Mobile Development by AppTractor – Telegram
Mobile Development by AppTractor
11K subscribers
1.85K photos
39 videos
11 files
4.62K links
Цифры, советы и все интересное о разработке мобильных приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

• Аудитория https://news.1rj.ru/str/apptractor/1066
• Сайт https://apptractor.ru/
Download Telegram
В Tinder появилась игра Игра (The Game Game), в которой надо оттачивать навыки разговорного флирта на разговорах с ИИ. В процессе игры вам выдается «стопка карточек», на каждой из которых изображен ИИ-персонаж и сценарий (например, случайный перехват чужого багажа в аэропорту). Цель — за ограниченное время назначить свидание или получить номер телефона. По результатам получите оценку, основанную на шкале из трех значков пламени Tinder. Как пишут, «это всего лишь игра. Она не предназначена для того, чтобы заменять общение между людьми. На самом деле, она предназначена для того, чтобы поощрять реальные разговоры с реальными людьми в реальной жизни». Однако все больше дейтинг-приложений используют ИИ и, кажется, уже близок тот день, когда Матрица нас поимеет знакомиться будем полностью через ИИ-агентов. Ну и жениться/выходить замуж тоже за них 🧠

Разработка

Нет никакого вайб-инжиниринга
How our Meditation App Broke Records Overnight, almost crashing our servers
It’s all fun and games… until your boss starts vibe coding
WattWise: Terminal-Based Power Monitoring Using Smart Plugs

Маркетинг и аналитика

Новая игра Tinder проверяет ваши навыки флирта с ИИ-персонажами

Кроссплатформа

Реализация простого SSE клиента на Dart
Develop Your Own Networking Client In Compose MultiPlatform
Shopping list and Compose Multiplatform
Build Gen AI Apps Fast with Firebase and Flutter: A Hands-On Starter Guide
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Swift набирает обороты. Команда Swift представила первую стабильную версию swiftly, менеджера версий Swift, который избавит вас от хлопот по установке, управлению и обновлению вашего набора инструментов Swift. Последняя версия Swift поставляется с Xcode для написания приложений для платформ Apple. Но, возможно, вы захотите установить Swift на другую платформу, например Linux, или использовать другую версию набора инструментов для создания служб или инструментов командной строки. Загрузка, извлечение и установка надежной сборки Swift вместе с соответствующими зависимостями для вашей операционной системы может потребовать довольно много ручных и подверженных ошибкам шагов. Swiftly — лучший инструмент для установки автономной цепочки инструментов, предоставляющий команды для установки Swift на новую систему, обновления до последней стабильной версии и экспериментирования или тестирования с “ночными” снепшотами или более старыми версиями. Он также позволяет легко переключаться между несколькими установленными цепочками инструментов. Вы даже можете добавить файл в репозиторий своего проекта, чтобы swiftly использовал одну и ту же версию цепочки инструментов для всех членов вашей команды разработчиков.

Разработка

Это весело и забавно… пока ваш босс не узнает про вайб-кодинг
Как мы оживили DPED: ИИ-проект для улучшения мобильных фото до снимков с «зеркалок»
How to work in tech when your job isn't safe
Making Uber’s ExperimentEvaluation Engine 100x Faster
Train & Weather Tracker with Raspberry Pi & E-Ink
The 13 software engineering laws

Маркетинг и аналитика

Skylight — альтернатива TikTok, созданная на основе Bluesky

Кроссплатформа

Dart / Flutter — применяя zero / empty объекты ко всему
Leveraging Dart FFI for high-performance ML in Flutter — a practical implementation
How to Implement Swipe Actions in Flutter with Slidable
Flutter Belgium Meetup #23

iOS

Вышел swiftly 1.0
Документируем код с помощью DocC
Конкатенация против интерполяции текста в SwiftUI
Say Goodbye to dismiss: A State-Driven Path to More Maintainable SwiftUI
Create a Custom Single Select Button in SwiftUI

Android

Tack Android — красивый метроном для Android
BundledSQLiteDriver: новый взгляд на SQLite в Android и Kotlin Multiplatform
Как мы сделали дизайн-систему для мобильных устройств и TV
Why you should learn multi-module architecture in Compose as soon as possible!
Understanding Dispatchers: Main and Main.immediate
Hybrid Encryption in Android: Secure Communication Between Mobile and Backend Systems
53
Шон Годекке (Zendesk, Staff Software Engineer в GitHub) написал про то, как работать в условиях усилившейся конкуренции и нестабильности. Наивный подход — просто работать так же, как работали, но добавить больше часов. Правильный (по Шону) - сосредоточиться на более рациональном использовании времени (в частности, предлагается временно сократить или приостановить написание тестов, рефакторинг, помощь другим командам, изучение новых технологий и функций, работу над внутренними процессами команды) и упарываться над тем, что важно:
Когда на вас обращено внимание, вы должны работать так усердно, как только можете. Это как если бы у вас был краткосрочный множитель на счете в видеоигре, и вы отчаянно пытаетесь набрать очки, пока применяется множитель. Если говорить обо мне, то бывают периоды, когда я работаю по двенадцать часов в день, и периоды, когда я работаю намного меньше восьми часов.

Абсолютно необходимо выполнять как часть «работать меньше», так и часть «работать больше». Никто не может все время бежать спринт. Если вы работаете обычные восемь часов, а затем увеличиваете время до двенадцати для крупных проектов, вы, скорее всего, выгорите.


Разработка

Как работать в разработке в условиях спада
Что такое симплекс-метод

Маркетинг и аналитика

Тим Суини назвал Apple и Google «бандитскими» компаниями
Push Notifications Statistics (2025)

Кроссплатформа

Flutter Routing Done Right: A Scalable Approach
👍5😁1
Чувствуете себя надежно на своем месте на работе?
Anonymous Poll
32%
Да
4%
Уже да
17%
Уже нет
11%
Нет
23%
Все мы тут самозванцы
12%
Посмотреть
Бразилия расследует App Tracking Transparency

Apple подвергается пристальному вниманию в Бразилии из-за обвинений в антиконкурентной практике в App Store. Хотя компании было предоставлено больше времени для обсуждения дела, бразильский антимонопольный регулятор Cade теперь расследует действия Apple из-за функции App Tracking Transparency.

Началось все из-за жалоб запрещенной компании на M, которая утверждает, что только сторонним приложениям необходимо запрашивать у пользователей разрешение на сбор их данных, в то время как приложения Apple имеют право бесплатно собирать и делиться данными с компанией. Бразильский регулятор говорит, что «есть доказательства» того, что Apple «собирает и обрабатывает информацию от своих пользователей на более выгодных условиях, чем те, которые предлагаются третьим лицам».

В Бразилии Apple пока не предстанет перед судом, поскольку Cade все еще изучает положения и условия компании для ATT в сторонних приложениях. Конечно, если регулятор сочтет условия ATT несправедливыми, компания может столкнуться с штрафами в Бразилии в будущем. Но несколько дней назад Франция оштрафовала Apple на 132 миллиона долларов и тоже из-за ATT. Местный регулятор не подверг сомнению сам ATT, но обнаружил, что методы его реализации «искусственно усложняют использование сторонних приложений и искажают нейтральность фреймворка в ущерб небольшим издателям, финансируемым за счет рекламы». Получилась асимметричная система, в которой издатели обязаны получать двойное согласие пользователей для отслеживания на сторонних сайтах и ​​в приложениях, в то время как Apple не запрашивала согласия у пользователей своих собственных приложений.
👍4
📺 Видео и подкасты за неделю на @AppFiles

(iOS Ru) Одна билд-система, чтоб править всеми
(iOS Ru) Влияние Swift Runtime на производительность приложения
(iOS Ru) Разрабатываем CLI-инструменты на Swift
(iOS En) Disable Interactive Dismissal of Navigation Zoom Transition
(iOS En) Localizing Apple UI in 2025
(iOS En) Monitoring iOS apps
(iOS En) SwiftUI in UIKit?! Watch Me Inject Animations into a UIKit App
(iOS En) SwiftUI Animation Bugs? Here's How I Fixed Them!
(iOS En) Animated Dialogs Like Family App Using SwiftUI
(iOS En) Creating an Over Top View in SwiftUI: A Unique Way to Present Edit Views
(iOS En) Swift Protocols - An Introduction
(And Ru) Как мы разработали свой фреймворк SingleState-навигации на Android
(And Ru) Танцы вокруг дерева семантики: UI-тесты Compose-экранов
(And Ru) Многомодульность — ответы на вопросы с экспертами
(And En) Enhancing app performance in Android
(And En) Anatomy of the SDK Runtime
(And En) No more Manual Koin Initialization - New Context Binding is Awesome
(Crs Ru) Kotlin в GitHub Actions. Расширяем горизонты KMP
(Crs Ru) Как я перестал бояться и полюбил компилятор Dart
(Crs En) Using Platform-Specific APIs in KMP Apps
(Dev Ru) Avito UX meetup: взаимодействие, метрики и мемы
(Dev Ru) Полный обзор новой операционной системы HarmonyOS Next. Получилось ли?
(Dev Ru) Профессия: cистемный аналитик
(Dev En) Full 2025 Backend Dev Crash Course for Beginners With Spring Boot (Kotlin, JWT Auth, MongoDB)
(Dev En) Code DeepSeek V3 From Scratch in Python - Full Course
(Dev En) How to Survive in 2025 Tech Job Market?

Что было год назад:

(And Ru) Как работает Android Work Profile
(And Ru) Разбор кода магазина приложений
(And Ru) Опыт, Java vs Kotlin и работа со списками
(Crs Ru) Как Compose Multiplatform for iOS может убить Flutter?
(Dev Ru) Открытое алгоритмическое собеседование
(Dev Ru) Как разрабатывать Яндекс Маркет, обеспечивать качество и работать с BDUI
(Dev Ru) Собеседование продуктового аналитика в Авито
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Жизнь после конкатенации

Все статьи, новости, видео и библиотеки за прошедшую неделю - конкатенация против интерполяции, дизайн-система для мобильных устройств и TV, применение zero/empty объектов, игра на LUA для часов Xiaomi Redmi Watch 4, уродливые пейволы, навыки флирта с ИИ-персонажами и многое другое. Заходите!
👍5
😰🇸🇱 Kotlin-bench - тест ИИ-моделей для Android-разработки

Kotlin-bench — это специализированный бенчмарк, разработанный для оценки производительности больших языковых моделей (LLM) и AI-агентов в задачах, связанных с реальной разработкой на Kotlin и Android. Цель бенчмарка — предоставить объективный инструмент для сравнения производительности различных LLM в контексте понимания и генерации кода на Kotlin.

Особенности Kotlin-bench

• Основан на реальных задачах: Бенчмарк включает 100 задач, взятых из популярных GitHub-репозиториев, таких как kotlinx.coroutines и Anki-Android. Эти задачи отражают реальные проблемы, с которыми сталкиваются разработчики при работе с Kotlin и Android.
• Объективная оценка решений: Для проверки корректности решений, сгенерированных моделями, используются юнит-тесты соответствующих проектов. Модель считается успешно справившейся с задачей, если её код проходит все тесты, что обеспечивает объективность оценки. ​
• Сравнение производительности моделей: Kotlin-bench позволяет сравнивать различные LLM по их способности решать задачи, связанные именно с Kotlin и Android.

На текущий момент бенчмарк Kotlin-bench продемонстрировал следующие результаты при оценке производительности LLM в задачах, связанных с разработкой на Kotlin и Android:​

Gemini 2.5: показала наилучший результат, успешно решив 14% задач. ​
Claude 3.7 (режим «thinking»): приблизился к результатам Gemini 2.5, также продемонстрировав высокую эффективность.
Deepseek R1: занял третье место по производительности.
OpenAI o3-mini: показал менее впечатляющий результат, решив лишь 2% задач.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥31😁1
1
У Microsoft появился еще один бесплатный курс по ИИ для самостоятельного обучения, предназначенный для новичков. Этот курс состоит из 10 уроков, которые охватывают основы создания ИИ-агентов. Хотя варианты использования различаются, наиболее плодотворный вариант использования агентов — это программирование. Они позволяют вам общаться с вашей кодовой базой или любой общедоступной кодовой базой, чтобы объяснить ее, отладить или выполнить инженерные задачи на ней, например, создать планы тестирования. Обратите внимание, что это руководство является дополнением к другим замечательным курсам Microsoft для начинающих по ИИ. Таким образом, курс AI Agents можно рассматривать как продолжение курса “Генеративный ИИ”. Курс сохраняет хороший баланс между теорией и практикой. Есть видеоролики для более визуально-ориентированных студентов. В целом, это еще один хороший курс от Microsoft.

Разработка

«ИИ-агенты для начинающих» — бесплатный курс Microsoft
MTS AI начинает продажи ИИ-помощника для программистов Kodify 2
Avito UX meetup: взаимодействие, метрики и мемы
Полный обзор новой операционной системы HarmonyOS Next. Получилось ли?
Профессия: cистемный аналитик
Google’s principles for measuring developer productivity
The Reality of Tech Interviews in 2025
Using LLM To Transcribe Restaurant Menu Photos
Don't Mock Your Framework: Writing Tests You Won't Regret

Маркетинг и аналитика

Бразилия расследует деятельность Apple и App Tracking Transparency

Кроссплатформа

Kotlin в GitHub Actions. Расширяем горизонты KMP
Как я перестал бояться и полюбил компилятор Dart
Flutter и SonarQube для статического анализа кода
Flutter issues make apps look cheap and untrustworthy
2👍2🌭1
Как я создал UI-конструктор с помощью Compose Multiplatform

Алекс Стил на Compose Multiplatform создал визуальный конструктор, который экспортирует код Compose, «как будто бы написанный человеком». В этой статье о некоторых моментах его разработки и особенностях работы с Kotlin и Compose Multiplatform для деcктопов.
👍42🔥1
В рейтинге популярности языков программирования TIOBE изменения. Ладно Perl снова вошел в двадцатку, но вот Swift и Kotlin из нее выпали. Автор пишет, что Kotlin и Swift переживают нелегкие времена. “Оба они в основном используются для одной конкретной мобильной платформы — Android и iOS соответственно, тогда как в настоящее время существуют и другие достаточно хорошие языки и фреймворки для разработки кроссплатформенных приложений. Да, Swift можно использовать для разработки под Android, но это довольно сложно. А Kotlin на iOS так и не получил широкого распространения”. Не уверен, что причина снижения в отсутствии кроссплатформенности, но вот что точно - в консолидации разработчиков вокруг самых популярных языков. В настоящее время 20 ведущих языков охватывают 83.56% всего рынка. Это очень большое число. Обычно до этого оно составляло только около 75%.

Разработка

Perl вернулся в TIOBE 20, а Kotlin и Swift выпали из нее
Что такое GitHub Actions: автоматизация процессов в мире разработки
The day I taught AI to think like a Senior Developer
Why Companies Don’t Fix Bugs
The Death of Product Development as We Know it
What it's like to interview a software engineer preparing with AI

Маркетинг и аналитика


Самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в марте 2025
Как правильно проводить и оценивать A/B-тесты в ASO

Кроссплатформа

From Phone to Dashboard: Build an Android Auto App with Flutter
Hot Reload For Flutter Web is Finally in Beta
👍41
Если вы не знали, то несколько лет назад один программист под ником t0st совершил нечто выдающееся: он исправил 8-летнюю ошибку в GTA Online, которая сводила с ума игроков. Ужасно долгая загрузка, иногда до 20 минут. В то время как однопользовательский режим загружался за считанные секунды. Его решение было элегантным: 13-строчный твик кода, который сократил время загрузки на 70%. Студия Rockstar Games, стоящая за GTA, вознаградила его 10,000 долларов и выпустила патч для игры. Проблема решена, да? Нет. На самом деле проблема здесь не в ленивых разработчиках или технической некомпетентности. Речь идет о том, как даже самые простые решения теряются в лабиринте корпоративных приоритетов. В этой статье автор выдвигает 4 причины того, что компании не исправляют баги: 1) Тирания «Запросов» - нужно разрабатывать новое; 2) Владение кодом - старый код никто не знает; 3) Миф о быстрых решениях - исправишь одно, посыпется в другом месте; 4) Невидимый ROI - на исправлении денег не заработаешь. Ну и вывод: система рассматривает пользовательский опыт как нечто второстепенное. Пока кто-то посторонний не вынудит им заняться.

Разработка

Почему компании не исправляют ошибки
Конец продуктовой разработки в том виде, в котором мы ее знаем
Staying productive as an indie developer

Кроссплатформа


Flutter + Supabase + Metabase - The Best Tech Stack Combo
Deep Dive into Background Processing in React Native
3