Только представь, приложение готово, лежит в сторах и ждёт нажатия кнопки «Сделать рабочей версией», но добро на релиз не дают. Совпадение? Точно знаем, что нет!
В карточках рассказываем, на что менеджеру обратить внимание, чтобы релиз не затянулся. А полную статью на эту тему можно прочитать на Хабре.
#базазнаний
В карточках рассказываем, на что менеджеру обратить внимание, чтобы релиз не затянулся. А полную статью на эту тему можно прочитать на Хабре.
#базазнаний
🔥10👍1
Многие путают рекрутера и эйчара, считая, что это одно и то же. Всё дело в том, что в небольших компаниях две эти роли совмещает один специалист, но в KODE — это две половинки одного целого. Мы подготовили несколько карточек, в которых разбираемся, в чём же между ними разница.
🔥11❤🔥4❤2👍2💔2
Forwarded from Hey Voice!
Рассказываем про ДРАКОН на Хабре
В начале декабря дизайнер разговорных продуктов KODE Кирилл Богатов выступил с докладом на Conversations. Он рассказывал, как нашей команде удалось упростить сложные схемы при помощи языка ДРАКОН.
Сегодня у Кирилла вышла статья на Хабре. В ней он подробно разбирает недостатки существующих подходов к проектированию разговорных интерфейсов и рассказывает, как применять методику ДРАКОН.
В статье масса схем и ссылка на Гугл-диск, чтобы рассмотреть их детально.
🔗 Читать статью на Хабре
В начале декабря дизайнер разговорных продуктов KODE Кирилл Богатов выступил с докладом на Conversations. Он рассказывал, как нашей команде удалось упростить сложные схемы при помощи языка ДРАКОН.
Сегодня у Кирилла вышла статья на Хабре. В ней он подробно разбирает недостатки существующих подходов к проектированию разговорных интерфейсов и рассказывает, как применять методику ДРАКОН.
В статье масса схем и ссылка на Гугл-диск, чтобы рассмотреть их детально.
🔗 Читать статью на Хабре
🔥12
Наш Head of PMO долго искал подходящие инструменты для проектных менеджеров. За годы работы успели попробовать самые разные, но в итоге пришли к этим, как к самым удобным и простым в использовании.
❤12👍1
Какой инструмент ты используешь для работы с API?
Фронтендеры KODE пишут на React Native и пару лет назад выбирали стек для хранения всех пользовательских данных. Решили использовать Redux, но столкнулись с разными сложностями и нюансами.
Несмотря на появление Redux Toolkit, который сильно упрощает жизнь, мы к нему так и не вернулись. Почему? Фронтенд-разработчик KODE Владислав рассказал в статье.
Фронтендеры KODE пишут на React Native и пару лет назад выбирали стек для хранения всех пользовательских данных. Решили использовать Redux, но столкнулись с разными сложностями и нюансами.
Несмотря на появление Redux Toolkit, который сильно упрощает жизнь, мы к нему так и не вернулись. Почему? Фронтенд-разработчик KODE Владислав рассказал в статье.
🔥14