AppFiles - Mobile Development – Telegram
AppFiles - Mobile Development
2.13K subscribers
2.77K photos
38 videos
11 files
3.7K links
Библиотеки, обучающие статьи, курсы и видео для (мобильных) разработчиков. Если есть вопросы - пишите @lbogolubov.
Download Telegram
Пошаговое руководство по написанию эксплойта ядра iOS

Эксплойты ядра iOS всегда вызывали у меня огромный интерес. За последние годы эксплуатация ядра стала значительно сложнее, и традиционные уязвимости (например, связанные с повреждением виртуальной памяти) стали встречаться реже.

Тем не менее, летом 2023 года felix-pb выпустил три эксплойта под названием kfd. Это были первые опубликованные эксплойты ядра, работавшие на iOS 15.6 и выше.

Разрабатывая джейлбрейк для iOS 14 (Apex), я реализовал собственный эксплойт для уязвимости Physpuppet. В этой статье объясню, как эксплуатировать уязвимость типа physical use-after-free на современных версиях iOS.

Статья: https://habr.com/ru/companies/bastion/articles/920922/
Платформа: iOS
👍3
ИИ против реверс-инжиниринга: сделает ли ИИ обфускацию Android R8 устаревшей?

Эксперимент показывает: обфускация с помощью R8 уже не препятствие для GPT‑4o + JADX. ИИ распознаёт Compose‑UI, ViewModel и бизнес‑логику — достаточно правильно подготовленного запроса.

🚨 Итог – разработчиков ждёт новая реальность:

• R8 по‑прежнему нужен для оптимизации, но его недостаточно для защиты;
• Требуется усиление: многослойная защита, CI/CD‑настройка, ограничение доступа AI к артефактам;
• Безопасность теперь включает не только код, но и управление ИИ и контекстом.

Мы вступаем в эру, где ИИ и безопасность становятся двумя сторонами одной медали. Необходимо реагировать уже сейчас.

Статья: https://proandroiddev.com/ai-vs-reverse-engineering-will-ai-make-android-r8-obfuscation-obsolete-f0ba7cd39ef7
Платформа: Android
👍3🔥1
Klyx - это легкий, высокопроизводительный редактор кода, созданный для Android. Фичи: быстрое и отзывчивое редактирование кода, оптимизирован для Android-устройств, чистый и интуитивно понятный пользовательский интерфейс, локальное управление файлами, поддержка темных/светлых тем, подсветка синтаксиса для нескольких языков, расширяемая система тем с поддержкой пользовательских настроек, система плагинов для расширения функциональности.

Klyx на GitHub: https://github.com/klyx-dev/klyx
Платформа: Android
⭐️: 7
Функциональное программирование в Android. Cтруктуры данных и State Machine

В первой части статьи я рассказал о своём знакомстве с функциональным программированием и о сути этой парадигмы. Сегодня вы узнаете о функциональных типах данных и их структурах. Мы:

• узнаем подробнее о принципе неизменности данных;
• исследуем понятие State Machine и способы его применения в программировании;
• покопаемся в функциональной библиотеке Kotlin Arrow;
• обсудим поддержку Null, поток данных и функциональную обработку ошибок;
• проектировать Data и Domain слои демонстрационного приложения.

Статья: https://habr.com/ru/companies/dododev/articles/917960/
Платформа: Android
Команда Swift объявила о создании рабочей группы Android

Основная цель рабочей группы — сделать Android официально поддерживаемой платформой для Swift и поддерживать разработку для нее.

Группа будет:

• Улучшать и поддерживать работу с Android для официального дистрибутива Swift
• Рекомендовать улучшения для основных пакетов Swift, таких как Foundation и Dispatch, для лучшей работы с идиомами Android
• Работать с группой управления платформой для официального определения уровней поддержки платформы в целом, а затем работать над достижением официальной поддержки определенного уровня для Android
• Определять диапазон поддерживаемых уровней API Android и архитектур для интеграции Swift
• Разрабатывать непрерывную интеграцию для проекта Swift, которая включает тестирование Android в проверках pull request
• Определять и рекомендовать лучшие практики для бриджа между Swift и Android Java SDK и упаковки библиотек Swift с приложениями Android
• Разрабатывать отладку приложений Swift на Android
• Консультировать и помогать с добавлением поддержки Android в различные пакеты Swift сообщества

Новость: https://apptractor.ru/info/news/komanda-swift-obyavila-o-sozdanii-rabochey-gruppy-android.html
Платформа: iOS/кроссплатформа
Руководство по миграции на Swift 6

Swift 6 появился на WWDC 2024, и все мы, конечно, поспешили перенести на него все наши приложения. Ну, не совсем все и не поспешили… На WWDC 2021 мы уже получили блестящий новый структурированный фреймворк параллелизма Swift 5.5, который помог нам писать безопасный код быстрее с async/await и акторами. Swift 6, казалось, сломал все, и было бы неплохо немного подождать. Год спустя путь миграции выглядит намного более гладким, с большим количеством ориентиров. В этом руководстве от Kodeco разбираются все аспекты скорого переезда на шестую версию.

Туториал: https://www.kodeco.com/48297451-migrating-to-swift-6-tutorial
Платформа: iOS
👍2
FoundationChat: создание ИИ-чата с использованием Foundation Models в iOS 26

Продолжаем исследовать Foundation Models. Разработчик демонстрирует, как с помощью нового фреймворка можно создать полноценный чат‑бот, работающий полностью на устройстве без обмена данными с облаком. Представленный проект – это приложение на SwiftUI с поддержкой iOS 26 и Apple Intelligence, использующее приватную on‑device модель (~3 млрд параметров). В интерфейсе реализованы многопоточность, хранение диалогов через SwiftData, потоковая генерация ответов, автосуммирование переписки и извлечение метаданных из веб‑страниц. Ключевая особенность проекта – использование @Generable макроса, позволяющего описывать структуру сообщений как Swift‑структуры, что делает вывод модели строго типобезопасным и упрощает обработку ответов. Кроме того показано, как с помощью Tool API встроить анализ веб‑страниц, извлекая заголовки, превью и описания прямо в чат. Это превращает FoundationChat в движок для гибких AI‑фич, работающих офлайн и сохраняющих приватность.

Статья: https://dimillian.medium.com/foundationchat-building-an-ai-chat-app-with-ios-26s-on-device-models-a3230df8d989 (©)
Код: https://github.com/roy3210/FoundationChat
Платформа: iOS
🔥3🤔1
SwiftCrossUI - кроссплатформенный декларативный UI-фреймворк, вдохновленный SwiftUI. SwiftCrossUI позволяет вам использовать базовые концепции SwiftUI для создания кроссплатформенных (macOS, Linux, Windows, iOS и tvOS) десктопных приложений. SwiftCrossUI предоставляет вашим пользователям нативный опыт на каждой платформе с помощью набора бэкэндов, созданных поверх различных фреймворков пользовательского интерфейса.

SwiftCrossUI на GitHub: https://github.com/stackotter/swift-cross-ui
Платформа: iOS/кроссплатформа
⭐️: 5
📺 Видео и подкасты за неделю на @AppFiles

(iOS Ru) Молот и наковальня iOS-разработчика
(iOS En) iOS 26 Apple Maps Bottom Sheet Interaction Using SwiftUI
(iOS En) Build a SwiftUI Voice Agent in Minutes
(iOS En) Family App's Morphing Menu Interaction Using SwiftUI
(iOS En) Discover 5 new AI features of Xcode 26
(iOS En) iOS 26 Apple Find My App's Custom Tab Bar
(iOS En) Create a Swift Package from Your SwiftUI Project (SF Symbol Picker)
(iOS En) Apple Music Bottom Bar for iOS 26 & iOS 18 Using SwiftUI
(And Ru) Эти фичи Kotlin меняют правила игры
(And Ru) Что не так с Android разработкой?
(And En) The Full Android 16 Migration Checklist - Your Todos For API Level 36
(And En) The Full Jetpack Compose Responsive UI Crash Course
(And En) Reaching billions: Multiplatform strategies and performance tools for Android
(And En) Rich Errors in Kotlin
(And En) All about Androidify
(And En) Migrate Gradle Builds to Kotlin DSL
(Crs Ru) Кроссплатформа, умный склад и DnD: кодим, автоматизируем, побеждаем
(Crs En) Compose Multiplatform for iOS: Ready for Production Use

Прошлогодние видео:

(iOS Ru) А так ли нужны акторы в Swift Concurrency?
(iOS Ru) Swift 5.9: разбираем интероп и «женим» с С++
(iOS Ru) Реактивный Swift Concurrency
(And Ru) Как запускать задачи в фоне на Android. РАЗБОР
(And Ru) Эволюция Android тестов с Marathon Test Runner
(Dev Ru) Все софт скиллы — про преодоление страха и силу воли
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Расширяем возможности VK DeviceHub: как мы добавляли поддержку iOS для собственной фермы мобильных устройств

Изначально DeviceHub мог работать только с Android-устройствами. Но теперь, после обновления, инструмент поддерживает и iOS-устройства. Расскажу в статье, для чего нам понадобилась поддержка iOS и с чем мы столкнулись при внедрении новых возможностей.

Статья: https://habr.com/ru/companies/vk/articles/921058/
Платформа: iOS
Незаметное ограничение Android 15

О чем речь: если приложение в фоне, то теперь не получится сделать сетевой запрос вне WorkManager или Foreground Service, иначе запрос упадет с UnknownHostException. Я проверил на своем устройстве с недавно прилетевшим Android 15 и выставленным targetSdk = 35 и это действительно так.

Статья: https://habr.com/ru/articles/922100/
Платформа: Android
👍1
Store - решение для работы с данными в Kotlin. Независимо от того, разрабатываете ли вы в одиночку или с командой из тысяч человек, Store может вам помочь. Библиотека предназначена для упрощения управления данными в современных приложениях. Она предоставляет архитектуру для обработки потока данных между сетью, кэшем в памяти и локальным хранилищем, обеспечивая согласованность, эффективность и масштабируемость. Store выступает в качестве единого источника достоверных данных для вашего приложения, оптимизируя процесс извлечения, кэширования и обновления данных на разных уровнях.

Store на GitHub: https://github.com/MobileNativeFoundation/Store
Платформа: Android/кроссплатформа
⭐️: 3.3K
1
Ныряем в холодные потоки Kotlin Flow

Лето — лучшее время для сплава. Поэтому, если вы пока не в отпуске, давайте устроим короткий сплав по асинхронным потокам данных.

Статья: https://habr.com/ru/articles/922962/
Платформа: Android
👍21🤮1
Как Blinkit решил загадку производительности Android-приложения с помощью Droid Dex

Представьте себе: ваше приложение работает плавно на Pixel 7 Pro, но выдает ошибки ANR на Redmi Note 4. А пользователям Fold 6 приходится сталкиваться с теми же некрасивыми переходами, что и на устройстве за 6000 рублей. Звучит знакомо?

Добро пожаловать в разработку Android в 2025 году, где фрагментация устройств является одной из самых больших проблем.

Это история о том, как Blinkit решил самую печально известную проблему Android - умную адаптацию производительности в реальном времени.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/droid-dex.html
Платформа: Android
👍1
SwiftUI + AlarmKit: клонируем стандартное приложение «Будильник» от Apple

AlarmKit был представлен на WWDC 2025. Насколько прост будет переход от идеи к рабочему приложению с AlarmKit?

Что уже умеет фреймворк:

• Хранит запланированные, активные, повторяющиеся и одноразовые будильники через единый daemon-store.
• Предоставляет готовый UI для Live Activities (отображение на Lock Screen и в Dynamic Island).
• Работает на основе WidgetKit, ActivityKit и AppIntents — всё уже сделано за нас, но надо разобраться

Что автор называет проблемным:

• Нет «истории» сработавших будильников — нужно хранить самому.
• Alarm‑объект содержит только id, расписание и длительность — ни названий, ни метаданных, ни времени срабатывания .
• Синхронизацию UI на главном экране приходится делать вручную — например, с помощью кастомных объектов и dynamicMemberLookup

AlarmKit — мощный и перспективный фреймворк, но требует своих костылей для полноценного приложения-замены. Автор справляется с ним смело: дизайн не идеальный, поэтому туториал — must-read для всех, кто хочет попробовать новые механизмы в iOS 26.

Статья: https://levelup.gitconnected.com/swiftui-alarm-app-copycat-with-alarmkit-wwdc-2025-part-1-27fad3186791
Платформа: iOS
👍1
ComponentsKit - библиотека с красивыми компонентами UIKit и SwiftUI для более быстрой разработки iOS-приложений. Библиотека помогает вам быстрее создавать красивые, функциональные интерфейсы — без необходимости каждый раз заново изобретать общие элементы пользовательского интерфейса. Независимо от того, работаете ли вы над новым проектом или улучшаете существующее приложение, ComponentsKit предоставляет вам набор готовых компонентов, которые легко интегрировать, настраивать и обслуживать. Благодаря единому API, легкой архитектуре и поддержке тем и конфигурации ComponentsKit разработан для плавного встраивания в любую кодовую базу iOS.

ComponentsKit на GitHub: https://github.com/componentskit/ComponentsKit
Платформа: iOS
⭐️: 51
👍3
Автоматическое отслеживание изменений в UIKit и AppKit: функция, о которой Apple забыла упомянуть

Помните, когда вышел SwiftUI, мы все удивлялись тому, как автоматически обновляются представления при изменении @Published свойств? Что ж, Apple тихо работает над тем, чтобы привнести эту же магию в UIKit и AppKit. А что самое лучшее? Она уже появилась в iOS 18/macOS 15, но о ней вряд ли кто-то знает. Вам даже не нужен Xcode 26, достаточно одной простой записи plist. Включите его с помощью ключа, и ваши представления волшебным образом обновятся при изменении ваших @Observable моделей. Больше никаких ручных вызовов setNeedsDisplay()!

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/observation-tracking.html
Платформа: iOS
👍1
Новый навык в ИИ — не промпт, а контекст инжиниринг

Контекстная инженерия (контекст инжиниринг, Context Engineering) — это новый термин, набирающий популярность в мире ИИ. Разговор переходит от "промпт инжиниринга" к более широкой и мощной концепции - "контекст инжинирингу". Тоби Лютке описывает его как «искусство предоставления всего контекста для задачи, которая может быть правдоподобно решена LLM», и он прав.

С появлением агентов становится все более важным, какую информацию мы загружаем в «ограниченную рабочую память». Мы видим, что главное, что определяет, преуспеет ли агент или нет, — это качество контекста, который вы ему даете. Большинство сбоев агентов больше не являются сбоями модели, это сбои контекста.

Статья: https://apptractor.ru/info/articles/context-engineering.html
Платформа: разработка
👍3
Есть ли «потолок» в [Android] разработке - обсуждение на Reddit

Я уже некоторое время работаю в роли разработчика мобильных приложений (Android) и не могу отделаться от ощущения, что это короткий карьерный путь. После 6–9 лет в этой роли есть ли куда двигаться?

Давайте будем реалистами — это простая работа. Вы создаете экраны, подключаете API и, возможно, добавляете немного анимации или обработки состояния здесь и там. Но когда дело доходит до основной бизнес-логики, все, что действительно требует более глубокого системного мышления или архитектурных решений — все это почти всегда находится на бэкенде.

И честно говоря, большинство разработчиков приложений, с которыми я работал, даже не пытаются выйти за рамки этого. Очень мало интереса к оптимизации производительности, шаблонам управления состоянием или даже пониманию того, что происходит за API. Это в основном работа сантехника в области пользовательского интерфейса.

Поэтому я задаюсь вопросом — это все? Люди просто продолжают делать одно и то же в течение 10–15 лет, пока их не заменят более молодые разработчики, которые могут сделать ту же работу дешевле? Или есть естественный путь перехода (в бэкенд, продукт или что-то еще), который действительно имеет смысл?

Хотелось бы услышать от других, кто был в треке разработки приложений дольше или сделал пивот.

Обсуждение: https://www.reddit.com/r/androiddev/comments/1lnxex4/is_mobile_development_a_deadend_after_69_years/
Платформа: разработка
👍3
Kizzy - редактор статусов (Rich Presence) для Discord, написанный полностью на Kotlin и Material You. Может обнаруживать запущенные приложения/игры, музыку, кастомные статусы и т.п. и постить их в профиль в Discord.

Kizzy на GitHub: https://github.com/dead8309/Kizzy
Платформа: Android
⭐️: 3.3K