовали с Александром Блинцовым, автором Furnish Master.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/nablyudaem-vse-bol-she-novy-h-proektov-v-cozy-segmente-aleksandr-blintsov-ob-itogah-2025-goda-237178.html
❤2
«Мы пробили планку в 50 выпущенных тайтлов», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2025 года
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию игр Samustai.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/my-probili-planku-v-50-vy-pushhenny-h-tajtlov-anton-vinogradov-iz-samustai-ob-itogah-2025-goda-237189.html
Продолжаем подводить итоги 2025 года с игровыми командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию игр Samustai.
https://app2top.ru/2025-in-video-games/my-probili-planku-v-50-vy-pushhenny-h-tajtlov-anton-vinogradov-iz-samustai-ob-itogah-2025-goda-237189.html
🔥4