Хотите примерно такие челленджи по UX/дизайну/продукту/коду на русском?
Anonymous Poll
31%
Да
7%
Нет
62%
Хочу MacBook Pro с 64 Гб памяти и на море
👍1
Mobile Development by AppTractor
Привет всем от команды MindMix. Открываем второй набор мастермайнд групп для всех причастных к мобильному рынку. Подробная информация о формате ниже и по ссылке в гугл форме. Мастермайнд - это групповой формат работы, где участники систематически встречаются…
🔥 Вебинар о формате мастермайнд 🔥
В этот четверг в 19:00 (60 мин) пройдёт первая ознакомительная встреча в zoom, где:
- проведём презентацию о формате;
- расскажем о первом потоке и результатах участников;
- ответим на все ваши вопросы.
Для регистрации на событие и отслеживания информации о наборе прописывайтесь:
https://news.1rj.ru/str/mindmixmastermind
В этот четверг в 19:00 (60 мин) пройдёт первая ознакомительная встреча в zoom, где:
- проведём презентацию о формате;
- расскажем о первом потоке и результатах участников;
- ответим на все ваши вопросы.
Для регистрации на событие и отслеживания информации о наборе прописывайтесь:
https://news.1rj.ru/str/mindmixmastermind
Telegram
MindMix Mobile
Тут фишки, лайфхаки и инсайты с мастермайнд встреч в индустрии мобильных приложений 🙌
+ Новости индустрии, полезные тулы, спец предложения от партнёров.
Ивенты и нетворкинг
Поучаствовать в мастермайнде/ коммьюнити @ravilova_renata
+ Новости индустрии, полезные тулы, спец предложения от партнёров.
Ивенты и нетворкинг
Поучаствовать в мастермайнде/ коммьюнити @ravilova_renata
У Apple во вторник следующая презентация устаревания - ожидаются iPhone 13, Watch Series 7 с совершенно новым дизайном и большим дисплеем, может быть планшеты или наушники. С другой стороны, слоган у презентации California dreamin streaming, так что вполне может быть еще новый Apple TV или другая какая приставка для стриминга.
Разработка
• California streaming: новая конференция Apple пройдет 14 сентября
• JetBrains выпускает IDE DataSpell для дата сайентистов
• Трагический оптимизм программных проектов
• План обучения Flutter-разработчика
• Худший вопрос, который вы можете задать разработчику
iOS
• Отображение иерархических данных в виде списка с возможностью поиска
• Поиграем в слова? Автоматическое распознавание букв и нахождение слов в игре Слово
• Предотвращаем гонку данных с помощью Акторов в Swift
• Современный параллелизм в Swift
• Автоматическое развертывание iOS-приложений с Bitrise и Fastlane
Android
• Google ускоряет сборку Kotlin с Kotlin Symbol Processing 1.0
• Atmostate: погода на Jetpack Compose и MVVM
• Упрощаю разработку адаптеров для RecyclerView с BRVAH. Часть 2
• Использование ADB для повседневных задач
• Rudroid - написание худшего в мире эмулятора Android на Rust
• Trackr выходит на Большой Экран
Разработка
• California streaming: новая конференция Apple пройдет 14 сентября
• JetBrains выпускает IDE DataSpell для дата сайентистов
• Трагический оптимизм программных проектов
• План обучения Flutter-разработчика
• Худший вопрос, который вы можете задать разработчику
iOS
• Отображение иерархических данных в виде списка с возможностью поиска
• Поиграем в слова? Автоматическое распознавание букв и нахождение слов в игре Слово
• Предотвращаем гонку данных с помощью Акторов в Swift
• Современный параллелизм в Swift
• Автоматическое развертывание iOS-приложений с Bitrise и Fastlane
Android
• Google ускоряет сборку Kotlin с Kotlin Symbol Processing 1.0
• Atmostate: погода на Jetpack Compose и MVVM
• Упрощаю разработку адаптеров для RecyclerView с BRVAH. Часть 2
• Использование ADB для повседневных задач
• Rudroid - написание худшего в мире эмулятора Android на Rust
• Trackr выходит на Большой Экран
AppTractor
California streaming: новая конференция Apple пройдет 14 сентября
Ожидается, что в этом году Apple официально анонсирует iPhone 13.
#ЦифраДня: Вышла (в теории финальная) бета-версия Android 12 - Beta 5. Финализированы API, финализировано поведение системы, связанное с приложениями, и ограничения. Последнее обновление также является release candidate, так что, скорее всего, именно оно станет первой стабильной версией Android 12. Релиз ожидается в ближайшие недели.
Хотите научиться продвигать приложения в топ App Store и Google Play? 😎
Asodesk Academy 14 — это профессиональное обучение для работы с App Store Optimization: от новичка до уверенного специалиста. Вы на практике научитесь оптимизировать страницы приложений так, чтобы попадать первые строчки поиска магазинов приложений и получать больше установок🔝
✌🏼 Курс стартует 28 сентября и продлится 2 месяца!
После курса вы сможете:
📚 Составлять семантическое ядро
💡 Строить гипотезы и выполнять итерации
🔍 Анализировать конкурентов
🖼 Работать с визуальной оптимизацией
🌎 Локализовать приложение на другие языки
🎎 Проводить A/B-тестирования
🙌 И многое другое
Вы отработаете все знания на практике, пройдете тестирование и получите сертификат. А наши партнёры по трудоустройству рассмотрят вашу кандидатуру и возьмут на работу, если вы будете хорошо учиться😉
С промокодом AppTractor вы получите 15% скидки на все тарифы 💸
🐦Early Bird цены действуют до 16 сентября!
👉Читайте подробнее и записывайтесь на обучение
Asodesk Academy 14 — это профессиональное обучение для работы с App Store Optimization: от новичка до уверенного специалиста. Вы на практике научитесь оптимизировать страницы приложений так, чтобы попадать первые строчки поиска магазинов приложений и получать больше установок🔝
✌🏼 Курс стартует 28 сентября и продлится 2 месяца!
После курса вы сможете:
📚 Составлять семантическое ядро
💡 Строить гипотезы и выполнять итерации
🔍 Анализировать конкурентов
🖼 Работать с визуальной оптимизацией
🌎 Локализовать приложение на другие языки
🎎 Проводить A/B-тестирования
🙌 И многое другое
Вы отработаете все знания на практике, пройдете тестирование и получите сертификат. А наши партнёры по трудоустройству рассмотрят вашу кандидатуру и возьмут на работу, если вы будете хорошо учиться😉
С промокодом AppTractor вы получите 15% скидки на все тарифы 💸
🐦Early Bird цены действуют до 16 сентября!
👉Читайте подробнее и записывайтесь на обучение
Тук тук, Нео, новая Матрица. Первая в своем время была каким-то настоящим шоком, определившим если не поколение, то огромное количество тех, кто начинал или пошел в IT. Продолжение первое было еще ничего, а второе уже полный швах, так что надежды мало, но ждать все равно будем. И трейлер доставляет (синие таблетки у мистера Андерсона, конечно, радуют, как и уточка), и надежда умирает последней. Так что декабрь, Воскрешение.
Разработка
• Матрица Воскрешение
• Самые загружаемые приложения в мире в августе 2021
• Худший вопрос, который вы можете задать разработчику
• Бенчмарки Apple Search Ads в новом дашборде SearchAds.com
• Контекстная мобильная реклама запоминается до 40% лучше
• Самые сложные вопросы кодинг интервью
• 30 концепций программирования, которые я усвоил после прочтения «Чистого кода»
• Как Coinbase проводит собеседование на должности инженеров
• 6 лучших расширений браузера для повышения производительности разработчиков
iOS
• Stipop SDK: стикеры для iOS и Android
• Яблочный CI
• Актуальный App store rewiev guidelines на русском языке
• Улучшение iOS с помощью шаблона Фабричный метод - базовое представление чата
Android
• Вышла финальная Android 12 Beta 5
• Последняя статья об упрощении recycler view
• Оптимизируем отображение 10 000 объектов на карте
• Интеграция Huawei Mobile Services со второй попытки
• Документация для Kotlin/Android с KDoc
• Серия MAD Skills: Hilt под капотом
Разработка
• Матрица Воскрешение
• Самые загружаемые приложения в мире в августе 2021
• Худший вопрос, который вы можете задать разработчику
• Бенчмарки Apple Search Ads в новом дашборде SearchAds.com
• Контекстная мобильная реклама запоминается до 40% лучше
• Самые сложные вопросы кодинг интервью
• 30 концепций программирования, которые я усвоил после прочтения «Чистого кода»
• Как Coinbase проводит собеседование на должности инженеров
• 6 лучших расширений браузера для повышения производительности разработчиков
iOS
• Stipop SDK: стикеры для iOS и Android
• Яблочный CI
• Актуальный App store rewiev guidelines на русском языке
• Улучшение iOS с помощью шаблона Фабричный метод - базовое представление чата
Android
• Вышла финальная Android 12 Beta 5
• Последняя статья об упрощении recycler view
• Оптимизируем отображение 10 000 объектов на карте
• Интеграция Huawei Mobile Services со второй попытки
• Документация для Kotlin/Android с KDoc
• Серия MAD Skills: Hilt под капотом
YouTube
МАТРИЦА ВОСКРЕШЕНИЕ | Трейлер 1 | В кино с 16 декабря
Выбор за тобой. #МатрицаВоскрешение в кино с 16 декабря
Героем этого интервью "Маркетологи в мобайле" стал Яков Пейсахзон, директор по развитию продуктов в Mail.ru Group.
Он рассказал, как начался его путь в мобильном маркетинге и о том, какие проекты он курирует сейчас. В рамках интервью Яков поделился интересными новостями о последних фичах на платформах myTarget и Бизнес ВКонтакте, объяснил, почему компания в меньшей степени подвержена влиянию изменений политик конфиденциальности от Apple, а также подчеркнул важность клиентоориентированного подхода.
За самый интересный вопрос к этому интервью (его можно задать в нашей группе в Facebook) мы разыграем книгу или фирменный мерч от главного героя!
Он рассказал, как начался его путь в мобильном маркетинге и о том, какие проекты он курирует сейчас. В рамках интервью Яков поделился интересными новостями о последних фичах на платформах myTarget и Бизнес ВКонтакте, объяснил, почему компания в меньшей степени подвержена влиянию изменений политик конфиденциальности от Apple, а также подчеркнул важность клиентоориентированного подхода.
За самый интересный вопрос к этому интервью (его можно задать в нашей группе в Facebook) мы разыграем книгу или фирменный мерч от главного героя!
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всем материалами за неделю. 91 отборный материал!
#ДатаДня: 256 день года - День Программиста. С праздником и хорошего кода 😀
#ЦифраДня: Flutter новый хит кроссплафторменной разработки, React Native наше все, но какова реальная популярность этих фреймворков и сколько приложений на них сделано? В AppFigures подсчитали. Flutter — это 0.4% App Store и 3.4% Google Play. Самые большие — SHEIN, Alibaba и WeChat. React Native — 2.6% App Store и 4.4% Google Play. Самые большие — TikTok и Instagram. Всего в App Store 10.4% кроссплатформенных приложений на Flutter, RN, Unity и Cordova, в Google Play значительно больше — 23.5%, то есть практически каждое четвертое.
Ну что, в пятницу завершилась первая часть “марлезонского балета” - первичный суд между Apple и Epic вынес решение. Вроде как Epic проиграла в 9 пунктах из 10, но главный и единственный выигрыш - Apple запретили запрещать сторонние оплаты в приложениях. Две недели назад Apple сама разрешила управлять аккаунтами на стороне, теперь видимо и оплату можно будет делать прямо внутри. Решение вступит в силу с декабря, но вроде как Epic планирует апелляцию, да и Apple может что-нибудь придумать, но платежные системы и экраны вроде как уже готовить можно.
Разработка
• Суд Apple и Epic Games завершился со счетом 9:1
• Callin: Clubhouse в подкастинге
• Сколько в App Store и Google Play приложений на Flutter и React Native?
• MY.GAMES запускает бесплатную образовательную программу для студентов
• Новый курс Asodesk Academy 14 научит продвигать приложения в поиске App Store и Google Play
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #56
• Застряли в поисках креативов для рекламы игр? Попробуйте вдохновиться рекламными стратегиями горячих казуальных игр!
• Podlodka #232: чекап здоровья
• SubHub Podcast: Виталий и Ольга Урбан (Moonly, HelloBaby, Kids vs Zombies)
• Epic попросила Apple выпустить Fortnite в Корее
• Facebook выпустил умные очки Ray-Ban Stories
• React Native in-app purchases: конфигурация и получение списка продуктов
• Я сделал Minecraft на Unity за 1 неделю
• 16 советов по UX и UI дизайну, которые всегда обеспечивают рост
• 5 советов, как писать код быстрее на любом языке программирования
• 12 забавных вещей, которые должны быть у всех программистов
• Распространенные ошибки CTO (в стартапе)
• Один «простой» способ улучшить навыки дизайна
iOS
• Kavsoft SwiftUI Animations: анимации SwiftUI
• Пользователи App Store из России пожаловались на проблемы с доступом
• Взламывая CloudKit - как я случайно удалил ваши Apple Shortcuts
• Реверс-инжиниринг Apple Dictionary
Android
• Документируем код Kotlin с KDoc
• Понимаем Gradle
• Простой Ripple эффект своими руками для Android
• Автоматизация повышения качество кода в Android
• Kotlin Native. Работаем с потоками с корутинами и без. Ч2
• Меняем базовый URL-адрес Retrofit в рантайме
• Объединение зависимостей Android с помощью VersionCatalogs в Gradle
Разработка
• Суд Apple и Epic Games завершился со счетом 9:1
• Callin: Clubhouse в подкастинге
• Сколько в App Store и Google Play приложений на Flutter и React Native?
• MY.GAMES запускает бесплатную образовательную программу для студентов
• Новый курс Asodesk Academy 14 научит продвигать приложения в поиске App Store и Google Play
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #56
• Застряли в поисках креативов для рекламы игр? Попробуйте вдохновиться рекламными стратегиями горячих казуальных игр!
• Podlodka #232: чекап здоровья
• SubHub Podcast: Виталий и Ольга Урбан (Moonly, HelloBaby, Kids vs Zombies)
• Epic попросила Apple выпустить Fortnite в Корее
• Facebook выпустил умные очки Ray-Ban Stories
• React Native in-app purchases: конфигурация и получение списка продуктов
• Я сделал Minecraft на Unity за 1 неделю
• 16 советов по UX и UI дизайну, которые всегда обеспечивают рост
• 5 советов, как писать код быстрее на любом языке программирования
• 12 забавных вещей, которые должны быть у всех программистов
• Распространенные ошибки CTO (в стартапе)
• Один «простой» способ улучшить навыки дизайна
iOS
• Kavsoft SwiftUI Animations: анимации SwiftUI
• Пользователи App Store из России пожаловались на проблемы с доступом
• Взламывая CloudKit - как я случайно удалил ваши Apple Shortcuts
• Реверс-инжиниринг Apple Dictionary
Android
• Документируем код Kotlin с KDoc
• Понимаем Gradle
• Простой Ripple эффект своими руками для Android
• Автоматизация повышения качество кода в Android
• Kotlin Native. Работаем с потоками с корутинами и без. Ч2
• Меняем базовый URL-адрес Retrofit в рантайме
• Объединение зависимостей Android с помощью VersionCatalogs в Gradle
AppTractor
Суд Apple и Epic Games завершился со счетом 9:1
Apple выиграла по 9 из 10 пунктов - App Store не признан монополией, удаление Fortnite было признано законным, восстанавливать аккаунт Epic не обязательно.
#ЦифраДня: И снова про кроссплатформу. Вышел Flutter 2.5 - второй по цифрам релиз в истории Flutter. Закрыто 4,600 проблем и объединено 3,932 пул реквестов от 252 участников и 216 рецензентов. В прошлом году было 21,072 PR, созданных 1337 участниками, из которых 15,172 были приняты в проект.
Уровень продакшена растет, уровень устройств растет, уровень сравнения с конкурентами растет. Традиционный опрос по результатам просмотра.
Разработка
• Самый популярный iPad от Apple стал ещё мощнее
• Apple представила новый iPad mini
• Вышел Flutter 2.5
• 16 советов по UX и UI дизайну, которые всегда обеспечивают рост
• Open-source лицензии: как с ними дела обстоят в России?
• Epic Games обжалует решение суда
• Как Visual Studio 2022 съела 100 ГБ памяти и какое отношение к этому имели XML-бомбы
• Как мы автоматизировали создание Release Notes
• Как за 6 месяцев превратиться из пользователя в дата сайентиста
• 3 метрики кода, которые используют опытные разработчики
iOS
• GaugeSlider: круговой слайдер
Drag и Drop в таблицах и коллекциях в iOS
• Реализация Unidirectional Data Flow в супераппе. Часть II
• Использование структур вместо классов в Swift не так безопасно, как вы думаете
• Освоение Github Actions для iOS
Android
• Улучшаем воспринимаемое время загрузки изображений с помощью размытых эскизов - с помощью Glide и кастомных лоадеров
• 5 причин, почему я предпочитаю Android iOS в качестве разработчика
• Стала доступна Java 17/JDK 17
• Модульная (масштабируемая) архитектура Android-приложений
Разработка
• Самый популярный iPad от Apple стал ещё мощнее
• Apple представила новый iPad mini
• Вышел Flutter 2.5
• 16 советов по UX и UI дизайну, которые всегда обеспечивают рост
• Open-source лицензии: как с ними дела обстоят в России?
• Epic Games обжалует решение суда
• Как Visual Studio 2022 съела 100 ГБ памяти и какое отношение к этому имели XML-бомбы
• Как мы автоматизировали создание Release Notes
• Как за 6 месяцев превратиться из пользователя в дата сайентиста
• 3 метрики кода, которые используют опытные разработчики
iOS
• GaugeSlider: круговой слайдер
Drag и Drop в таблицах и коллекциях в iOS
• Реализация Unidirectional Data Flow в супераппе. Часть II
• Использование структур вместо классов в Swift не так безопасно, как вы думаете
• Освоение Github Actions для iOS
Android
• Улучшаем воспринимаемое время загрузки изображений с помощью размытых эскизов - с помощью Glide и кастомных лоадеров
• 5 причин, почему я предпочитаю Android iOS в качестве разработчика
• Стала доступна Java 17/JDK 17
• Модульная (масштабируемая) архитектура Android-приложений
AppTractor
Самый популярный iPad от Apple стал ещё мощнее
Сегодня Apple представила новый iPad (9‑го поколения) с мощным чипом A13 Bionic, благодаря которому самая популярная модель iPad стала ещё производительнее. При этом устройство может целый день работать без подзарядки. У нового iPad дисплей Retina 10,2 дюйма…
#ЦифраДня: Вот это поворот (С) SEC обвинила App Annie в в «использовании обманчивых практик» и искажении происхождения своих данных. App Annie согласилась выплатить компенсацию в размере 10 миллионов долларов, хотя компания не признала никаких выводов SEC. Насколько я понял, с 2014 по 2018 годы App Annie и непосредственно ее директор напрямую использовали не анонимизированные данные подключенных разработчиков (хотя обещали не делать этого) для коррекции своих предиктивных моделей и оценок, а дальше продавали такие данные брокерам для торговли на бирже.
Максим Фомичев (экс-продюсер War Robots в Pixonic), Дима Бышонков (биздев MyGames) и Влад Мищенко (продюсер Hypetrain Digital) сделали рассылку для игровой индустрии — каждый день к обеду прилетает письмо со свежими новостями про геймдев (аналитика, отчёты, полезные кейсы). Новости они отбирают сами, а редактирует их бывший автор Навигатора Игрового Мира.
Короче, все в одном месте про геймдев, чтобы не тратить время на кучу разных источников.
Подписаться на рассылку можно здесь — https://ingamedev.com/
Короче, все в одном месте про геймдев, чтобы не тратить время на кучу разных источников.
Подписаться на рассылку можно здесь — https://ingamedev.com/
Еще когда вчера Apple показывала свою новую клавиатуру для часов подумал - теперь точно Элефтериу трындец. Это автор FlickType, который последние полгода носится с обличением Apple. И ему вроде как даже сочувствуешь… Но тут в комментариях к новости находишь сильно альтернативное мнение:
FlickType был одной из первых клавиатур для watchOS и на волне хайпа неплохо заработал, но потом появились более удобные аналоги и поток баблишка прекратился. Автор FlickType, вместо того, чтобы подтянуть приложение до уровня других и придумать чуть менее агрессивную freemium модель, начал вещать про заговоры и монополию, прям буквально заявив, что это все "copycat and scam applications". Скриншот с объяснением, что приложение будет удалено потому что это клавиатура, датируется 2019 годом и, действительно, тогда была такая проблема, вероятно из-за того, что какой-то ревьювер проверял по старым гайдлайнам. Приложение вернули в стор спустя какое-то время, то есть инцидент вроде как был исчерпан, но это не мешает автору FlickType уже третий год носиться с этим скриншотом по разнообразным тредам и постить его без всякого контекста.
Вывода - иногда у ситуации более, чем одно измерение 😀 А еще у нас была статья ↓
Разработка
• Что делать, если вас копирует Apple
• Количество пользователей мессенджеров превысило 3 миллиарда человек
• В Unicode 14.0 представлено 37 новых смайликов
• App Annie выплатит SEC $10 млн штраф за неправильное использование данных
• AppsFlyer запускает Conversion Studio
• Apple представляет Apple Watch Series 7
• Apple представляет iPhone 13 и iPhone 13 mini
• 10 лучших инструментов, которые упростят жизнь UX-дизайнера в 2021 году
• Как я создал приложение на Flutter с 3000+ ежедневными активными пользователями
• 3 привычки, чтобы стать лучшим инди-разработчиком
• Создание дизайн системы на React Native
iOS
• Apple препятствовала разработчику обновлять приложение с клавиатурой для Apple Watch, а затем выпустила свою версию
• Как Vimeo использовал UIScrollView для плавной навигации вкладок на экране плеера
• Графическое изображение зависимостей проекта Xcode - знакомство с XCGrapher
• Что нового в Xcode 13?
Android
• SSCustomBottomNavigation: bottom bar с волной
• Оптимизация ресурсов в Android. Ускорение сборки и уменьшение размера APK
• Знание этой ловушки Kotlin может спасти вас от ошибок
• Android Automotive на планшете
FlickType был одной из первых клавиатур для watchOS и на волне хайпа неплохо заработал, но потом появились более удобные аналоги и поток баблишка прекратился. Автор FlickType, вместо того, чтобы подтянуть приложение до уровня других и придумать чуть менее агрессивную freemium модель, начал вещать про заговоры и монополию, прям буквально заявив, что это все "copycat and scam applications". Скриншот с объяснением, что приложение будет удалено потому что это клавиатура, датируется 2019 годом и, действительно, тогда была такая проблема, вероятно из-за того, что какой-то ревьювер проверял по старым гайдлайнам. Приложение вернули в стор спустя какое-то время, то есть инцидент вроде как был исчерпан, но это не мешает автору FlickType уже третий год носиться с этим скриншотом по разнообразным тредам и постить его без всякого контекста.
Вывода - иногда у ситуации более, чем одно измерение 😀 А еще у нас была статья ↓
Разработка
• Что делать, если вас копирует Apple
• Количество пользователей мессенджеров превысило 3 миллиарда человек
• В Unicode 14.0 представлено 37 новых смайликов
• App Annie выплатит SEC $10 млн штраф за неправильное использование данных
• AppsFlyer запускает Conversion Studio
• Apple представляет Apple Watch Series 7
• Apple представляет iPhone 13 и iPhone 13 mini
• 10 лучших инструментов, которые упростят жизнь UX-дизайнера в 2021 году
• Как я создал приложение на Flutter с 3000+ ежедневными активными пользователями
• 3 привычки, чтобы стать лучшим инди-разработчиком
• Создание дизайн системы на React Native
iOS
• Apple препятствовала разработчику обновлять приложение с клавиатурой для Apple Watch, а затем выпустила свою версию
• Как Vimeo использовал UIScrollView для плавной навигации вкладок на экране плеера
• Графическое изображение зависимостей проекта Xcode - знакомство с XCGrapher
• Что нового в Xcode 13?
Android
• SSCustomBottomNavigation: bottom bar с волной
• Оптимизация ресурсов в Android. Ускорение сборки и уменьшение размера APK
• Знание этой ловушки Kotlin может спасти вас от ошибок
• Android Automotive на планшете
AppTractor
Что делать, если вас копирует Apple
Шесть уроков, которые мы усвоили на собственном горьком опыте.