Оди – Telegram
Оди
35K subscribers
27.1K photos
1.3K videos
146 files
5.72K links
Журнал о дизайне и для дизайнеров. Вдохновение, обучение, инструменты.

Сайт с полным архивом: https://awdee.ru

По рекламе: @kgreenmedia
В реестре: vk.cc/cKf8V5

Автор проекта: @kirillgreen
Download Telegram
Утилитарная айдентика ивент-бюро Bleufeu с небрежным рисованным логотипом и простой функциональной вёрсткой

Палитра бренда продиктована названием, которое состоит из двух слов: bleu «синий» и feu «огонь». Эти противоположные цвета отражают сочетание «холодной» ночной жизни и «пламенной» страсти творчества

#awd_identity via behance.net/gallery/144632385/BLEUFEU
🔥83❤‍🔥3👍3👎1
Плакаты студии MAT

#awd_poster via ateliermat.com/work/poster
30👍3🔥2👎1
🇬🇧 7 UX Laws You’Re Probably Getting Wrong

Шикарная статья Бена Мосса, в которой он развенчивает типичные заблуждения и неверные интерпретации законов UX.

Коротко перечислим семь разобранных законов и ошибки в их интерпретации:

1. Закон Якоба. Да, людям нравятся знакомые и привычные интерфейсы. Но новизна способствует положительным эмоциям и хорошему запоминанию
2. Градиент цели. Да, чем ближе мы к цели, тем сильнее стремление к ней и тем выше вероятность её достижения. Но дизайнеры не знают наверняка, какие цели у человека, и совершают ошибку, подменяя цель человека целью бизнеса
3. Закон Миллера. Даже если люди могут удерживать в памяти всего 7±2 элементов одновременно, это не относится к числу отображаемых на экране вещей. Покажите все 12 пунктов меню, если их у вас столько
4. Эффект эстетики в юзабилити. Да, люди считают более красивое более удобным. Но это не значит, что красоты достаточно, чтобы сделать интерфейс удобным. Нельзя этим законом оправдывать тонкий серый текст на сером фоне
5. Правило пика и конца. Да, общее впечатление основано на пике и конце. Но в случае сайтов или интерфейсов, предугадать начало, пик и конец маршрута конкретного пользователя невозможно
6. Закон Фиттса. Да, точность попадания в цель обратно пропорциональна расстоянию до цели и в квадрате — её размеру. Но в настольных интерфейсах, с мышкой, ошибку прицеливания легко и быстро исправить. А в мобильных интерфейсах расстояние до цели не играет роли, оно всё время одинаково
7. Бритва Оккама. Этот философский принцип говорит, что, при прочих равных, нужно выбирать то, что основано на меньшем количестве предположений. Но не самое простое решение, и не самое очевидное, как часто путают.

Статья полностью: webdesignerdepot.com/2022/06/7-ux-laws-youre-probably-getting-wrong

#awd_article #awd_ux
👍27
Дизайн старых немецких коробок с печеньем

Сканы из книги «Kunst und Keksdose», опубликованной Wienand

#awd_pack #awd_retro via blog.presentandcorrect.com/keksdose
👍317