💬 Скрипт предназначен для автоматического риггинга автомобилей в 3ds max. Мой долгострой и самый сложный на данный момент скрипт.➡️ Возможности:
➡️ простая и быстрая оснастка любого четырехколесного транспорта;
➡️ гибкий продуманный риг всех основных частей автомобиля ;
➡️ масштабирование в реальном времени с полным сохранением работоспособности;
➡️ полный контроль над подвеской;
➡️ предустановки для дрифта и других нестандартных ситуаций;
➡️ режим свободной езды с автоматическим поворотом в направлении движения;
➡️ режим езды по сплайну с автоматическим поворотом колес и возможностью переключаться между 2мя сплайнами;
➡️ режим езды по кривой поверхности;
➡️ совмещенный режим езды по сплайну и поверхности. Возможность переключаться между сплайнами сохраняется;
➡️ спидометр;
➡️ заморозка контроллеров;
➡️ симуляция физики;
➡️ запекание анимации.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💬 Простой в использовании бесплатный скрипт для запекания анимации позиции и/или вращения и/или масштаба любых объектов в сцене. Просто выделите объекты и нажмите “Bake Selection”.
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💬 Рад представить вашему вниманию новый раздел на сайте 3dbazooka.com c HDRI картами окружения космической тематики высокого качества.
HDRI карты могут быть использованы в качестве фона или 360° сферического окружения практически в любом 3д пакете.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💬 Новые функции:➡️ Добавлена поддержка импорта Chaos Scans из Chaos Cosmos➡️ Криптометаданные не записываются в основной исполняемый файл, если Cryptomate сохраняется отдельно✔️ Иcправлены баги:➡️ Для определенных файлов не удается загрузить Gaussian splat, и рендеринг может завершиться сбоем, если отключен Embree➡️ 3ds Max вылетает при перезагрузке/открытии сцены с большим количеством видов и узлов в редакторе материалов Slate➡️ Отсутствует путь к V-Ray в диалоговом окне экспорта .vrscene при развертывании сетевых плагинов 3ds Max➡️ Не удается загрузить файл Gaussian Splat .ply
Ссылку на портал документации в разделе О VRay трудно щелкнуть, когда в окне настройки рендеринга есть вертикальная полоса прокрутки➡️ Исправлен экспорт / export & render для отсканированных материалов с пользовательской разметкой➡️ Ресурсы Cosmos нельзя перетащить в редактор материалов Slate после сброса 3ds Max
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💬 World Creator 2025.1 позволит вам процедурно размещать сотни миллионов 3D-объектов на вашей местности в режиме реального времени. Также возможно ручное размещение для создания потрясающих сцен для игр, фильмов и художественных работ. Эта новая система позволяет вам разбрасывать растительность, импортировать и размещать пользовательские 3D-модели, чтобы создать яркий ландшафт для ваших игр и художественных работ. Кроме того, функция рассеивания объектов работает рука об руку с новой системой Biome, которая позволяет создавать пресеты биомов с использованием фильтров, материалов и объектов для создания обширных ландшафтов и миров в режиме реального времени. Также улучшен рендер движок.
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💬 20 HDR-изображений для визуализации подводных сцен.
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
💬 FloorGenerator – это плагин для 3ds Max, который генерирует объекты пола, состоящие из отдельных досок, которые можно легко текстурировать с помощью MultiTexture. Это отличный инструмент, если вы занимаетесь архитектурной визуализацией и вам нужно создать полы, которые не будут покрыты плиткой и которые вы сможете увидеть вблизи без какой-либо пикселизации.
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
💬 RappaTools3 - это расширенный набор скриптов, который поставляется с большим разнообразием инструментов для художника, работающего в 3ds Max. Основной целью является ускорение рабочего процесса и сокращение количества кликов. Он предлагает широкий спектр инструментов, начиная от инструментов выделения и заканчивая инструментами рендеринга. Это может помочь вам на протяжении всего пайплайна.
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💬 Pattern Engine — это скрипт для 3ds Max, который позволяет создавать и редактировать различные типы 3D—геометрии, такие как параметрические узоры, 3D-плитки, перегородки, полки, настенные рисунки, обивку мебели и многое другое, гораздо быстрее и проще, чем другие подходы.
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
💬 Набор плагинов, упрощающих работу и моделлинг в 3ds Max.
Состав:
- Project Manager 3.37.81
- Spline Flow Pro 0.9.165.95
- Sweep Profile Pro 1.01.36
- Fusion 1.0.271.159
- Curlipse 1.0.33.23
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
💬 Обширная коллекция плагинов и скриптов для 3ds Max.
Многие из инструментов предназначены для конвейера архитектурной визуализации, помогая художникам с импортированными данными, очищая модели и оптимизируя их, что позволяет быстрее приступить к творческой работе.
Особенности:
➡️ Инструменты для быстрой очистки и исправления импортированных данных CAD/BIM.
➡️ Инструменты массового документооборота для работы с прокси.
➡️ Загружайте ваши любимые скрипты MAX и управляйте ими.
➡️ Настройка освещения HDRI и управление библиотекой.
➡️ Подготовка 3D-сцен для экспорта в UE4 и Unity.
➡️ Перелинковка, создание отчетов и архивирование сцен, включая более 45 типов файлов сторонних производителей.
➡️ Напишите свой собственный MAXScript, чтобы включить многие функции SiNi IgNite. Смотрите Simnoscript.
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💬 Обновился огромный набор плагинов для 3ds max на все случаи жизни. Работа с картами, материалами, полигональным моделированием, UV разверткой и т.д.
📀 СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM