Современное искусство, психоз или пошел я нахуй (СЕРИЯ 2)
В ноябре произошел хайп на Таймс Сквере (писал здесь), когда все экраны покрылись блюром. Тогда, как мне показалось, только для меня это вызвало чувство недопонимания😕
И вот спустя пару месяцев, на той же площади, появляется это... здесь ожидаю того же недопонимая со стороны творческих людей, ибо многие скажу "смотри в корень, читай описание, лови смыслы и тд".
ДА! Я вижу смысл и цель этого проекта, НО я не вижу здесь чего-то изящного в визуальном плане! подчеркиваю! в визуальном плане!!!
Посыл у этого объекта - топ! Короче, раньше, Нью-Йорк называли "Большой устрицей" из-за того шо в Гудзоне было огромное количество устриц - они были одним из любимых блюд постояльцев города, продавались в лавках, ресторанах и тд. Из-за своей популярности, почти все устрицы были сожраны и ушли на изготовление извести, а река стала "помойкой". Чтобы возродить популяцию и очистить реку, запустили проект "1 миллиард устриц в NY гавани в 2035 году".
Вот как раз этот объект создан из металлической сетки, из которой делают устричные рифы. По завершению выставки, эти клетки, уйдут на дно и станут полезными.
Мне кажется, то что такой объект не заслуживает быть на том месте, где он щас находится. Мы живем во время, когда человек хочет видеть что-то "из будущего", а не вот это вот, тем более, находясь на Таймс Сквер - одном из первых мест в мире, где люди могут видеть ежесекундное соревнование рекламных кампаний и гонку CG студий.
\\ для сравнения, закину в комменты объект, который из этой же серии "к 14 февраля", стоял на этом же месте в 2012 году. Там и интерактив был - нажимаешь на кнопку и сердце начинает биться сильнее\\
Вот написал предыдущий абзац и начал понимать, то шо, может быть, и в тему эта клетка😂 Только потому что она разбавляет весь этот сумбур.
Сам себя запутал, пойду покурю)
Думайте сами, решайте сами и пишите обратку в комменты🏌️
💋 Event&Cg +16. Подписаться
В ноябре произошел хайп на Таймс Сквере (писал здесь), когда все экраны покрылись блюром. Тогда, как мне показалось, только для меня это вызвало чувство недопонимания
И вот спустя пару месяцев, на той же площади, появляется это... здесь ожидаю того же недопонимая со стороны творческих людей, ибо многие скажу "смотри в корень, читай описание, лови смыслы и тд".
ДА! Я вижу смысл и цель этого проекта, НО я не вижу здесь чего-то изящного в визуальном плане! подчеркиваю! в визуальном плане!!!
Посыл у этого объекта - топ! Короче, раньше, Нью-Йорк называли "Большой устрицей" из-за того шо в Гудзоне было огромное количество устриц - они были одним из любимых блюд постояльцев города, продавались в лавках, ресторанах и тд. Из-за своей популярности, почти все устрицы были сожраны и ушли на изготовление извести, а река стала "помойкой". Чтобы возродить популяцию и очистить реку, запустили проект "1 миллиард устриц в NY гавани в 2035 году".
Вот как раз этот объект создан из металлической сетки, из которой делают устричные рифы. По завершению выставки, эти клетки, уйдут на дно и станут полезными.
Мне кажется, то что такой объект не заслуживает быть на том месте, где он щас находится. Мы живем во время, когда человек хочет видеть что-то "из будущего", а не вот это вот, тем более, находясь на Таймс Сквер - одном из первых мест в мире, где люди могут видеть ежесекундное соревнование рекламных кампаний и гонку CG студий.
\\ для сравнения, закину в комменты объект, который из этой же серии "к 14 февраля", стоял на этом же месте в 2012 году. Там и интерактив был - нажимаешь на кнопку и сердце начинает биться сильнее\\
Вот написал предыдущий абзац и начал понимать, то шо, может быть, и в тему эта клетка
Сам себя запутал, пойду покурю)
Думайте сами, решайте сами и пишите обратку в комменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥10❤5🤣5🤡3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика #СТОлегас
Недавно на канале у Жени был пост про свето-водо-лезерно-зеркальный портал - чек-чек.
Стало интересно, как же это работает, потому что выглядит это через чур хорошо)
Попытаюсь разобраться - получилось или нет судить вам.
Начнем. 2017 год - Джоани Лемерсье (тот самый, который на днях устроил перфоманс с проекцией на дворце, в Париже, где проходит саммит по ИИ) начинает разрабатывать технологию, которая позволила бы делать голограммы такими, какими мы их видим в кино, то есть чтобы они были объемными, их можно было бы обойти и через них можно было бы пройти. Джоани перепробовал кучу способов, которые, кстати, чаще всего мы с вами юзаем до сих пор, но не нашел 3D-эффекта среди всего этого, всё как было плоским, так и остается по сей день (прозрачные экраны, зеркала, линзы) - всё это 2D.
С того момента и началось развитие его собственной технологии, благодаря которой он и делает до сих пор свои арты. Он назвал это NO-LOGRAM (не голограмма).
Что же нужно сделать, чтобы получить эффект No-Logram'ы?
1) Проект - понятно
2) Лазер - понятно
3) Свет - понятно
4) ГЛАВНОЕ! Атомизация воды или, как в простонародье, распыление воды. Всё верно, как дома, только с небольшим добавлением промышленных технологий, например подача воды при помощи газа, под высоким давление, который расщепляет воду на мелкие-мелкие капли (размер которых можно регулировать) и механизмы, которые позволяют направлять в правильном направлении потоки "пара" - не всегда нужно, чтобы шел "дождь"))
Как мне кажется, 4ый пункт, вполне, помогает понять технологию и, возможно, повторить ее😇
Дело остается за малым - придумать куда и как применить технологию в наших реалиях, но есть ощущение, то что это идеальный вариант создание экспозиции в любом современном музее.
p.s. LYM, как раз у вас закончился "Код Cвета"😈
Касательно портала, то понимая как работает вода, всё выглядит гораздо проще, чем кажется. Лазер задает форму "дверного проема", падающие капли воды, на определенном участке, создают эффект портала, а зеркальный пол добавляет эффект бесконечности.
Приложу еще несколько видосов Лемерсье для вдохновения))
Если был полезен, буду благодарен за обратную связь в реакциях и комментах☝️
Недавно на канале у Жени был пост про свето-водо-лезерно-зеркальный портал - чек-чек.
Стало интересно, как же это работает, потому что выглядит это через чур хорошо)
Попытаюсь разобраться - получилось или нет судить вам.
Начнем. 2017 год - Джоани Лемерсье (тот самый, который на днях устроил перфоманс с проекцией на дворце, в Париже, где проходит саммит по ИИ) начинает разрабатывать технологию, которая позволила бы делать голограммы такими, какими мы их видим в кино, то есть чтобы они были объемными, их можно было бы обойти и через них можно было бы пройти. Джоани перепробовал кучу способов, которые, кстати, чаще всего мы с вами юзаем до сих пор, но не нашел 3D-эффекта среди всего этого, всё как было плоским, так и остается по сей день (прозрачные экраны, зеркала, линзы) - всё это 2D.
С того момента и началось развитие его собственной технологии, благодаря которой он и делает до сих пор свои арты. Он назвал это NO-LOGRAM (не голограмма).
Что же нужно сделать, чтобы получить эффект No-Logram'ы?
1) Проект - понятно
2) Лазер - понятно
3) Свет - понятно
4) ГЛАВНОЕ! Атомизация воды или, как в простонародье, распыление воды. Всё верно, как дома, только с небольшим добавлением промышленных технологий, например подача воды при помощи газа, под высоким давление, который расщепляет воду на мелкие-мелкие капли (размер которых можно регулировать) и механизмы, которые позволяют направлять в правильном направлении потоки "пара" - не всегда нужно, чтобы шел "дождь"))
Как мне кажется, 4ый пункт, вполне, помогает понять технологию и, возможно, повторить ее
Дело остается за малым - придумать куда и как применить технологию в наших реалиях, но есть ощущение, то что это идеальный вариант создание экспозиции в любом современном музее.
Касательно портала, то понимая как работает вода, всё выглядит гораздо проще, чем кажется. Лазер задает форму "дверного проема", падающие капли воды, на определенном участке, создают эффект портала, а зеркальный пол добавляет эффект бесконечности.
Приложу еще несколько видосов Лемерсье для вдохновения))
Если был полезен, буду благодарен за обратную связь в реакциях и комментах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥17🤯12👍8 6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Никогда еще использование видоса, вместо хдрки, не было таким прекрасным🙏
Или это послание?
Или это послание?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣11🤯4🔥3 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4 2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решаю проблемы здесь и сейчас!
RTX 5090 теперь будет работать нормально🛠
С вас ящик пива Chang!
😀 Event&Cg +16. Есть проблема? Порешаем!
RTX 5090 теперь будет работать нормально
С вас ящик пива Chang!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍13🤣8🔥7🤡5 1
Олегас #знакомит
На что нас может вдохновить нерушимая классика? На создание скульптур, на копирование стилей, на съемку фильма и еще множество всего, верно.
Теперь давайте представим, что я\мы\вы media artist, у которого не только хороший вкус, золотые руки и мощное воображение, но и талант видеть в окружающих нас вещах нечто особенное. Я\мы\вы выезжаем в Барсу, чтобы зайти в Саграда Фамилия. Заходим и самое главное, то шо мы видим и запоминаем, во что влюбляемся, чем поражаемся и из-за чего перерождаемся... какие предположение? что приходит в голову?
СВЕТ. СВЕТ. СВЕТ. СВЕТ. СВЕТ.
возвращаемся в нашу реальность😢
Ке Жун Ву — медиахудожник, который объединяет искусство, технологии и природу. Он переосмысливает природные элементы в сюрреалистичных виртуальных ландшафтах. Кстати, заметили, то что последний год, почти все, хотят видеть ландшафты на своих мероприятиях (мы в студии 0101 за год сделали 3 вида ландшафтов для крупных мероприятий).
Чтобы не задрачивать огромным текстом и подробным анализом его работ, я взял одну из последних, которая, как по мне, является идеальным кейсом, по ряду причин:
1. это коллаба с художником и дизайнером, ща будет неожиданно, ламп;
2. это удивительное смешение технологий и арта;
3. мой личный пунктик! Я еще не видел такой 3d-сетап в naked eye - это не классические рамки, за которые что-то вылетает. Это идеальная работа со светом в сцене, который играет главную роль и создаёт помимо атмосферы ту самую "рамку".
Закидываю фотки Саграды Фамилии, чтобы помочь понять, чем именно вдохновился Ке Жун - фотки очевидные, поэтому понять будет легко🤝
Лампу и работы художника Сье Чэнь Линь
Ну и собственно саму интерактивную инсталляцию "DigiScape - Synchronic Tides".
🥰 Event&Cg +16. Знакомство с красотой
На что нас может вдохновить нерушимая классика? На создание скульптур, на копирование стилей, на съемку фильма и еще множество всего, верно.
Теперь давайте представим, что я\мы\вы media artist, у которого не только хороший вкус, золотые руки и мощное воображение, но и талант видеть в окружающих нас вещах нечто особенное. Я\мы\вы выезжаем в Барсу, чтобы зайти в Саграда Фамилия. Заходим и самое главное, то шо мы видим и запоминаем, во что влюбляемся, чем поражаемся и из-за чего перерождаемся... какие предположение? что приходит в голову?
возвращаемся в нашу реальность😢
Ке Жун Ву — медиахудожник, который объединяет искусство, технологии и природу. Он переосмысливает природные элементы в сюрреалистичных виртуальных ландшафтах. Кстати, заметили, то что последний год, почти все, хотят видеть ландшафты на своих мероприятиях (мы в студии 0101 за год сделали 3 вида ландшафтов для крупных мероприятий).
Чтобы не задрачивать огромным текстом и подробным анализом его работ, я взял одну из последних, которая, как по мне, является идеальным кейсом, по ряду причин:
1. это коллаба с художником и дизайнером, ща будет неожиданно, ламп;
2. это удивительное смешение технологий и арта;
3. мой личный пунктик! Я еще не видел такой 3d-сетап в naked eye - это не классические рамки, за которые что-то вылетает. Это идеальная работа со светом в сцене, который играет главную роль и создаёт помимо атмосферы ту самую "рамку".
Закидываю фотки Саграды Фамилии, чтобы помочь понять, чем именно вдохновился Ке Жун - фотки очевидные, поэтому понять будет легко
Лампу и работы художника Сье Чэнь Линь
Ну и собственно саму интерактивную инсталляцию "DigiScape - Synchronic Tides".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8 5👍3