Битый рендер – Telegram
Битый рендер
873 subscribers
450 photos
224 videos
206 links
Объединяем творчество и технологии.
А еще делимся студийной жизнью и мемасами.

Кто мы:
https://akademia.art/
https://metapole.ru/
https://akademiadev.ru/
Download Telegram
Мы в поисках арт-директора🔥

Листай изображения, чтобы увидеть подробности, требования и условия.

Откликаться - в тг к нашему рекрутеру Диане @berulavad 💚
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀42👍21
Если вы думаете, что наша команда может бояться строгости генерального директора, дизайн-директора или артдиров, то вы глубоко ошибаетесь.

Все мы в нашей команде боимся только одного человека - офис-менеджера. Это наш нравственный стержень и строгий критик. Но без нее мы бы точно не становились лучшей версией себя😥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10😈5🔥42👍1💯1🙈1👾1
От продюсера к дизайн-отделу: мы к вам с новой серией рубрики #кейс_месяца

Сегодня о проекте и трудностях на пути к реализации со своей точки зрения расскажет арт-директор студии Akademia Артём Бабаев.

Основная сложность в этом проекте - это сам сетап. 5 экранов, которые собирались в одно пространство с идеальной точкой обзора для зрителя.


Все сцены приходилось рендерить с 5 камер, каждая была повернута в разную сторону и должна была учитывать перспективные искажения для зрителя.

Мы собрали виртуальный сетап и по несколько раз проверяли что все собирается в единое пространство, и не могу сказать что обходилось без ошибок. Учитывая, что с сетапом работало несколько человек, иногда в разных софтах, настройки камер могли сбиваться и картинка ломалась - все приходилось править и перепроверять по несколько раз.


Другой особенностью этого проекта был сам контент - так как светодиодные экраны дают некоторые цветовые искажения под разным углом, то зритель будет видеть плоскости экранов. Даже при правильном ракурсе и проджектинге эффекта погружения в пространство просто не будет.

Для этого мы старались придумывать сцены таким образом, чтобы геометрия комнаты обыгрывалась в самом контенте, но при этом сцены должны быть динамичными, слегка сюрреалистичными и яркими. Комната могла собираться вокруг зрителя или перемещать его в пространстве.


Например, в одной из сцен зритель оказывался среди "бесконечных стеллажей" складского пространства, которые наезжали из пустоты. Такой прием использовался в первой части "Матрицы", и это был очень эффектный момент.

Все придуманные сцены отличались друг от друга наполнением и сценарием, но при этом сохраняли айдентику МТС – мы использовали определенную цветовую гамму, фактуры материалов и освещение.


С каждым дизайнером тщательно прорабатывались 3D сцены, чтобы весь контент выглядел разнообразным, но в единой стилистике, а самое главное - доносил для пользователя суть демонстрируемого продукта.

А уже более детально об этом расскажет команда Артёма в следующих выпусках.

Ставьте лайк, если ждете пост или если смотрели "Матрицу"😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍7👍4🔥432
И в догонку: наш #кейс_месяца участвует в премии Tagline Awards и нам нужна помощь в голосовании за проект.

Достаточно просто поставить лайк по ссылке и будет вам +100500 к карме.
👏6🔥2🫡2🎉11
Тут фотки, наконец-то, выложили с церемонии награждения фестиваля нового дизайна "СРЕДА"🍊

Вы листайте, а мы пойдем готовиться к сегодняшней церемонии Tagline Awards - держите за нас кулачки и не забудьте проголосовать, пока есть время.
1👏1375