и всё-таки в итоге обязательно все временники дерситы а пространственники проспитианцы или нет??
#тейк #время #пространство #дерс #проспит
#тейк #время #пространство #дерс #проспит
типируйте персонажа.
тантал фессум. он наблюдатель, аналитик.
замкнутый и неконтактный,
тантал, избегает прямых взаимодействий, предпочитая оставаться в тени.
несмотря на свою отстраненность, он обладает острым умом и проницательным взглядом. его увлеченность психологией и взаимоотношениями просто поразительна. он жадно впитывает информацию, анализирует поведение других, подмечает тонкие нюансы и мотивы.
сам он лишен ярких эмоциональных проявлений. он воспринимает мир через призму логики и анализа, а не чувств.
в игре он будет занимать по сути роль скорее стратега, чем исполнителя.
будет испытывать отвращение к необходимости сотрудничать с другими игроками.
станет своего рода «командиром в тылу», анализируя ситуацию и давая советы, но не рискуя собой.
испытывать угрызений совести он не станет, так как для него это игра, в которой нужно победить любыми средствами, лишь оказывая «косвенную помощь.»
если что-то пойдет не так или тантал решит, что всё обречено на провал, он может начать саботировать действия других игроков. не захочет рисковать собой ради кого-то, что сделает его ненадежным.
его эмоциональная отстранённость будет создавать проблемы в общении. ему будет сложно находить общий язык с эмоциональными и импульсивными игроками.
#тейк
тантал фессум. он наблюдатель, аналитик.
замкнутый и неконтактный,
тантал, избегает прямых взаимодействий, предпочитая оставаться в тени.
несмотря на свою отстраненность, он обладает острым умом и проницательным взглядом. его увлеченность психологией и взаимоотношениями просто поразительна. он жадно впитывает информацию, анализирует поведение других, подмечает тонкие нюансы и мотивы.
сам он лишен ярких эмоциональных проявлений. он воспринимает мир через призму логики и анализа, а не чувств.
в игре он будет занимать по сути роль скорее стратега, чем исполнителя.
будет испытывать отвращение к необходимости сотрудничать с другими игроками.
станет своего рода «командиром в тылу», анализируя ситуацию и давая советы, но не рискуя собой.
испытывать угрызений совести он не станет, так как для него это игра, в которой нужно победить любыми средствами, лишь оказывая «косвенную помощь.»
если что-то пойдет не так или тантал решит, что всё обречено на провал, он может начать саботировать действия других игроков. не захочет рисковать собой ради кого-то, что сделает его ненадежным.
его эмоциональная отстранённость будет создавать проблемы в общении. ему будет сложно находить общий язык с эмоциональными и импульсивными игроками.
#тейк
тайпните пеrсонажа. девушка 16 лет(человек), занимается садоводством. сильно зависит от своей матеrи, пытается соответствовать её ожиданиям, из-за чего по началу не имеет своего мнения. её действия, слова, взгляд на жизнь(и даже хобби) не её, а её матеrи. по этой пrичине, когда человек, на основе котоrого она личность и постrоила, пrедаёт её, вызывает у неё некий кrизис(в этот момент она уже участвует в игrе). большую часть игrы, она rастеrянная(а также молчаливая и задумчивая) и не знает что делать, ей нужна поддеrжка и помощь со стоrоны, ею легко манипулиrовать и упrавлять,в какой-то степени бесполезна, однако позже, она начинает пrиобrетать своё "я", иметь своё мнение и очень агrессивно отстаивать его, становится впrинципе более импульсивной, гrубоватой и увеrенной, не боится пойти на бой, становится неплохим войном и неким командиrом.
#тейк
#тейк
❤🔥1
Раз все персов типируют,то и я хочу
персонаж — парадокс, упакованный в циничность и сарказм.
на первый взгляд, она кажется воплощением беспечности и дерзости, способной отпустить колкую шутку о самых щекотливых темах.
ответственность для полли – это раскаленное железо, которого она избегает всеми правдами и неправдами.
эмоциональные решения для неё – минное поле, где каждый шаг может привести к катастрофе. она предпочтет, чтобы кто-то другой принимал их, избавляя её от необходимости чувствовать. неприязнь к ответственности проистекает из глубокого страха совершить ошибку, провалиться.
для полли, ошибка – это не просто промах, это подтверждение её собственной никчемности, слабости. этот страх – корень её эмоциональной недоступности.
она возвела вокруг себя стену, не подпуская никого достаточно близко, чтобы они увидели её истинную неуверенность в себе.
однако, для тех, кто сумел пробиться сквозь её оболочку, она раскрывается как преданный и даже в некоторой степени активный друг.
в игре будет избегать роли лидера или инициатора. (хотя ей хотелось бы быть занимать данную позицию.)
ей будет очень трудно принимать решения, особенно важные, влияющие на ход игры. из-за собственного страха совершить ошибку, она будет дотошно перепроверять свои действия.
несмотря на все страхи, в критической ситуации её навыки адаптации возьмут верх.
в какой-то момент, она столкнется с ситуацией, где уклониться от ответственности будет невозможно. ей придется принять важное решение, рискуя совершить ошибку, и этот момент станет переломным для неё. полли даже обнаружит, что способна на героизм, хотя и будет отрицать это до последнего.
#тейк
персонаж — парадокс, упакованный в циничность и сарказм.
на первый взгляд, она кажется воплощением беспечности и дерзости, способной отпустить колкую шутку о самых щекотливых темах.
ответственность для полли – это раскаленное железо, которого она избегает всеми правдами и неправдами.
эмоциональные решения для неё – минное поле, где каждый шаг может привести к катастрофе. она предпочтет, чтобы кто-то другой принимал их, избавляя её от необходимости чувствовать. неприязнь к ответственности проистекает из глубокого страха совершить ошибку, провалиться.
для полли, ошибка – это не просто промах, это подтверждение её собственной никчемности, слабости. этот страх – корень её эмоциональной недоступности.
она возвела вокруг себя стену, не подпуская никого достаточно близко, чтобы они увидели её истинную неуверенность в себе.
однако, для тех, кто сумел пробиться сквозь её оболочку, она раскрывается как преданный и даже в некоторой степени активный друг.
в игре будет избегать роли лидера или инициатора. (хотя ей хотелось бы быть занимать данную позицию.)
ей будет очень трудно принимать решения, особенно важные, влияющие на ход игры. из-за собственного страха совершить ошибку, она будет дотошно перепроверять свои действия.
несмотря на все страхи, в критической ситуации её навыки адаптации возьмут верх.
в какой-то момент, она столкнется с ситуацией, где уклониться от ответственности будет невозможно. ей придется принять важное решение, рискуя совершить ошибку, и этот момент станет переломным для неё. полли даже обнаружит, что способна на героизм, хотя и будет отрицать это до последнего.
#тейк
❤1🔥1
Ребят, слушайте, вам очень и очень надо протипировать эту песенку для сохранения кф, вот очень важно это сделать
#тейк
#тейк
Forwarded from ♡||♢INFORMATION♧||♤
˖𖥔⋅⋅⋅⊱∘┈──•🏠🔒•──┈∘⊰⋅⋅⋅𖥔 ࣪˖
Что-ж, вы нашли то что искали!
Главное соблюдать все правила нашего коллектива и конечно же активно общаться с участниками!
ೋ❀❀ೋ═══❀═══ೋ❀❀ೋ
С нетерпением ждём всех желающих! По вопросам писать:
@Bot1k_Voprosi_Bot
˖𖥔⋅⋅⋅⊱∘┈──•┈•──┈∘⊰⋅⋅⋅𖥔 ࣪˖
┊┊┊⋆៹᭝° •
┊┊ ุ๋.𝅄⊹𓈒 ࣪˖ ִֶָ ۫
┊៹ ⭒ °
┊ ࣪˖ ִֶָ ۫
𝅄⊹𓈒᭝ ° .
📫
БАЗА
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
какие фаноны уже сто rаз опrовеrгли/не имеют ни малейшего смысла, но люди всё ещё опиrаются на них?
#тейк
#тейк
💘7