Microsoft design
Картинки из совместного проекта с XK Studio, Alexa Sirbu и Lukas Vojiir
Cinema 4D, Houdini, Redshift
#вдохновение
Картинки из совместного проекта с XK Studio, Alexa Sirbu и Lukas Vojiir
Cinema 4D, Houdini, Redshift
#вдохновение
Octane Render
Графический движок реального времени, разработанный компанией Refractive Software LTD, использующий CUDA и работающий на всех графических процессорах nVidia, начиная с 8Х00. Использует трассировку лучей.
Список видеокарт NVIDIA с поддержкой CUDA вы можете найти по следующей ссылке.
http://developer.nvidia.com/cuda/cuda-gpus
Совместим с версиями Cinema R13, R14, R15, R16, R17, R18, R19
Логин: Ev3rSmok3
Пароль: iBeforeEexceptAfterC
Скачать с Яндекс Диска
Скачать с Google Диска
#плагины
#OctaneRender
Графический движок реального времени, разработанный компанией Refractive Software LTD, использующий CUDA и работающий на всех графических процессорах nVidia, начиная с 8Х00. Использует трассировку лучей.
Список видеокарт NVIDIA с поддержкой CUDA вы можете найти по следующей ссылке.
http://developer.nvidia.com/cuda/cuda-gpus
Совместим с версиями Cinema R13, R14, R15, R16, R17, R18, R19
Логин: Ev3rSmok3
Пароль: iBeforeEexceptAfterC
Скачать с Яндекс Диска
Скачать с Google Диска
#плагины
#OctaneRender
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Релиз Substance Alchemist 2020.3
Substance Alchemist 2020.3 от Adobe новая версия программного обеспечения для создания материалов, которое позволяет новому фильтру "Изображение в материал" с использованием искусственного интеллекта, создавать маски непрозрачности для текстурных атласов.
Релиз известен как Substance Alchemist 2.3 получил новые фильтры Colorize, Warp и Noise, а также фильтры погодных условий, включая отпечатки пальцев, царапин и "выброшенную смолу".
Обновление получил новый фильтр "Изображение в материал", основанный на использовании искусственного интеллекта, добавленный в релизе 2020.2, который преобразует исходную фотографию в материал Substance, автоматически генерируя карты текстур.
Начиная с версии 2020.3 его можно использовать с новым фильтром Atlas Generator для автоматического создания каналов непрозрачности для импортированных атласов текстур, вместо того, чтобы создавать их в другом ПО.
Фильтр, для которого требуется совместимый графический процессор Nvidia также был обновлён для новейших графических процессоров Ampere.
Усовершенствование рабочего процесса включает в себя новую систему создания миниатюр, представленную Substance Designer, дочерним приложением Substance Alchemist. Помимо этого, новый Substance Alchemist может извлекать существующие миниатюры из материалов, импортированных из Substance Designer в формате .sbsar, устраняя необходимость создания новой версии.
#новости
#SubstanceAlchemist
Substance Alchemist 2020.3 от Adobe новая версия программного обеспечения для создания материалов, которое позволяет новому фильтру "Изображение в материал" с использованием искусственного интеллекта, создавать маски непрозрачности для текстурных атласов.
Релиз известен как Substance Alchemist 2.3 получил новые фильтры Colorize, Warp и Noise, а также фильтры погодных условий, включая отпечатки пальцев, царапин и "выброшенную смолу".
Обновление получил новый фильтр "Изображение в материал", основанный на использовании искусственного интеллекта, добавленный в релизе 2020.2, который преобразует исходную фотографию в материал Substance, автоматически генерируя карты текстур.
Начиная с версии 2020.3 его можно использовать с новым фильтром Atlas Generator для автоматического создания каналов непрозрачности для импортированных атласов текстур, вместо того, чтобы создавать их в другом ПО.
Фильтр, для которого требуется совместимый графический процессор Nvidia также был обновлён для новейших графических процессоров Ampere.
Усовершенствование рабочего процесса включает в себя новую систему создания миниатюр, представленную Substance Designer, дочерним приложением Substance Alchemist. Помимо этого, новый Substance Alchemist может извлекать существующие миниатюры из материалов, импортированных из Substance Designer в формате .sbsar, устраняя необходимость создания новой версии.
#новости
#SubstanceAlchemist
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Direction: Thanos Kagkalos aka Motion Punk
CGI: Motion Punk
Music/Sound Design: Ted Regklis
#вдохновение
CGI: Motion Punk
Music/Sound Design: Ted Regklis
#вдохновение
Как не испортить текстуры картой высот
При работе в Substance Painter, хочется сделать текстуру максимально выразительной. Один из лучших способов добавить выразительности — создать контрасты.
Самое распространенное ошибочное решение — выкручивать перепады высот на местах износа. В итоге там, где должны быть сколы краски, царапины или прожилины дерева, появляются будто бы выеденные кислотой кратеры.
Читать подробнее
#SubstancePainter
#Texturing
При работе в Substance Painter, хочется сделать текстуру максимально выразительной. Один из лучших способов добавить выразительности — создать контрасты.
Самое распространенное ошибочное решение — выкручивать перепады высот на местах износа. В итоге там, где должны быть сколы краски, царапины или прожилины дерева, появляются будто бы выеденные кислотой кратеры.
Читать подробнее
#SubstancePainter
#Texturing
Teletype
Как не испортить текстуры картой высот
Древесина справа выглядит так, будто её сожгли и покрасили, а доски слева — в другой крайности: микрорельефа нет, но прожилины...