•
(iOS En) Build a mobile app using the Home APIs on iOS•
(iOS En) Dependency Injection in iOS Explained (with SwiftUI)•
(iOS En) Custom Animated Segmented Control Using SwiftUI•
(iOS En) Getting Started with Apple's Foundation Models Framework (On-Device AI Demo!)•
(And Ru) Сеньоры с LinkedIn или доверяй, но проверяй. Как мы докатились до такого?•
(And Ru) Как мы случайно ускорили релизную сборку в два раза•
(And Ru) Эталонный пример Android приложения от Google•
(And En) Embedded Layout Inspector•
(And En) Enable Google Pay in Android WebView•
(And En) Build your own NES Emulator with Kotlin•
(And En) Implementing Compose Hot Reload•
(And En) IoT development with Kotlin•
(And En) Coroutines and Structured Concurrency in Ktor•
(And En) Klibs.io — the dream of creating a Kotlin Package Index•
(And En) Test APIs Without Leaving Android Studio•
(Crs Ru) Демо-интервью по Flutter с Middle-разработчиком•
(Crs En) Duolingo + KMP: A Case Study in Developer Productivity•
(Crs En) Koin Annotations In Compose Multiplatform - Beginner's Guide to Compile-Time Dependency Injection•
(Dev Ru) Применение KISS для архитектуры автотестов•
(Dev Ru) Будущее инструментов разработки и опенсорса•
(Dev Ru) Вычисления на GPU — CUDA, NVidia, AMD•
(Mrk Ru) Мобильные прилы + EdTech = $$$. Разбор нишиПрошлогодние видео:
•
(iOS Ru) Как побеждать в конкурсах от Telegram•
(And Ru) Переходишь на Compose? Не спеши!•
(And Ru) Как работает ТВ в Android TV?•
(And Ru) Нужны ли Android-разработчики на заводе?•
(And Ru) Gradle DSL изнутри•
(And Ru) Kotlin DSL как единый источник правды для решения многих задач•
(Dev Ru) Чистый код – не значит правильный: clean code, паттерны, лучшие практикиPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Diarization (или Speaker Diarization) — это процесс автоматического определения, кто говорит когда в аудиозаписи. Грубо говоря, система делит аудиофайл на сегменты по разным говорящим.
FluidAudio — Swift Speaker Diarization на CoreML. Это высокопроизводительный фреймворк Swift для диаризации на устройстве и обработки звука, разработанный для соответствия самым высоким стандартам. Цель — максимизировать производительность, используя исключительно модели CoreML. Все модели были вручную преобразованы командой разработчиков из вариантов с открытым исходным кодом и доступны на Hugging Face.
FluidAudio на GitHub: https://github.com/FluidInference/FluidAudio
Платформа: iOS
⭐️: 156
FluidAudio — Swift Speaker Diarization на CoreML. Это высокопроизводительный фреймворк Swift для диаризации на устройстве и обработки звука, разработанный для соответствия самым высоким стандартам. Цель — максимизировать производительность, используя исключительно модели CoreML. Все модели были вручную преобразованы командой разработчиков из вариантов с открытым исходным кодом и доступны на Hugging Face.
FluidAudio на GitHub: https://github.com/FluidInference/FluidAudio
Платформа: iOS
⭐️: 156
👍3
Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб…
Иногда у меня лежит душа просто взять и написать какую-нибудь небольшую игрушку с нуля, без использования готовых движков. В процессе разработки я ставлю перед собой интересные задачки: игра должна весить как можно меньше, работать на как можно большем числе платформ и использовать нетипичный для меня архитектурный паттерн. Недавно я начал писать ремейк классических «танчиков» и в рамках серии статей готов рассказать о всех деталях разработки трёхмерной игры с нуля в 2025 году. Если вам интересно узнать, как работают небольшие 3D-демки «под капотом» от написания фреймворка до разработки геймплея — прочитайте статью!
Статья: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/924472/
Платформа: Android
Иногда у меня лежит душа просто взять и написать какую-нибудь небольшую игрушку с нуля, без использования готовых движков. В процессе разработки я ставлю перед собой интересные задачки: игра должна весить как можно меньше, работать на как можно большем числе платформ и использовать нетипичный для меня архитектурный паттерн. Недавно я начал писать ремейк классических «танчиков» и в рамках серии статей готов рассказать о всех деталях разработки трёхмерной игры с нуля в 2025 году. Если вам интересно узнать, как работают небольшие 3D-демки «под капотом» от написания фреймворка до разработки геймплея — прочитайте статью!
Статья: https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/924472/
Платформа: Android
❤2
Решаем проблему скелетных загрузчиков и создаем иллюзию скорости без перекомпозиции
Cкелетные загрузчики (Skeleton loader) играют важную роль в современном пользовательском опыте. Имитируя структуру контента, пока он еще загружается, они убеждают пользователей, что приложение работает, и помогают сократить воспринимаемое время ожидания. Но, несмотря на то, что они кажутся простым визуальным заполнителем, скелетные загрузчики часто под капотом скрывают тонкие и раздражающие проблемы.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/skeleton-loaders.html
Платформа: Android
Cкелетные загрузчики (Skeleton loader) играют важную роль в современном пользовательском опыте. Имитируя структуру контента, пока он еще загружается, они убеждают пользователей, что приложение работает, и помогают сократить воспринимаемое время ожидания. Но, несмотря на то, что они кажутся простым визуальным заполнителем, скелетные загрузчики часто под капотом скрывают тонкие и раздражающие проблемы.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/skeleton-loaders.html
Платформа: Android
👍1
Почему я перестал использовать структуры для всего в Swift
Это звучит элегантно. Структуры как значимые типы — неизменяемые, предсказуемые, потокобезопасные. Я в это влюбился. Фактически, я структурировал почти всю свою кодовую базу вокруг них. Все — от моделей до логики представления, сетевых оберток и даже анимаций — я пытался сделать все это с помощью структур.
Но с реальным опытом, особенно в крупномасштабных производственных приложениях, у меня был небольшой звоночек для пробуждения. Дело было не в том, что структуры плохи — они фантастические. Но рассматривать их как единственный ответ? Такой образ мышления в конечном итоге сжег меня.
Вот почему я перестал использовать структуры для всего в Swift — и почему вы тоже можете захотеть переосмыслить это.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/struct.html
Платформа: iOS/Swift
Это звучит элегантно. Структуры как значимые типы — неизменяемые, предсказуемые, потокобезопасные. Я в это влюбился. Фактически, я структурировал почти всю свою кодовую базу вокруг них. Все — от моделей до логики представления, сетевых оберток и даже анимаций — я пытался сделать все это с помощью структур.
Но с реальным опытом, особенно в крупномасштабных производственных приложениях, у меня был небольшой звоночек для пробуждения. Дело было не в том, что структуры плохи — они фантастические. Но рассматривать их как единственный ответ? Такой образ мышления в конечном итоге сжег меня.
Вот почему я перестал использовать структуры для всего в Swift — и почему вы тоже можете захотеть переосмыслить это.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/struct.html
Платформа: iOS/Swift
👍2
Что такое топологическая сортировка и где она применяется
В этой статье мы подробно разберём, что такое топологическая сортировка, когда её можно использовать, какие есть алгоритмы её построения, и каковы реальные примеры применения.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/chto-takoe-topologicheskaya-sortirovka-i-gde-ona-primenyaetsya.html
Платформа: алгоритмы
В этой статье мы подробно разберём, что такое топологическая сортировка, когда её можно использовать, какие есть алгоритмы её построения, и каковы реальные примеры применения.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/chto-takoe-topologicheskaya-sortirovka-i-gde-ona-primenyaetsya.html
Платформа: алгоритмы
👍1🔥1
Alarmee — это библиотека Kotlin/Compose Multiplatform, разработанная для упрощения планирования будильников и уведомлений на платформах Android и iOS. С Alarmee вы можете планировать одноразовые или повторяющиеся будильники, отображать уведомления, специфичные для платформы, а кроме того она поддерживает push-уведомления с использованием Firebase Cloud Messaging (Android) и службы Apple Push Notification (iOS).
Alarmee на GitHub: https://github.com/Tweener/alarmee
Платформа: Android/кроссплатформа
⭐️: 168
Alarmee на GitHub: https://github.com/Tweener/alarmee
Платформа: Android/кроссплатформа
⭐️: 168
Как Android-разработчик в iOS погружался: мой опыт внедрения Kotlin Multiplatform
Продукт создавали нативно на каждую платформу, без пересечения кода. В начале года у нас ушло несколько iOS-разработчиков, из-за чего замедлилась поставка новых функций на обеих платформах. Мы решили, что это повод внедрить наконец кроссплатформенную разработку и выровнять поставку фич на обеих платформах. В этом материале расскажу, почему мы остановились на KMP, как погружались в iOS c опытом в Android и как прошло внедрение этого фреймворка. Спойлер: быстрее и проще, чем мы думали.
Статья: https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/923366/
Платформа: кроссплатформа
Продукт создавали нативно на каждую платформу, без пересечения кода. В начале года у нас ушло несколько iOS-разработчиков, из-за чего замедлилась поставка новых функций на обеих платформах. Мы решили, что это повод внедрить наконец кроссплатформенную разработку и выровнять поставку фич на обеих платформах. В этом материале расскажу, почему мы остановились на KMP, как погружались в iOS c опытом в Android и как прошло внедрение этого фреймворка. Спойлер: быстрее и проще, чем мы думали.
Статья: https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/923366/
Платформа: кроссплатформа
👍2
Ликбез по UseCase’ам Android: от базовых реализаций до мультипровайдерных и многомодульных систем — Часть 1
Юзкейс (Use Case) — это основной элемент в философии «Чистой» архитектуры (Clean Architecture). Он представляет собой отдельную операцию с единственной ответственностью в рамках вашего приложения.
Как и остальные компоненты в Чистой архитектуре, юзкейсы соответствуют определенному шаблону: их интерфейсы определяются в слое домена, а реализации находятся в слое данных. Этот подход способствует соблюдению сразу нескольких принципов SOLID.
Статья: https://habr.com/ru/companies/otus/articles/925614/
Платформа: Android
Юзкейс (Use Case) — это основной элемент в философии «Чистой» архитектуры (Clean Architecture). Он представляет собой отдельную операцию с единственной ответственностью в рамках вашего приложения.
Как и остальные компоненты в Чистой архитектуре, юзкейсы соответствуют определенному шаблону: их интерфейсы определяются в слое домена, а реализации находятся в слое данных. Этот подход способствует соблюдению сразу нескольких принципов SOLID.
Статья: https://habr.com/ru/companies/otus/articles/925614/
Платформа: Android
❤1
Реагирование на жесты в SwiftUI: перетаскивание
Узнайте, как реализовать жесты перетаскивания в SwiftUI для создания плавных и интуитивно понятных перетаскиваемых элементов интерфейса.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/reagirovanie-na-zhesty-v-swiftui-peretaskivanie.html
Платформа: iOS
Узнайте, как реализовать жесты перетаскивания в SwiftUI для создания плавных и интуитивно понятных перетаскиваемых элементов интерфейса.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/reagirovanie-na-zhesty-v-swiftui-peretaskivanie.html
Платформа: iOS
👍1
Теперь мы все CTO
По мере того как вы начнете чаще использовать агентов искусственного интеллекта, вы будете лучше объяснять им задачи. Вы научитесь разбивать работу на подходящие фрагменты, выделять определенные качества, которые вам больше нужны, по сравнению с другими, и понимать их ограничения. Возможно, вы станете лучше обучать их и предоставлять им необходимые ресурсы. Подсказка: точно так же, как управлять людьми.
И с этими новыми навыками ваши старые навыки начнут атрофироваться. Навыки, которые вы используете, - это те навыки, которые вы поддерживаете. Конечно, у вас будет мышечная память - разработчик всегда остается разработчиком, точно так же, как бывшие спортсмены могут сохранять хорошую форму, — но вы уже не будете таким опытным, каким были, когда все писали сами.
Одно это делает роль “парашютиста” особенно трудной. Это одна из причин, по которой сложно быть даже техническим директором, потому что, почти по определению, все проблемы, с которыми я сталкиваюсь, - это сложные проблемы с незнакомым мне кодом и навыками, которые я не оттачиваю.
Добро пожаловать на вашу новую должность. Я надеюсь, вы будете счастливы.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/teper-my-vse-cto.html
Платформа: разработка
По мере того как вы начнете чаще использовать агентов искусственного интеллекта, вы будете лучше объяснять им задачи. Вы научитесь разбивать работу на подходящие фрагменты, выделять определенные качества, которые вам больше нужны, по сравнению с другими, и понимать их ограничения. Возможно, вы станете лучше обучать их и предоставлять им необходимые ресурсы. Подсказка: точно так же, как управлять людьми.
И с этими новыми навыками ваши старые навыки начнут атрофироваться. Навыки, которые вы используете, - это те навыки, которые вы поддерживаете. Конечно, у вас будет мышечная память - разработчик всегда остается разработчиком, точно так же, как бывшие спортсмены могут сохранять хорошую форму, — но вы уже не будете таким опытным, каким были, когда все писали сами.
Одно это делает роль “парашютиста” особенно трудной. Это одна из причин, по которой сложно быть даже техническим директором, потому что, почти по определению, все проблемы, с которыми я сталкиваюсь, - это сложные проблемы с незнакомым мне кодом и навыками, которые я не оттачиваю.
Добро пожаловать на вашу новую должность. Я надеюсь, вы будете счастливы.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/teper-my-vse-cto.html
Платформа: разработка
👍1
StoreKitTheKit - легковесная обертка для StoreKit2, упрощающая реализацию покупок.
Фичи:
1. Быстрая интеграция — настройка StoreKit за считанные минуты, а не за несколько дней.
2. Безупречная поддержка офлайн — надежное локальное хранилище гарантирует работу покупок даже без подключения к интернету.
3. Интеллектуальное управление подключением — автоматическое управление переходами между онлайн- и офлайн-состояниями магазина.
4. Комплексная поддержка — поддержка всех типов товаров: нерасходуемые встроенные приложения, расходуемые товары, автоматически продлеваемые и непродлеваемые подписки.
5. Безопасность — проверка чеков.
StoreKitTheKit на GitHub: https://github.com/nicolaischneider/StoreKitTheKit
Платформа: iOS
⭐️: 24
Фичи:
1. Быстрая интеграция — настройка StoreKit за считанные минуты, а не за несколько дней.
2. Безупречная поддержка офлайн — надежное локальное хранилище гарантирует работу покупок даже без подключения к интернету.
3. Интеллектуальное управление подключением — автоматическое управление переходами между онлайн- и офлайн-состояниями магазина.
4. Комплексная поддержка — поддержка всех типов товаров: нерасходуемые встроенные приложения, расходуемые товары, автоматически продлеваемые и непродлеваемые подписки.
5. Безопасность — проверка чеков.
StoreKitTheKit на GitHub: https://github.com/nicolaischneider/StoreKitTheKit
Платформа: iOS
⭐️: 24
👍1
Gemini CLI от Google — самый мощный инструмент разработки
Самый революционный инструмент разработки, который я использовал в этом году, не сопровождался громким запуском или многомиллиардной инвестицией.
Он представлял собой простой CLI: Gemini CLI — терминальный ИИ-агент, созданный на базе модели Google Gemini 2.5 Pro.
На первый взгляд, это выглядит как лёгкая альтернатива Claude Code. Но всего через 10 минут использования стало ясно: это не просто удобная утилита. Это мощный локальный ИИ-помощник по разработке, способный анализировать, автоматизировать и ускорять практически любой этап вашего рабочего процесса.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/gemini-cli.html
Платформа: разработка
Самый революционный инструмент разработки, который я использовал в этом году, не сопровождался громким запуском или многомиллиардной инвестицией.
Он представлял собой простой CLI: Gemini CLI — терминальный ИИ-агент, созданный на базе модели Google Gemini 2.5 Pro.
На первый взгляд, это выглядит как лёгкая альтернатива Claude Code. Но всего через 10 минут использования стало ясно: это не просто удобная утилита. Это мощный локальный ИИ-помощник по разработке, способный анализировать, автоматизировать и ускорять практически любой этап вашего рабочего процесса.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/gemini-cli.html
Платформа: разработка
👍2❤1
Когда объект Kotlin перестает быть синглтоном
В Kotlin
Статья: https://proandroiddev.com/when-kotlin-object-stops-being-a-singleton-604a3354e4ec
Платформа: Android
В Kotlin
object гарантирует синглтон — один экземпляр на всё приложение. Но это работает только до тех пор, пока не вмешиваются библиотеки сериализации. Например, Gson при десериализации создаёт новый экземпляр объекта, нарушая сравнение === и ломая логику, завязанную на глобальное состояние. Moshi вообще не поддерживает object без кастомного адаптера, а вот kotlinx.serialization корректно обрабатывает такие случаи, возвращая оригинальный экземпляр. Если вы используете object для хранения состояния или как синглтон в архитектуре, важно понимать, как с ним работают сторонние библиотеки. Чтобы сохранить гарантию единственного экземпляра — используйте kotlinx.serialization или пишите собственные адаптеры для других библиотек.Статья: https://proandroiddev.com/when-kotlin-object-stops-being-a-singleton-604a3354e4ec
Платформа: Android
👍1
Акторы в Swift — для чего они нужны?
Актор — это ссылочный тип, подобный классу, созданный для безопасного управления изменяемым состоянием в многопоточной среде. Появившиеся в Swift 5.5, акторы помогают разработчикам писать потокобезопасный и более предсказуемый код при работе с асинхронными задачами и общими изменяемыми данными.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/swift-actor.html
Платформа: Swift/iOS
Актор — это ссылочный тип, подобный классу, созданный для безопасного управления изменяемым состоянием в многопоточной среде. Появившиеся в Swift 5.5, акторы помогают разработчикам писать потокобезопасный и более предсказуемый код при работе с асинхронными задачами и общими изменяемыми данными.
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/swift-actor.html
Платформа: Swift/iOS
👍2
Android Interview Questions - еще одни вопросы (без ответов) с собеседований Android-разработчиков. Категории: ООП, Kotlin, Android Framework и SDK, корутины и параллелизм, архитектура и шаблоны проектирования, данные и их хранение, инструменты, тестирование и качество кода, безопасность, доступность и прочее.
Android Interview Questions на GitHub: https://github.com/DoggyDoggyDoggy/Android-Interview-Questions
Записи собеседований: https://apptractor.ru/sobesedovaniya
Платформа: Android
⭐️: 25
Android Interview Questions на GitHub: https://github.com/DoggyDoggyDoggy/Android-Interview-Questions
Записи собеседований: https://apptractor.ru/sobesedovaniya
Платформа: Android
⭐️: 25
👍1
Я написал свой VPN-клиент для Android. Зачем, если их сотни, и что скрывается под капотом?
Каждый раз, нажимая кнопку «Connect» в очередном VPN-приложении, я ловил себя на мысли: а что там, под капотом? Как эта магия на самом деле работает на уровне Android? Вокруг сотни готовых решений, но простое пользовательское любопытство переросло в профессиональное: мне захотелось не просто использовать, а понять. Понять, какие подводные камни скрывает VpnService, как реализовать весь цикл от авторизации до поднятия защищённого туннеля, и можно ли сделать это, не утонув в устаревших технологиях.
Важный момент: Эта статья и сам проект — это мой личный "бортовой журнал". Я не претендую на создание самого безопасного или анонимного решения. Это скорее история о пути, граблях и открытиях, которая, надеюсь, будет полезна тем, кто тоже решит заглянуть под капот VPN-технологий на Android.
Статья: https://habr.com/ru/articles/926150/
Платформа: Android
Каждый раз, нажимая кнопку «Connect» в очередном VPN-приложении, я ловил себя на мысли: а что там, под капотом? Как эта магия на самом деле работает на уровне Android? Вокруг сотни готовых решений, но простое пользовательское любопытство переросло в профессиональное: мне захотелось не просто использовать, а понять. Понять, какие подводные камни скрывает VpnService, как реализовать весь цикл от авторизации до поднятия защищённого туннеля, и можно ли сделать это, не утонув в устаревших технологиях.
Важный момент: Эта статья и сам проект — это мой личный "бортовой журнал". Я не претендую на создание самого безопасного или анонимного решения. Это скорее история о пути, граблях и открытиях, которая, надеюсь, будет полезна тем, кто тоже решит заглянуть под капот VPN-технологий на Android.
Статья: https://habr.com/ru/articles/926150/
Платформа: Android
❤1
Как обнаружить обрезку Text в SwiftUI?
Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-obnaruzhit-obrezku-text-v-swiftui.html
Платформа: iOS
Text активно используется в SwiftUI. По сравнению с аналогами в UIKit/AppKit, Text не требует настройки и работает «из коробки», но это также означает, что разработчики теряют контроль над ним. В этой статье я продемонстрирую на примере из реальной жизни, как решить, казалось бы, «невозможные» задачи с помощью подхода SwiftUI: найти и использовать первое представление в заданном наборе, где текст не обрезан.Статья: https://apptractor.ru/info/articles/kak-obnaruzhit-obrezku-text-v-swiftui.html
Платформа: iOS
👍1
Традиционные методы управления данными и состояниями часто приводят к запутанным зависимостям, избыточному шаблонному коду и специфическим проблемам при синхронизации состояния SwiftUI или управлении состоянием UIKit. Это может затруднить согласованное и эффективное управление состоянием приложения Swift во всём приложении.
Swift State Graph - это мощная реактивная библиотека Swift, предлагающая современный графовый подход к реактивному программированию Swift. Она разработана для решения этих сложных задач, предоставляя чёткий и декларативный подход к управлению потоками данных вашего приложения.
С помощью Swift State Graph вы можете:
• Достичь предельно ясной декларативной логики состояния благодаря автоматическому отслеживанию зависимостей Swift.
• Легко управлять состоянием приложения и получать динамическую информацию с помощью мощных вычисляемых свойств Swift.
• Оптимизировать разработку на платформах Apple с помощью унифицированных стратегий управления состояниями SwiftUI и UIKit.
Swift State Graph на GitHub: https://github.com/VergeGroup/swift-state-graph
Платформа: iOS
⭐️: 21
Swift State Graph - это мощная реактивная библиотека Swift, предлагающая современный графовый подход к реактивному программированию Swift. Она разработана для решения этих сложных задач, предоставляя чёткий и декларативный подход к управлению потоками данных вашего приложения.
С помощью Swift State Graph вы можете:
• Достичь предельно ясной декларативной логики состояния благодаря автоматическому отслеживанию зависимостей Swift.
• Легко управлять состоянием приложения и получать динамическую информацию с помощью мощных вычисляемых свойств Swift.
• Оптимизировать разработку на платформах Apple с помощью унифицированных стратегий управления состояниями SwiftUI и UIKit.
Swift State Graph на GitHub: https://github.com/VergeGroup/swift-state-graph
Платформа: iOS
⭐️: 21
👍2
•
(iOS Ru) Рынок разработки в СНГ, iOS, Переезд в UK•
(iOS Ru) Перерисовки в SwiftUI•
(iOS En) Apple-Style OnBoarding Page With Animations Using SwiftUI•
(iOS En) How to solve SwiftUI performance issues (according to Airbnb iOS engineers)•
(iOS En) Liquid Glass update•
(iOS En) Mastering Swift Sets : A Practical Guide•
(And Ru) Мок-собеседование Android-разработчика: middle и выше (+ все собеседования)•
(And En) Back it up, bring it back: No data left behind - Android Developers Backstage•
(And En) Google Play PolicyBytes - July 2025 policy updates•
(And En) Now in Android: 119 – Android 16, testing, desktop experiences, AndroidX, and more•
(And En) Create advanced automations using the Home APIs on Android•
(And En) Stateful vs. Stateless Composables In Jetpack Compose? - Everything You Need to Know•
(And En) Introduction to Spring Boot for Android Developers In 15min•
(And En) Kotlin 2.2 Livestream With the Language Evolution Team•
(And En) Model Context Protocol in Kotlin•
(And En) Dissecting Kotlin: Surveying the Latest Stable and Experimental•
(And En) Taming Asynchronous Beasts: Debugging and Performance Tuning in a Coroutine World•
(And En) Creative UIs with Compose•
(Crs En) Kotlin and Compose Multiplatform Patterns for iOS Interop•
(Dev Ru) Как сделать любую задачу интересной•
(Dev Ru) АI за пределами кодинга — ChatGPT, Gemini, Anthropic, AI для бизнеса•
(Dev En) VGG From Scratch – Deep Learning Theory & PyTorch Implementation (Full Course)•
(Mrk Ru) Как заработать на ASO? Запуск с нуля iOS-приложения INVOICERПрошлогодние видео:
•
(iOS Ru) Что нового в Swift 6?•
(And Ru) Как обойти множественное наследование в Kotlin и Java. Агрегация и композиция•
(Dev Ru) System Design-интервью для практиков•
(Dev Ru) Локальная разработка в АвитоPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Duit: как создать эффективный BDUI фреймворк, не привлекая внимания санитаров
Open source-инструмент не гарантирует тебе, что ты сможешь решать с его помощью свои задачи. Очень часто сталкиваешься с неприятными ограничениями, какими-то компромиссами, которые тебе вообще не подходят. И поэтому я считаю, что надо развивать более широкое применение этой технологии.
И лейтмотив — альтернатива важна. Потому что мало фреймворков, которые решают задачу BDUI, а под Flutter — так вообще. Потому что конкуренция двигатель прогресса: когда фреймворков много, рубиться с ними интереснее. Потому что хочется пользоваться нормальными инструментами — качественными, отлаженными, документированными. Альтернатива важна, потому что она дает больше возможностей нам, как инженерам.
Статья: https://habr.com/ru/companies/friflex/articles/926690/
Платформа: кроссплатформа
Open source-инструмент не гарантирует тебе, что ты сможешь решать с его помощью свои задачи. Очень часто сталкиваешься с неприятными ограничениями, какими-то компромиссами, которые тебе вообще не подходят. И поэтому я считаю, что надо развивать более широкое применение этой технологии.
И лейтмотив — альтернатива важна. Потому что мало фреймворков, которые решают задачу BDUI, а под Flutter — так вообще. Потому что конкуренция двигатель прогресса: когда фреймворков много, рубиться с ними интереснее. Потому что хочется пользоваться нормальными инструментами — качественными, отлаженными, документированными. Альтернатива важна, потому что она дает больше возможностей нам, как инженерам.
Статья: https://habr.com/ru/companies/friflex/articles/926690/
Платформа: кроссплатформа
❤1