Mobile Development by AppTractor – Telegram
Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.85K photos
39 videos
11 files
4.62K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://news.1rj.ru/str/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
🎙 Продолжаем серию митапов GPB.Talks. Спикеры из Газпромбанка и КРОК Облачные Сервисы обсудят в онлайн-формате тренды финтех-индустрии и эффективные подходы к бизнесу, которые действительно работают в 2021-м году. Митап будет интересен архитекторам, фронтенд-разработчикам, devops-инженерам, заинтересованным в облачных решениях, а также сотрудникам fintech-направления.

Спикерами выступят:

🔷 Владимир Григорьев, директор по архитектуре, и Александр Виноградов, начальник Управления архитектуры решений, расскажут, как устроена омниканальная платформа в Газпромбанке.

🔷 Максим Морарь, менеджер по развитию бизнеса КРОК Облачные Сервисы, объяснит, почему контейнеризация в связке с DevOps-подходами и облачными сервисами — это тренд, который следует учитывать любой динамично развивающейся компании с собственными цифровыми продуктами.

Модерировать митап будет Александр Виноградов — начальник Управления архитектуры решений Газпромбанка.

Чтобы принять участие, зарегистрируйтесь по ссылке > https://vk.cc/c8BNFF
Вслед за App Store и Google Play, итоги года (даже двух!) подвели в Unicode Consortium. Там назвали самые используемые эмодзи 2021 года. Топ-10 это 😂 ❤️ 🤣 👍 😭 🙏 😘 🥰 😍 😊. Изменений за два года (последнее исследование делали в 2019) минимум - смайлики с сердечками поменялись местами. У меня самые используемые, наверное, - 👍😱🙈. О многом говорит 😀. А у вас какие самые используемые?

Разработка

Самые популярные эмодзи 2021
Доход мобильных сканеров вырос на 68% за год
$160 млн: Smartling — автоматизация локализации
Дизайн приложений: примеры для вдохновения #66
Обеспечение качества мобильной разработки в hh.ru
Podlodka #243: геймдизайн
VeVe Collectibles лидирует в пространстве NFT со $100 млн потребительских расходов
Локализация продукта: 10 практических советов
Каких приложений нам не хватает?
Почему программирование просто, а программная инженерия сложна
Не используйте поля между компонентами, используйте зазоры

iOS

Apple может получать комиссию с разработчиков, даже если они не используют платежную систему App Store
Swift Identified Collections: быстрая работа с коллекциями
AppCode 2021.3: акторы, редактор plist-файлов, улучшенная поддержка документации и многое другое
Удивительная цена соответствия протоколу в Swift
Замыкания (Lambda) в Swift
Переходы и анимации в SwiftUI
Модульное тестирование утечек памяти в iOS
Обработка алертов в UI-тестах в iOS
Реализация функции принудительного обновления с помощью Firebase Remote Config в iOS

Android

Google готовит собственные умные часы на Wear OS
Dadb: подключение без ADB
Compose Multiplatform достиг версии 1.0
Идеальный SDK для Android приложений: как выбрать и существует ли?
Пишем Android UI чистым кодом без дополнительных либ
Интеграция Compose в существующий проект Android
Дело об исчезнувших днях
Комбинирование с помощью Compose UI
Первый взгляд на Material You
#Будущее Нагенерил с помощью Dream тематических картинок - Mobile App, Android и App Store соответственно 😀
💥 Стань частью команды Social Discovery Ventures

С 17 по 19 декабря пройдёт SDV Digital Nomad Hiring Weekend от Social Discovery Ventures, на котором соберутся разработчики России, Украины и Беларуси для решения реальных задач от крупнейшей мировой компании в сфере social discovery. Общий призовой фонд хакатона: 30 000$.

👉 Индивидуальное участие, регистрируйся прямо сейчас: https://clck.ru/ZBtP8

Мы приглашаем iOS, Android или React Native разработчиков для решения реальных бизнес задач в области мобильной разработки.

Какие будут задачи?

• Приложение для Р2Р звонков
• Библиотека масок для видеозвонков

Победители получат денежные призы, а все участники - возможность присоединиться к команде цифровых кочевников Social Discovery Ventures и оффер от компании за weekend. Став частью команды, ты получишь welcome бонус, а также возможность жить и работать из локации мечты на выбор: Занзибар, Шри Ланка, Греция, Турция, Испания, Латвия.

Зачем участвовать?

• Призовой фонд в размере 30 000$
• Оффер за 2 дня и работа в локации мечты
• Digital Nomad Setup и крутой мерч

👉 Успей зарегистрироваться до 14 декабря: https://clck.ru/ZBtP8

#SDVDigitalNomadHiring
Традиционно внезапно разразился очередной небольшой срач - оказалось, что приложения торгуют данными пользователей. Life360, который, собственно, является семейным геотрекером, сливает данные геолокации всем заинтересованным, а это с десяток сторонних компаний. Да, обезличенные, но коллеги говорят, что в “огромном объеме и самые точные”. Вряд ли сам Life360 каким-либо образом пострадает, потому что у нее это EULA прописано, да и внутри, как оказывается, можно запретить продажу, но интересно было бы посмотреть, как это скажется на установках и доходах. Могу предположить, что практически никак 🤷‍♂️

Разработка

Семейный трекер Life360 продает данные о геолокации своих пользователей
Dream рисует картины по текстовому описанию
Facebook Gaming открывает возможность играть со стримерами
Легковесная криптография интернета вещей
11 признаков Senior QA, к которым я пришёл за годы работы в тестировании
6 ASO идей, собранных за ноябрь 2021
Куда катятся зарплаты разработчиков в IT?
5 сложных навыков, которые экспоненциально окупаются в программировании
Управление состоянием в Flutter 2022

iOS

Messenger Clone: чат для iOS
Swift. Протоколы
Создание сетевого фреймворка для UDP в iOS
Путешествие Rappi по миграции системы сборки в iOS на Bazel
Шаринг состояний между представлениями SwiftUI

Android

Первый взгляд на Material You
Как внедрить что-то своё в CoordinatorLayout и не умереть: путь Android-самурая
Android App Shortcuts: static, dynamic, and pinned shortcuts. Использование в реальном проекте
Принципы S.O.L.I.D в Android-разработке
Создание библиотеки внедрения зависимостей для Android на Kotlin с нуля
Машинное обучение с TensorFlow Lite в мобильных приложениях Kotlin/Java
Лучшие UI-библиотеки для Android
#ЦифраДня. Еще немного бенчмарков из отчета Adapty по iOS-подпискам - процент продления подписки для разных таеров. Так, еженедельные подписки в первых раз продлевает в среднем 35% пользователей. а годовые - 8%. На второй раз - 20 и 2% соответственно. Если взять среднюю стоимость х “возвраты”, то LTV 4 и 6 месячных подписок в России будут практически равны, а годовая даст больше всего. А для США больше всего будет приносить 6-месячная, а для Турции - еженедельная. Так что разным странам - разные подписки.
Для начинающих маркетологов и инди-разработчиков Яндекс опубликовал подробное руководство по продвижению мобильных приложений в своей рекламной сети.

Из него вы узнаете всю необходимую информацию и рекомендации:

• Где лучше размещаться
• Какие есть типы кампаний
• Как эффективно настроить разные кампании(CPC, tCPI и fixCPI, tCPA)
• Какие креативы лучше использовать для получения максимального охвата

Отличный учебник для всех, кто хочет продвигать приложения на сайте, в поиске или Рекламной сети Яндекса.

👉 Читать
В App Store запустились Custom Product Pages. Как обычно, с начала все пошло немного криво и до меня пока так и не докатилось, но Apple уже официально анонсировала. В целом ,можно делать разные страницы для приложений - с разными скриншотами, текстами, иконками. Правда, доступны они пока только по конкретной ссылке, так что смысл имеют скорее для тех, у кого и так есть много ссылочного трафика. Но начало положено и уже стало намного проще проводить тесты - глядишь и в App Store рано или поздно все заработает и можно будет нормальные A/B-тесты проводить "не отходя от кассы". Ура, короче 🧑🏻‍💻

Разработка

В App Store запустили Custom Product Pages
Видео Mobius 2021 Moscow
WakeApp занял места в 5 категориях 13-ого издания AppsFlyer Performance Index
AppsFlyer совместно с Intel представляет частное облако AppsFlyer Privacy Cloud
Рынок приложений в 2021 вырастет на 20% до $133 млрд
Опыт разработки первой игры на Unity, часть 3
Какие тренды мобильного банкинга актуальны в 2021 году
Суперсила Macbook Pro: разработчики делятся впечатлениями от работы на M1 Pro
Современные тренды UI-дизайна и способы их применения в ваших мобильных приложениях
Любовь к криволинейному дизайну
5 причин писать модульные тесты
Темный дизайн UI: принципы и лучшие практики
Создавать формы во Flutter теперь весело

iOS

Как структурировать свой Swift-код
Charles + Mockoon для iOS
iOS Core Data с синтаксическим сахаром
Как Crashlytics работает в iOS: обзор dSYM
Как стать Junior iOS-разработчиком

Android

Sketch: работа с изображениями для Kotlin
Adb-server в Kaspresso
Моя продуктивная настройка Android Studio
Тестирование корутин Android с помощью runTest
#ЦифраДня. Вообще, Google с Flutter радует, развивает его как не в себя. Сейчас вышла версия 2.8 и внезапно одно из главных интересных дополнений нового релиза — упрощение разработки игр на Flutter. В платформе появился Flame 1.0, 2D игровой движок. Flame предоставляет всё, что нужно для быстрого создания игр - помимо игровых циклов в нем есть все основные примитивы, такие как система компонентов/объектов, спрайты и изображения, обнаружение столкновений, камера, система эффектов, а также поддержка жестов и ввода. Во Flutter 2.8 есть много и других полезных улучшений, таких как ускорение работы, улучшенная поддержка облачных сервисов Firebase и Google Cloud, финальная поддержка Google Ads, новые инструменты отладки и т.п.
Бесплатный онлайн-митап для мобильных разработчиков от Luxoft и JUG Ru Group

16 декабря, 18:00 (Мск, GMT+3)

Программа митапа:

📌 Дмитрий Мовчан — «Гайд по выживанию в мире UI тестов»
Дмитрий поможет понять, какой тип UI-тестирования вам нужен, поговорит про типичные проблемы и пройдется по инструментам, которые помогут с ними справиться.

📌 Михаил Зотьев — «Как проходит развитие библиотеки Elementary»
Elementary — библиотека, позволяющая писать приложения на Flutter в стиле паттерна MVVM. Из доклада Михаила вы узнаете про основные концепты, преимущества и недостатки библиотеки.

📌 Евгений Сатуров — «Стелем мягкую соломку на жесткий Flutter»
Евгений поделится с сообществом базой лучших практик разработки Flutter-проектов. В основе его доклада — опыт, накопленный командой Surf почти за 3 года работы с Flutter.

А также вас ждут дискуссии после каждого доклада и розыгрыши брендированного мерча за лучший вопрос.
Участие бесплатное, нужно только зарегистрироваться!
Вчера у нас WakeApp отметился с попаданием в рейтинги AppsFlyer и захотелось сделать такое же. В общем, расскажите, что у вас хорошего в компании произошло за год в виде поста для этого канала. Вида: “Мы, Facebook, переименовались в Мета, сделали +100500 по выручке, в следующем году будем строить вселенные”. И картинку. Картинку обязательно. Шлите все на info@apptractor.ru, а мы там все уж отсортируем и опубликуем. Новый год как никак 🎄☃️

Разработка

5 сложных навыков, которые экспоненциально окупаются в программировании
Flutter 2.8: игровой движок и ускорение работы
$12 млн в Серии А: Dragonboat — управление разработкой продуктов
Apple пока сохранит монополию на платежи за IAP
Пуши Авито: как сделать самый навязчивый формат не таким раздражающим
Почему мы отказываемся от модульного тестирования и фокусируемся на поведенческом подходе

iOS

ColorKit: работа с цветами в iOS
Sourcery в iOS
Проверка подключения к Интернету с помощью NWPathMonitor в Swift
Показываем кастомные тосты с помощью PowerplayToastKit
Используем XCTest и XCTestCase в iOS тестах

Android

Android: как подружить ваше приложение с Google Ассистентом?
Создаем красивые случайные рисунки с помощью шума Перлина в Jetpack Compose
Юнит-тестирование для функций и методов на Android)
#ВотЭтоПоворот: Google планирует в 2022 году выпустить приложение Google Play Games, чтобы игры (и приложения?) из Google Play могли запускаться на ноутбуках, планшетах и ПК с Windows. Компания говорит, что создает приложение для Windows самостоятельно и не сотрудничает ни с Microsoft, ни с BlueStacks, ни с какими-либо другими компаниями. Пока не ясно, какую технологию Google использует для эмуляции приложений Android в Windows, но игры будут запускаться локально, а не передавать потоковое видео из облака. Причем не только в Window 11, как можно было бы предположить, но и в Windows 10.
В Директе появились данные по событиям в приложениях. Это помогает строить сквозные отчеты и анализировать все источники конверсий.

Теперь, например, можно:

• Отслеживать эффект от рекламы во всех каналах в разрезе конверсий, заказов или встроенных покупок.
• Настраивать ретаргетинг на тех, кто заходил в мобильное приложение.
• Устанавливать события как цели в стратегиях кампаний.

Благодаря дополнительным данным из приложения рекламные кампании получают больше сигналов для обучения алгоритмов машинного обучения. В результате кампании приносят больше конверсий.

Подробнее об оптимизации и ретаргетинге на события читайте на сайте Яндекс.Рекламы
Наш традиционный большой еженедельный дайджест со всем материалами за неделю. Сегодня 91 материал про iOS и Android, разработку и монетизацию!
#ЦифраДня: Replit, браузерная IDE для совместного программирования, получила еще $80 млн в Серии B (о $20 млн в Серии А объявили в начале этого года). Откуда столько? Replit позиционирует себя как «первую полностью онлайновую многопользовательскую вычислительную среду», которая позволяет любому начать программирование с минимальной подготовкой и без загрузки дополнительного софта. Это немного похоже на Google Docs, но для кода. Основной целевой рынок для Replit — это начинающие программисты. Генеральный директор Replit назвал «начало программирования» основной проблемой, которую решает платформа. «Вместо дней, это занимает секунду», — говорит он. «Это еще и великий уравнитель. Независимо от того, есть ли у ребенка или взрослого мобильный телефон, MacBook Pro или что-то среднее, они все одинаково могут начать программировать».
Продаю готовый паблишер:
- 3х iOS приложения (функционирующие);
- мета от ведущего СНГ агентства (6 основных локалей: English (U.S./CA/AU/UK), Spanish (Mexico), French (Canada);
- аккаунт (физ. лицо; Small Business программа (активирована в ноябре), без ведения деятельность);
- сайт (https://gemiapps.com);
- инфраструктура мониторинга подписок и основных метрик (AppHud).

Краткое описание приложений:
Utilities
1) Find BLE Tracker For AirPods (Locate Lost Bluetooth Device)
https://apps.apple.com/us/app/find-for-airpods-headphones/id1595075982
Приложение, которое позволяет обнаружить Bluetooth девайсы в пределах его сигнала.

Lifestyle
2) Countdown: Count Days Until (Special Day Tracker & Reminder)
https://apps.apple.com/us/app/countdown-count-days-until/id1595076462
Трекер и напоминальщик запланированных событий (день рождения, концерт, праздники и т.п.).

Health & Fitness
3) Interval Timer: HIIT Workouts (Custom Intervals & Stopwatch)
https://apps.apple.com/us/app/interval-timer-hiit-workouts/id1595076527
Интервальный таймер – приложение, позволяющее устанавливать и отслеживать общее время тренировки, а также настраивать интервалы нагрузки/ паузы между повторениями и сетами. Работает в фоновом режиме и при заблокированном экране устройства.

За подробностями писать в личку @Alexey_Dze
Как проходит слава мирская. В аналитике AppFigures выяснился один интересный факт. Zoom, приложение, с помощью которого мы работали последние два года, впервые не попало в топ-10 самых скачиваемых в мире. На самом деле он был на 11-м месте, немного уступив Spotify, который занял 10-е место. Но Zoom, который долгое время был самым загружаемым приложением в мире, довольно быстро падает. Можно объяснить это тем, что Zoom уже есть у всех, но это на самом деле такой подход не объясняет, почему Facebook попадает в топы каждый месяц. Я думаю, что, скорее всего, Zoom уже есть у всех, кому он нужен для работы, а в развивающихся странах, которые обеспечивают большую часть загрузок, нет удаленной работы, для которой он используется. В отличие от WhatsApp, Instagram и самого Facebook 🤷‍♂️

Разработка

Самые зарабатывающие приложения ноября в США
$2 млн в посевном раунде: Qonversion — подписки в мобильных приложениях
$34 млн в Серии B: Edge Impulse на промышленный TinyML
Pepper: лопаты для еды
Among Us переходит в VR
Как тестировщику победить рутину автоматизацией
Podlodka #245: современные IDE
$80 млн в Серии B: Replit — браузерная IDE для совместного программирования
Транспорт в PvP-шутере на Unity: добавляем и синхронизируем
Обзор стремительно развивающейся среды разработки microStudio
Что ждет инди-игры в 2022 году и позже
Объектно-ориентированный подход к UX
Самые популярные бэкэнд-фреймворки 2021
Пока, Jenkins: как Drone упрощает CI/CD
Выбор дизайнеров: лучшие шрифты Google на 2022 год

iOS

Dogtector: определение породы собак
Отступы Edge Insets для UIButton
Опыт использования блиц-приложений для автоматизации подключения к Wi-Fi
Как переиспользуемый провайдер данных помогает сократить код в iOS-приложении
Решение загадочных проблем с выходом из системы на iOS 15
Мониторинг HTTP-трафика с помощью Инструментов в Xcode
Как настроить Swift Package для предоставления CoreData

Android

Как сделать тестовое задание: разбор от Senior Android Developer
Google переносит игры Android на Windows
MortyComposeKMM: «Рик и Морт» на Kotlin Multiplatform
Как ошибка в Android и Microsoft Teams могла привести к сбою вызова 911
Jetpack Compose включает макет View через JSON
Если бы я начинал свою карьеру в Android в 2022 году, вот как бы я это делал
👍1🤩1