Quellenge в Cinema 4D – создаем сцену "Halloween в параллельной вселенной"!
От вас – полная свобода творчества и вдохновение на достижение новых высот!
От нас – полная поддержка (моральная) вашего творчества и пост лучшей работы в нашем сообществе (остальные правда по желанию авторов тоже запостим).
Уровень участвующих ЛЮБОЙ! Даже если вы вчера открыли синему впервые – присоединяйтесь!
Софт для моделинга – Cinema 4D – обязательно (ну мы же тут про него сидим?), дополнять работу по вашему желанию можно где угодно!
Все работы выкладываются в чат с #C4Sunday. На этот раз дедлайн 30 число время 21:00
От вас – полная свобода творчества и вдохновение на достижение новых высот!
От нас – полная поддержка (моральная) вашего творчества и пост лучшей работы в нашем сообществе (остальные правда по желанию авторов тоже запостим).
Уровень участвующих ЛЮБОЙ! Даже если вы вчера открыли синему впервые – присоединяйтесь!
Софт для моделинга – Cinema 4D – обязательно (ну мы же тут про него сидим?), дополнять работу по вашему желанию можно где угодно!
Все работы выкладываются в чат с #C4Sunday. На этот раз дедлайн 30 число время 21:00
Как сделать идеально чистый цвет в палитре HSV? (Например чистый красный или чистый жёлтый)
Anonymous Quiz
30%
Выбрать палитру HSV, нажать shift и прокрутить до нужного цвета.
19%
Выбрать палитру HSV, нажать ctrl и прокрутить до нужного цвета.
22%
Зажать alt и в палитре HSV нажать на нужный цвет.
30%
Без ручного ввода данных это невозможно.
👍1😱1
Победителем нашего прошлого квеледжа стал @boriskolesnikov_610
Если вы тоже желаете поучаствовать в нашем c4allenge, то переходите в наш чат, там сейчас мы выбираем тему и стилистику 🙂
Если вы тоже желаете поучаствовать в нашем c4allenge, то переходите в наш чат, там сейчас мы выбираем тему и стилистику 🙂
Что делает инструмент cappucino?
Anonymous Quiz
32%
Позволяет записывать анимацию во время проигрывания.
19%
Позволяет копировать анимацию с другого объекта.
23%
Просчитывает анимацию, после чего её можно проиграть во вьюпорте без фризов.
26%
Пересчитывает анимацию, после чего все резкие перепады значений между кадрами становятся меньше.