Skala
Hani Mojtahedy
Beriaa Mallekm haboo perr bowaya la xorataaw
#stream in dart
توابع و خواص کلیدی استریم در دارت
StreamController()
یک متود سازنده برای ایجاد یک StreamController جدید است.
add()
برای ارسال داده های جدید به Stream استفاده می شود.
Stream
یک Getter است که یک Stream جدید باز می گرداند.
Sink
یک Getter است که Sink مربوط به StreamController را باز می گرداند.
close()
برای بستن StreamController استفاده می شود. این عمل باعث می شود تا دیگر نتوان داده ای به Stream فرستاد.
addError()
برای افزودن یک خطای خاص به Stream استفاده می شود.
hasListener
یک Getter است که بررسی می کند که آیا یک Listener فعال برای Stream وجود دارد یا خیر.
isClosed
یک Getter است که بررسی می کند که آیا StreamController بسته شده است یا خیر.
isPaused
یک Getter است که بررسی می کند که آیا StreamController متوقف شده است یا خیر.
onPause
یک Callback است که برای توقف Stream استفاده می شود.
onResume
یک Callback است که برای ادامه دادن Stream بعد از توقف استفاده می شود.
با استفاده از این توابع، شما می توانید Stream خود را به راحتی مدیریت کنید و داده های جدید را به آن اضافه کنید، خطاها را به آن اضافه کنید و Stream را بسته و یا توقف کنید.
#daily_content
توابع و خواص کلیدی استریم در دارت
StreamController()
یک متود سازنده برای ایجاد یک StreamController جدید است.
add()
برای ارسال داده های جدید به Stream استفاده می شود.
Stream
یک Getter است که یک Stream جدید باز می گرداند.
Sink
یک Getter است که Sink مربوط به StreamController را باز می گرداند.
close()
برای بستن StreamController استفاده می شود. این عمل باعث می شود تا دیگر نتوان داده ای به Stream فرستاد.
addError()
برای افزودن یک خطای خاص به Stream استفاده می شود.
hasListener
یک Getter است که بررسی می کند که آیا یک Listener فعال برای Stream وجود دارد یا خیر.
isClosed
یک Getter است که بررسی می کند که آیا StreamController بسته شده است یا خیر.
isPaused
یک Getter است که بررسی می کند که آیا StreamController متوقف شده است یا خیر.
onPause
یک Callback است که برای توقف Stream استفاده می شود.
onResume
یک Callback است که برای ادامه دادن Stream بعد از توقف استفاده می شود.
با استفاده از این توابع، شما می توانید Stream خود را به راحتی مدیریت کنید و داده های جدید را به آن اضافه کنید، خطاها را به آن اضافه کنید و Stream را بسته و یا توقف کنید.
#daily_content
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
رائفی پور بعد از دیدن این ویدیو 😐
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
وقتی سعی میکنی بخوابی 🔫
servers.txt
33.7 KB
🔐 تعدادی سرور استخراجی
قابل استفاده در V2rayNG و سایر کلاینت ها
قابل استفاده در V2rayNG و سایر کلاینت ها
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هیچی دیگی ما رو میگی ؟!
ما فقط نگاه 🙄
ما فقط نگاه 🙄
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شرکت ARM تکنولوژی بهبود کیفیت بازیها و افزایش فریم ریت اونهارو موسوم به ASR که براساس AMD FSR 2 ساخته شده رو به صورت رسمی عرضه کرده و بازی سازیها میتونن از اون در بازیهای موبایلشون استفاده کنن که به ادعای این شرکت میتونه فریم ریت بازیهارو تا 53 درصد افزایش بده.
ااین تکنولوژی از چیپ تمامی شرکتهای سازنده موبایل از جمله کوالکام، سامسونگ، مدیاتک و اپل پشتیبانی میکنه و این شرکت گفته در اینده پلاگینی برای استفاده از اون روی موتورهای Unity و Unreal Engine منتشر خواهد کرد.
ااین تکنولوژی از چیپ تمامی شرکتهای سازنده موبایل از جمله کوالکام، سامسونگ، مدیاتک و اپل پشتیبانی میکنه و این شرکت گفته در اینده پلاگینی برای استفاده از اون روی موتورهای Unity و Unreal Engine منتشر خواهد کرد.
Forwarded from ZGP
اگه همیشه از خوندن داکیومنتیشن خسته میشی، این سایت بهترین داکیومنتها رو یکجا جمع کرده و جستجو توشون رو راحت کرده
https://devdocs.io
https://devdocs.io
devdocs.io
DevDocs API Documentation
Fast, offline, and free documentation browser for developers. Search 100+ docs in one web app: HTML, CSS, JavaScript, PHP, Ruby, Python, Go, C, C++…
❤1