آزمايشگاه ملّي نقشه برداري مغز به منظور پاسخگوئي به بخشي از نيازهاي پژوهشي و فناوري کشور در زمينه ي ايجاد زيرساخت تصويربرداري و تحريک مغزي براي تحقيقات شناختي و ارائه خدمات دانش بنيان و روزامد در حوزه علوم و فناوريهاي شناختي ايجاد شده است. اين آزمايشگاه، به صورت هيات امنايي اداره شده و يک موسسه ي ملّي است که در اختيار همه دانشگاهها و محققان کشور قرار خواهد داشت. تجهيزات مورد نياز آزمايشگاه در طي چندين جلسه، توسط هياتي مرکب از متخصصان و اساتيد داخلي و خارجي تعيين و نسبت به سفارش و تهيه ي آنها اقدام گرديد. اين تجهيزات شامل دستگاه هاي تصويربرداري تشديد مغناطيسي، تحريک غيرتهاجمي مغزي، الکتروانسفالوگرافي و طيف نگاري کارکردي مادون قرمز نزديک مي باشند. آدرس وبسایت آزمایشگاه http://nbml.ir/fa میباشد. بروشور و فرم عضویت را از 👇👇👇 بگیرید.
اطلاعیه برگزاری سمینار علمی گروه مهندسی هوش مصنوعی و گروه پژوهشی aisp
موضوع:
1. نمایش تنک و کاربرد ان در پردازش تصویر
sparse representation
2. طراحی روبات کروی
spherical robot
زمان: چهارشنبه 5.3.95 ساعت8.15 تا 13
مکان: سالن فناوری اطلاعات. ساختمان فنی جدید. دانشگاه اصفهان.
شرکت برای همگان آزاد است.
موضوع:
1. نمایش تنک و کاربرد ان در پردازش تصویر
sparse representation
2. طراحی روبات کروی
spherical robot
زمان: چهارشنبه 5.3.95 ساعت8.15 تا 13
مکان: سالن فناوری اطلاعات. ساختمان فنی جدید. دانشگاه اصفهان.
شرکت برای همگان آزاد است.
با سلام
پيشنهاد مي كنم دانشجويان كارشناسي ارشد در كارگاه "آشنايي با پايگاه هاي اطلاعات علمي فارسي و لاتين" شركت كنند.
با توجه به اينكه ممكن است به زودي قانوني تصويب شود كه پروپوزال كارشناسي ارشد در صورت عدم وجود گواهي شركت در كارگاه فوق توسط شوراي تحصيلات تكميلي دانشكده مورد بررسي قرار نگيرد، أكيدا توصيه مي كنم كه در اولين كارگاهي كه برگزار مي گردد ثبت نام و شركت نماييد.
پيروز باشيد
پيشنهاد مي كنم دانشجويان كارشناسي ارشد در كارگاه "آشنايي با پايگاه هاي اطلاعات علمي فارسي و لاتين" شركت كنند.
با توجه به اينكه ممكن است به زودي قانوني تصويب شود كه پروپوزال كارشناسي ارشد در صورت عدم وجود گواهي شركت در كارگاه فوق توسط شوراي تحصيلات تكميلي دانشكده مورد بررسي قرار نگيرد، أكيدا توصيه مي كنم كه در اولين كارگاهي كه برگزار مي گردد ثبت نام و شركت نماييد.
پيروز باشيد
با توجه به اینکه همراه داشتن موبایل روشن در امتحانات توسط دستگاه ردیاب کشف و مصداق تخلف در امتحان خواهد بود، جهت احتراز از مشکلات و پیامدهای دردسرآفرین، گوشی تلفن همراه خود را در جلسهی امتحان خاموش کنید.
دانشجویان درس برنامهنویسی کامپیوتر برای دریافت صورت پروژهی سوم به آدرس http://jrasti.ir/isf/prg.htm مراجعه نمایند.
Forwarded from مرکز فن آوریهای نوین شهرداری اصفهان
🔶🔹تازه های فناوریهای نوین🔹🔶
🔻🔻🔻نمایشگاه بازی های رایانه ای مستقل در لندن🔻🔻🔻
با ورود عینک واقعیت مجازی ( VR headset) سونی و سایر تولید کننده های بزرگ مانند اچ تی سی و اوکولوس به بازار، دسترسی به این فناوری آسانتر و ارزانتر شده است. برنامه نویس های مستقل بازی های رایانه ای نیز وارد این عرصه شده اند. نمایشگاه «بازی های رایانه ای مستقل» در لندن، محل عرضه پروژه های کوچک و مستقل به ویژه از بریتانیا بود. یک کارشناس بازی های کامپیوتری با اشاره به تمایل سازندگان بازی های رایانه ای به واقعیت مجازی می گوید: «تمایل به استفاده از این فناوری زیاد است. سازندگان بزرگ کارهای جالبی عرضه می کنند. پروژه های کوچک هم کارهای غیرمعمول جالبی با عینک واقعیت مجازی ساخته اند. این پروژه ها بیشتر از تولید کننده های بزرگ از «هد ست وی آر» استفاده می کنند.» یک کارشناس و برنامه نویس بازی های رایانه ای معتقد است استفاده از واقعیت مجازی امتیازات زیادی دارد. او می گوید: «کاربر در دنیای بازی غرق می شود و دنیای واقعی را فراموش می کند. با واقعیت مجازی صفحه نمایش بازیگر حد و مرزی ندارد. دنیای گیم او را احاطه می کند.» شرکت مستقل بریتانیایی به نام «فریک استورم» با واقعیت مجازی ویژه و یک بازی رایانه ای سه بعدی به نمایشگاه آمده است. تک بازیگر این گیم سه شخصیت متفاوت این بازی معمایی را کنترل می کند. بازیگر با تجربه سه بعدی و با استفاده از یک دید گسترده و فعال می تواند بازی را از چشم اندازهای مختلف ادامه دهد. به گفته کارشناسان این حوزه، سازنده مستقل هیچ محدودیتی در ساخت بازی ندارد. با توجه به کوچک بودن بودجه پروژه، سازندگان نگران ریسک کارهای تازه نیستند، تجربه ها متفاوت و گسترده هستند و موفقیت آنها در پایان کار محک زده می شود. یک شرکت کوچک آلمانی از شهر هایدلبرگ، بازی کاملا متفاوتی به نمایشگاه عرضه کرده است. با استفاده از واقعیت مجازی و دسته های کنترل، بازیگر می تواند نور را تنظیم کرده و در فضایی آرامش بخش معمای باز شدن گل ها را حل کند. سازنده آن می گوید: «این تجربه ورود ساده و آرام به واقعیت مجازی است، نمی خواهیم بازیگر را گیج کنیم. برای تمدد اعصاب خوب است، فشار و هیجان گیم را ندارد.» این بازی با عینک واقعیت مجازی اچ تی سی و اوکولوس ریفت اخیرا وارد بازار مصرف شده است. نمایشگاه سه روزه بازی های رایانه ای با ۱۶۰ شرکت کننده مستقل از سوم تا هفتم آوریل، فرصتی برای تجربه پلی استیشن واقعیت مجازی سونی برای اولین بار در بریتانیا بود.👇👇👇👇👇👇
🔻🔻🔻نمایشگاه بازی های رایانه ای مستقل در لندن🔻🔻🔻
با ورود عینک واقعیت مجازی ( VR headset) سونی و سایر تولید کننده های بزرگ مانند اچ تی سی و اوکولوس به بازار، دسترسی به این فناوری آسانتر و ارزانتر شده است. برنامه نویس های مستقل بازی های رایانه ای نیز وارد این عرصه شده اند. نمایشگاه «بازی های رایانه ای مستقل» در لندن، محل عرضه پروژه های کوچک و مستقل به ویژه از بریتانیا بود. یک کارشناس بازی های کامپیوتری با اشاره به تمایل سازندگان بازی های رایانه ای به واقعیت مجازی می گوید: «تمایل به استفاده از این فناوری زیاد است. سازندگان بزرگ کارهای جالبی عرضه می کنند. پروژه های کوچک هم کارهای غیرمعمول جالبی با عینک واقعیت مجازی ساخته اند. این پروژه ها بیشتر از تولید کننده های بزرگ از «هد ست وی آر» استفاده می کنند.» یک کارشناس و برنامه نویس بازی های رایانه ای معتقد است استفاده از واقعیت مجازی امتیازات زیادی دارد. او می گوید: «کاربر در دنیای بازی غرق می شود و دنیای واقعی را فراموش می کند. با واقعیت مجازی صفحه نمایش بازیگر حد و مرزی ندارد. دنیای گیم او را احاطه می کند.» شرکت مستقل بریتانیایی به نام «فریک استورم» با واقعیت مجازی ویژه و یک بازی رایانه ای سه بعدی به نمایشگاه آمده است. تک بازیگر این گیم سه شخصیت متفاوت این بازی معمایی را کنترل می کند. بازیگر با تجربه سه بعدی و با استفاده از یک دید گسترده و فعال می تواند بازی را از چشم اندازهای مختلف ادامه دهد. به گفته کارشناسان این حوزه، سازنده مستقل هیچ محدودیتی در ساخت بازی ندارد. با توجه به کوچک بودن بودجه پروژه، سازندگان نگران ریسک کارهای تازه نیستند، تجربه ها متفاوت و گسترده هستند و موفقیت آنها در پایان کار محک زده می شود. یک شرکت کوچک آلمانی از شهر هایدلبرگ، بازی کاملا متفاوتی به نمایشگاه عرضه کرده است. با استفاده از واقعیت مجازی و دسته های کنترل، بازیگر می تواند نور را تنظیم کرده و در فضایی آرامش بخش معمای باز شدن گل ها را حل کند. سازنده آن می گوید: «این تجربه ورود ساده و آرام به واقعیت مجازی است، نمی خواهیم بازیگر را گیج کنیم. برای تمدد اعصاب خوب است، فشار و هیجان گیم را ندارد.» این بازی با عینک واقعیت مجازی اچ تی سی و اوکولوس ریفت اخیرا وارد بازار مصرف شده است. نمایشگاه سه روزه بازی های رایانه ای با ۱۶۰ شرکت کننده مستقل از سوم تا هفتم آوریل، فرصتی برای تجربه پلی استیشن واقعیت مجازی سونی برای اولین بار در بریتانیا بود.👇👇👇👇👇👇
Forwarded from 𝕀𝕣𝕒𝕟 𝕍𝕚𝕕𝕖𝕠 𝔾𝕒𝕞𝕖𝕤
25 میلیون تومان، جایزه برگزیدگان رویداد Level Up؛
مسابقه یک ماهه بازیسازان ایرانی برای ورود به بازار جهانی
اطلاعات بیشتر:
http://www.ircg.ir/s/028
مسابقه یک ماهه بازیسازان ایرانی برای ورود به بازار جهانی
اطلاعات بیشتر:
http://www.ircg.ir/s/028
Forwarded from ماراتن بازی سازی
جهت کسب اطلاعات بیشتر در مورد رویداد LevelUp به وبسایت زیر مراجعه نمایید: