#3D #news
Marathon
Не самая свежая новость, но похоже 4 сезон Love, Death & Robots вышел немного раньше запланированной даты. Альберто Миелго — испанский художник за плечами которого такие работы как «Witness», «Jibaro», «The Windshield Wiper» — выступил режиссером и арт-директором новой промо короткометражки/трейлера к новой игре от студии Bungie («Halo», «Destiny»).
В карьере Миелго это уже второй трейлер для видео игры. Первый был для Watch Dogs, в котором он отработал свои ранние концепты и наработки из Spider-Man: Into the Spider-Verse.
Работа, как всегда, получилась максимально авторской. Руку Миелго видно буквально с первых кадров. Сочная картинка, точно выверенная композиция, пережженный свет и засветы, эффект ручной камеры, искаженные в перспективе портретные планы, невероятно живая анимация персонажей и размалеванные девчонки присутствуют. Ничего не понятно, не зная сюжетный контекст онлайн шутера, но смотреть интересно. От сюжета остается грустное и опустошенное чувство, как Миелго и любит.
Отдельное внимание хочется уделить стильным вертикальным титрам, при прочтении которых у вас может защемить шейный позвонок.
Marathon
Не самая свежая новость, но похоже 4 сезон Love, Death & Robots вышел немного раньше запланированной даты. Альберто Миелго — испанский художник за плечами которого такие работы как «Witness», «Jibaro», «The Windshield Wiper» — выступил режиссером и арт-директором новой промо короткометражки/трейлера к новой игре от студии Bungie («Halo», «Destiny»).
В карьере Миелго это уже второй трейлер для видео игры. Первый был для Watch Dogs, в котором он отработал свои ранние концепты и наработки из Spider-Man: Into the Spider-Verse.
Работа, как всегда, получилась максимально авторской. Руку Миелго видно буквально с первых кадров. Сочная картинка, точно выверенная композиция, пережженный свет и засветы, эффект ручной камеры, искаженные в перспективе портретные планы, невероятно живая анимация персонажей и размалеванные девчонки присутствуют. Ничего не понятно, не зная сюжетный контекст онлайн шутера, но смотреть интересно. От сюжета остается грустное и опустошенное чувство, как Миелго и любит.
Отдельное внимание хочется уделить стильным вертикальным титрам, при прочтении которых у вас может защемить шейный позвонок.
🔥9❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤12❤🔥6👏6👍2
🦀 Резюмирую спич:
У нас в канале будут обновления:
- будет больше режиссерских разборов референсов
- будут интересные технологии, которые мы тестируем
- ну и немного останется наша студийная жизнь тоже
У нас появился креативный директор Игорь Черникевич, который в основном и будет сюда писать режиссерские заметки.
И название канала мы тоже поменяем. Будет не бла-бла, а по-другому
Но вы сможете найти этот канал по слову Бластер в его названии или еще проще через @blasterstudio
Оставайтесь на связи! 😘
У нас в канале будут обновления:
- будет больше режиссерских разборов референсов
- будут интересные технологии, которые мы тестируем
- ну и немного останется наша студийная жизнь тоже
У нас появился креативный директор Игорь Черникевич, который в основном и будет сюда писать режиссерские заметки.
И название канала мы тоже поменяем. Будет не бла-бла, а по-другому
Но вы сможете найти этот канал по слову Бластер в его названии или еще проще через @blasterstudio
Оставайтесь на связи! 😘
🔥12👍5❤4
PlayStation® × YOASOBI「PLAYERS
#3D #animation
Интересно, как вынужденные технические или производственные ограничения в анимации со временем превращаются в стилистические приемы.
Так анимация в 12 кадров в секунду на Западе, а также анимация в 8 кадров в секунду в Японии, спустя десятилетия постоянного просмотра у зрителей превратились в самостоятельные выразительные анимационные средства, которые частенько стали эксплуатировать в персонажной 3D анимации. И новый ролик от Playstation выглядит потрясающе, настоящая гармоничная синергия 2D и 3D, создающее свежее художественное восприятие.
#3D #animation
Интересно, как вынужденные технические или производственные ограничения в анимации со временем превращаются в стилистические приемы.
Так анимация в 12 кадров в секунду на Западе, а также анимация в 8 кадров в секунду в Японии, спустя десятилетия постоянного просмотра у зрителей превратились в самостоятельные выразительные анимационные средства, которые частенько стали эксплуатировать в персонажной 3D анимации. И новый ролик от Playstation выглядит потрясающе, настоящая гармоничная синергия 2D и 3D, создающее свежее художественное восприятие.
❤8🔥7😍4
А еще в ролике несколько раз эксплуатируется типично 2Dэшный принцип анимации - смиры (smears) - которые создают усиленный эффект высокой скорости движения персонажа.
Таким образом дорисовываются дополнительные три руки, четыре ноги, и с десяток пар глаз. Особенно забавно рассматривать это покадрово, но в анимации работает безупречно.
Таким образом дорисовываются дополнительные три руки, четыре ноги, и с десяток пар глаз. Особенно забавно рассматривать это покадрово, но в анимации работает безупречно.
❤8🔥7