AppFiles - Mobile Development – Telegram
AppFiles - Mobile Development
2.12K subscribers
2.76K photos
38 videos
11 files
3.69K links
Библиотеки, обучающие статьи, курсы и видео для (мобильных) разработчиков. Если есть вопросы - пишите @lbogolubov.
Download Telegram
Корутины в Kotlin: делаем «Optimised Out» переменные видимым

Отладка корутинов в Kotlin иногда может напоминать распутывание паутины невидимых нитей — в буквальном смысле. Одна из распространенных ошибок, с которой сталкиваются разработчики — появление страшного сообщения «optimised out» при проверке переменных в приостановленной корутине.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/korutiny-v-kotlin-delaem-optimised-out-peremennye-vidimymi.html
Платформа: Android
1
Используем диалог подтверждения в SwiftUI

Экран confirmationDialog - это компонент SwiftUI, который представляет временное диалоговое окно для подтверждения действия и предоставления набора связанных с ним опций. Он появляется в нижней части экрана и предлагает пользователям кнопки для выбора.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/confirmationdialog.html
Платформа: iOS
ViTune - приложение для Android для бесперебойного потокового воспроизведения музыки. Работает с YouTube Music, воспроизводит музыку с вашего устройства, играет в фоне и кэширует для офлайна, умеет искать песни, альбомы, видео и плейлисты, показывать новые композиции по жанру/настроению, работать со словами песен, нормализовать аудио и многое другое.

ViTune на GitHub: https://github.com/25huizengek1/ViTune
Платформа: Android
⭐️: 640
👍1
Kotlin Coroutines под капотом: отмена корутин

В этой статье мы разберем такую сущность как Job и как на самом деле под капотом отменяются корутины.

Статья: https://habr.com/ru/articles/873076/
Платформа: Android
Спасение Legacy кода: укрощение контроллера представлений из тысячи строк

Статья описывает проблему работы с устаревшим кодом на примере огромного View Controller с тысячами строк кода. Автор делится пошаговым подходом к рефакторингу: выделение отдельных компонентов, улучшение тестируемости и постепенное упрощение архитектуры. Основная идея – вместо полного переписывания кода, что может быть рискованным и затратным, следует применять поэтапные улучшения, повышающие стабильность и управляемость проекта.

Это полезный и практичный материал для разработчиков, сталкивающихся с техническим долгом. Методика автора демонстрирует, как грамотно работать с кодом, не останавливая разработку и не подвергая проект опасности. Статья - неплохое руководство для рефакторинга сложных модулей. Она особенно актуальна для тех, кто занимается поддержкой крупных старых проектов или работает в командах, где часто приходится балансировать между исправлением ошибок и добавлением новых фич.

Статья: https://qualitycoding.org/legacy-code-rescue-thousand-line-view-controller/
Платформа: iOS
👍1
Распространенные ошибки в шаблоне UseCase для Android

В Android-разработке есть две распространенные ошибки:

• Внедрение строгого доступа ViewModel только к UseCase
• Создание сопоставлений «один к одному» между методами Репозитория и UseCase

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/rasprostranennye-oshibki-v-shablone-usecase-dlya-android.html
Платформа: Android
🎯 Множественное число в текстовых представлениях SwiftUI с помощью склонения

Отображение чисел в текстах — мелочь, которая может сильно повлиять на качество пользовательского опыта. В фреймворке Foundation есть функция inflect для автоматического согласования грамматики, которая позволяет сократить количество строк локализации и упростить код.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/mnozhestvennoe-chislo-v-tekstovyh-predstavleniyah-swiftui-s-pomoschyu-skloneniya.html
Платформа: iOS
👏1
Blueprint - декларативный UI-конструктор для iOS, написанный на Swift. Blueprint предоставляет архитектуру, которая позволяет декларативно определять иерархию пользовательского интерфейса с помощью значений (структур и перечислений Swift), отображать эту иерархию в приложении, обновлять иерархию при изменении состояния приложения (включая анимированные переходы).

Используйте Blueprint в любом случае, когда вы хотите отобразить иерархию представлений, но не хотите управлять жизненным циклом представлений.

Blueprint появился раньше SwiftUI и работает немного по-другому. Вы можете разместить BlueprintView в SwiftUI, чтобы встроить Blueprint в SwiftUI, а также использовать предоставленный ElementView для создания предварительных просмотров Blueprint в Xcode.

Blueprint на GitHub: https://github.com/square/Blueprint
Платформа: iOS
⭐️: 675
Примеры использования File Templates для типовых сценариев, где требуется шаблонный код

В предыдущей части мы описали проблему с необходимостью написания шаблонного кода и вариантами решения, познакомились с инструментом шаблонов File Templates и разобрали синтаксис написания шаблонов.

В этой статье перейдем к практике — напишем шаблоны для кода типового экрана SomeFeature мобильного приложения.

Статья: https://habr.com/ru/companies/tbank/articles/873234/
Платформа: Android
Изучение стилей Tab View в SwiftUI

Компонент TabView — основа многих приложений, но знаете ли вы, как сделать его уникальным и удобным? В статье подробно рассматриваются доступные стили и модификаторы, которые помогут вам настроить внешний вид вкладок, добавить анимации и улучшить пользовательский опыт.

Статья: https://www.createwithswift.com/exploring-tab-view-styles-in-swiftui/
Платформа: iOS
MMKV - это эффективный, небольшой и простой в использовании мобильный фреймворк для хранения ключевых значений, используемый Tencent в приложении WeChat. В настоящее время он доступен для Android, iOS/macOS, Windows, POSIX и HarmonyOS NEXT.

Фичи: эффективность - MMKV использует mmap для синхронизации памяти с файлами и protobuf для кодирования/декодирования значений, максимально используя возможности Android для достижения наилучшей производительности; многопроцессный параллелизм - MMKV поддерживает одновременный доступ процессов к чтению-чтению и чтению-записи; простота - можно использовать MMKV по мере необходимости, все изменения сохраняются немедленно; небольшой - 50K в бинарнике.

MMKV на GitHub: https://github.com/Tencent/MMKV
Платформа: Android/кроссплатформа
⭐️: 17.6K
Малоизвестные представления SwiftUI

Здесь я пытаюсь показать некоторые представления, которые в целом редко используются (если вы глубоко погружены в SwiftUI, то, возможно, уже знаете их):

• AnyLayout
• ViewThatFits
• ContentUnavailableView

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/maloizvestnye-predstavleniya-swiftui.html
Платформа: iOS
Стековая и кучная память в Kotlin

Задумывались ли вы когда-нибудь над тем, как работает распределение памяти в Kotlin? Предлагаю погрузиться в волшебный мир стековой и кучной памяти, используя забавные аналогии из повседневной жизни. Приготовьтесь к увлекательному путешествию!

Статья: https://nuancesprog.ru/p/22872/
Платформа: Android
1
sRouting - легкий и гибкий навигационный фреймворк для SwiftUI. Фреймворк предоставляет собственный механизм навигации, который упрощает перемещение между экранами.

sRouting на GitHub: https://github.com/ThangKM/sRouting
Платформа: iOS
⭐️: 11
Экспорт и импорт File Templates в IDE от Intellij

Это заключительная статья цикла про File Templates. В предыдущих частях мы познакомились с инструментом File Templates, разобрали синтаксис написания шаблонов и написали шаблоны для кода типового экрана SomeFeature мобильного приложения.

В заключительной части разберем, как можно экспортировать и импортировать File Templates в Intellij-IDE, а также подведем общие итоги по циклу статей.

Статья: https://habr.com/ru/companies/tbank/articles/874048/
Платформа: Android
2
5 лет React Native в Shopify

Shopify поделились своим 5-летним опытом работы с React Native. В статье подробно рассказывается:

Почему компания выбрала RN для своих приложений.
Какие вызовы пришлось преодолеть.
Как они оптимизировали производительность и работали над улучшением UX.
Какие инструменты и подходы разработали для масштабирования проектов.

💡 Это отличный кейс для всех, кто использует или планирует использовать React Native. Особенно полезно для тех, кто строит большие продукты и ищет способы сохранить баланс между кросс-платформенностью и качеством приложений.

Статья: https://shopify.engineering/five-years-of-react-native-at-shopify
Платформа: кроссплатформа
🤮5👏2
Android Interview Questions and Answers - репозиторий с вопросами для Android-собеседований. Материал систематизирован, охватывает большинство тем, которые чаще всего встречаются на собеседованиях. Подойдет как новичкам, так и опытным разработчикам для закрепления знаний. Внутри:

• Основы Android: Activity, Fragment, жизненные циклы.
• Архитектура приложений: MVVM, MVP, Clean Architecture.
• Работа с данными: Room, SQLite, SharedPreferences.
• Асинхронность: Coroutines, RxJava, WorkManager.
• Лучшие практики: Советы по кодингу, оптимизации производительности и безопасности.

Android Interview Questions на GitHub: https://github.com/amitshekhariitbhu/android-interview-questions
Платформа: Android
⭐️: 11.6K
👍2
Go в GUI, я создал

Идея сделать игру под Android на Go была неоднозначной, но интересной. Я легко мог представить Go не только в привычной для него сервисной нише, но и в прикладной — его кросс-платформенность и близость к системному уровню в сочетании с простотой пришлись бы там очень кстати. И вот мы здесь — игру мечты я пока не создал, но пару игр попроще сделать удалось.

Статья: https://habr.com/ru/articles/874264/
Платформа: Android
👍1
Костыли, костыли и ещё раз костыли. Или поддержка iOS 15 на SwiftUI

Итак, есть задача: переделать экран авторизации на новый дизайн, добавить новые способы авторизации. И заодно опять же перейти на SwiftUI. Кстати, у нас довольно объёмный проект, и я думала мы будем очень долго переходить с UIKit, но прошло пол года, а уже треть почти переделана, без особых напрягов.

Статья: https://habr.com/ru/articles/874258/
Платформа: iOS
Как Класс производительности помог Google Maps предоствить первоклассный опыт

Экосистема Android включает в себя широкий спектр устройств, и бывает сложно создать опыт, который бы использовал преимущества новых или премиальных аппаратных функций и при этом хорошо работал для пользователей на всех устройствах. В Android 12 Google ввел стандарт Media Performance Class (MPC), чтобы помочь разработчикам лучше понять возможности устройства и определить высокопроизводительные устройства.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-klass-proizvoditelnosti-pomog-google-maps-predostvit-pervoklassnyy-opyt.html
Платформа: Android
👍1