SwiftUI: всё, что вам нужно знать о модификаторе containerRelativeFrame (и немного больше)
На WWDC 2023 компания Apple представила модификатор представления
Статья: https://habr.com/ru/companies/otus/articles/869346/
Платформа: iOS
На WWDC 2023 компания Apple представила модификатор представления
containerRelativeFrame для SwiftUI. Этот модификатор упрощает некоторые операции размещения элементов на экране, которые ранее было сложно выполнить обычными методами. В этой статье мы подробно рассмотрим модификатор containerRelativeFrame, его определение, правила компоновки, примеры использования и важные соображения. Чтобы еще больше расширить наше понимание его функциональных возможностей, в конце статьи мы также создадим обратно совместимую реплику для старых версий SwiftUI.Статья: https://habr.com/ru/companies/otus/articles/869346/
Платформа: iOS
Как мы работаем с производительностью Threads для iOS
Когда в 2023 году **** запустила Threads, оно стало самым быстрорастущим приложением в истории, набрав 100 миллионов пользователей всего за пять дней. Сейчас число ежемесячных международных пользователей приложения превысило 300 миллионов, а команда разработчиков расширилась от небольшой группы инженеров-отщепенцев до организации с более чем сотней соавторов.
Если оглянуться на то, каким было приложение Threads для iOS год назад, то многое изменилось: мы вышли в Европу, интегрировались с Fediverse, запустили публичный API, разработали множество новых способов для людей поделиться тем, что происходит в их мире, и внедрили новые методы для поиска и чтения лучшего контента. Мы даже отпраздновали наш первый день рождения с праздничными шляпами и иконками приложения!
Чтобы приложение было простым и приятным в использовании, а также чтобы его можно было масштабировать с быстро растущей базой пользователей и командой разработчиков, оно должно быть производительным. Вот как мы думаем о производительности приложения Threads для iOS, чему мы научились за первый год работы и как мы решали некоторые из наших самых больших проблем с производительностью.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-my-rabotaem-s-proizvoditelnostyu-threads-dlya-ios.html
Платформа: iOS
Когда в 2023 году **** запустила Threads, оно стало самым быстрорастущим приложением в истории, набрав 100 миллионов пользователей всего за пять дней. Сейчас число ежемесячных международных пользователей приложения превысило 300 миллионов, а команда разработчиков расширилась от небольшой группы инженеров-отщепенцев до организации с более чем сотней соавторов.
Если оглянуться на то, каким было приложение Threads для iOS год назад, то многое изменилось: мы вышли в Европу, интегрировались с Fediverse, запустили публичный API, разработали множество новых способов для людей поделиться тем, что происходит в их мире, и внедрили новые методы для поиска и чтения лучшего контента. Мы даже отпраздновали наш первый день рождения с праздничными шляпами и иконками приложения!
Чтобы приложение было простым и приятным в использовании, а также чтобы его можно было масштабировать с быстро растущей базой пользователей и командой разработчиков, оно должно быть производительным. Вот как мы думаем о производительности приложения Threads для iOS, чему мы научились за первый год работы и как мы решали некоторые из наших самых больших проблем с производительностью.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-my-rabotaem-s-proizvoditelnostyu-threads-dlya-ios.html
Платформа: iOS
AnimeTV - это приложение для Android TV для просмотра любимых аниме-сериалов и фильмов на вашем телевизоре. Приложение также работает на Android устройствах без телевизора (телефоны и планшеты) с некоторыми ограничениями пользовательского интерфейса. В качестве источников используются сторонние сайты, так что все может прекратить работать в один прекрасный момент.
AnimeTV на GitHub: https://github.com/amarullz/AnimeTV
Платформа: Android
⭐️: 767
AnimeTV на GitHub: https://github.com/amarullz/AnimeTV
Платформа: Android
⭐️: 767
👍1
Core - простая и легкая однонаправленная архитектура на Swift, которая не зависит от других фреймворков, это фреймворк для создания реактивных приложений, вдохновленный ReactorKit, Redux. Core является независимым, что означает, что вы можете импортировать все, что захотите, например Combine, RxSwift. Это очень легкая, простая и безумно быстрая архитектура по сравнению с аналогичными решениями.
Хотя CoreEngine предоставляет традиционные реактивные подходы и паттерны управления состояниями, автор настоятельно рекомендует использовать AsyncCore для современной, асинхронной и более эффективной работы с состояниями. AsyncCore использует структурированный параллелизм Swift с помощью async/await, обеспечивая чистый и интуитивно понятный способ управления обновлениями состояния, обработки побочных эффектов и обеспечения безопасности потоков с помощью модели Actor в Swift.
Core на GitHub: https://github.com/sobabear/CoreEngine
Платформа: iOS
⭐️: 50
Хотя CoreEngine предоставляет традиционные реактивные подходы и паттерны управления состояниями, автор настоятельно рекомендует использовать AsyncCore для современной, асинхронной и более эффективной работы с состояниями. AsyncCore использует структурированный параллелизм Swift с помощью async/await, обеспечивая чистый и интуитивно понятный способ управления обновлениями состояния, обработки побочных эффектов и обеспечения безопасности потоков с помощью модели Actor в Swift.
Core на GitHub: https://github.com/sobabear/CoreEngine
Платформа: iOS
⭐️: 50
Почему нулевой технический долг - это миф (и, возможно, красный флаг)
В конце концов, технический долг — это такая же форма долга, как и любая другая: он управляем, а иногда даже необходим. Это часть естественного баланса в реальном развитии. И если кто-то утверждает, что достиг мифического состояния «нулевого технического долга», я бы сказал, что он либо не понимает сути, либо работает над чем-то настолько несущественным, что это не имеет значения.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/pochemu-nulevoy-tehnicheskiy-dolg-eto-mif-i-vozmozhno-krasnyy-flag.html
Платформа: разработка
В конце концов, технический долг — это такая же форма долга, как и любая другая: он управляем, а иногда даже необходим. Это часть естественного баланса в реальном развитии. И если кто-то утверждает, что достиг мифического состояния «нулевого технического долга», я бы сказал, что он либо не понимает сути, либо работает над чем-то настолько несущественным, что это не имеет значения.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/pochemu-nulevoy-tehnicheskiy-dolg-eto-mif-i-vozmozhno-krasnyy-flag.html
Платформа: разработка
Простая оптимизация LazyColumn в одну строчку кода
Если вы работаете со списками в Jetpack Compose, вы наверняка использовали LazyColumn. Это фантастический инструмент для эффективного отображения больших списков данных с минимальными затратами производительности. Но знаете ли вы, что существует простой трюк, который может значительно повысить производительность вашего LazyColumn?
В этой статье вы узнаете, почему использование key в LazyColumn является обязательным, как его использовать и какие преимущества это дает вашему приложению.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/prostaya-optimizatsiya-lazycolumn-v-odnu-strochku-koda.html
Платформа: Android
Если вы работаете со списками в Jetpack Compose, вы наверняка использовали LazyColumn. Это фантастический инструмент для эффективного отображения больших списков данных с минимальными затратами производительности. Но знаете ли вы, что существует простой трюк, который может значительно повысить производительность вашего LazyColumn?
В этой статье вы узнаете, почему использование key в LazyColumn является обязательным, как его использовать и какие преимущества это дает вашему приложению.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/prostaya-optimizatsiya-lazycolumn-v-odnu-strochku-koda.html
Платформа: Android
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sequence Showcase - создание последовательностей с подсветкой разных элементов на экране в определенном порядке. Полезно для онбординга или релиза новых фич.
Sequence Showcase на GitHub: https://github.com/jocoand/compose-showcase
Платформа: Android
⭐️: 13
Sequence Showcase на GitHub: https://github.com/jocoand/compose-showcase
Платформа: Android
⭐️: 13
Оптимизация под контролем: инструменты и метрики для Аndroid-приложений
Для пользователей важно, чтобы приложение открывалось быстро и работало отзывчиво. Чем быстрее оно загружается, плавнее работает, тем больше вероятность, что человек вернётся и продолжит им пользоваться. С другой стороны, постоянное добавление новой функциональности может негативно повлиять на скорость старта и отзывчивость приложения, что, вероятно, сподвигнет пользователя поискать более быстрый аналог.
Статья: https://habr.com/ru/companies/vk/articles/869904/
Платформа: Android
Для пользователей важно, чтобы приложение открывалось быстро и работало отзывчиво. Чем быстрее оно загружается, плавнее работает, тем больше вероятность, что человек вернётся и продолжит им пользоваться. С другой стороны, постоянное добавление новой функциональности может негативно повлиять на скорость старта и отзывчивость приложения, что, вероятно, сподвигнет пользователя поискать более быстрый аналог.
Статья: https://habr.com/ru/companies/vk/articles/869904/
Платформа: Android
Видео и подкасты за неделю на @AppFiles
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
#ios #android #mobile #video
•
(iOS Ru) Мок-интервью по мобильному системному дизайну (все собеседования)•
(iOS Ru) Задачи с собеседования: LRU Cache — leetcode•
(iOS En) Interactive Tab Bar - SwiftUI•
(iOS En) iPhone Apps 101 - Project Based SwiftUI App Development•
(iOS En) Multiple Image Viewer - AsyncImage - SwiftUI•
(And Ru) Куда идёт мобильная разработка: подводим итоги 2024 года•
(And En) How to Create a FAB Explode Transition Animation in Jetpack Compose•
(And En) I've Used Jetpack Compose For 4 Years - Here's the Good and the Bad•
(Crs Ru) PWA vs Native App. Как и зачем в Альфа-Бизнесе создавали свой MobileWeb•
(Dev Ru) Проектирование и запуск разработки•
(Dev Ru) Что не так с мобильными сервисами в Android и iOS•
(Dev Ru) Mobile App Performance: метрики производительности•
(Dev Ru) Релизный процесс приложений Ozon•
(Dev Ru) Effect oriented programming — Системы эффектов в языках программирования•
(Dev En) How Notion Builds Their iOS and Android Apps•
(Mrk En) I Spent $400 on Ads: How Many App Installs Did I Get?#ios #android #mobile #video
👍1
Giffy - клиентское приложение для Giphy, созданное с использованием таких интересных технологий для iOS, как TCA (The Composable Architecture by Point-Free), Swinject, SwiftUI, Чистая архитектура с подходом Generic Protocol, модуляризация SPM и XcodeGen.
Giffy на GitHub: https://github.com/uwaisalqadri/Giffy
Платформа: iOS
⭐️: 25
Giffy на GitHub: https://github.com/uwaisalqadri/Giffy
Платформа: iOS
⭐️: 25
Что такое Lazy Variables в Swift
Lazy Variables в Swift — это свойства, значение которых не инициализируется до тех пор, пока они не будут использованы. Это полезно в тех случаях, когда вычисление значения свойства является затратным по времени или ресурсам, и вы хотите избежать его выполнения до тех пор, пока это не потребуется.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/lazy-variables.html
Платформа: iOS
Lazy Variables в Swift — это свойства, значение которых не инициализируется до тех пор, пока они не будут использованы. Это полезно в тех случаях, когда вычисление значения свойства является затратным по времени или ресурсам, и вы хотите избежать его выполнения до тех пор, пока это не потребуется.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/lazy-variables.html
Платформа: iOS
👍1
mpvKt - медиаплеер для Android, основанный на mpv-android и стремящийся предоставить более приятный пользовательский интерфейс по сравнению с оригиналом. Предоставляет лучший UI, лучшее управление историей проигрывания, более простую кастомизацию, установки таймера сна, пресеты скорости воспроизведения, лучшую работу картинки-в-картинке.
mpvKt на GitHub: https://github.com/abdallahmehiz/mpvKt
Платформа: Android
⭐️: 712
mpvKt на GitHub: https://github.com/abdallahmehiz/mpvKt
Платформа: Android
⭐️: 712
👍1
Чистим Android-проект просто и правильно
При разработке Android-приложений дисковое пространство может быстро загрязняться результатами сборки, кэшами Gradle и конфигурационными файлами IDE.
По умолчанию команда Android Studio «Build → Clean Project» удаляет не все. Могут накапливаться кэши, артефакты из модулей, остатки файлов Gradle и результаты сборки.
В этой статье представлен один скрипт, который комплексно решает все эти проблемы, с фантастическим выводом консоли, показывающим использование пространства до и после. Рассматривается macOS/Linux (с помощью Bash) и Windows (с помощью Batch), а также проясняется, как Lite-чистка скрипта сравнивается с Build → Clean Project с точки зрения освобождаемого дискового пространства и объема проекта.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/chistim-android-proekt-prosto-i-pravilno.html
Платформа: Android
При разработке Android-приложений дисковое пространство может быстро загрязняться результатами сборки, кэшами Gradle и конфигурационными файлами IDE.
По умолчанию команда Android Studio «Build → Clean Project» удаляет не все. Могут накапливаться кэши, артефакты из модулей, остатки файлов Gradle и результаты сборки.
В этой статье представлен один скрипт, который комплексно решает все эти проблемы, с фантастическим выводом консоли, показывающим использование пространства до и после. Рассматривается macOS/Linux (с помощью Bash) и Windows (с помощью Batch), а также проясняется, как Lite-чистка скрипта сравнивается с Build → Clean Project с точки зрения освобождаемого дискового пространства и объема проекта.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/chistim-android-proekt-prosto-i-pravilno.html
Платформа: Android
❤2
CodeEditTextView - текстовый редактор (замена NSTextView) для отображения и редактирования кода. Особенности: базовое редактирование текста, чрезвычайно быстрая начальная верстка, поддержка работы с большими документами, возможности настройки кодовых документов.
CodeEditTextView на GitHub: https://github.com/CodeEditApp/CodeEditTextView
Платформа: iOS
⭐️: 78
CodeEditTextView на GitHub: https://github.com/CodeEditApp/CodeEditTextView
Платформа: iOS
⭐️: 78
Управление событиями в ViewModel с помощью StateFlow, SharedFlow и Channel
Сообщество Android-разработчиков уже долгое время ведёт жаркие споры о том, что лучше использовать в ViewModel для представления событий:
Статья: https://habr.com/ru/articles/872248/
Платформа: Android
Сообщество Android-разработчиков уже долгое время ведёт жаркие споры о том, что лучше использовать в ViewModel для представления событий:
StateFlow, SharedFlow или Channel. В этой статье мы разберёмся в различиях между этими тремя подходами и определим, какой из них наиболее подходит для ваших нужд.Статья: https://habr.com/ru/articles/872248/
Платформа: Android
Видео и подкасты за неделю на @AppFiles
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
#ios #android #mobile #video
•
(iOS Ru) Переезд с UIKIT на SwiftUI — кажется, УЖЕ ПОРА!•
(iOS En) Complete Habit Tracker App - SwiftUI, SwiftData CRUD•
(iOS En) Carousel With Ambient Background Effect - SwiftUI•
(iOS En) How to hide a View when the app goes into the background•
(iOS En) RawRepresentable and AppStorage•
(iOS En) Persistence Image Caching - SwiftUI•
(iOS En) Reduce Memory Consumption when using Large Images•
(And Ru) Олег Афанасьев про причину создания Rustore и будущее Play Market•
(And En) What's new in Android Studio Ladybug•
(And En) Media & Camera experiences•
(And En) How to Encrypt DataStore On Android•
(And En) Android XR Introduction - Build Apps With AR & VR Support•
(And En) How to Record the Screen of ANY Android App•
(And En) We fixed an inconsistency in Kotlin (non-local break & continue)•
(And En) Guards and Pattern Guards•
(Crs En) React Native Full Course for Beginners•
(Crs En) Full-Stack Game Development - Kotlin & Compose Multiplatform•
(Dev En) BA x Frontend: Как перестать проектировать в голове•
(Dev En) IoT Home Automation Project Tutorial#ios #android #mobile #video
Как новая функция Xcode 16 помогла избавиться от 66,000 строк кода
В Xcode 16 недавно появилась функция buildable папок для организации файлов в проектах. Это помогает IDE избавиться от необходимости использования автоматически генерируемых ссылок на файлы в pbxproj для распознавания файлов. Теперь этот процесс происходит автоматически, и изменения отражаются в Xcode, когда файлы изменяются через Finder.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-novaya-funktsiya-xcode-16-pomogla-izbavitsya-ot-66-000-strok-koda.html
Платформа: iOS
В Xcode 16 недавно появилась функция buildable папок для организации файлов в проектах. Это помогает IDE избавиться от необходимости использования автоматически генерируемых ссылок на файлы в pbxproj для распознавания файлов. Теперь этот процесс происходит автоматически, и изменения отражаются в Xcode, когда файлы изменяются через Finder.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-novaya-funktsiya-xcode-16-pomogla-izbavitsya-ot-66-000-strok-koda.html
Платформа: iOS
👍3
Aspecto - это макет, который идеально сохраняет соотношение сторон каждого элемента.
Фичи: работает для Jetpack Compose/Compose Multiplatform, располагает элементы для оптимального использования пространства, использует инкрементные вычисления для плавной работы, защищает от слишком высоких элементов, нарушающих макет, плавно адаптируется к различным размерам экрана.
Aspecto на GitHub: https://github.com/vipulasri/aspecto
Платформа: Android
⭐️: 30
Фичи: работает для Jetpack Compose/Compose Multiplatform, располагает элементы для оптимального использования пространства, использует инкрементные вычисления для плавной работы, защищает от слишком высоких элементов, нарушающих макет, плавно адаптируется к различным размерам экрана.
Aspecto на GitHub: https://github.com/vipulasri/aspecto
Платформа: Android
⭐️: 30
Уменьшаем написание boilerplate с помощью File Templates
Рассказываю о генерации файлов с boilerplate-кодом с помощью удобного механизма задания File Templates в средах разработки Intellij. File Templates позволяет в пару кликов создавать несколько файлов с каким-либо boilerplate-кодом. Хоть статья приводит примеры создания File Templates для Android/Kotlin Multiplatform, она может быть полезна всем, кто работает в средах разработки от Intellij.
Статья: https://habr.com/ru/companies/tbank/articles/872684/
Платформа: Android
Рассказываю о генерации файлов с boilerplate-кодом с помощью удобного механизма задания File Templates в средах разработки Intellij. File Templates позволяет в пару кликов создавать несколько файлов с каким-либо boilerplate-кодом. Хоть статья приводит примеры создания File Templates для Android/Kotlin Multiplatform, она может быть полезна всем, кто работает в средах разработки от Intellij.
Статья: https://habr.com/ru/companies/tbank/articles/872684/
Платформа: Android
❤1
Корутины в Kotlin: делаем «Optimised Out» переменные видимым
Отладка корутинов в Kotlin иногда может напоминать распутывание паутины невидимых нитей — в буквальном смысле. Одна из распространенных ошибок, с которой сталкиваются разработчики — появление страшного сообщения «optimised out» при проверке переменных в приостановленной корутине.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/korutiny-v-kotlin-delaem-optimised-out-peremennye-vidimymi.html
Платформа: Android
Отладка корутинов в Kotlin иногда может напоминать распутывание паутины невидимых нитей — в буквальном смысле. Одна из распространенных ошибок, с которой сталкиваются разработчики — появление страшного сообщения «optimised out» при проверке переменных в приостановленной корутине.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/korutiny-v-kotlin-delaem-optimised-out-peremennye-vidimymi.html
Платформа: Android
❤1
Используем диалог подтверждения в SwiftUI
Экран
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/confirmationdialog.html
Платформа: iOS
Экран
confirmationDialog - это компонент SwiftUI, который представляет временное диалоговое окно для подтверждения действия и предоставления набора связанных с ним опций. Он появляется в нижней части экрана и предлагает пользователям кнопки для выбора.Статья: https://apptractor.ru/info/articles/confirmationdialog.html
Платформа: iOS