🔴🔴 اطلاعیه مهم 🔴🔴
تمامی اعضای تیم های شرکت کننده برای احراز هویت باید اصل کارت دانشجویی و کارت ملی خود را ارائه دهند. به هیچ وجه بدون مدارک ذکر شده اجازه شرکت در مسابقه داده نخواهد.
در ضمن در صورتی که تصویر کارت دانشجویی و کارت ملی خود را ارسال ننموده اید، به هنگام پذیرش آنها را تحویل مسئول پذیرش دهید.
گواهی شرکت در مسابقه و گواهی پرداخت وجه در پایان مراسم اختتامیه به افراد تحویل خواهد شد.
تمامی اعضای تیم های شرکت کننده برای احراز هویت باید اصل کارت دانشجویی و کارت ملی خود را ارائه دهند. به هیچ وجه بدون مدارک ذکر شده اجازه شرکت در مسابقه داده نخواهد.
در ضمن در صورتی که تصویر کارت دانشجویی و کارت ملی خود را ارسال ننموده اید، به هنگام پذیرش آنها را تحویل مسئول پذیرش دهید.
گواهی شرکت در مسابقه و گواهی پرداخت وجه در پایان مراسم اختتامیه به افراد تحویل خواهد شد.
کانال اطلاع رسانی مسابقات برنامه نویسی دانشجویی(BCPC)
Location
✅محل مهمانسرای پردیس
پاسخ کمیته علمی و فنی
تعدادی از تیم ها درخواست نصب IDE و یا editor هایی به غیر از موارد اعلام شده در مسابقه داشتند که این درخواست ها شامل Netbeans و Visual Studio Code می شد. با توجه به اعلام قبلی تیم برگزاری در مورد IDE و editor های نصب شده بر روی سیستم ها ، امکان افزودن این موارد در مسابقهی امسال وجود ندارد. در مورد سرعت نامناسب اجرای برخی از IDE ها مانند Intellij برای زبان جاوا هم نکاتی مطرح شد. در این خصوص به شرکت کنندگان مسابقه اکیدا توصیه می گردد که شیوهی اجرای کد های نوشته شده در زبان برنامه نویسی تیم خود را، بدون استفاده از IDE به خاطر داشته باشند تا در صورت لزوم بتوانند از editor و terminal برای اجرای برنامه های خود استفاده کنند. لازم به ذکر است ویرایشگر ATOM روی سیستم های مسابقه نصب شده است.شیوهی اجرای برنامه با استفاده از editor و terminal در هر یک از زبان های مسابقه در ادامه تشریح شده است.
تعدادی از تیم ها درخواست نصب IDE و یا editor هایی به غیر از موارد اعلام شده در مسابقه داشتند که این درخواست ها شامل Netbeans و Visual Studio Code می شد. با توجه به اعلام قبلی تیم برگزاری در مورد IDE و editor های نصب شده بر روی سیستم ها ، امکان افزودن این موارد در مسابقهی امسال وجود ندارد. در مورد سرعت نامناسب اجرای برخی از IDE ها مانند Intellij برای زبان جاوا هم نکاتی مطرح شد. در این خصوص به شرکت کنندگان مسابقه اکیدا توصیه می گردد که شیوهی اجرای کد های نوشته شده در زبان برنامه نویسی تیم خود را، بدون استفاده از IDE به خاطر داشته باشند تا در صورت لزوم بتوانند از editor و terminal برای اجرای برنامه های خود استفاده کنند. لازم به ذکر است ویرایشگر ATOM روی سیستم های مسابقه نصب شده است.شیوهی اجرای برنامه با استفاده از editor و terminal در هر یک از زبان های مسابقه در ادامه تشریح شده است.
Forwarded from Amirabbas Asadi
زبان C plus plus
اگر نام فایل سورس main.cpp باشد، با بازکردن terminal در مسیر حاوی فایل و اجرای دستورات فوق می توان برنامه را اجرا کرد.
اگر نام فایل سورس main.cpp باشد، با بازکردن terminal در مسیر حاوی فایل و اجرای دستورات فوق می توان برنامه را اجرا کرد.
Forwarded from Amirabbas Asadi
زبان C
اگر نام فایل سورس main.c باشد، با باز کردن Terminal در مسیر حاوی فایل و اجرای دستورات فوق می توان برنامه را کامپایل و اجرا کرد.
اگر نام فایل سورس main.c باشد، با باز کردن Terminal در مسیر حاوی فایل و اجرای دستورات فوق می توان برنامه را کامپایل و اجرا کرد.
Forwarded from Amirabbas Asadi
زبان Java
اگر نام فایل حاوی کلاس اصلی برنامه Main.java باشد، با بازکردن Terminal در مسیر حاوی فایل و اجرای دستورات فوق، می توان برنامه را اجرا کرد.
اگر نام فایل حاوی کلاس اصلی برنامه Main.java باشد، با بازکردن Terminal در مسیر حاوی فایل و اجرای دستورات فوق، می توان برنامه را اجرا کرد.