Forwarded from Вправо Вверх 📈 Михаил Табунов
Пей пиво и худей
Я вот чё не могу понять.
Все вокруг говорят: продукт должен решать проблему. Найди боль, закрой боль, получи деньги. Базовая формула из любого стартап-акселератора.
Любой средненький продакт тебе расскажет как надо.
Ок, допустим.
А теперь смотрим, на что люди реально тратят время и деньги:
– Играют десятками часов в неделю в онлайн игры
– Час в день залипают в тиктоках
– Регулярно заносят в гемблу
– Верят в гороскопы, таро и родовые программы
Это всё огромные рынки с миллиардными оборотами.
И ни один из них не вписывается в классическое "мы решаем проблему пользователя".
Люди в интернет заходят не проблемы решать.
Люди заходят развлекаться, прокрастинировать и заниматься всякой фигней.
Игры, например, это 50% выручки всех мобильных приложений, если что.
Добавь туда соцсети, стриминги, и окажется что 70% выручки B2C продуктов – это нифига не польза, и они в фреймворк проблем не укладываются.
Игра GTA – это не "решение проблемы скуки". Это возможность побыть бандитом, погонять на спорткаре и пострелять в копов.
Мальчик в детстве мечтал – и вот пожалуйста, за 60 баксов мечта сбылась.
Хотела девочка быть ведьмой – приложение с таро и совместимостью партнера за 20 баксов в месяц. Раскладывай карты, чувствуй что понимаешь устройство вселенной.
Планировал быть богатым? Велкам на ютуб канал миллиардера.
Хочешь стать круче? Вся фэшн индустрия к твоим услугам.
Реально хотят решать проблемы десятки тысяч.
А вот прожить ощущение крутой жизни просто чуток заплатив хотят миллионы.
Я вот чё не могу понять.
Все вокруг говорят: продукт должен решать проблему. Найди боль, закрой боль, получи деньги. Базовая формула из любого стартап-акселератора.
Любой средненький продакт тебе расскажет как надо.
Ок, допустим.
А теперь смотрим, на что люди реально тратят время и деньги:
– Играют десятками часов в неделю в онлайн игры
– Час в день залипают в тиктоках
– Регулярно заносят в гемблу
– Верят в гороскопы, таро и родовые программы
Это всё огромные рынки с миллиардными оборотами.
И ни один из них не вписывается в классическое "мы решаем проблему пользователя".
Люди в интернет заходят не проблемы решать.
Люди заходят развлекаться, прокрастинировать и заниматься всякой фигней.
Игры, например, это 50% выручки всех мобильных приложений, если что.
Добавь туда соцсети, стриминги, и окажется что 70% выручки B2C продуктов – это нифига не польза, и они в фреймворк проблем не укладываются.
Игра GTA – это не "решение проблемы скуки". Это возможность побыть бандитом, погонять на спорткаре и пострелять в копов.
Мальчик в детстве мечтал – и вот пожалуйста, за 60 баксов мечта сбылась.
Хотела девочка быть ведьмой – приложение с таро и совместимостью партнера за 20 баксов в месяц. Раскладывай карты, чувствуй что понимаешь устройство вселенной.
Планировал быть богатым? Велкам на ютуб канал миллиардера.
Хочешь стать круче? Вся фэшн индустрия к твоим услугам.
Реально хотят решать проблемы десятки тысяч.
А вот прожить ощущение крутой жизни просто чуток заплатив хотят миллионы.
🔥78 33👍23❤12🌚4🙈3
Forwarded from VK Team
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Купидон — ВСЁ. За дело берутся VK Знакомства!
За тонкими чувствами стоят точные метрики. Чтобы пользователь нашёл любовь или дружбу, нужен сложный продукт — с умными рекомендательными системами, удобным мессенджером и мощным антиспамом.
В преддверии Дня всех влюблённых подкаст «Кофе-брейк VK» зашёл в гости к Игорю Кузнецову — СЕО VK Знакомств — и расспросили его про то, что лежит под капотом нашего дейтингового сервиса.
Заваривайте самый любимый кофе и смотрите выпуск в🍿 VK Видео!
За тонкими чувствами стоят точные метрики. Чтобы пользователь нашёл любовь или дружбу, нужен сложный продукт — с умными рекомендательными системами, удобным мессенджером и мощным антиспамом.
В преддверии Дня всех влюблённых подкаст «Кофе-брейк VK» зашёл в гости к Игорю Кузнецову — СЕО VK Знакомств — и расспросили его про то, что лежит под капотом нашего дейтингового сервиса.
Заваривайте самый любимый кофе и смотрите выпуск в
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всем парням, которые еще ищут свою половинку — вот вам трек от трех замечательных певиц
https://music.yandex.ru/track/62062525
https://music.yandex.ru/track/62062525
Yandex Music
Броманс
Forwarded from The World According to Reider
Я вот что понял с этими всеми агентами, клауботами и курсорами. Это невероятно, что оно умеет делать и с какой скоростью развивается. Но, парадоксально, именно это служит причиной того, что оптимальная стратегия - ничему этому не учиться. Ну unless это вот прямо сейчас нужно для чего-то. А вот чтобы просто "не отстать" ни на какие вайбкодинговые курсы ходить не надо.
Кто постарше помнит, что в 90х мы все знали наизусть все процессоры, материнские платы, звуковые и видео карты, производителей памяти и винчестеров. Все абсолютно собирали себе компы сами. И кому сейчас нужен этот скилл? ну может 0.1% каких-то совсем упоротых гиков.
И сейчас технология развивается так, что уметь делать себе агентов и сторить личные системы оркестрации итп уже в течение года будет ненужным скилом. Ваш опыт будет как у Железного человека с его Джарвисом. Можно голосом разговаривать и он будет делать софт, сайты, билеты покупать итп. Если скилл собирать компы стал ненужным за 10 лет, скилл делать агентов станет ненужным за год.
Так что можно сидеть и ждать спокойно ))
Кто постарше помнит, что в 90х мы все знали наизусть все процессоры, материнские платы, звуковые и видео карты, производителей памяти и винчестеров. Все абсолютно собирали себе компы сами. И кому сейчас нужен этот скилл? ну может 0.1% каких-то совсем упоротых гиков.
И сейчас технология развивается так, что уметь делать себе агентов и сторить личные системы оркестрации итп уже в течение года будет ненужным скилом. Ваш опыт будет как у Железного человека с его Джарвисом. Можно голосом разговаривать и он будет делать софт, сайты, билеты покупать итп. Если скилл собирать компы стал ненужным за 10 лет, скилл делать агентов станет ненужным за год.
Так что можно сидеть и ждать спокойно ))
❤67👍23 22🌚4
Интересно, работают ли большие сингл-плеер игры с churn воронки. Я из своей проф-деформации в какой-то момент понял, что эту воронку легко построить по тому, какой процент игроков получили тот или иной ачивмент (а в ачивментах это почти всегда пишут).
Например, в замечательной игре про Индиану 89% игроков получили ачивку Golden Idol, а это по сути первые 5 минут туториала. 11% churn туториала - это много или мало для такой игры?
Особенно грустно смотреть на ачивменты за достижение финальных титров. Когда проходил трилогию Mass Effect, попал в что-то около 20% тех кто прошел все три части Legendary Edition и в 1% тех, кто сделал это на максимальном уровне сложности 😬
А какой сейчас churn rate у кино? Что является бенчмарком? Не знаю, измеряли ли это в оффлайне, но сейчас онлайн-кинотеатры точно имеют такие данные.
Поделитесь в комментариях, если знаете.
Например, в замечательной игре про Индиану 89% игроков получили ачивку Golden Idol, а это по сути первые 5 минут туториала. 11% churn туториала - это много или мало для такой игры?
Особенно грустно смотреть на ачивменты за достижение финальных титров. Когда проходил трилогию Mass Effect, попал в что-то около 20% тех кто прошел все три части Legendary Edition и в 1% тех, кто сделал это на максимальном уровне сложности 😬
А какой сейчас churn rate у кино? Что является бенчмарком? Не знаю, измеряли ли это в оффлайне, но сейчас онлайн-кинотеатры точно имеют такие данные.
Поделитесь в комментариях, если знаете.
❤27👍3
Duolingo блокирует конкурентов на iOS
Гениальное решение тестируют сейчас в Duo. Отличный пример, как без темных паттернов можно растить вовлечение и ретеншен.
Duolingo давно стали лидером рынка и конкурируют за ваше время не с другими приложениями по изучению языков, а с теми, кто это время отнимает: рилзами, тиктоками, играми.
В iOS есть отдельные приложения, которые позволяют временно заблокировать доступ к выбранным вами аппам, чтобы контролировать дофаминовую зависимость.
Duo интегрировали этот функционал у себя, и теперь вы можете сами выбрать, какие приложения будут заблокированы, пока вы не пройдете урок.
👏 👏 👏
Гениальное решение тестируют сейчас в Duo. Отличный пример, как без темных паттернов можно растить вовлечение и ретеншен.
Duolingo давно стали лидером рынка и конкурируют за ваше время не с другими приложениями по изучению языков, а с теми, кто это время отнимает: рилзами, тиктоками, играми.
В iOS есть отдельные приложения, которые позволяют временно заблокировать доступ к выбранным вами аппам, чтобы контролировать дофаминовую зависимость.
Duo интегрировали этот функционал у себя, и теперь вы можете сами выбрать, какие приложения будут заблокированы, пока вы не пройдете урок.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥122 50❤5🌚5
Forwarded from Data&Business
Желаю всем нам дорасти до уровня, когда за слова «я тебе шикарно сделаю, брат/сестра» можно будет брать дополнительные деньги
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Благодаря вайбкодингу, каждый может сделать софт под себя
Forwarded from Roman U
https://productsense.io/research25
достаточно темно, кажется, без желания получать письмо о мероприятиях, никаких отчетов не получишь 😂
достаточно темно, кажется, без желания получать письмо о мероприятиях, никаких отчетов не получишь 😂
🙈21 11❤1
Parasite dolls - топовый киберпанк
👍19🔥5
Классное интервью с Никитой Биером — главой продукта в X (Twitter)
https://youtu.be/tF4j4LB-2rk
Никита пришёл в X будучи одержимым пользователем, который проводил в приложении по 4–5 часов в день и уже набрал сотни тысяч подписчиков.
Это позволило ему очень быстро принимать продуктовые решения без длинных циклов экспериментов: он “на ощупь” знал, что даст 45% конверсии, а что — 65%. В первые 30 дней команда перебрала весь путь пользователя от онбординга до рекомендаций, и X скакнул с 78‑го места в App Store на второе, удвоив установки только за счёт продуктового и growth‑инжиниринга.
Стартом для него стало задание от Илона Маска — за 48 часов пересобрать онбординг X. Вместе с дизайнером они принесли живой прототип, который сразу ушёл в прод, и именно он стал фундаментом дальнейшего роста.
Бэкграунд Биера — это теневая сторона раннего интернета: пиратство, фишинг, хакинг в AOL и на форумах. Оттуда родилась привычка “думать как противник”: предполагать, как будут ломать продукт, спамить, манипулировать алгоритмами и политическими дискуссиями.
На X это вылилось в решения вроде country of origin — метки страны происхождения аккаунта, которая болезненно, но эффективно вскрыла сетки “грифтеров”, выдающих себя за локальные политические голоса.
При этом X старается удержать баланс между свободой слова и качеством контента. Вместо тотальной модерации ставка делается на прозрачность и контекст: страну, Community Notes и Grok ИИ как слой проверки поверх высказываний живых людей.
На уровне вовлечения важным скачком стали Starter Packs — заранее собранные наборы аккаунтов по нишам, которые помогают быстро довести новичка до “магического слоя” X, где он читает не просто “сферу IT”, а конкретных билдеров, локальных экспертов. Или не просто "политику", а обсуждение перуанской политики для людей из этого гео, экзотического для Х.
Цена такой прозрачности — любой спорный релиз бьёт персонально по Никите. Но он воспринимает это как миссию: если X не выдержит проверку временем, проиграет и он как создатель, и как криейтор внутри самой платформы.
Самое интересное - все это делается командой из 30 продуктовых инженеров. Явно тут говорится только про приложение, исключая алгоритм, модерацию, саппорт и тд, но все равно впечатляющий размер команды для продукта с 500 миллионной аудиторией.
https://youtu.be/tF4j4LB-2rk
Никита пришёл в X будучи одержимым пользователем, который проводил в приложении по 4–5 часов в день и уже набрал сотни тысяч подписчиков.
Это позволило ему очень быстро принимать продуктовые решения без длинных циклов экспериментов: он “на ощупь” знал, что даст 45% конверсии, а что — 65%. В первые 30 дней команда перебрала весь путь пользователя от онбординга до рекомендаций, и X скакнул с 78‑го места в App Store на второе, удвоив установки только за счёт продуктового и growth‑инжиниринга.
Стартом для него стало задание от Илона Маска — за 48 часов пересобрать онбординг X. Вместе с дизайнером они принесли живой прототип, который сразу ушёл в прод, и именно он стал фундаментом дальнейшего роста.
Бэкграунд Биера — это теневая сторона раннего интернета: пиратство, фишинг, хакинг в AOL и на форумах. Оттуда родилась привычка “думать как противник”: предполагать, как будут ломать продукт, спамить, манипулировать алгоритмами и политическими дискуссиями.
На X это вылилось в решения вроде country of origin — метки страны происхождения аккаунта, которая болезненно, но эффективно вскрыла сетки “грифтеров”, выдающих себя за локальные политические голоса.
При этом X старается удержать баланс между свободой слова и качеством контента. Вместо тотальной модерации ставка делается на прозрачность и контекст: страну, Community Notes и Grok ИИ как слой проверки поверх высказываний живых людей.
На уровне вовлечения важным скачком стали Starter Packs — заранее собранные наборы аккаунтов по нишам, которые помогают быстро довести новичка до “магического слоя” X, где он читает не просто “сферу IT”, а конкретных билдеров, локальных экспертов. Или не просто "политику", а обсуждение перуанской политики для людей из этого гео, экзотического для Х.
Цена такой прозрачности — любой спорный релиз бьёт персонально по Никите. Но он воспринимает это как миссию: если X не выдержит проверку временем, проиграет и он как создатель, и как криейтор внутри самой платформы.
Самое интересное - все это делается командой из 30 продуктовых инженеров. Явно тут говорится только про приложение, исключая алгоритм, модерацию, саппорт и тд, но все равно впечатляющий размер команды для продукта с 500 миллионной аудиторией.
YouTube
Nikita Bier Is Out Of Office
In this episode of Out of Office, Lightspeed partner Michael Mignano sits down with X’s head of product, Nikita Bier. They met up near Nikita’s hometown in the South Bay of Los Angeles, where they unpack the unlikely path that took him from an internet-obsessed…
❤26🔥10