Пойдете в AltStore PAL?
Anonymous Poll
7%
Точно пойду
14%
Подумаю
35%
Точно не пойду
44%
Посмотреть срез ретроградов
iOS
• AltStore PAL заработал на iOS в Европе
• Gradiente — простые градиенты
• 4 блога для IOS-разработчиков
• О, вы из Англии? Локализация Ozon Seller на iOS
• Is Dynamic Isolation Bad?
• How to use experimental Swift versions and features in Xcode?
• CountryKit: the framework Apple forgot to build
#ios
• AltStore PAL заработал на iOS в Европе
• Gradiente — простые градиенты
• 4 блога для IOS-разработчиков
• О, вы из Англии? Локализация Ozon Seller на iOS
• Is Dynamic Isolation Bad?
• How to use experimental Swift versions and features in Xcode?
• CountryKit: the framework Apple forgot to build
#ios
AppTractor
AltStore PAL заработал на iOS в Европе
AltStore PAL можно установить себе за €1.50 в год (плюс налог).
🔥1
Android
• Introduction to Foundational Tools in Android
• Some Best-Practices for State Management in Jetpack Compose
• Demystifying JNI: Boost Performance and Access Native Features
#android
• Introduction to Foundational Tools in Android
• Some Best-Practices for State Management in Jetpack Compose
• Demystifying JNI: Boost Performance and Access Native Features
#android
kodeco.com
Introduction to Foundational Tools in Android
Learn about three of the most fundamental tools used in Android development in our new Foundational Tools for Android program.
Нашел на Reddit забавный пост с 5 уроками по результатам 5 лет разработки. За 5 (пять) лет чувак сделал 1 (одно) приложение (ну да, да, front-end, back-end, dev-ops и т.д., но все же) и делится опытом. Собственно, все советы применимы практически к любой области/ Смотрите сами - в скобках моя альтернативы:
1. Flutter (iOS/Android/..) достаточно.
2. Сообщество сделало это до вас
3. Просите помощи. ИЛИ НЕ ПРОСИТЕ
4. Игнорируйте ненавистников
5. Лучшие знания бесплатны
А какие уроки вы вынесли из своей карьеры? ☺️
Разработка
• Using server-side Swift for machine learning processing
• Basic Things
Маркетинг
• Как повысить рейтинг приложения: практическое руководство по запросу отзывов
Кроссплатформа
• 5 уроков после 5 лет разработки на Flutter
• Advanced Theming Techniques in Flutter: Leveraging Extensions for Dynamic UIs
• Accessibility in Flutter on the Web
1. Flutter (iOS/Android/..) достаточно.
2. Сообщество сделало это до вас
3. Просите помощи. ИЛИ НЕ ПРОСИТЕ
4. Игнорируйте ненавистников
5. Лучшие знания бесплатны
А какие уроки вы вынесли из своей карьеры? ☺️
Разработка
• Using server-side Swift for machine learning processing
• Basic Things
Маркетинг
• Как повысить рейтинг приложения: практическое руководство по запросу отзывов
Кроссплатформа
• 5 уроков после 5 лет разработки на Flutter
• Advanced Theming Techniques in Flutter: Leveraging Extensions for Dynamic UIs
• Accessibility in Flutter on the Web
AppTractor
5 уроков после 5 лет разработки на Flutter
В процессе работы с Flutter я понял много вещей, которыми хочу поделиться здесь, в сообществе flutterDev.
😁4🤡3👍1
Google объединяет команды Android и аппаратного обеспечения
Все ради ускорения внедрения ИИ.
1. Сундар Пичаи объявил о существенной внутренней реорганизации, в том числе о создании новой команды под названием «Платформы и устройства» (Platforms and Devices), которая будет курировать все продукты Google Pixel, весь Android, Chrome, ChromeOS, Photos и многое другое.
2. Руководить командой будет Рик Остерлох, который ранее занимал должность вице-президента по устройствам и сервисам, курируя все аппаратное обеспечение Google. Хироши Локхаймер, долгое время возглавлявший подразделения Android, Chrome и ChromeOS, займется другими проектами внутри Google и Alphabet.
3. Причина радикальных изменений, как утверждается, заключается в том, чтобы обеспечить «более высокое качество продуктов и опыта», «ускорить экосистемы Android и Chrome» и «быстрее доносить лучшие инновации до партнеров». Проще говоря, компания хочет еще больше ускорить процесс внедрения искусственного интеллекта.
И что: на протяжении многих лет Google заявлял, что старательно отделяет свои собственные разработки в области аппаратного обеспечения от работы с более широкой экосистемой Android, чтобы не создавать привилегий для собственных устройств и не осложнять отношения с такими компаниями, как Samsung. Означают ли новые изменения окончание разделения Pixel и Android? Внутри Google говорят, что совсем нет, снаружи кажется, что немножко да.
Все ради ускорения внедрения ИИ.
1. Сундар Пичаи объявил о существенной внутренней реорганизации, в том числе о создании новой команды под названием «Платформы и устройства» (Platforms and Devices), которая будет курировать все продукты Google Pixel, весь Android, Chrome, ChromeOS, Photos и многое другое.
2. Руководить командой будет Рик Остерлох, который ранее занимал должность вице-президента по устройствам и сервисам, курируя все аппаратное обеспечение Google. Хироши Локхаймер, долгое время возглавлявший подразделения Android, Chrome и ChromeOS, займется другими проектами внутри Google и Alphabet.
3. Причина радикальных изменений, как утверждается, заключается в том, чтобы обеспечить «более высокое качество продуктов и опыта», «ускорить экосистемы Android и Chrome» и «быстрее доносить лучшие инновации до партнеров». Проще говоря, компания хочет еще больше ускорить процесс внедрения искусственного интеллекта.
И что: на протяжении многих лет Google заявлял, что старательно отделяет свои собственные разработки в области аппаратного обеспечения от работы с более широкой экосистемой Android, чтобы не создавать привилегий для собственных устройств и не осложнять отношения с такими компаниями, как Samsung. Означают ли новые изменения окончание разделения Pixel и Android? Внутри Google говорят, что совсем нет, снаружи кажется, что немножко да.
😱10👍2
Forwarded from AppFiles - Mobile Development
Видео и подкасты за неделю:
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Посоветуйте в комментариях интересные каналы по мобильной разработке? 🌐 @AppFiles
•
(iOS Ru) А так ли нужна Swift Modern Concurrency?•
(iOS Ru) Мгновенный фидбэк: как оперативно получать отзывы о приложении в App Store•
(iOS En) Your guide to Metal ray tracing•
(iOS En) Integrate Screen-Sharing Into a SwiftUI App•
(iOS En) SwiftUI Custom Transitions•
(iOS En) Building Netflix UI Animations•
(And Ru) Устройство Android Music SDK или как мы встроили музыку в суперапп-приложение•
(And Ru) Интеграция MediaPipe в Android-приложение видеоконференцсвязи•
(And En) Now in Android: 103 - Android 15 Beta, Gemini in Android Studio, Google Drive improvements, & more•
(And En) MVVM vs. MVI - Understand the Difference Once and for All•
(And En) The ONLY Thing to MASTER as an Android Developer (And Why 99% FAIL!)•
(And En) Boosting Bazel adoption on Android with automation•
(And En) Inline Functions: inline, crossinline, and noinline•
(Dev Ru) Инженерная культура BigTech: работа мечты или испытание на прочность?•
(Dev Ru) Как устроена мобильная разработка в Кинопоиске•
(Dev Ru) Пробить стеклянный потолок и стать сеньоромПосоветуйте в комментариях интересные каналы по мобильной разработке? 🌐 @AppFiles
AppTractor
А так ли нужна Swift Modern Concurrency?
Но новая модель конкурентности – это не просто синтаксис, а совершенно новая для Swift концепция, которая лежит глубоко под фасадом async/await.
Как быстро пробить стеклянный потолок
Традиционная подборка всех материалов за прошлую неделю - чистая архитектура и MVVM в iOS, закан RxJava и критических оповещений на Android, опыт внедрения компонентной разработки, смартфон для джаваскриптера-олдфага, практическое руководство по запросу отзывов и многое другое. Заходите!
Традиционная подборка всех материалов за прошлую неделю - чистая архитектура и MVVM в iOS, закан RxJava и критических оповещений на Android, опыт внедрения компонентной разработки, смартфон для джаваскриптера-олдфага, практическое руководство по запросу отзывов и многое другое. Заходите!
👍2
Разработчики игр для Playdate заработали $544,290.12
Исполнилось два года с того момента, как команда Panic выпустила Playdate, свою уникальную портативную игровую систему с ручкой, и год с открытия магазина игр Catalog .
1. С момента запуска магазина было продано более 150,000 игр. Это дало разработчикам $544,290.12 валового дохода - после уплаты налогов, комиссии за обработку и 25% доли дохода Panic за распространение.
2. Покупателям было продано более 70,000 Playdate. 38 000 пользователей Playdate, около 53%, совершили покупку в Каталоге. Около 32,000 пользователей, которые не купили ни одной игры, все еще играют в игры, включенными в Playdate Season One.
3. Средняя цена игры Playdate составляет $5.36. Цены на игры Playdate зависят от разработчика и могут быть как низкими — $1, так и высокими — $15. Самые популярные регионы для покупки игр — США, Великобритания, Германия, Канада и Япония.
4. Panic предоставляет SDK для создания игр Playdate на языках C и Lua с соответствующим симулятором. Есть и пример создания игр на Swift.
И что: вроде не очень большой рынок, но активный и увлеченный - будет только расти. Для хобби-проектов - самое оно.
Исполнилось два года с того момента, как команда Panic выпустила Playdate, свою уникальную портативную игровую систему с ручкой, и год с открытия магазина игр Catalog .
1. С момента запуска магазина было продано более 150,000 игр. Это дало разработчикам $544,290.12 валового дохода - после уплаты налогов, комиссии за обработку и 25% доли дохода Panic за распространение.
2. Покупателям было продано более 70,000 Playdate. 38 000 пользователей Playdate, около 53%, совершили покупку в Каталоге. Около 32,000 пользователей, которые не купили ни одной игры, все еще играют в игры, включенными в Playdate Season One.
3. Средняя цена игры Playdate составляет $5.36. Цены на игры Playdate зависят от разработчика и могут быть как низкими — $1, так и высокими — $15. Самые популярные регионы для покупки игр — США, Великобритания, Германия, Канада и Япония.
4. Panic предоставляет SDK для создания игр Playdate на языках C и Lua с соответствующим симулятором. Есть и пример создания игр на Swift.
И что: вроде не очень большой рынок, но активный и увлеченный - будет только расти. Для хобби-проектов - самое оно.
👍5❤1
iOS
• Создаем гистограмму с помощью Swift Charts
• Zephyr — синхронизация UserDefaults через iCloud
• А так ли нужна Swift Modern Concurrency?
• Мгновенный фидбэк: как оперативно получать отзывы о приложении в App Store
• My favorite Xcode keyboard shortcuts to be more productive
• Trigger value pattern in SwiftUI
• Deep Dive Into Macros
• Initializing @MainActor type from a non-isolated context in Swift
• Getting started with Apollo iOS for GraphQL in Swift
#ios
• Создаем гистограмму с помощью Swift Charts
• Zephyr — синхронизация UserDefaults через iCloud
• А так ли нужна Swift Modern Concurrency?
• Мгновенный фидбэк: как оперативно получать отзывы о приложении в App Store
• My favorite Xcode keyboard shortcuts to be more productive
• Trigger value pattern in SwiftUI
• Deep Dive Into Macros
• Initializing @MainActor type from a non-isolated context in Swift
• Getting started with Apollo iOS for GraphQL in Swift
#ios
AppTractor
Создаем гистограмму с помощью Swift Charts
На WWDC 22 Apple представила Swift Charts, фреймворк, позволяющий визуализировать данные в виде гистограмм. До его появления нам приходилось подключать всевозможные сторонние решения для построения графиков в SwiftUI. Визуализация данных с помощью аналогичного…
Android
• Google объединяет команды Android и аппаратного обеспечения ради скорости и искусственного интеллекта
• Droid-ify — клиент F-Droid с материальным дизайном
• Устройство Android Music SDK или как мы встроили музыку в суперапп-приложение
• Интеграция MediaPipe в Android-приложение видеоконференцсвязи
• Using XML Views in Compose
• I Removed JetPack Compose from My App
• A Pattern for Composing Flow Operations
• Beware of Build Time Bloat
• Migrating from the ClickableText composable to LinkAnnotation
• Dot. Dash. Design
• Ready, Aim, Release: Android app rollout tips
#android
• Google объединяет команды Android и аппаратного обеспечения ради скорости и искусственного интеллекта
• Droid-ify — клиент F-Droid с материальным дизайном
• Устройство Android Music SDK или как мы встроили музыку в суперапп-приложение
• Интеграция MediaPipe в Android-приложение видеоконференцсвязи
• Using XML Views in Compose
• I Removed JetPack Compose from My App
• A Pattern for Composing Flow Operations
• Beware of Build Time Bloat
• Migrating from the ClickableText composable to LinkAnnotation
• Dot. Dash. Design
• Ready, Aim, Release: Android app rollout tips
#android
AppTractor
Google объединяет команды Android и аппаратного обеспечения ради скорости и искусственного интеллекта
Причина радикальных изменений, как утверждается, заключается в том, чтобы обеспечить
👍1👌1
Из аналитики AppFigures узнал о новом тренде - приложениях для стриминга «короткометражных драм» (Short Drama). Четкого описания не дается, но очевидно, что это сериалы, снятые в формате коротких мобильных видео. Что в них интересного? Во-первых, некоторые из этих приложений имеют огромные подборки видео, и хотя контент не совсем соответствует качеству Netflix, он и не является кустарным. Во-вторых, монетизация - большинство приложений для просмотра короткометражных фильмов требуют не подписки, а покупки монет, а затем их использования для просмотра контента. Наконец, за последний год доход, полученный приложениями с короткими драмами, вырос более чем на 13,000% — с сотен тысяч до десятков миллионов долларов. В марте они получили более $65 млн. потребительских расходов по всему миру. В январе 2023 года было менее $500 тыс — рост на 13,000% всего за год.
Разработка
• Сделайте что-то реальное в свободное время
• Как устроена мобильная разработка в Кинопоиске
• Пробить стеклянный потолок и стать сеньором
• Инженерная культура BigTech: работа мечты или испытание на прочность?
• Дай знать, где ты находишься: как мы разработали навигатор по Эрмитажу
• From Hired!… to Fired! Avoid these 2 Developer Career Death Traps
• Top 10 Cognitive Biases in Product Design
• UI/UX Case Study: Designing a gamified app to help users manage screen time
Маркетинг
• Разработчики игр для Playdate заработали $544,290.12
• Новый тренд в стриминге зарабатывает миллионы
• Линеаризация: зачем и как укрощать ratio-метрики в A/B-тестах
Кроссплатформа
• Create a multiplatform app using Ktor and SQLDelight
• React Native Masters: Tips for Building React Native Apps that Run Smoothly
Разработка
• Сделайте что-то реальное в свободное время
• Как устроена мобильная разработка в Кинопоиске
• Пробить стеклянный потолок и стать сеньором
• Инженерная культура BigTech: работа мечты или испытание на прочность?
• Дай знать, где ты находишься: как мы разработали навигатор по Эрмитажу
• From Hired!… to Fired! Avoid these 2 Developer Career Death Traps
• Top 10 Cognitive Biases in Product Design
• UI/UX Case Study: Designing a gamified app to help users manage screen time
Маркетинг
• Разработчики игр для Playdate заработали $544,290.12
• Новый тренд в стриминге зарабатывает миллионы
• Линеаризация: зачем и как укрощать ratio-метрики в A/B-тестах
Кроссплатформа
• Create a multiplatform app using Ktor and SQLDelight
• React Native Masters: Tips for Building React Native Apps that Run Smoothly
AppTractor
Новый тренд в стриминге зарабатывает миллионы
Интересно, как долго продлится эта тенденция.
👍2
Mobile Development by AppTractor
К вопросам о кликбейтных заголовках 😀 Пришла статья "Как рефакторинг чуть не разрушил мой брак". 👍 если хотите прочитать, 😱 если ну его
Как рефакторинг чуть не разрушил мой брак
Я не говорю, что код должен жить вечно. Требования меняются, появляются новые технологии.
Я хочу сказать, что разработчики должны быть гораздо осторожнее в определении понятия «устаревший» и в том, насколько активно они прибегают к рефакторингу.
Ваша роль как менеджера заключается в том, чтобы помочь команде найти баланс — представлять разработчиков, бороться за время для рефакторинга, когда вы считаете, что это необходимо, но также представлять бизнес-сторону и давать отпор, если вы считаете, что рефакторинг не является критичным в данный момент.
Я не говорю, что код должен жить вечно. Требования меняются, появляются новые технологии.
Я хочу сказать, что разработчики должны быть гораздо осторожнее в определении понятия «устаревший» и в том, насколько активно они прибегают к рефакторингу.
Ваша роль как менеджера заключается в том, чтобы помочь команде найти баланс — представлять разработчиков, бороться за время для рефакторинга, когда вы считаете, что это необходимо, но также представлять бизнес-сторону и давать отпор, если вы считаете, что рефакторинг не является критичным в данный момент.
AppTractor
Как рефакторинг чуть не разрушил мой брак
Я хочу сказать, что разработчики должны быть гораздо осторожнее в определении понятия
😁6🤡3
iOS
• Improve Test Clarity (TDD with SwiftUI)
• Streamlined Location Updates with CLLocationUpdate in Swift
• Dynamic gradient using the average image color in SwiftUI
• How to use SwiftData outside SwiftUI
• Using @Environment in SwiftUI to link Swift Package dependencies
#ios
• Improve Test Clarity (TDD with SwiftUI)
• Streamlined Location Updates with CLLocationUpdate in Swift
• Dynamic gradient using the average image color in SwiftUI
• How to use SwiftData outside SwiftUI
• Using @Environment in SwiftUI to link Swift Package dependencies
#ios
YouTube
Improve Test Clarity for SwiftUI
We want tests that reveal intention. To do this, they should hide the details. In this session, we focus on improving one SwiftUI microtest (unit test) before we add more.
A #LiveCoding series doing #TDD in #SwiftLang with #SwiftUI. I stream Sundays on …
A #LiveCoding series doing #TDD in #SwiftLang with #SwiftUI. I stream Sundays on …
Android
• Firebase Kotlin SDK — Kotlin-first SDK для Firebase
• Безопасность Android-приложений. Реверсим OWASP MASTG Crackme 1
• Обзор архитектуры Compose с использованием паттерна «координатор»
• How to detect Process Death issues
• Android Navigation: Up vs Back
• Shared Element Transitions in Jetpack Compose
• Enhancing Retrofit API Calls in Android Using Interceptors
#android
• Firebase Kotlin SDK — Kotlin-first SDK для Firebase
• Безопасность Android-приложений. Реверсим OWASP MASTG Crackme 1
• Обзор архитектуры Compose с использованием паттерна «координатор»
• How to detect Process Death issues
• Android Navigation: Up vs Back
• Shared Element Transitions in Jetpack Compose
• Enhancing Retrofit API Calls in Android Using Interceptors
#android
AppTractor
Firebase Kotlin SDK — Kotlin-first SDK для Firebase
Firebase Kotlin SDK — это Kotlin-first SDK для Firebase. API аналогичен Kotlin-расширениям Firebase Android SDK, но также поддерживает мультиплатформенные проекты, позволяя использовать Firebase непосредственно из единого источника, ориентированного на iOS…
❤2
Horizon OS, на которой работают все гарнитуры Quest, открывают для сторонних производителей. Уже объявлено, что Asus будет использовать Horizon OS для создания новой «производительной игровой» VR-гарнитуры, а Lenovo для «устройств смешанной реальности для продуктивности, обучения и развлечений». Как пишет Андрей Себрант, “когда появилась VisionOS от Apple и их модная дорогая гарнитура Vision Pro, Цукерберг в разных местах отмечал, что не важно, кто будет «айфоном в виртуальной реальности» — важно, кто займет там место Android со всей его огромной экосистемой и тучей устройств всех ценовых категорий”. Можно конечно поспорить и сказать, что «айфоны» получают львиную долю прибыли на рынке смартфонов, что ой как важно, но в целом кто станет Android кажется уже понятно.
Разработка
• Horizon OS открывается для сторонних компаний
• Как рефакторинг чуть не разрушил мой брак
• Preventing Fraud at Robinhood using Graph Intelligence
• I accidentally built a meme search engine
Маркетинг
• Маркетологи в мобайле: Галина Голубева («Национальная Лотерея»)
• Mood.camera делает из iPhone старую фотокамеру
• Улучшили результаты рекламы iOS-приложения, увеличив число покупок в 8 раз
Кроссплатформа
• Создавайте виджеты главного экрана iOS с помощью Flutter
• Beyond Code Generation: Crafting Custom Hive Adapters
• How to block Screenshots in your Flutter app
Разработка
• Horizon OS открывается для сторонних компаний
• Как рефакторинг чуть не разрушил мой брак
• Preventing Fraud at Robinhood using Graph Intelligence
• I accidentally built a meme search engine
Маркетинг
• Маркетологи в мобайле: Галина Голубева («Национальная Лотерея»)
• Mood.camera делает из iPhone старую фотокамеру
• Улучшили результаты рекламы iOS-приложения, увеличив число покупок в 8 раз
Кроссплатформа
• Создавайте виджеты главного экрана iOS с помощью Flutter
• Beyond Code Generation: Crafting Custom Hive Adapters
• How to block Screenshots in your Flutter app
AppTractor
Horizon OS открывается для сторонних компаний
Asus ROG будет использовать Horizon OS для создания новой
👍1
🚀 Подключайся к Usetech Mobile MeetUp (UMM) #1
Не попал на весенние конференции по мобильной разработке или не удалось задать вопросы экспертам? 6 мая в 15:00 по Мск присоединяйся к первому онлайн-митапу по мобильной разработке от ГК Юзтех.
В программе:
🔊«SwiftUI сейчас. Стек, советы, рекомендации» Анна Жаркова, лид мобильной разработки в ГК Юзтех
🔊 «НЕмультиплатформенные привычки Android разработки» Алексей Панов, техлид инфраструктуры мобильных приложений в Контур
🔊 «Пять лет с Flutter: эволюция кроссплатформенности» Евгений Сатуров, руководитель команды Flutter-разработки в SURF
Регистрируйся на митап по ссылке.
🤩 Авторы самых интересных вопросов получат фирменных юзтех-уточек в подарок!
Не попал на весенние конференции по мобильной разработке или не удалось задать вопросы экспертам? 6 мая в 15:00 по Мск присоединяйся к первому онлайн-митапу по мобильной разработке от ГК Юзтех.
В программе:
🔊«SwiftUI сейчас. Стек, советы, рекомендации» Анна Жаркова, лид мобильной разработки в ГК Юзтех
🔊 «НЕмультиплатформенные привычки Android разработки» Алексей Панов, техлид инфраструктуры мобильных приложений в Контур
🔊 «Пять лет с Flutter: эволюция кроссплатформенности» Евгений Сатуров, руководитель команды Flutter-разработки в SURF
Регистрируйся на митап по ссылке.
🤩 Авторы самых интересных вопросов получат фирменных юзтех-уточек в подарок!
Реклама. ООО "ЮЗТЕХ ПРОФЕШНЛ". ИНН 7717745183.👍3🌚2🦄1
iOS
• Оптимизируем обновление местоположения с помощью CLLocationUpdate в Swift
• EeveeSpotify — получение бесплатного Spotify Premium
• 90% of .iOS Dev are unhirable?
• Foundational Tools in iOS
• What are lazy vars in Swift?
• How one line of code led to +50% faster Swift compilation for tens of thousands of teams
• Audio Input Device Switch Management in AVAudioSession
#ios
• Оптимизируем обновление местоположения с помощью CLLocationUpdate в Swift
• EeveeSpotify — получение бесплатного Spotify Premium
• 90% of .iOS Dev are unhirable?
• Foundational Tools in iOS
• What are lazy vars in Swift?
• How one line of code led to +50% faster Swift compilation for tens of thousands of teams
• Audio Input Device Switch Management in AVAudioSession
#ios
AppTractor
Оптимизируем обновление местоположения с помощью CLLocationUpdate в Swift
Новый, современный и упрощенный API для получения местоположений от Apple.
🔥1
Android
• Осваиваем ViewModel в Android: «можно» и «нельзя» — Часть 3
• Jetpack Compose для ленивых
• Code Sketching with Kotlin Notebooks: Developer Guide
• Kotlin: An Illustrated Guide - Generic Variance
• Kotlin Coroutines 101: Async Programming in Practice
• Update Your Compass — New Android Orientation API
#android
• Осваиваем ViewModel в Android: «можно» и «нельзя» — Часть 3
• Jetpack Compose для ленивых
• Code Sketching with Kotlin Notebooks: Developer Guide
• Kotlin: An Illustrated Guide - Generic Variance
• Kotlin Coroutines 101: Async Programming in Practice
• Update Your Compass — New Android Orientation API
#android
AppTractor
Осваиваем ViewModel в Android: «можно» и «нельзя» — Часть 3
Если вы используете ViewModels, помните об этих вещах для повышения качества кода.
❤1
Кстати про «айфон в виртуальной реальности» - аналитик пишет, что Apple сократила заказы на Vision Pro еще до того, как она начала продажи за пределами США. Его источники утверждают, что теперь Apple рассчитывает продать всего 400-450 тысяч устройств в 2024 году, тогда как прогноз составлял 700-800 тысяч гарнитур. Мне кажется, что и 400К гарнитур не предел сокращения, а кроме того, вероятно, Apple теперь скорректирует свою дорожную карту развития, возможно, отодвигая будущее недорогой гарнитуры смешанной реальности на более поздний срок.
Разработка
• Apple сократила заказ Vision Pro
• Микроанимация и ховер-эффекты в интерфейсе: как улучшить пользовательский опыт
• Why we suck at estimating software projects
• I'm a programmer and I'm stupid
Маркетинг
• Glance продвигает свой экран блокировки в США
Кроссплатформа
• Flutter and Dart at Google Cloud Next
Разработка
• Apple сократила заказ Vision Pro
• Микроанимация и ховер-эффекты в интерфейсе: как улучшить пользовательский опыт
• Why we suck at estimating software projects
• I'm a programmer and I'm stupid
Маркетинг
• Glance продвигает свой экран блокировки в США
Кроссплатформа
• Flutter and Dart at Google Cloud Next
AppTractor
Apple сократила заказ Vision Pro
Спрос на Vision Pro, стоимостью 3500 долларов, оказался гораздо меньше, чем ожидала компания.
❤2😁2👍1
Разработчик сделал ролевую игру Fallout в Excel
С выходом сериала Fallout на канале Prime Video мир вновь переживает возрождение интереса к постапокалипсису.
1. Разработчик Dynamic Pear — далеко не новичок в создании игр в приложении Microsoft для работы с электронными таблицами. Он уже создал множество проектов, от похожей на Baldur’s Gate ролевой игры до хоррор-выживания.
2. Теперь он вернулся с версией Fallout. Но похоже это, конечно, на Fallout 1 и 2, где путешествия по миру происходят по карте, на которой вы перемещаете точку. Зато в игре есть квесты (да, квесты в Excel), а также полноценная боевая система со статистикой, расчетом атак и повышением уровня.
3. Самое приятное, что если босс застанет вас за игрой в рабочее время, вы сможете как-то объяснить, что то, что сейчас происходит на экране, очень важно для работы. В конце концов, это же в Excel, верно?
И что: если серьезно, а ваше приложение/продукт можно заменить продвинутой таблицей? Может и правда заменить?
С выходом сериала Fallout на канале Prime Video мир вновь переживает возрождение интереса к постапокалипсису.
1. Разработчик Dynamic Pear — далеко не новичок в создании игр в приложении Microsoft для работы с электронными таблицами. Он уже создал множество проектов, от похожей на Baldur’s Gate ролевой игры до хоррор-выживания.
2. Теперь он вернулся с версией Fallout. Но похоже это, конечно, на Fallout 1 и 2, где путешествия по миру происходят по карте, на которой вы перемещаете точку. Зато в игре есть квесты (да, квесты в Excel), а также полноценная боевая система со статистикой, расчетом атак и повышением уровня.
3. Самое приятное, что если босс застанет вас за игрой в рабочее время, вы сможете как-то объяснить, что то, что сейчас происходит на экране, очень важно для работы. В конце концов, это же в Excel, верно?
И что: если серьезно, а ваше приложение/продукт можно заменить продвинутой таблицей? Может и правда заменить?
👍5👌1🌚1👨💻1