4 января вышел Quake Brutalist Jam III
это мод для Quake, в котором 50+ авторов сделали 77+ карт, посвящённых бруталистской архитектуре. проект делали больше года
мод можно накатить поверх вашей копии Quake, а можно скачать standalone версию, которая будет работать сама по себе
https://www.slipseer.com/index.php?resources/quake-brutalist-jam-iii.549/
это мод для Quake, в котором 50+ авторов сделали 77+ карт, посвящённых бруталистской архитектуре. проект делали больше года
мод можно накатить поверх вашей копии Quake, а можно скачать standalone версию, которая будет работать сама по себе
https://www.slipseer.com/index.php?resources/quake-brutalist-jam-iii.549/
🔥32🤯15
там вышла хорошая статья про иконки в меню
короче, в 2025 вышла macOS Tahoe у всех пунктов меню появились иконки. а в гайдлайнах 1992 года написано, что если у вас акцент везде, то его нет нигде, что тоже правда
прикол в том, что я как раз недавно добавил в flowerbots иконки на все пункты, а теперь прочитал статью и заметил что:
1. многие иконки не понятны без текста
2. для редко используемых пунктов достаточно текста
3. часто используемые пункты должно быть легко найти
короче, делов на 10 минут, и сходу стало чище и сфокусированнее. наверняка можно ещё лучше сделать, но пока надо пойти дальше игру побалансить
короче, хорошая статья, рекомендую (спасибо @lexshared что делишься):
https://tonsky.me/blog/tahoe-icons/
короче, в 2025 вышла macOS Tahoe у всех пунктов меню появились иконки. а в гайдлайнах 1992 года написано, что если у вас акцент везде, то его нет нигде, что тоже правда
прикол в том, что я как раз недавно добавил в flowerbots иконки на все пункты, а теперь прочитал статью и заметил что:
1. многие иконки не понятны без текста
2. для редко используемых пунктов достаточно текста
3. часто используемые пункты должно быть легко найти
короче, делов на 10 минут, и сходу стало чище и сфокусированнее. наверняка можно ещё лучше сделать, но пока надо пойти дальше игру побалансить
короче, хорошая статья, рекомендую (спасибо @lexshared что делишься):
https://tonsky.me/blog/tahoe-icons/
💅25💯23
какие игры больше всего повлияли на геймдизайнеров?
167 геймдизайнеров назвали polaris по 10 игр которые на них повлияли, и получился список из 100 самых влиятельных игр
по условиям, нельзя было называть игры прошлых 5 лет (то есть после 2020), и это не список "лучших" игр. короче, топ 10 выглядит так:
Portal, Sid Meier's Civilization, Dwarf Fortress, Shadow of the Colossus, Slay the Spire, Breath of the Wild, Deus Ex, Spelunky, Minecraft, Outer Wilds
если вы уже досмотрели One Piece, то можете, как и я, собрать себе список, заполнить пробелы, повысить насмотренность. там много всего толкового:
https://polarisgamedesign.com/the-polaris-list-2025/
167 геймдизайнеров назвали polaris по 10 игр которые на них повлияли, и получился список из 100 самых влиятельных игр
по условиям, нельзя было называть игры прошлых 5 лет (то есть после 2020), и это не список "лучших" игр. короче, топ 10 выглядит так:
Portal, Sid Meier's Civilization, Dwarf Fortress, Shadow of the Colossus, Slay the Spire, Breath of the Wild, Deus Ex, Spelunky, Minecraft, Outer Wilds
если вы уже досмотрели One Piece, то можете, как и я, собрать себе список, заполнить пробелы, повысить насмотренность. там много всего толкового:
https://polarisgamedesign.com/the-polaris-list-2025/
❤🔥21💯5🔥3
30 января и 1 февраля будет проходить global game jam, по всему миру, онлайн и на 800+ физических площадках
в бангкоке будет тоже, и game dev hub уже печатает футболки для участников, а я готовлю бодрую гостевую лекцию, которую прочитаю 30 января, так что если будете в городе, заходите послушать и поздороваться
https://www.facebook.com/thailandgamejam/
в бангкоке будет тоже, и game dev hub уже печатает футболки для участников, а я готовлю бодрую гостевую лекцию, которую прочитаю 30 января, так что если будете в городе, заходите послушать и поздороваться
https://www.facebook.com/thailandgamejam/
🎉9🏆3
в sonic racing вышло dlc с трассами в стиле пэкмана, и некоторые награды в игре дают ровно 765 билетиков. почему?
короче, на японском 7 читается как "нана", 6 читается как "року", но числительное читается "муттсу", а 5 читается как "го"
то есть первые слоги складываются в "на-му-ко", потому что игрой занималась компания Namco. эта пасхалка тянется ещё с античных времён, и есть не только в пэкмене, как ачивка набрать 76,500 очков, но ещё и в серии Ace Combat и куче других игр
а если вы японский студент, то плохой удачей считается вытянуть билет 893, который читается как やくざ, то есть "я-ку-за"
(а ещё 573 это "ко-на-ми", и 39 это "ми-ку")
короче, на японском 7 читается как "нана", 6 читается как "року", но числительное читается "муттсу", а 5 читается как "го"
то есть первые слоги складываются в "на-му-ко", потому что игрой занималась компания Namco. эта пасхалка тянется ещё с античных времён, и есть не только в пэкмене, как ачивка набрать 76,500 очков, но ещё и в серии Ace Combat и куче других игр
а если вы японский студент, то плохой удачей считается вытянуть билет 893, который читается как やくざ, то есть "я-ку-за"
(а ещё 573 это "ко-на-ми", и 39 это "ми-ку")
🔥24🏆8💯6💅1
кенни, который делает самые кайфовые бесплатные паки с ассетами, добавил нас на страницу racing kit пака
на этом паке сделана чисто одна игра и это rebel rush 😎
https://kenney.nl/assets/racing-kit
на этом паке сделана чисто одна игра и это rebel rush 😎
https://kenney.nl/assets/racing-kit
🔥26❤🔥5🤯5💅4
Масахиро Сакурай, автор серий Кирби и Super Smash Bros. твитнул что еда в игре располагается по калорийности, и у меня была свободная минутка, так что я решил проверить так ли это на самом деле
первым делом я погуглил и оказалось, что я не один такой ударенный, а журналисты из the escapist проверили тоже и убедились что это не так. они смотрели по игре Super Smash Bros. Ultimate, и у меня большое впечатление что они просто спросили чатжпт или что-то такое, потому что они говорят что в горсти вишни 90-100 ккал, но на предмете в игре просто две вишенки. такому исследованию доверять нельзя
для достоверности изображений я опирался на вики по игре и статью Сета Ларсона, который как раз неделю назад анализировал стоковые изображения еды в играх Super Smash Bros & Kirby Air Riders. там наглядно видно что вишенки всего два, киви только половинка, и молока там нормальная бутылка. плюс, из самой игры мы знаем, что там есть ещё гигансткий персик и огромная ромашка, которые спавнят принцессы Пич и Дейзи, и им всем я поставил 8000 ккал, потому что они огромные и данные должны сходиться
ещё журналистам the escapist не понравилось что в чае почти 0 ккал, зато он восстанавливает 2% здоровья, но тут просто проаппелирую к бытовому опыту: любой из нас может прямо сейчас убедиться, что хорошая кружка чая восстанавливает два процента здоровья, иногда даже больше. это не значит что что-то принципиально не так с теорией, просто на крайних значениях поведение бывает необычное и это ок
в итоге я собрал таблицу со всей едой из Super Smash Bros. Ultimate (2018), где указал сколько именно какой еды мы едим в игре, и попросил claude (потому что я ленивый) написать сколько это калорий, и получился намного более точный расклад. некоторые данные чуть-чуть выбиваются, но, в целом, паттерн-то правда: чем здоровее еда, тем больше в ней калорий. что и требовалось доказать
ссылки:
1. моя таблица
2. статья про ассеты еды
3. вики с процентами
4. статья "журналистов"
первым делом я погуглил и оказалось, что я не один такой ударенный, а журналисты из the escapist проверили тоже и убедились что это не так. они смотрели по игре Super Smash Bros. Ultimate, и у меня большое впечатление что они просто спросили чатжпт или что-то такое, потому что они говорят что в горсти вишни 90-100 ккал, но на предмете в игре просто две вишенки. такому исследованию доверять нельзя
для достоверности изображений я опирался на вики по игре и статью Сета Ларсона, который как раз неделю назад анализировал стоковые изображения еды в играх Super Smash Bros & Kirby Air Riders. там наглядно видно что вишенки всего два, киви только половинка, и молока там нормальная бутылка. плюс, из самой игры мы знаем, что там есть ещё гигансткий персик и огромная ромашка, которые спавнят принцессы Пич и Дейзи, и им всем я поставил 8000 ккал, потому что они огромные и данные должны сходиться
ещё журналистам the escapist не понравилось что в чае почти 0 ккал, зато он восстанавливает 2% здоровья, но тут просто проаппелирую к бытовому опыту: любой из нас может прямо сейчас убедиться, что хорошая кружка чая восстанавливает два процента здоровья, иногда даже больше. это не значит что что-то принципиально не так с теорией, просто на крайних значениях поведение бывает необычное и это ок
в итоге я собрал таблицу со всей едой из Super Smash Bros. Ultimate (2018), где указал сколько именно какой еды мы едим в игре, и попросил claude (потому что я ленивый) написать сколько это калорий, и получился намного более точный расклад. некоторые данные чуть-чуть выбиваются, но, в целом, паттерн-то правда: чем здоровее еда, тем больше в ней калорий. что и требовалось доказать
ссылки:
1. моя таблица
2. статья про ассеты еды
3. вики с процентами
4. статья "журналистов"
❤🔥26🤯13🔥6💅5