Cinema 4D – Telegram
Cinema 4D
15.9K subscribers
2.63K photos
2.24K videos
8 files
2.26K links
Уроки по работе в CINEMA 4D, Blender3D, ZBrush и многое другое

Обратная связь @design_manager_bot

Мы в реестре: https://vk.cc/cGh6Gm
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Direction: Thanos Kagkalos aka Motion Punk
CGI: Motion Punk
Music/Sound Design: Ted Regklis
#вдохновение
Как не испортить текстуры картой высот

При работе в Substance Painter, хочется сделать текстуру максимально выразительной. Один из лучших способов добавить выразительности — создать контрасты.

Самое распространенное ошибочное решение — выкручивать перепады высот на местах износа. В итоге там, где должны быть сколы краски, царапины или прожилины дерева, появляются будто бы выеденные кислотой кратеры.
Читать подробнее

#SubstancePainter
#Texturing
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
NetCreator - это плагин Cinema 4D с открытым исходным кодом, работающий как объект-генератор внутри C4D. Он может генерировать сплайны на основе различных типов объектов.

#плагины
#C4D
Cinema 4D
NetCreator - это плагин Cinema 4D с открытым исходным кодом, работающий как объект-генератор внутри C4D. Он может генерировать сплайны на основе различных типов объектов. #плагины #C4D
Особенности:

1. Два режима. Вы можете создавать сплайны на одном объекте или между двумя объектами.

2. Поддерживает многоугольные объекты, мыслящие частицы, объекты MoGraph (включая объект Cloner, объект матрицы, объект разрушения, объект MoText). Для объекта MoGraph NetCreator использует положения элементов объекта MoGraph для создания сплайнов. И вы можете использовать эффектор для управления видимостью точек матрицы, что открывает множество возможностей.

3. Поддержка VertexMap для полигонального объекта. NetCreator будет генерировать сплайны только для точек, которые имеют вес больше 0,5 в назначенной VertexMap.

4. Контроль расстояния и видимости. Вы можете случайным образом удалить точки, которые используются для создания сплайнов или анимации этого процесса.

5. Распространение для VertexMap. Вы можете рисовать на части VertexMap,ц и если эта функция включена, NetCreator автоматически создаст эффект распространения для vertexmap с быстрым алгоритмом. Вы также можете использовать эту функцию отдельно для получения анимированной карты вершин для других целей в Cinema 4D.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Spider-Man Far From Home Text Effect in Cinema 4D (Speed Art)

#вдохновение
​​Вышел бенчмарк Cinebench R23 с поддержкой ARM-процессора Apple M1

Тестовые
пакеты Cinebench от Maxon пользуются огромной популярностью среди энтузиастов, желающих оценить грубую вычислительную мощность CPU. Бенчмарку Cinebench R20 не так давно исполнилось полтора года, однако разработчики посчитали, что пришло время выпустить более свежую версию. На официальном сайте Maxon уже доступен релиз Cinebench R23.

Главным новшеством тестового приложения Cinebench R23 стала поддержка компьютеров Apple Mac на основе ARM-процессора M1. Это позволит сравнить производительность CPU собственной разработки купертиновцев с x86-совместимыми аналогами Intel. Ключевое требование — на устройстве должна быть установлена операционная система macOS 10.13.6 или новее.

Разумеется, поддерживаются и компьютеры под управлением Windows 10. Следует иметь в виду, что шкала оценки претерпела существенные изменения, поэтому результаты из Cinebench R23 нельзя сравнивать с цифрами, полученными в Cinebench R20.

Скачать бенчмарк Cinebench R23 можно по ссылке на официальном сайте Maxon.

#новости
#Cinebench
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выбор объектов, скрытых за другими объектами

#лайфхаки
#C4D
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Простой плагин, который может создавать анимацию разворачивания любой 3D модели или текста.

#плагин
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Набор полезных инструментов, которые ускорят и облегчат вашу работу.

#инструменты