Напоминаем, что у нас есть уютный чатик, в котором ежедневно обсуждают интересные темы связанные с моушн дизайном и 3D, обмениваются опытом, знаниями и идеями.
@Cinema4DChat
@Cinema4DChat
Telegram
Cinema 4D Chat
Сообщество Cinema 4D
Maxon представили о выходе новой версии Redshift 3.5.05, которая включает в себя Random Walk и Volumetric Anisotropy
Volumetric Anisotropy — это когда световые лучи рассеиваются в разные стороны из-за состава объемной среды.
Например, облака в среднем демонстрируют анизотропию рассеяния вперед из-за молекул воды и льда, взвешенных внутри объема; тогда как твердые материалы, такие как мрамор, демонстрируют обратное рассеяние. Возможность управлять этим значением позволяет получить более широкий диапазон взглядов на объемы, встречающиеся в реальном мире.
Подповерхностное рассеяние (SSS) — это усовершенствованный метод рендеринга, который имитирует свет, проходящий через в основном непрозрачные объекты (например, кожу или мрамор).
Random Walk — это новая, более точная модель подповерхностного рассеяния с отслеживанием пути, которая намного точнее фиксирует детали и взаимодействие света.
#новости
Volumetric Anisotropy — это когда световые лучи рассеиваются в разные стороны из-за состава объемной среды.
Например, облака в среднем демонстрируют анизотропию рассеяния вперед из-за молекул воды и льда, взвешенных внутри объема; тогда как твердые материалы, такие как мрамор, демонстрируют обратное рассеяние. Возможность управлять этим значением позволяет получить более широкий диапазон взглядов на объемы, встречающиеся в реальном мире.
Подповерхностное рассеяние (SSS) — это усовершенствованный метод рендеринга, который имитирует свет, проходящий через в основном непрозрачные объекты (например, кожу или мрамор).
Random Walk — это новая, более точная модель подповерхностного рассеяния с отслеживанием пути, которая намного точнее фиксирует детали и взаимодействие света.
#новости
👍34😱4
Каким образом можно просто понизить нагрузку на систему Volume mesher'а, сделав количество полигонов меньше?
Anonymous Quiz
36%
Повысить значение Voxel Range Threshold
32%
Повысить значение Adaptive
12%
Выбрать чекбокс Create Curvature Map
20%
В тэге phong сменить значение радиуса
👍8
Каким образом мы можем создать дополнительную точку на линии в нодовом редакторе?
Anonymous Quiz
25%
С помощью двойного клика левой кнопкой мыши
27%
С помощью ALT + ЛКМ
38%
Нужно зажать CTRL + ЛКМ
10%
Нужно зажать SHIFT + ЛКМ
👍4😱4🔥1