Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☃8🎄4💔1
Forwarded from Архитектурный детектив (FUV) (ᅠ Darürü)
Внимание! Имбирно-пряничные Кресты (не ИИ). Мне понадобилось 4 дня, чтобы спроектировать, испечь, украсить и собрать 🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5☃4🎄3💔1
Друзья, чувствую, что буду повторять эти слова только чаще и чаще, но мой год совсем уж пронёсся... а меж тем, раскладывая его сейчас на составляющие, я обнаруживаю десятки чудесных дней, ночей, дождей и солнц, ужинов и баров, прогулок и поездок, фильмов, книг и игр (о последних на праздниках ещё будет отчёт!)
В прошлые годы у меня всегда было какое-то очень крупное личное событие, вокруг которого я выстраивал поздравление для вас (для нас!), а в этом — кажется, только вышеперечисленное... но ведь из него же и состоит счастье?
Я желаю нам всем в будущем году этого простого, как приложенная фотография, ежедневного счастья и, самое главное, возможности его замечать и им наслаждаться — попросту говоря, пусть ничто дурное не отвлекает от малых радостей и пусть крупные личные события будут только нашим собственным выбором!
Спасибо, что провели этот год со мной, я вам всем очень рад и благодарен! С Новым годом, друзья!☃️ 🎄 🥂 🎄 ☃️
В прошлые годы у меня всегда было какое-то очень крупное личное событие, вокруг которого я выстраивал поздравление для вас (для нас!), а в этом — кажется, только вышеперечисленное... но ведь из него же и состоит счастье?
Я желаю нам всем в будущем году этого простого, как приложенная фотография, ежедневного счастья и, самое главное, возможности его замечать и им наслаждаться — попросту говоря, пусть ничто дурное не отвлекает от малых радостей и пусть крупные личные события будут только нашим собственным выбором!
Спасибо, что провели этот год со мной, я вам всем очень рад и благодарен! С Новым годом, друзья!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16☃6🎄6💔1
Смотрю номера Ларисы Мондрус (вы точно знаете её песню "Проснись и пой") в Голубом огоньке 1965 года, вырезанные потом отовсюду после её эмиграции, и вижу такого дедушку кадров с преувеличенными реакциями звёзд — Гагарин за столом достаёт ручную кинокамеру и принимается снимать 🎄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10
Не читал новости с 15 декабря и не планирую начинать до 12 января 😎 Только про Мадуро знаю, конечно, пушто слишком мемно, а больше реально ничего ни о чём, эх кайф.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6
Посты о видеоиграх появляются в моём канале не так уж часто, а это, на самом деле, большая и важная часть моей жизни, так что в качестве единственного выступления в жанре итогов года я решил сделать несколько постов с короткими, в пару фраз, мнениями об играх, в которые мне довелось сколько-то значимо поиграть (почти по всех случаях — пройти, конечно) в 2025 году. Идея была ещё по итогам 2024, но тогда не собрался, а сейчас вот под занавес праздников самое то. Может быть, пригодится в качестве рекомендаций или предостережений ! 🙂
🎄10
Мои игры — 2025 (часть 1)
1. Помни... (Know by Heart) — небольшая игра от Icepick Lodge без Дыбовского (но от сооснователя студии, Айрата Закирова), унылая и поверхностная; была бы она чуть длиннее, я бы смело её бросил, если честно. Геймплея нет, сюжет скучный.
2. Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty — наконец-то добрался, получил огромное удовольствие, более того, впервые с, может, времён старых GTA и Морровинда мне реально долгое время было интересно прямо жить в однопользовательском мире, даже выбирать новую машину или менять аутфиты по разным поводам.... При этом основной сюжет вообще не зацепил (вот DLC было супер), а Джонни Сильверхэнд вызывал неприязнь с первой до последней минуты. Ну и багов до сих пор куча, постоянно что-то ломалось, в том числе реально мешавшее игре.
3. Threshold — инди на пару часов с вегетарианской агитацией и прикольной криповой атмосферой (мясо есть не перестал). В целом проходная.
4. Mouthwashing — нашумевший психологический хоррор без особого геймплея, тоже часа на четыре. С одной стороны, были атмосферные моменты и неплохо поданный (хотя и совершенно вторичный) сюжет, с другой, вот бы вырезать из игры это вечное проклятие всех хоррор-симуляторов ходьбы — бесконечные лабиринты и беготню от монстра вокруг пяти столбов — и оставить только те моменты, когда выбранный медиум реально позволяет сделать что-то, чего не позволил бы сделать просто рассказ (а такие моменты здесь есть, и это большая редкость для жанра, будем откровенны).
5. Chants of Sennaar — паззл об изучении новых языков, который старается упрощённо воссоздать реальные процессы, особенно поиск закономерностей в новом языке (какой порядок слов в предложении, как образовывается множественное число, как выглядят глаголы и так далее). Пожалуй, я ожидал чуть менее упрощённых механик, и кое-где были у игры проблемы с логикой, но в целом интересная и оригинальная идея, которая особенно зайдёт всем фанатам таких задачек в "Русском медвежонке", плюс великолепный визуальный стиль и добрая история. Советую попробовать!
6. STASIS: Bone Totem — попросту говоря, это лучший point'n'click adventure, что я видел, где каждая загадка имеет логичное и достижимое решение, не требующее заглядывания в прохождение и не основанное на поехавшей логике разработчика; при этом загадки достаточно требовательные, чтобы чувствовать удовлетворение от их успешного разгадывания. Плюс к этому — интересный и атмосферный сеттинг, увлекательный сюжет и великолепная (великолепная!) работа актёров озвучивания. Всем любителям жанра точно рекомендую.
7. System Shock Remake — эталонный ремейк легендарной игры, писал отдельный пост о нём.
8. The Thaumaturge — как-то так вышло, что в этом году я бросил аж три игры, и две из них были польскими... Thaumaturge — первая из них, польская JRPG-light, городское фентези в Варшаве начала ХХ века, кстати, доставшееся мне по скидке в честь польского Дня независимости. Завязка и визуал интересные, плюс мне было очень интересно поиграть с польской озвучкой, но игра довольно быстро стала однообразной и, отложив её после первого акта, я понял, что возвращаться не тянет совершенно. Хочу отметить — при совершенно чётком посыле за независимость Польши и против Российской Империи в игре достаточно и прямо положительных, и просто не карикатурных русских персонажей, как раз хороший пример полного отсутствия русофобии.
1. Помни... (Know by Heart) — небольшая игра от Icepick Lodge без Дыбовского (но от сооснователя студии, Айрата Закирова), унылая и поверхностная; была бы она чуть длиннее, я бы смело её бросил, если честно. Геймплея нет, сюжет скучный.
2. Cyberpunk 2077 + Phantom Liberty — наконец-то добрался, получил огромное удовольствие, более того, впервые с, может, времён старых GTA и Морровинда мне реально долгое время было интересно прямо жить в однопользовательском мире, даже выбирать новую машину или менять аутфиты по разным поводам.... При этом основной сюжет вообще не зацепил (вот DLC было супер), а Джонни Сильверхэнд вызывал неприязнь с первой до последней минуты. Ну и багов до сих пор куча, постоянно что-то ломалось, в том числе реально мешавшее игре.
3. Threshold — инди на пару часов с вегетарианской агитацией и прикольной криповой атмосферой (мясо есть не перестал). В целом проходная.
4. Mouthwashing — нашумевший психологический хоррор без особого геймплея, тоже часа на четыре. С одной стороны, были атмосферные моменты и неплохо поданный (хотя и совершенно вторичный) сюжет, с другой, вот бы вырезать из игры это вечное проклятие всех хоррор-симуляторов ходьбы — бесконечные лабиринты и беготню от монстра вокруг пяти столбов — и оставить только те моменты, когда выбранный медиум реально позволяет сделать что-то, чего не позволил бы сделать просто рассказ (а такие моменты здесь есть, и это большая редкость для жанра, будем откровенны).
5. Chants of Sennaar — паззл об изучении новых языков, который старается упрощённо воссоздать реальные процессы, особенно поиск закономерностей в новом языке (какой порядок слов в предложении, как образовывается множественное число, как выглядят глаголы и так далее). Пожалуй, я ожидал чуть менее упрощённых механик, и кое-где были у игры проблемы с логикой, но в целом интересная и оригинальная идея, которая особенно зайдёт всем фанатам таких задачек в "Русском медвежонке", плюс великолепный визуальный стиль и добрая история. Советую попробовать!
6. STASIS: Bone Totem — попросту говоря, это лучший point'n'click adventure, что я видел, где каждая загадка имеет логичное и достижимое решение, не требующее заглядывания в прохождение и не основанное на поехавшей логике разработчика; при этом загадки достаточно требовательные, чтобы чувствовать удовлетворение от их успешного разгадывания. Плюс к этому — интересный и атмосферный сеттинг, увлекательный сюжет и великолепная (великолепная!) работа актёров озвучивания. Всем любителям жанра точно рекомендую.
7. System Shock Remake — эталонный ремейк легендарной игры, писал отдельный пост о нём.
8. The Thaumaturge — как-то так вышло, что в этом году я бросил аж три игры, и две из них были польскими... Thaumaturge — первая из них, польская JRPG-light, городское фентези в Варшаве начала ХХ века, кстати, доставшееся мне по скидке в честь польского Дня независимости. Завязка и визуал интересные, плюс мне было очень интересно поиграть с польской озвучкой, но игра довольно быстро стала однообразной и, отложив её после первого акта, я понял, что возвращаться не тянет совершенно. Хочу отметить — при совершенно чётком посыле за независимость Польши и против Российской Империи в игре достаточно и прямо положительных, и просто не карикатурных русских персонажей, как раз хороший пример полного отсутствия русофобии.
1❤4
Мои игры — 2025 (часть 2)
9. Clair Obscur: Expedition 33 — думаю, можно обойтись без рецензий)), скажу только, что получил огромное удовольствие и всю похвалу считаю заслуженной (говорю это в том числе как человек с несколькими сотнями часов в Final Fantasy VII). Музыку всё равно хочется ещё отдельно похвалить))
10. Cryptmaster — ещё одна оригинальная языковая игра, боевой скрэббл) Фактически набор игр на угадывание слов, тренажёр скоростной печати и памяти, и всё это в весёлой обёртке. Советую чекнуть, тем более что демка доступна бесплатно.
11. Felvidek — инди от двух чуваков на 5-6 часов, исторический венгерский сеттинг с лавкрафтианскими элементами, остроумный ироничный вайб, JRPG механики, интересный сюжет и уникальный визуал. Для меня было попаданием в точку, кайфанул, рекомендую.
12. Northern Journey — скандинавский hidden gem, довольно сложный инди-шутер со средневековым оружием с интересными механиками (пращу нужно раскрутить, тетиву лука вручную натянуть и так далее), безумно атмосферный, местами смешной, местами криповый, местами меланхоличный, местами просто очень красивый. Полгода прошло, а я до сих пор периодически вспоминаю просто свои ощущения от каких-то локаций, это правда было путешествие. Абсолютная рекомендация, обязательно взгляните, даже если на каком-то из боссов ближе к концу решите бросить (ноль процентов осуждения)...
13. Tyranny — РПГ от Обсидиана, что само по себе всегда создаёт у меня завышенные ожидания, которые нередко не оправдываются. Так было с Outer Worlds, так же оказалось и с Tyranny, только Tyranny, на мой взгляд, проигрывает вообще очень многим РПГ, а не только их же собственным (вышедшим перед ней!) Pillars of Eternity. Вторая игра, которую я бросил в 2025, и не пожалел ни секунды.
14. Alone in the Dark (2025) — ремейк легенадарного дедушки сурвайвал хоррора, почему-то неожиданно тепло принятый фанатами жанра. Не знаю, мне как-то не особенно зашло, ну, норм такой середнячок, наверное? Автору оригинала, правда, вроде понравился. В целом ощущение, как будто игра сильно старалась перенять лучшие практики у ремейков RE 2/3, и в результате просто получилась их бледной копией. Сюжетно тоже как-то не хватило изюминки, и это при луизианско-лавкрафтовском бэкграунде! Но озвучка здесь тоже отличная, жаль только, что Джоди Комер в роли главной героини играть было попросту нечего, зато второй план разошёлся.
15. Paratopic — двухчасовой симулятор ходьбы, разозливший меня настолько, что я его зарефандил. Если в очень близком ему по духу Mouthwashing медиум видеоигры реально добавляет к истории, то Paratopic вызвал у меня примерно те же эмоции, которые появляются, когда смотришь в музее на прямую красную деревяшку, а потом для хоть какого-то контекста наклоняешься к табличке с названием и видишь гордое UNTITLED. Но и рассказом эта игра не могла бы быть, потому что в ней очевидно нет наполнения на рассказ, это просто пара рандомных идей, которые пачками приходят в голову любому человеку с воображением, разбавленных мучительно медленной ходьбой/ездой по прямой и — тоже обязательной чертой всех таких игр — постоянными резкими сменами сцен смэш катами. Скукотища.
16. Arctic Eggs — а вот это отличное инди на 3 часа с великолепным геймплеем, предлагающим жарить на скороводке яйца и иные прогрессирующе неожиданные вещи (вроде стреляющих при нагревании патронов), зачастую — одновременно, и всё это в атмосферном сеттинге, мне было не оторваться. Отличный вечер!
9. Clair Obscur: Expedition 33 — думаю, можно обойтись без рецензий)), скажу только, что получил огромное удовольствие и всю похвалу считаю заслуженной (говорю это в том числе как человек с несколькими сотнями часов в Final Fantasy VII). Музыку всё равно хочется ещё отдельно похвалить))
10. Cryptmaster — ещё одна оригинальная языковая игра, боевой скрэббл) Фактически набор игр на угадывание слов, тренажёр скоростной печати и памяти, и всё это в весёлой обёртке. Советую чекнуть, тем более что демка доступна бесплатно.
11. Felvidek — инди от двух чуваков на 5-6 часов, исторический венгерский сеттинг с лавкрафтианскими элементами, остроумный ироничный вайб, JRPG механики, интересный сюжет и уникальный визуал. Для меня было попаданием в точку, кайфанул, рекомендую.
12. Northern Journey — скандинавский hidden gem, довольно сложный инди-шутер со средневековым оружием с интересными механиками (пращу нужно раскрутить, тетиву лука вручную натянуть и так далее), безумно атмосферный, местами смешной, местами криповый, местами меланхоличный, местами просто очень красивый. Полгода прошло, а я до сих пор периодически вспоминаю просто свои ощущения от каких-то локаций, это правда было путешествие. Абсолютная рекомендация, обязательно взгляните, даже если на каком-то из боссов ближе к концу решите бросить (ноль процентов осуждения)...
13. Tyranny — РПГ от Обсидиана, что само по себе всегда создаёт у меня завышенные ожидания, которые нередко не оправдываются. Так было с Outer Worlds, так же оказалось и с Tyranny, только Tyranny, на мой взгляд, проигрывает вообще очень многим РПГ, а не только их же собственным (вышедшим перед ней!) Pillars of Eternity. Вторая игра, которую я бросил в 2025, и не пожалел ни секунды.
14. Alone in the Dark (2025) — ремейк легенадарного дедушки сурвайвал хоррора, почему-то неожиданно тепло принятый фанатами жанра. Не знаю, мне как-то не особенно зашло, ну, норм такой середнячок, наверное? Автору оригинала, правда, вроде понравился. В целом ощущение, как будто игра сильно старалась перенять лучшие практики у ремейков RE 2/3, и в результате просто получилась их бледной копией. Сюжетно тоже как-то не хватило изюминки, и это при луизианско-лавкрафтовском бэкграунде! Но озвучка здесь тоже отличная, жаль только, что Джоди Комер в роли главной героини играть было попросту нечего, зато второй план разошёлся.
15. Paratopic — двухчасовой симулятор ходьбы, разозливший меня настолько, что я его зарефандил. Если в очень близком ему по духу Mouthwashing медиум видеоигры реально добавляет к истории, то Paratopic вызвал у меня примерно те же эмоции, которые появляются, когда смотришь в музее на прямую красную деревяшку, а потом для хоть какого-то контекста наклоняешься к табличке с названием и видишь гордое UNTITLED. Но и рассказом эта игра не могла бы быть, потому что в ней очевидно нет наполнения на рассказ, это просто пара рандомных идей, которые пачками приходят в голову любому человеку с воображением, разбавленных мучительно медленной ходьбой/ездой по прямой и — тоже обязательной чертой всех таких игр — постоянными резкими сменами сцен смэш катами. Скукотища.
16. Arctic Eggs — а вот это отличное инди на 3 часа с великолепным геймплеем, предлагающим жарить на скороводке яйца и иные прогрессирующе неожиданные вещи (вроде стреляющих при нагревании патронов), зачастую — одновременно, и всё это в атмосферном сеттинге, мне было не оторваться. Отличный вечер!
1❤4