Mobile Development by AppTractor – Telegram
Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.85K photos
39 videos
11 files
4.62K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://news.1rj.ru/str/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
RevenueCat привлек $12 млн в рамках Серии C

И компания запускает RevenueCat Billing, который позволяет разработчикам интегрировать покупки подписок в любой веб-сайт.

Про продукт:

1. В ЕС вступил в силу закон о цифровых рынках, который вынудил Apple открыть iPhone и App Store для конкурентных продуктов. В том числе для оплаты продуктов на сайтах.

2. Компания утверждает, что пошла в этом направлении благодаря заинтересованности разработчиков. Даже если у них не было веб-приложения, многие разработчики хотели перевести своих клиентов на веб-платежи.

3. Теперь, даже если разработчики обрабатывают платежи через Stripe или другие компании, они получают данные и информацию в том же формате и на том же дашборде, где они уже управляют данными о покупках в приложениях.

Про инвестиции:

4. Интересно 1: Новая Серия С $12 миллионов. Предыдущая была $40 млн. Сокращение, конечно, не свидетельство проблем, но все же почему столько?... "Мы можем сделать так много вещей, используя капитал! А делать это на основе прибыли - просто замедлять наше развитие. Поэтому, пока есть доступ к инвестициям, самое лучшее для наших клиентов и инвесторов - это взять их и потратить быстрее"

5. Интересно 2: Компания говорит "наш главный конкурент - это “собрать поток монетизации самостоятельно”".

6. Интересно 3: RevenueCat пока не является прибыльной компанией, но "прибыльность всегда на горизонте".
🤡1
😁2
Google проводит сокращения в командах Flutter, Dart и Python

В преддверии ежегодной конференции для разработчиков I/O, которая пройдет в мае, технологический гигант сократил персонал в таких ключевых командах, как Flutter, Dart, Python и других, согласно сообщениям пострадавших сотрудников, опубликованным в социальных сетях. Google подтвердил факт увольнения, но не назвал конкретные команды, роли и количество уволенных.

1. Новостью №1 стало увольнение всего американского отдела, занимавшегося развитием языка Python. Задачи теперь будет делать отдел в Германии. Вероятно, так дешевле.

2. Однако PM из Flutter и Dart сообщил, что увольнения затронули «множество команд» и что «многие замечательные проекты потеряли людей».

3. «Мы опечалены, но продолжаем упорно работать над I/O и далее», — написал один из руководителей Google Кевин Мур в сообществе разработчиков Flutter на Reddit, где добавил, что Flutter и Dart пострадали не больше и не меньше, чем другие команды. «Мы знаем, что вы очень сильно переживаете за проект, команду и потрясающую экосистему, которую мы построили вместе. Вы нервничаете. Я понимаю. Мы понимаем. Вы делаете ставку на Flutter и Dart. Я тоже. И Google тоже».

И что: ранее Тим Снит, директор по продукту и UX Flutter и Dart, перешел в Apple и в совокупности кажется, что будущее Flutter туманно. Однако в реальности это действительно больше похоже на оптимизацию, и вряд ли Google прекратит развитие платформы.
🤔15👍5😁53🔥2😢2
Оптимизируем эволюцию

Первый рабочий день (ака четверг) - самое время вспомнить, что было на прошлой неделе. Это проще всего с помощью нашего еженедельного дайджеста - в нем гистограммы и локации в iOS, ViewModel и координаторы в Android, виджеты в Flutter, дизайн-система, Fallout в Excel, заработки разработчиков игр для Playdate и многое другое. Заходите!
👍4
Вышла Android Studio Jellyfish

Вышел официальный стабильный релиз Android Studio Jellyfish (2023.3.1). Он призван повысить эффективность вашей разработки под Android и создания высококачественных приложений нового поколения.

Что нового:

• ИИ-помощник Gemini in Android Studio стал стабильным и теперь доступен в более чем 200 странах (в России недоступен).
• Модульные разрешения на вход в сервисы — новый поток входа позволяет выбрать только те интеграции со службами Google, которые вы хотите включить.
• Android Device Streaming, powered by Firebase работает прямо в AS и позволяет безопасно подключаться к удаленным физическим устройствам Android, размещенным в защищенных центрах обработки данных Google.
• В App Quality Insights упростили анализ сбоев.
• Встроенный инспектор макетов (Layout Inspector) теперь по умолчанию встроен в окно инструмента Running Devices. Такая интеграция позволяет экономить экранное пространство, централизовать рабочий процесс в едином окне инструментов и обеспечивает значительный прирост производительности.
• App Links Assistant поддерживает проверку глубоких ссылок.
• Установка базового профиля — Baseline Profiles повышают скорость выполнения кода примерно на 30% с первого запуска за счет отсутствия шагов интерпретации и компиляции just-in-time (JIT) для включенных путей кода. Android Studio Jellyfish теперь компилирует эти базовые профили, когда на устройство устанавливается любая не отлаживаемая сборка.

Скачать новую версию Android Studio Jellyfish вы можете уже сейчас на официальном сайте.
👍15
LinkedIn теперь тоже игровой бизнес. Начиная с сегодняшнего дня, пользователи мобильных приложений LinkedIn могут играть в одну из трех игр — Pinpoint, Queens и Crossclimb. Впрочем, решение LinkedIn заняться играми-головоломками не должно удивлять. Компании, занимающиеся производством цифрового контента, с трудом зарабатывают деньги: доходы от рекламы сокращаются и Google делает все возможное, чтобы уменьшить прибыль издателей. Поэтому добавление «игрового» контента оказалось очень ценным. Это уникальный способ привлечь новых пользователей и заинтересовать старых, чтобы в конечном итоге заставить их потратить деньги. А в ваше приложение можно добавить игры? 🎲

Разработка


В LinkedIn добавили игры
Самые высокооплачиваемые вакансии апреля в сфере разработки приложений
Выход сериал Fallout привел к значительному росту доходов мобильной игры
Google проводит сокращения в командах Flutter, Dart и Python
Поиск в ширину — вопросы с собеседований
Как проходит архитектурная секция в команду мобильной разработки Яндекс 360
Настройка CI/CD
Особенности построения интерфейса для разных платформ
Встраиваем Unity в мобильное приложение. Боль и костыли
Как сделать игру интересной
Microsoft открыла код MS-DOS 4.0
5 tips for a successful (iOS) take-home project
Case Study: Designing a Financial Advisory Platform UX and UI

Маркетинг

RevenueCat привлекает $12 млн в рамках Серии C и расширяет управление подписками в Интернете
Большой гид по гиперказуальным играм: от механик до монетизации

Кроссплатформа

4 урока после 4 месяцев разработки на Flutter
Jetpack Compose for iOS: Interoping with native Components
Creating a React Native “Curved Bottom Bar” with Handwritten SVG
👍2
Традиционно почти в начале месяца обозрел топы скачиваемых и зарабатывающих приложений в России. В них практически без изменений (лидирует Телеграм), но интересно, что хит марта - приложение PetTalk, которое обещала перевод с собачьего и кошачьего - очевидно выпилили из Google Play (если успели потестить - напишите в комменты, что это было). Оказывается, что если приложение выглядит, пахнет и ощущается как скам, то оно и на самом деле является скамом. Так что до исполнения мечты о разговоре с кошками/собаками/рыбками все таки осталось еще несколько лет.

Разработка


Будущее магазинов приложений
100% способ пройти собеседование
Как увеличить свою продуктивность. Полный гайд по Notion
Что такое Градиентный спуск
Бинарный поиск — вопросы с собеседований

Маркетинг

Приложения для знакомств быстро растут
У Airbnb лучший по загрузкам квартал в истории
Как увеличить возврат инвестиций в продвижение на 657%: кейс bush.production и «Арабикл»
Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в апреле 2024

Кроссплатформа

How to publish a Kotlin Multiplatform Android app on Play Store with GitHub Actions
Using Jetpack Room in Kotlin Multiplatform shared code
Show Info Message on both Android/iOS - MessageBar KMP Library
👍4🌚21🙈1
The Composable Architecture: мои 3 года использования

The Composable Architecture только что исполнилось 4 года, а вот Род Шмидт рассказывает о реальных трех годах использования TCA в продакшене. Как обычно, “реальность далека от юношеских песен”, и в архитектуре есть сложности с пониманием и использованием, с постоянными переменами, есть архитектурные проблемы, проблемы с производительностью и работой нескольких команд над одним проектом.

TCA — это сторонний фреймворк, не поддерживаемый Apple, и он зависит всего от двух гениальных парней, на которых вы, по сути, ставите всё — всю свою кодовую базу. Это фреймворк, основанный на функциональном программировании, который противоречит объектно-ориентированному наследию и влиянию SwiftUI. Возможно, вы будете более продуктивны в работе с новыми разработчиками и добавлении функций с другой архитектурой и все же сможете достичь желаемой дисциплины с помощью MVVM или Чистой архитектуры.


И что: выбор архитектуры - один из ключевых вопросов разработки, так что подходить к нему надо с максимальной ответственностью.
🤡10🤷‍♀4🎉1
Apple анонсировала новые iPad - Air и Pro. Первый работает на M2, второй сделан на M4 и при этом стал самым тонким - всего 5.3 мм. Заодно показали Apple Pencil Pro - самое интересное устройство. Он распознает сжатия, впервые Apple добавила в карандаш гироскоп, с его помощью можно вращать объекты в проектах, а тактильная отдача подскажет, когда фигуры точно выровнены. Все дорого-богато, но зато iPad 10-го поколения теперь подешевел до $349.

Разработка


Stack Overflow заключает соглашение с OpenAI о предоставлении данных для моделей
Apple готовит ИИ-серверы на собственных процессорах
3 Critical Skills You Need to Grow Beyond Senior Levels in Engineering
The Sound of Software
Tech Interview Handbook
The Personal Productivity Tech Stack

Маркетинг

From Boomers to Gen Z and Gen Alpha: How to tailor your app marketing for different generations

Кроссплатформа

How to Get User Feedback in Flutter
Road Fighter Compose - Kotlin Multiplatform Port
Mastering Deep Linking: A Comprehensive Guide for Flutter Developers
👍42🤡1
Microsoft прекращает поддержку Xamarin и Xamarin.Forms

Xamarin умер, да здравствует .NET (MAUI).

1. 1 мая 2024 года Microsoft прекратила поддержку Xamarin.

2. Xamarin.Android, Xamarin.iOS, Xamarin.Mac теперь интегрированы непосредственно в .NET (начиная с .NET 6) как .NET for Android, .NET for iOS и .NET for Mac.

3. Xamarin.Forms эволюционировал в .NET Multi-platform App UI (MAUI), и существующие проекты Xamarin.Forms должны быть перенесены на .NET MAUI.

4. Поддержка Xamarin закончилась 1 мая 2024 года для всех SDK Xamarin, включая Xamarin.Forms. Android API 34 и Xcode 15 SDK.

И что: Xamarin никогда не был особо популярен и вряд ли .NET улучшит положение дел. Зачем это тащит Microsoft - загадка.
🤡7😢4🤔21🤷‍♂1🤩1
Сколько разработчиков подписалось на стороннюю оплату? 38!

Хорошо хоть не 42. Продолжаются судебные разборки Apple и Epic.

1. В январе Apple разрешила всем сторонним приложениям, продающимся в США, включать внешнюю ссылку на сайт для обработки платежей за покупки в приложениях.

2. По словам руководителей компании, с тех пор Apple получила всего 38 заявок на размещение внешних ссылок из примерно 65,000 разработчиков, предлагающих покупки в приложениях.

3. Причина проста - Apple взимает 27% комиссионных с разработчиков, которые хотят воспользоваться программой, а если объединить их с комиссией за обработку платежей, то общая сумма окажется даже больше, чем 30%, которые App Store забирал себе на протяжении многих лет.

4. Epic утверждает, что январские изменения, внесенные Apple в правила App Store, не являются значимыми, в то время как Apple утверждает, что компания вполне реализовала все требования, которые судья Роджерс предписала три года назад после судебного разбирательства между двумя компаниями.

5. Сама Роджерс кажется впала в некоторое недоумение: "Вы хотите сказать, что в этом участвовала тысяча человек, и ни один из них не сказал, что, возможно, нам стоит подумать о стоимости для разработчиков? Ни один человек из тысячи, которые были вовлечены в процесс, не поднял этот вопрос?"

И что: кажется, все таки налог на сторонние платежи Apple сократит.
🤡12😁41💯1
Поля компилятора

Собрал дайджест сразу за две недели — в нем материалы про Composable Architecture и новый компилятор K2, Room для Kotlin Multiplatform и будущее магазинов приложений, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в апреле, превращение игрушечного робота-доставщика в ровер и многое другое. Подключайтесь!
👍6
Более частые обновления для Android Studio

Три года назад Google изменил наименование и версионность Android Studio, чтобы было проще следить за обновлениями, изменил нумерацию версий IDE, чтобы более точно соответствовать версионности платформы IntelliJ IDEA, на которой построена Android Studio. Разработчики также ввели кодовые имена животных для обозначения каждого крупного релиза, начиная с Песца (Arctic Fox).

1. С версии Koala для всех новых AS будет выходить ДВА релиза - обновление платформы IntelliJ и последующий релиз функций (Feature Drop).

2. Первые выпуски будут иметь основную версию Android Studio ‘.1’ и представлять обновленную версию платформы IntelliJ, а последующие Feature Drops увеличат основную версию до ‘.2’ и сосредоточатся на представлении специфических для Android функций, которые помогут вам быть более продуктивными при разработке приложений для Android.

Главная цель — обеспечить более частое появление важных обновлений платформы IntelliJ IDEA на канале Android Studio Stable, а также более высокое качество и полировку новых функций, специфичных для Android.
🔥11🤡5👍1🥰1