SnapshotTestingMacros - тонкая прослойка над Swift Testing и Swift SnapshotTesting, позволяющий делать снепшоты на основе макросов, используя синтаксис, похожий на Swift Testing.
Подобно тому, как в Swift Testing есть
Это позволяет быстро создавать снепшоты, просто помечая функции, возвращающие представления.
В простейшем случае это все, что нужно для снепшот теста:
SnapshotTestingMacros на GitHub: https://github.com/adammcarter/swift-snapshot-testing-macros
Платформа: iOS
⭐️: 31
Подобно тому, как в Swift Testing есть
@Suite и @Test, SnapshotTestingMacros использует @SnapshotSuite и @SnapshotTest для разметки кода.Это позволяет быстро создавать снепшоты, просто помечая функции, возвращающие представления.
В простейшем случае это все, что нужно для снепшот теста:
// ✅ Create a simple snapshot test for some SwiftUI text.
@Suite
@SnapshotSuite
struct MySnapshots {
@SnapshotTest
func myView() -> some View {
Text("Some text")
}
}
SnapshotTestingMacros на GitHub: https://github.com/adammcarter/swift-snapshot-testing-macros
Платформа: iOS
⭐️: 31
👍3
Optional vs Nullable на стыке технологий
При разработке современных приложений важнейшую роль играет качество клиент‑серверного взаимодействия. Для достижения стабильной связи между мобильными и веб приложениями и серверной частью необходимо стремиться к созданию надежного и эффективного механизма обмена данными. Это подразумевает создание устойчивого API, которое трудно сломать даже при изменениях в архитектуре сервера, а также легкость интеграции новых клиентов.
Кроме того, одним из ключевых приоритетов становится повышение продуктивности команд разработчиков. Важно сократить цикл разработки новых функций и обновлений, позволив разработчикам быстро вносить изменения и выпускать обновления, ускоряя процесс итераций.
Статья: https://habr.com/ru/articles/902552/
Платформа: разработка
При разработке современных приложений важнейшую роль играет качество клиент‑серверного взаимодействия. Для достижения стабильной связи между мобильными и веб приложениями и серверной частью необходимо стремиться к созданию надежного и эффективного механизма обмена данными. Это подразумевает создание устойчивого API, которое трудно сломать даже при изменениях в архитектуре сервера, а также легкость интеграции новых клиентов.
Кроме того, одним из ключевых приоритетов становится повышение продуктивности команд разработчиков. Важно сократить цикл разработки новых функций и обновлений, позволив разработчикам быстро вносить изменения и выпускать обновления, ускоряя процесс итераций.
Статья: https://habr.com/ru/articles/902552/
Платформа: разработка
❤1
Карты в Jetpack Compose - руководство для начинающих
Если вы только начинаете работать с картами в Jetpack Compose, статья в Kotlin Academy станет отличной отправной точкой. В ней автор делится практическим подходом к интеграции Google Maps в Compose-проекты, демонстрируя, как с нуля создать экран с картой, добавить маркеры и управлять состоянием карты в реактивном стиле.
Особое внимание уделяется тому, как правильно подключить зависимости, использовать AndroidView для внедрения MapView и при этом не терять преимущества декларативного подхода. Автор также объясняет, как настроить карту через MapView.getMapAsync, управлять перемещением камеры и работать с пользовательскими событиями.
Материал хорошо подходит для тех, кто знаком с Jetpack Compose, но пока не имел дела с Google Maps API. Он помогает быстро войти в тему и понять, какие сложности могут возникнуть при интеграции карт, а также как их обойти. Отличный выбор для первого опыта с геолокацией в Compose.
Статья: https://blog.kotlin-academy.com/maps-in-jetpack-compose-a-beginners-guide-a7f01e1c3ff4
Платформа: Android
👏: 8
👍 если хотите русский перевод
Если вы только начинаете работать с картами в Jetpack Compose, статья в Kotlin Academy станет отличной отправной точкой. В ней автор делится практическим подходом к интеграции Google Maps в Compose-проекты, демонстрируя, как с нуля создать экран с картой, добавить маркеры и управлять состоянием карты в реактивном стиле.
Особое внимание уделяется тому, как правильно подключить зависимости, использовать AndroidView для внедрения MapView и при этом не терять преимущества декларативного подхода. Автор также объясняет, как настроить карту через MapView.getMapAsync, управлять перемещением камеры и работать с пользовательскими событиями.
Материал хорошо подходит для тех, кто знаком с Jetpack Compose, но пока не имел дела с Google Maps API. Он помогает быстро войти в тему и понять, какие сложности могут возникнуть при интеграции карт, а также как их обойти. Отличный выбор для первого опыта с геолокацией в Compose.
Статья: https://blog.kotlin-academy.com/maps-in-jetpack-compose-a-beginners-guide-a7f01e1c3ff4
Платформа: Android
👏: 8
👍 если хотите русский перевод
👍3
Монотонный стек: мощный инструмент для оптимизации алгоритмов
В программировании при решении задач на массивы и последовательности часто возникает необходимость находить предыдущий или следующий элемент, удовлетворяющий определённому условию — например, ближайший больший или меньший элемент. Решать такие задачи в лоб — медленно и неэффективно. Но существует шаблон, позволяющий обрабатывать подобные задачи за линейное время — монотонный стек (monotonic stack).
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/monotonic-stack.html
Платформа: алгоритмы
В программировании при решении задач на массивы и последовательности часто возникает необходимость находить предыдущий или следующий элемент, удовлетворяющий определённому условию — например, ближайший больший или меньший элемент. Решать такие задачи в лоб — медленно и неэффективно. Но существует шаблон, позволяющий обрабатывать подобные задачи за линейное время — монотонный стек (monotonic stack).
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/monotonic-stack.html
Платформа: алгоритмы
👍1
Вайб кодинг - не оправдание для некачественной работы
Давайте признаем хорошее: программирование с помощью ИИ может стать переломным моментом. Он снижает барьеры для начинающих программистов и непрограммистов, позволяя им создавать работающее программное обеспечение, просто описывая то, что им нужно. Это разблокирует творческий потенциал — все больше людей смогут решать свои собственные проблемы с помощью пользовательского программного обеспечения, что является частью тенденции, которую некоторые называют «выделением личного программного обеспечения» (использование небольших инструментов, созданных с помощью ИИ, вместо универсальных приложений). Даже опытные инженеры могут получить выгоду.
Однако, как скажет вам любой опытный инженер, скорость ничего не значит, если на дороге отваливаются колеса. И вот тут-то и начинаются проблемы — в разрыве между вайбом и реальностью создания поддерживаемого, надежного программного обеспечения.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/vayb-koding-ne-opravdanie-dlya-nekachestvennoy-raboty.html
Платформа: разработка/ИИ
Давайте признаем хорошее: программирование с помощью ИИ может стать переломным моментом. Он снижает барьеры для начинающих программистов и непрограммистов, позволяя им создавать работающее программное обеспечение, просто описывая то, что им нужно. Это разблокирует творческий потенциал — все больше людей смогут решать свои собственные проблемы с помощью пользовательского программного обеспечения, что является частью тенденции, которую некоторые называют «выделением личного программного обеспечения» (использование небольших инструментов, созданных с помощью ИИ, вместо универсальных приложений). Даже опытные инженеры могут получить выгоду.
Однако, как скажет вам любой опытный инженер, скорость ничего не значит, если на дороге отваливаются колеса. И вот тут-то и начинаются проблемы — в разрыве между вайбом и реальностью создания поддерживаемого, надежного программного обеспечения.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/vayb-koding-ne-opravdanie-dlya-nekachestvennoy-raboty.html
Платформа: разработка/ИИ
❤2👍2
Есть ли лучшая AsyncButton?
В статье автор рассматривает текущие ограничения стандартного
В качестве решения предлагается создание пользовательского компонента
В целом, статья предлагает практическое решение для улучшения работы с асинхронными задачами в SwiftUI, делая код более чистым и поддерживаемым.
Статья: https://captainswiftui.substack.com/p/is-there-a-better-asyncbutton
Платформа: iOS
В статье автор рассматривает текущие ограничения стандартного
Button в SwiftUI при работе с асинхронными задачами. Он отмечает, что использование Button с асинхронными функциями может привести к дублированию кода и усложнению логики обработки состояний загрузки и ошибок.В качестве решения предлагается создание пользовательского компонента
AsyncButton, который инкапсулирует асинхронную логику, улучшает читаемость кода и упрощает управление состояниями. Этот подход позволяет разработчикам более эффективно обрабатывать асинхронные действия в интерфейсе SwiftUI.В целом, статья предлагает практическое решение для улучшения работы с асинхронными задачами в SwiftUI, делая код более чистым и поддерживаемым.
Статья: https://captainswiftui.substack.com/p/is-there-a-better-asyncbutton
Платформа: iOS
👍1
Forwarded from Mobile Development by AppTractor
Тестировать мобильные приложения – сложно.
Нужно покупать разные модели смартфонов, обслуживать и передавать устройства между сотрудниками, путаться во вкладках эмуляторов и параллельно запускать тестирование на нескольких телефонах вручную.
Точнее, так было раньше. Сейчас об этих QA-практиках можно забыть благодаря Мобильной ферме.
Это решение от Selectel для удаленного тестирования мобильных приложений на реальных устройствах, а не на эмуляторах. Здесь доступно 200+ моделей телефонов на Android и iOS, чтобы проверять удобство интерфейсов, проводить автотесты и параллельное тестирование. Оплачивайте Мобильную ферму только за использование – 1 р/мин или 30 р/час.
Запросите демо продукта и убедитесь в удобстве Мобильной фермы сами. Оставляйте заявку по ссылке: https://slc.tl/2r8m1
Реклама. АО «Селектел», ИНН 7810962785, ERID: 2VtzqwvWNUa
Нужно покупать разные модели смартфонов, обслуживать и передавать устройства между сотрудниками, путаться во вкладках эмуляторов и параллельно запускать тестирование на нескольких телефонах вручную.
Точнее, так было раньше. Сейчас об этих QA-практиках можно забыть благодаря Мобильной ферме.
Это решение от Selectel для удаленного тестирования мобильных приложений на реальных устройствах, а не на эмуляторах. Здесь доступно 200+ моделей телефонов на Android и iOS, чтобы проверять удобство интерфейсов, проводить автотесты и параллельное тестирование. Оплачивайте Мобильную ферму только за использование – 1 р/мин или 30 р/час.
Запросите демо продукта и убедитесь в удобстве Мобильной фермы сами. Оставляйте заявку по ссылке: https://slc.tl/2r8m1
Реклама. АО «Селектел», ИНН 7810962785, ERID: 2VtzqwvWNUa
👍1
AstraCrypt - это бесплатное, мощное приложение для шифрования с открытым исходным кодом, в котором есть все необходимое для обеспечения безопасности ваших данных.
Фичи: надежные алгоритмы шифрования, мультишифрование, безопасное хранение, дополнительная аутентификация пользователя, поддержка внешних хранилищ, пользовательские настройки безопасности, современный пользовательский интерфейс на основе Material You и пр.
Технический стек: чистая архитектура и MVVM, Google Tink, Room & Paging, Kotlin Coroutines и AndroidX Work, Jetpack Compose и Metrics, AndroidX Navigation-Compose, Junit v4, Mockk, Robolectric и KotlinX Coroutines Test, AndroidX DataStore, KotlinX Serialization и Kotlin Parcelize, Dagger Hilt и пр.
AstraCrypt на GitHub: https://github.com/gromif/AstraCrypt
Платформа: Android
⭐️: 48
Фичи: надежные алгоритмы шифрования, мультишифрование, безопасное хранение, дополнительная аутентификация пользователя, поддержка внешних хранилищ, пользовательские настройки безопасности, современный пользовательский интерфейс на основе Material You и пр.
Технический стек: чистая архитектура и MVVM, Google Tink, Room & Paging, Kotlin Coroutines и AndroidX Work, Jetpack Compose и Metrics, AndroidX Navigation-Compose, Junit v4, Mockk, Robolectric и KotlinX Coroutines Test, AndroidX DataStore, KotlinX Serialization и Kotlin Parcelize, Dagger Hilt и пр.
AstraCrypt на GitHub: https://github.com/gromif/AstraCrypt
Платформа: Android
⭐️: 48
👍2
Понимание порядка выполнения в Jetpack Compose: DisposableEffect, LaunchedEffect и Composables
Механика работы Jetpack Compose может сбивать с толку, особенно когда дело доходит до порядка выполнения кода. Почему
Статья разбирает порядок выполнения в Compose на практических примерах. Автор шаг за шагом показывает, что сначала вызываются сами
В статье подчёркивается, насколько важно понимать этот порядок, особенно если вы работаете с побочными эффектами, навигацией или асинхронными задачами. Такой уровень детализации помогает писать стабильные и предсказуемые UI на Compose — без магии и сюрпризов.
Статья: https://proandroiddev.com/understanding-execution-order-in-jetpack-compose-disposableeffect-launchedeffect-and-composables-d2d0b75b7ec8
Платформа: Android
👏: 132
Механика работы Jetpack Compose может сбивать с толку, особенно когда дело доходит до порядка выполнения кода. Почему
LaunchedEffect не срабатывает сразу? Когда именно вызывается DisposableEffect? Эти вопросы критичны, если вы хотите точно контролировать поведение ваших компонентов и избегать багов, связанных с жизненным циклом.Статья разбирает порядок выполнения в Compose на практических примерах. Автор шаг за шагом показывает, что сначала вызываются сами
@Composable функции, затем в них могут запускаться эффекты вроде LaunchedEffect, но уже в следующем фрейме. Это значит, что если вы ожидаете немедленного запуска эффекта после первого отображения компонента — стоит пересмотреть эту логику. С DisposableEffect тоже всё непросто: он срабатывает при монтировании и размонтировании, но строго после завершения компоновки.В статье подчёркивается, насколько важно понимать этот порядок, особенно если вы работаете с побочными эффектами, навигацией или асинхронными задачами. Такой уровень детализации помогает писать стабильные и предсказуемые UI на Compose — без магии и сюрпризов.
Статья: https://proandroiddev.com/understanding-execution-order-in-jetpack-compose-disposableeffect-launchedeffect-and-composables-d2d0b75b7ec8
Платформа: Android
👏: 132
❤1
Отлаживаем приложение вместе со SwiftUI Instruments
Apple по доброте душевной поделилась с разработчиками инструментом отладки SwiftUI. Удобный он или не очень — разберёмся вместе с Surf iOS Team.
Статья: https://habr.com/ru/companies/surfstudio/articles/903264/
Платформа: iOS
Apple по доброте душевной поделилась с разработчиками инструментом отладки SwiftUI. Удобный он или не очень — разберёмся вместе с Surf iOS Team.
Статья: https://habr.com/ru/companies/surfstudio/articles/903264/
Платформа: iOS
👍3
Закулисный взгляд на то, как Spotify выпускает приложения
Чтобы проиллюстрировать наш релизный цикл, давайте проследим путь версии 8.9.2 от зарождения до внедрения.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/spotify-release-1.html
Платформа: разработка
Чтобы проиллюстрировать наш релизный цикл, давайте проследим путь версии 8.9.2 от зарождения до внедрения.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/spotify-release-1.html
Платформа: разработка
👍3
AAInfographics - элегантный современный декларативный фреймворк для создания графиков и визуализации данных для iOS, iPadOS и macOS. Чрезвычайно мощный, поддерживает около 20 типов диаграмм, с его помощью можно очень быстро добавлять интерактивные графики в мобильные проекты. Он поддерживает касание для проверки данных, мультитач для масштабирования и улучшенную отзывчивость для ваших приложений.
AAInfographics на GitHub: https://github.com/AAChartModel/AAChartKit-Swift
Платформа: iOS
⭐️: 2.5K
AAInfographics на GitHub: https://github.com/AAChartModel/AAChartKit-Swift
Платформа: iOS
⭐️: 2.5K
👍3
Forwarded from Mobile Development by AppTractor
Транзакционные рассылки без головной боли для разработчиков
Чего обычно ждут от транзакционных рассылок? Они должны быть быстрыми, надёжными и безопасными. И настраиваться за пару кликов.
Если вы не хотите заниматься настройкой почтовой инфраструктуры, попробуйте Yandex Cloud Postbox:
• Быстро: медианное время отправки – меньше 3 секунд
• Надёжно: доставляемость в 99,9%
• Безопасно: отправляет email по TLS 1.2+ и соответствует DMARC, DKIM и SPF
Можно выбрать протокол: SMTP/AWS SES API. Первые 2 000 писем в месяц - бесплатно. Попробовать
Чего обычно ждут от транзакционных рассылок? Они должны быть быстрыми, надёжными и безопасными. И настраиваться за пару кликов.
Если вы не хотите заниматься настройкой почтовой инфраструктуры, попробуйте Yandex Cloud Postbox:
• Быстро: медианное время отправки – меньше 3 секунд
• Надёжно: доставляемость в 99,9%
• Безопасно: отправляет email по TLS 1.2+ и соответствует DMARC, DKIM и SPF
Можно выбрать протокол: SMTP/AWS SES API. Первые 2 000 писем в месяц - бесплатно. Попробовать
CI/CD по кнопке: как мы автоматизировали сборку SampleApp для SDK RuStore
В этой статье расскажу, как мы автоматизировали сборку нашего SampleApp — внутреннего Android‑приложения для тестирования SDK RuStore — и сделали процесс сборки максимально простым, быстрым и доступным для всей команды. Теперь любой участник проекта — даже без навыков Android‑разработки — может собрать актуальный APK с набором поставляемых SDK в пару кликов через CI/CD.
Статья: https://habr.com/ru/companies/vk/articles/903528/
Платформа: Android
В этой статье расскажу, как мы автоматизировали сборку нашего SampleApp — внутреннего Android‑приложения для тестирования SDK RuStore — и сделали процесс сборки максимально простым, быстрым и доступным для всей команды. Теперь любой участник проекта — даже без навыков Android‑разработки — может собрать актуальный APK с набором поставляемых SDK в пару кликов через CI/CD.
Статья: https://habr.com/ru/companies/vk/articles/903528/
Платформа: Android
👍1👎1
Архитектурный линтинг для Swift: часть 3
В этой серии статей мы рассказали о трудностях написания правил архитектурного линтинга в SwiftLint и представили Harmonize, новый архитектурный линтер с открытым исходным кодом для Swift. В предыдущей статье мы рассказали, как Harmonize позволяет разработчикам, используя простой в применении DSL, писать правила для того, чтобы слои приложения сочетались друг с другом.
В этой статье мы поделимся практическими советами, которые мы нашли, используя Harmonize в течение почти года в нашей компании (обратите внимание, что эти правила также применимы и к проектам Konsist для Android).
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/arhitekturnyy-linting-dlya-swift-chast-3.html
Платформа: iOS
В этой серии статей мы рассказали о трудностях написания правил архитектурного линтинга в SwiftLint и представили Harmonize, новый архитектурный линтер с открытым исходным кодом для Swift. В предыдущей статье мы рассказали, как Harmonize позволяет разработчикам, используя простой в применении DSL, писать правила для того, чтобы слои приложения сочетались друг с другом.
В этой статье мы поделимся практическими советами, которые мы нашли, используя Harmonize в течение почти года в нашей компании (обратите внимание, что эти правила также применимы и к проектам Konsist для Android).
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/arhitekturnyy-linting-dlya-swift-chast-3.html
Платформа: iOS
👍2
Создание типобезопасных высокопроизводительных моделей SwiftData/Core Data
Swift предлагает мощную систему типов, но при использовании Core Data приходится идти на компромиссы. Например, нельзя напрямую использовать
Автор предлагает использовать computed properties и скрытые свойства для создания обёрток, которые обеспечивают типобезопасность и соответствуют требованиям Core Data.
Например:
Это позволяет использовать
Если вы хотите улучшить архитектуру своих моделей данных в Swift и сделать их более надёжными и выразительными, обязательно прочитайте статью.
Статья: https://fatbobman.com/en/posts/building-typesafe-highperformance-swiftdata-core-data-models/
Платформа: iOS
Swift предлагает мощную систему типов, но при использовании Core Data приходится идти на компромиссы. Например, нельзя напрямую использовать
Double? для опциональных чисел — приходится работать с NSNumber?, что снижает типобезопасность и усложняет код.Автор предлагает использовать computed properties и скрытые свойства для создания обёрток, которые обеспечивают типобезопасность и соответствуют требованиям Core Data.
Например:
extension People {
@NSManaged var weightRaw: NSNumber?
var weight: Double? {
get { weightRaw?.doubleValue }
set { weightRaw = newValue as NSNumber? }
}
}Это позволяет использовать
Double? в коде, сохраняя совместимость с Core Data. Для строковых значений можно использовать типы, обеспечивающие дополнительные гарантии. Например, NonEmptyString из библиотеки NonEmpty гарантирует, что строка не пуста. Можно также создать собственные типы, например, ValidatedName, которые инкапсулируют бизнес-правила и обеспечивают их соблюдение на уровне типов. В SwiftData такие обёртки реализуются автоматически, что упрощает работу с типами и повышает безопасность кода.Если вы хотите улучшить архитектуру своих моделей данных в Swift и сделать их более надёжными и выразительными, обязательно прочитайте статью.
Статья: https://fatbobman.com/en/posts/building-typesafe-highperformance-swiftdata-core-data-models/
Платформа: iOS
👍1
Обновляем AOSP-приложение «Контакты», или Чем обернулось «приключение на 20 минут» с legacy-кодом
Лучше было написать приложение с нуля, чем вносить столько изменений в legacy-код. Мы дважды раздумывали отправить «Контакты» в релиз и дважды решали этого не делать. На третий раз решили уже писать новое приложение под новый дизайн, который все равно не ложился на старую кодовую базу. Сейчас пишем «Контакты» на стеке Kotlin + Jetpack Compose с чистой архитектурой и многомодульностью, что точно упрощает и разработку, и дальнейшую поддержку.
Сегодня многие компании начинают свою разработку на базе AOSP. Стоит заранее оценить, насколько ваш новый дизайн отличается от старого, какие требования и фичи предполагается добавлять в приложение и уже затем решать — дорабатывать текущее или создавать новое. У нас, например, в первом нашем случае визуальных отличий было немного, а во втором они были критичные. Что можем сказать точно: использовать два стека в рамках одних классов — плохая идея.
Статья: https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/903316/
Платформа: Android
Лучше было написать приложение с нуля, чем вносить столько изменений в legacy-код. Мы дважды раздумывали отправить «Контакты» в релиз и дважды решали этого не делать. На третий раз решили уже писать новое приложение под новый дизайн, который все равно не ложился на старую кодовую базу. Сейчас пишем «Контакты» на стеке Kotlin + Jetpack Compose с чистой архитектурой и многомодульностью, что точно упрощает и разработку, и дальнейшую поддержку.
Сегодня многие компании начинают свою разработку на базе AOSP. Стоит заранее оценить, насколько ваш новый дизайн отличается от старого, какие требования и фичи предполагается добавлять в приложение и уже затем решать — дорабатывать текущее или создавать новое. У нас, например, в первом нашем случае визуальных отличий было немного, а во втором они были критичные. Что можем сказать точно: использовать два стека в рамках одних классов — плохая идея.
Статья: https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/903316/
Платформа: Android
👍1
На хребтах безумия с Jetpack Compose
В статье автор делится своим опытом решения неожиданной проблемы при реализации функции pull-to-refresh в Jetpack Compose.
При использовании компонента PullToRefreshBox индикатор обновления застревал на экране и не исчезал, как ожидалось. После отладки выяснилось, что состояние isRefreshing обновлялось слишком быстро: оно переключалось на true и сразу обратно на false быстрее, чем UI успевал обработать изменения. На устройствах с частотой обновления 60 Гц экран обновляется каждые 16,67 мс, и если изменения происходят быстрее, Compose может пропустить промежуточные состояния.
Чтобы решить проблему, автор добавил задержку в 2000 мс, что позволило индикатору корректно отображаться и исчезать. Однако это временное решение. Позже стало известно, что в версии Material3 v1.4.0-alpha01 эта проблема была исправлена.
Статья подчеркивает важность понимания того, как Jetpack Compose обрабатывает обновления состояния и как частота обновления экрана может влиять на поведение UI. Для надежной работы рекомендуется учитывать возможные задержки и особенности обработки состояний в Compose.
Статья: https://proandroiddev.com/at-the-mountains-of-madness-with-jetpack-compose-09d3625597ad
Платформа: Android
В статье автор делится своим опытом решения неожиданной проблемы при реализации функции pull-to-refresh в Jetpack Compose.
При использовании компонента PullToRefreshBox индикатор обновления застревал на экране и не исчезал, как ожидалось. После отладки выяснилось, что состояние isRefreshing обновлялось слишком быстро: оно переключалось на true и сразу обратно на false быстрее, чем UI успевал обработать изменения. На устройствах с частотой обновления 60 Гц экран обновляется каждые 16,67 мс, и если изменения происходят быстрее, Compose может пропустить промежуточные состояния.
Чтобы решить проблему, автор добавил задержку в 2000 мс, что позволило индикатору корректно отображаться и исчезать. Однако это временное решение. Позже стало известно, что в версии Material3 v1.4.0-alpha01 эта проблема была исправлена.
Статья подчеркивает важность понимания того, как Jetpack Compose обрабатывает обновления состояния и как частота обновления экрана может влиять на поведение UI. Для надежной работы рекомендуется учитывать возможные задержки и особенности обработки состояний в Compose.
Статья: https://proandroiddev.com/at-the-mountains-of-madness-with-jetpack-compose-09d3625597ad
Платформа: Android
❤1
SoundRemote - приложение для Android, которое в паре с сервером SoundRemote позволяет захватывать и передавать звук с ПК на устройство Android, выполнять клавиатурные команды на ПК удаленно из приложения Android либо непосредственно через его пользовательский интерфейс, либо путем привязки к определенным событиям, таким как встряхивание устройства или входящий телефонный звонок, управлять медиафайлами на ПК через медиауведомление Android.
SoundRemote на GitHub: https://github.com/SoundRemote/client-android
Платформа: Android
⭐️: 70
SoundRemote на GitHub: https://github.com/SoundRemote/client-android
Платформа: Android
⭐️: 70
👍1
•
(iOS Ru) Работа в Booking, жизнь в Амстердаме, автогонки в Европе•
(iOS Ru) Многопоточность с нуля на примере пиццы•
(iOS En) SwiftUI Inline Toasts - Xcode 16•
(iOS En) Special Effects with SwiftUI Text•
(iOS En) Mastering SwiftUI Transitions – Custom & Built-in Animations•
(iOS En) Build a Custom Location Picker in SwiftUI: Search & Map Interactions•
(iOS En) SwiftUI - Auto / Manual Scrolling Infinite Carousel in 4 Minutes - Xcode 16•
(And Ru) Разработка SDK•
(And Ru) Прожарка на код-ревью от Яндекса•
(And Ru) Алиса, открой багажник!•
(And Ru) Зачем нужен виртуальный дисплей в Android•
(And En) Developing for the SDK Runtime•
(And En) Now in Android: 115 - Gemini in Android Studio, Enhancing Safety and Security, and more•
(And En) The 3 Biggest Coding Mistakes I Made In My Android Projects•
(And En) Full Guide to Testing APIs on Android & KMP With Ktor MockEngine•
(And En) How Junie Helps You Code Faster with Kotlin in IntelliJ IDEA•
(And En) Double Dispatch: Prelude to the Visitor Pattern•
(And En) What if your IDE could talk back... and help? Junie by JetBrains is here.•
(And En) Why did my build fail? Using AI to troubleshoot faster with Failure Summaries•
(Dev Ru) Разработчик и стартап: работать - основать - избегать?•
(Dev Ru) Чего боится твой тимлид?•
(Dev Ru) Как прогнозируют погоду в 2025 году — ML, Fortran и Big Data•
(Dev En) How to Embed HTML5 Games in Apps & Grow App Revenue•
(Dev En) Code Your Own Llama 4 LLM from Scratch – Full Course•
(Dev En) Essential Machine Learning and AI Concepts AnimatedПрошлогодние видео:
•
(iOS Ru) Организация и поддержка нативных UI-тестов в iOS•
(And Ru) Находим и увольняем low-перформеров•
(Dev Ru) Как проходит архитектурная секция в команду мобильной разработки Яндекс 360 (+ все собеседования)•
(Dev Ru) Настройка CI/CDPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как Dropbox масштабирует тестирование Android-приложения, сохраняя доверие пользователей
Статья от команды Android-разработчиков Dropbox подробно описывает, как компания трансформировала свою стратегию тестирования, чтобы обеспечить высокое качество и надежность своего приложения при масштабировании.
Эволюция стратегии тестирования
Изначально Dropbox полагался на обширные End-to-End (E2E) тесты, которые симулировали поведение пользователей. Однако со временем эти тесты стали громоздкими и ненадежными, особенно после перехода на модульную архитектуру. Это привело к замедлению обратной связи и снижению доверия к результатам тестов.
В ответ на эти вызовы команда перераспределила акценты в своей "пирамиде тестирования", сосредоточившись на юнит-тестах и интеграционных тестах, которые обеспечивают более быструю и надежную обратную связь.
Инструменты и подходы
• Модульность: Переход на модульную архитектуру позволил изолировать компоненты и упростить тестирование.
• Инструменты тестирования: Использование современных библиотек, таких как Espresso и Robolectric, улучшило качество юнит-тестов.
• CI/CD: Интеграция с Firebase Test Lab и использование Flank для параллельного выполнения тестов ускорили процесс тестирования.
• Анализ покрытия: Переход от кастомных решений к стандартным инструментам, таким как Jacoco, повысил надежность анализа покрытия кода.
📈 Результаты
Благодаря этим изменениям, Dropbox сократила среднее время выполнения CI-пайплайна с 75 до 25 минут, улучшив производительность и стабильность приложения.
Этот опыт может быть полезен командам, стремящимся улучшить свои процессы тестирования и обеспечить высокое качество мобильных приложений при масштабировании.
Статья: https://medium.com/androiddevelopers/how-dropbox-leverages-testing-to-maintain-high-level-of-trust-at-scale-b7b1bdf6161e
Платформа: Android/тестирование
Статья от команды Android-разработчиков Dropbox подробно описывает, как компания трансформировала свою стратегию тестирования, чтобы обеспечить высокое качество и надежность своего приложения при масштабировании.
Эволюция стратегии тестирования
Изначально Dropbox полагался на обширные End-to-End (E2E) тесты, которые симулировали поведение пользователей. Однако со временем эти тесты стали громоздкими и ненадежными, особенно после перехода на модульную архитектуру. Это привело к замедлению обратной связи и снижению доверия к результатам тестов.
В ответ на эти вызовы команда перераспределила акценты в своей "пирамиде тестирования", сосредоточившись на юнит-тестах и интеграционных тестах, которые обеспечивают более быструю и надежную обратную связь.
Инструменты и подходы
• Модульность: Переход на модульную архитектуру позволил изолировать компоненты и упростить тестирование.
• Инструменты тестирования: Использование современных библиотек, таких как Espresso и Robolectric, улучшило качество юнит-тестов.
• CI/CD: Интеграция с Firebase Test Lab и использование Flank для параллельного выполнения тестов ускорили процесс тестирования.
• Анализ покрытия: Переход от кастомных решений к стандартным инструментам, таким как Jacoco, повысил надежность анализа покрытия кода.
📈 Результаты
Благодаря этим изменениям, Dropbox сократила среднее время выполнения CI-пайплайна с 75 до 25 минут, улучшив производительность и стабильность приложения.
Этот опыт может быть полезен командам, стремящимся улучшить свои процессы тестирования и обеспечить высокое качество мобильных приложений при масштабировании.
Статья: https://medium.com/androiddevelopers/how-dropbox-leverages-testing-to-maintain-high-level-of-trust-at-scale-b7b1bdf6161e
Платформа: Android/тестирование
❤2