неанон Порох хз
попросил конечно Женя написать но типа все рав обожаю нах простианство типа, ЧТО УЖ говорить если два моих самых близких бро это игроки пространства
сам тейк заключается в том что большинство кабудто упускают крайне мелочные но достаточно важные даже нах показательные детали относящиеся к данному аспекту, они в свою очередь могут даже не последнюю роль сыграть в рассмотрении аспекта для подбора своего гт
бляха типо я сколько не смотрю вро очень упускают важное такое слово ОКРУЖЕНИЕ твою мать. удивительно то насколько Джейд всегда могла удерживать в мозговом хранилище какие-то вещички и важные мелочи что говорят ей о ее близких, то как Поррим всегда знала о происходящем в ее обществе и активно боролась за обновление устоев счопго мира посредсивом влияния на своих близких, да даж банально та же учтивость и проницатеььность Канайи, умение замечать и запоминать детали важные ей о других
#тейк #space
попросил конечно Женя написать но типа все рав обожаю нах простианство типа, ЧТО УЖ говорить если два моих самых близких бро это игроки пространства
сам тейк заключается в том что большинство кабудто упускают крайне мелочные но достаточно важные даже нах показательные детали относящиеся к данному аспекту, они в свою очередь могут даже не последнюю роль сыграть в рассмотрении аспекта для подбора своего гт
бляха типо я сколько не смотрю вро очень упускают важное такое слово ОКРУЖЕНИЕ твою мать. удивительно то насколько Джейд всегда могла удерживать в мозговом хранилище какие-то вещички и важные мелочи что говорят ей о ее близких, то как Поррим всегда знала о происходящем в ее обществе и активно боролась за обновление устоев счопго мира посредсивом влияния на своих близких, да даж банально та же учтивость и проницатеььность Канайи, умение замечать и запоминать детали важные ей о других
#тейк #space
🔥14❤🔥6👍2⚡1🥰1
молчу ваще даж про творчество, моду, ори все мега творцы. ровно как и реформаторы что надо...ну...покраыней мере видно и чуется что в аспекте-то есть что-то сильно завязанное на обновлениях, будь то переменчивость либо склонность постоянно меняться либ расти над собой
что самое примечательное для меня, игроки пространства часто очень сильно коннектятся вообще с очень многими аспектами, у онного найдутся пара-тройка схожестей с достаточно многими проявлениями иных
это как по мне одна из причин, по которой вообще многие пространственники могут путаться и мисстайпиться по другим аспектам. особенно жизнь прямотаки, либо кровь со светом как по мне
ровно как и мне нравятся замашки в сторону пустоты, игроки простоанства достаточно одинокие люди сами по себе, абстрактные. буду не удтвлен если и некоторые пустотники запутаются в себе, как и пространственники найдут себя в аспекте пустоты
хс бросаю майкрофон чтоли поделитесь своими мыслями относительно аспекта наверное и все такое
#тейк #space
что самое примечательное для меня, игроки пространства часто очень сильно коннектятся вообще с очень многими аспектами, у онного найдутся пара-тройка схожестей с достаточно многими проявлениями иных
это как по мне одна из причин, по которой вообще многие пространственники могут путаться и мисстайпиться по другим аспектам. особенно жизнь прямотаки, либо кровь со светом как по мне
ровно как и мне нравятся замашки в сторону пустоты, игроки простоанства достаточно одинокие люди сами по себе, абстрактные. буду не удтвлен если и некоторые пустотники запутаются в себе, как и пространственники найдут себя в аспекте пустоты
хс бросаю майкрофон чтоли поделитесь своими мыслями относительно аспекта наверное и все такое
#тейк #space
🔥9❤🔥5❤1👍1
#тейк от админа
Одна из функций Принца в коллективе/сессии, по крайней мере на нераскрытом уровне — это так называемый "стресс тест" Аспекта в окружении. Под этим подразумевается, что нападки на Аспект или через Аспект могут провоцировать в окружающих стремление давать отпор, тем самым взращивая или усиливая позиции Аспекта в качестве ответа на принцевскую авторитарность. Об этом также говорит тот факт, что у Принцев (в отличие, например, от Воров) нет стремления покушаться выборочно на самых слабых, они не особо стремятся пользоваться Аспектом в других и, наоборот, любят создавать себе сильных противников/союзников (в общении с Принцем одно быстро может стать другим). Бывают и ситуации, когда Принцу удается подавить окружающих и уничтожить в них Аспект, или скорее переписать его под своё подобие, те самым редуцировав его метафизическое влияние, однако данные случаи можно свести как к естественному отбору, так и к своеобразному балансирующему механизму. Принц может привносить не только дефицит, но и переизбыток Аспекта (см. Эридан). Так или иначе, сотрясающее влияние носителей данного Класса провоцирует события, которые, возможно, не смогли бы свершиться ничьей иной рукой.
#prince
Одна из функций Принца в коллективе/сессии, по крайней мере на нераскрытом уровне — это так называемый "стресс тест" Аспекта в окружении. Под этим подразумевается, что нападки на Аспект или через Аспект могут провоцировать в окружающих стремление давать отпор, тем самым взращивая или усиливая позиции Аспекта в качестве ответа на принцевскую авторитарность. Об этом также говорит тот факт, что у Принцев (в отличие, например, от Воров) нет стремления покушаться выборочно на самых слабых, они не особо стремятся пользоваться Аспектом в других и, наоборот, любят создавать себе сильных противников/союзников (в общении с Принцем одно быстро может стать другим). Бывают и ситуации, когда Принцу удается подавить окружающих и уничтожить в них Аспект, или скорее переписать его под своё подобие, те самым редуцировав его метафизическое влияние, однако данные случаи можно свести как к естественному отбору, так и к своеобразному балансирующему механизму. Принц может привносить не только дефицит, но и переизбыток Аспекта (см. Эридан). Так или иначе, сотрясающее влияние носителей данного Класса провоцирует события, которые, возможно, не смогли бы свершиться ничьей иной рукой.
#prince
❤8🔥2👀2
Я хочу знать мнение сидящих здесь о данной теории касаемо класспектов:
https://archiveofourown.org/works/57537856/chapters/158398447
#тейк #class #aspect
https://archiveofourown.org/works/57537856/chapters/158398447
#тейк #class #aspect
archiveofourown.org
Classpecting by Funk - Chapter 2 - FunkMcLovin - Homestuck [Archive of Our Own]
An Archive of Our Own, a project of the Organization for Transformative Works
🤔8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩4❤🔥2🔥1💅1
#тейк от админа
Или просто сопоставление классов Вора и Принца на основе схожестей и различий в поведении/ценностях/архетипах:
1. Оба Класса являются активными. Помимо всего прочего это означает, что носители обоих Классов будут активно транслировать преломлённые (Классом) ценности своего Аспекта в среду, будь то вербально или невербально (через манеру поведения, внешний вид, социальный статус и т.д.). Для активных Классов в принципе более характерно наличие массивного, заметного эго. Безусловно, эго есть и у пассивных Классов, но зачастую таким людям необязательно его "выпячивать". По совместительству, одна из причин, по которой Принцев и Воров часто путают — наличие и у тех, и у других просто титанически раздутой самооценки. Мы можем сделать вывод, что чем сложнее и двойственнее отношения человека с Аспектом, тем сильнее нужда во "внутренней защите", дабы психологически выдержать давление со стороны реальности. Ведьмы также обладают выдающимся эго, но его структура фундаментально несколько иная;
2. Оба Класса транслируют местами неадекватную уверенность в себе, особенно на словах. Но и на практике они первыми полезут в пекло, когда дело касается их личных целей или амбиций. Тяжело в принципе представить Принцев или Воров с непринципиальной Волей по пй, хотя, опять же, многое зависит от специфики Аспекта. Тот же Дирк, arguably, является 2В. Такие люди зачастую проявляют "жадность" в отношении своего Аспекта;
3. Однако, есть существенное различие в том, как Воры и Принцы проявляют свою авторитарность. Так, первые обладают дефицитарной установкой, то есть стремятся забрать у окружающих то, что "принадлежит им по праву". Эксплуататорские тенденции Вора превосходят собственное социальное окружение — данному Классу прежде всего присущ оппортунизм и желание искать обходные пути в любых обстоятельствах. Можно сказать, что Воры не станут мешкать при необходимости запачкать руки. Этому способствует их виктимная установка, позволяющая рационализировать оправданность любой попытки присвоить Аспект себе;
4. Принцы, в противовес, являются крайне горделивыми личностями, которые не ищут лёгких путей. Конечно, когда речь заходит о сверхцелях, им также не чужды хладнокровие и хитрость. Однако Принцы априори не исходят из ощущения недостаточности, свойственного Ворам, они ценят свою автономию. Отчего их стандарты зачастую ещё выше, а оценки беспощаднее. У Принца много Аспекта, но отношения с ним далеко не дружественные. Это провоцирует стремление постоянно модифицировать, улучшать — по факту прогибать под своё подобие и интересы. В то время, как Вор рассуждает из позиции "мне все должны", Принц утверждает, что "никто никому ничего не должен". Отсюда отсутствие необходимости уважать чужую автономию — убивая, будь готов сам быть убитым;
5. Когда речь заходит о стандартах и требованиях к окружающим, вновь прослеживается интересная динамика. И Принцы и Воры навязывают ближним то, какими и следует быть. Однако, стандарты Принцев рождаются из их максимализма и желания моментально извлекать максимальный потенциал по Аспекту. Для Воров нередки двойные стандарты, где они требуют от окружения того, что сами получить не могут. В то же время, они не менее критичны к своим чертам характера, но рассуждают не с позиции "как мне стать ещё пиздатее", а пытаются противиться внутренней неуверенности в себе и неполноценности;
6. Воры, в отличие от Принцев, более гибкие и адаптивные, более ориентированы на обстоятельства и "статус кво". Они более осведомлены, в то время как вторые много времени проводят в рамках своих планов и представлений о том, как вещи должны выглядеть. Из-за этого Воры более предприимчивы в краткосрочной перспективе, более легки на подъем. Им легче лгать, приспосабливаться, менять мнение, идти на компромисс. Эго Принцев "тяжеловесное", они часто применяют мышление "всё или ничего" в конфликтных ситуациях. Из-за этого даже находясь в изначально благоприятной обстановке Принц может остаться ни с чем;
Или просто сопоставление классов Вора и Принца на основе схожестей и различий в поведении/ценностях/архетипах:
1. Оба Класса являются активными. Помимо всего прочего это означает, что носители обоих Классов будут активно транслировать преломлённые (Классом) ценности своего Аспекта в среду, будь то вербально или невербально (через манеру поведения, внешний вид, социальный статус и т.д.). Для активных Классов в принципе более характерно наличие массивного, заметного эго. Безусловно, эго есть и у пассивных Классов, но зачастую таким людям необязательно его "выпячивать". По совместительству, одна из причин, по которой Принцев и Воров часто путают — наличие и у тех, и у других просто титанически раздутой самооценки. Мы можем сделать вывод, что чем сложнее и двойственнее отношения человека с Аспектом, тем сильнее нужда во "внутренней защите", дабы психологически выдержать давление со стороны реальности. Ведьмы также обладают выдающимся эго, но его структура фундаментально несколько иная;
2. Оба Класса транслируют местами неадекватную уверенность в себе, особенно на словах. Но и на практике они первыми полезут в пекло, когда дело касается их личных целей или амбиций. Тяжело в принципе представить Принцев или Воров с непринципиальной Волей по пй, хотя, опять же, многое зависит от специфики Аспекта. Тот же Дирк, arguably, является 2В. Такие люди зачастую проявляют "жадность" в отношении своего Аспекта;
3. Однако, есть существенное различие в том, как Воры и Принцы проявляют свою авторитарность. Так, первые обладают дефицитарной установкой, то есть стремятся забрать у окружающих то, что "принадлежит им по праву". Эксплуататорские тенденции Вора превосходят собственное социальное окружение — данному Классу прежде всего присущ оппортунизм и желание искать обходные пути в любых обстоятельствах. Можно сказать, что Воры не станут мешкать при необходимости запачкать руки. Этому способствует их виктимная установка, позволяющая рационализировать оправданность любой попытки присвоить Аспект себе;
4. Принцы, в противовес, являются крайне горделивыми личностями, которые не ищут лёгких путей. Конечно, когда речь заходит о сверхцелях, им также не чужды хладнокровие и хитрость. Однако Принцы априори не исходят из ощущения недостаточности, свойственного Ворам, они ценят свою автономию. Отчего их стандарты зачастую ещё выше, а оценки беспощаднее. У Принца много Аспекта, но отношения с ним далеко не дружественные. Это провоцирует стремление постоянно модифицировать, улучшать — по факту прогибать под своё подобие и интересы. В то время, как Вор рассуждает из позиции "мне все должны", Принц утверждает, что "никто никому ничего не должен". Отсюда отсутствие необходимости уважать чужую автономию — убивая, будь готов сам быть убитым;
5. Когда речь заходит о стандартах и требованиях к окружающим, вновь прослеживается интересная динамика. И Принцы и Воры навязывают ближним то, какими и следует быть. Однако, стандарты Принцев рождаются из их максимализма и желания моментально извлекать максимальный потенциал по Аспекту. Для Воров нередки двойные стандарты, где они требуют от окружения того, что сами получить не могут. В то же время, они не менее критичны к своим чертам характера, но рассуждают не с позиции "как мне стать ещё пиздатее", а пытаются противиться внутренней неуверенности в себе и неполноценности;
6. Воры, в отличие от Принцев, более гибкие и адаптивные, более ориентированы на обстоятельства и "статус кво". Они более осведомлены, в то время как вторые много времени проводят в рамках своих планов и представлений о том, как вещи должны выглядеть. Из-за этого Воры более предприимчивы в краткосрочной перспективе, более легки на подъем. Им легче лгать, приспосабливаться, менять мнение, идти на компромисс. Эго Принцев "тяжеловесное", они часто применяют мышление "всё или ничего" в конфликтных ситуациях. Из-за этого даже находясь в изначально благоприятной обстановке Принц может остаться ни с чем;
❤6🔥5❤🔥3⚡1
7. Принцы более безжалостны, как к себе так и к окружающим. Воры могут проявлять насилие импульсивно, затем перегорать, ненависть у них сменяется жалостью. Воры не пытаются выбирать сражения, в которых необязательно принимать участие. Они нацелены на то, что непосредственно может восполнить их нехватку. Принцы нетерпимы, их легко спровоцировать, бросив им вызов. Даже если им равнодушное мнение окружающих, одно допущение о том, что в плане Аспекта у них что-то не получится, вызывает сильнейшую фрустрацию. Принц не позволяет себе отпускать контроль над Аспектов ни на секунду, Воры могут "отступать", затем возвращаясь с новыми силами;
8. У Воров часто нет желания управлять другими как такового, скорее они не доверяют окружающим и пытаются быть больше, чем сами являются. Власть для Воров ассоциируется с возможностями, авторитетом, их притягивает ощущение привилегированности. Принцы управляют окружающими, поскольку не умеют принимать исходы, которые их не устраивают. Зачастую как лидеров их не признают, потому они используют побочные стратегии воздействия. В отличие от Воров, не склонны делегировать окружающим обязанности по Аспекту, даже если у самих что-то не получается. И, наоборот, не особо пытаются во всё, что в область Аспекта не входит. На позиции формального лидера продолжают действовать преимущественно в своих интересах, это, впрочем, не сильно отличает их от Воров.
9. Риторика Воров часто включает в себя элемент вынужденности и самооправдания. Просвечивает их подсознательный "синдром жертвы", ощущение безысходности. Принцы всегда настаивают на своей автономии, любое действие считается "личным решением", в их голове они могут только выбрать что-то самостоятельно, даже если это в реальности не так.
10. И Воры и Принцы плохо переносят отказ, однако реагируют на него сравнительно по-разному. Воры пытаются уговаривать, торговаться и манипулировать, зачастую начинают "добиваться". Принцы упираются, на первых порах будучи вообще неспособны осознать факт отвержения. Принцам непонятно, зачем или как им могли отказать, для них это не имеет смысла, поскольку носители данного класса убеждены, что всегда знают как лучше. Они могут считать, что в итоге человек передумает или всё само сложится как они хотят (особенно если надавить). Их отрицание может доходить до такой степени, что превращается в инфантильные вопли, будто ребёнок, у которого забрали игрушку. Но даже несмотря на одержимое желание Принц никогда не пойдёт на условия, с которыми не согласен. Компромиссы допустимы только в непринципиальных вопросах.
art by Рина
#class #prince #thief
8. У Воров часто нет желания управлять другими как такового, скорее они не доверяют окружающим и пытаются быть больше, чем сами являются. Власть для Воров ассоциируется с возможностями, авторитетом, их притягивает ощущение привилегированности. Принцы управляют окружающими, поскольку не умеют принимать исходы, которые их не устраивают. Зачастую как лидеров их не признают, потому они используют побочные стратегии воздействия. В отличие от Воров, не склонны делегировать окружающим обязанности по Аспекту, даже если у самих что-то не получается. И, наоборот, не особо пытаются во всё, что в область Аспекта не входит. На позиции формального лидера продолжают действовать преимущественно в своих интересах, это, впрочем, не сильно отличает их от Воров.
9. Риторика Воров часто включает в себя элемент вынужденности и самооправдания. Просвечивает их подсознательный "синдром жертвы", ощущение безысходности. Принцы всегда настаивают на своей автономии, любое действие считается "личным решением", в их голове они могут только выбрать что-то самостоятельно, даже если это в реальности не так.
10. И Воры и Принцы плохо переносят отказ, однако реагируют на него сравнительно по-разному. Воры пытаются уговаривать, торговаться и манипулировать, зачастую начинают "добиваться". Принцы упираются, на первых порах будучи вообще неспособны осознать факт отвержения. Принцам непонятно, зачем или как им могли отказать, для них это не имеет смысла, поскольку носители данного класса убеждены, что всегда знают как лучше. Они могут считать, что в итоге человек передумает или всё само сложится как они хотят (особенно если надавить). Их отрицание может доходить до такой степени, что превращается в инфантильные вопли, будто ребёнок, у которого забрали игрушку. Но даже несмотря на одержимое желание Принц никогда не пойдёт на условия, с которыми не согласен. Компромиссы допустимы только в непринципиальных вопросах.
art by Рина
#class #prince #thief
Telegram
склад лексуса
омг это что, картинки раз в миллион лет???
❤4🔥2❤🔥1⚡1🥰1💯1
ТОП АСПЕКТОВ КОТОРЫЕ СМОГЛИ БЫ ВЫЖИТЬ НА ЗОНЕ (МОЕ МНЕНИЕ)
НЕ ЛЕЗЬ КУДА НЕ ПРОСИЛИ, НЕ СУЕТИСЬ, НЕ ВРИ, НЕ КРЫСЬ, НЕ СТУЧИ, ДЕРЖИ ОТВЕТ ЗА БАЗАР И НЕ ПЫТАЙСЯ КАЗАТЬСЯ ТЕМ КЕМ ТЫ НЕ ЯВЛЯЕШЬСЯ
КРОВЬ
Кровь чувствует себя на зоне очень органично. Это чисто ПАХАНСКИЙ подход когда ты создаешь из разрозненных пассажиров единый кулак - кровянки не могут жить без идейной опоры. Такой человек будет держать ОБЩАК, разруливать РАМСЫ и следить чтобы все жили по людски потому что им свойственно ответственно относиться к вопросам убеждений и чувств окружающих. Кровяной игрок пойдет до последнего пока чувствует опору так что предавать своих он не станет.
РОК
Игроки Рока заточены под жизнь в условиях ограничений, давления и постоянного ощущения неизбежности. Для Роковика тюрьма не ломка привычной картины мира, а ее логическое продолжение. Они умеют жить с мыслью что не все зависит от них, что многое придется терпеть, часть потерь неизбежна. НА ЗОНЕ это критически важно потому что человек который постоянно пытается бороться с системой напрямую быстро оказывается наказан. Роковик принимает правила как данность и выстраивает внутри них свое существование. По понятиям это человек которого трудно вывести на косяк потому что он уже видел дно.
РАЗУМ
Разумник никогда не впишется в блудняк не обдумав последствия, так как они направляют усилия чтобы предотвратить нежелательные события и шарят что жизнь может пойти по куче путей. Самое важное что они ненавидят хаос и стремятся все систематизировать, а тюрьма это режим, там все по расписанию, т.е. Разумнику там как рыбе в воде. У них суждение простое хочешь добиться чего то делай так иначе не ной. Они беспристрастны и помогут советом как правильно МАЛЯВУ написать или как с ментами базарить
ВРЕМЯ
На зоне время течет по особому и если ты умеешь жить моментом здесь и сейчас то тебе будет проще вывезти срок. Временник не будет ныть в углу про потерянные годы он будет тупо качаться и заниматься делом. Они не лезут в чужие дела без нужды и не болтают лишнего что на тюрьме ценится очень высоко потому что язык твой враг твой. У них высокая адаптивность и они могут выжить в любых условиях просто бросаясь в поток событий
АСПЕКТЫ КОТОРЫЕ СКОРЕЕ ВСЕГО НЕ ВЫЖИВУТ
Свет потому что слишком много говорит и лезет не туда. Сердце потому что эмоции на зоне это слабость. Надежда потому что вера без силы это путь к использованию. Дыхание потому что они не любят ограничения. Пустота потому что непонимание социальных правил там смертельно. Яростники спорно но наверное будут в БУРЕ сидеть или в карцере потому что не прогнуться под мусоров
#тейк #blood #doom #mind #time #light #heart #hope #breath #void #rage
НЕ ЛЕЗЬ КУДА НЕ ПРОСИЛИ, НЕ СУЕТИСЬ, НЕ ВРИ, НЕ КРЫСЬ, НЕ СТУЧИ, ДЕРЖИ ОТВЕТ ЗА БАЗАР И НЕ ПЫТАЙСЯ КАЗАТЬСЯ ТЕМ КЕМ ТЫ НЕ ЯВЛЯЕШЬСЯ
КРОВЬ
Кровь чувствует себя на зоне очень органично. Это чисто ПАХАНСКИЙ подход когда ты создаешь из разрозненных пассажиров единый кулак - кровянки не могут жить без идейной опоры. Такой человек будет держать ОБЩАК, разруливать РАМСЫ и следить чтобы все жили по людски потому что им свойственно ответственно относиться к вопросам убеждений и чувств окружающих. Кровяной игрок пойдет до последнего пока чувствует опору так что предавать своих он не станет.
РОК
Игроки Рока заточены под жизнь в условиях ограничений, давления и постоянного ощущения неизбежности. Для Роковика тюрьма не ломка привычной картины мира, а ее логическое продолжение. Они умеют жить с мыслью что не все зависит от них, что многое придется терпеть, часть потерь неизбежна. НА ЗОНЕ это критически важно потому что человек который постоянно пытается бороться с системой напрямую быстро оказывается наказан. Роковик принимает правила как данность и выстраивает внутри них свое существование. По понятиям это человек которого трудно вывести на косяк потому что он уже видел дно.
РАЗУМ
Разумник никогда не впишется в блудняк не обдумав последствия, так как они направляют усилия чтобы предотвратить нежелательные события и шарят что жизнь может пойти по куче путей. Самое важное что они ненавидят хаос и стремятся все систематизировать, а тюрьма это режим, там все по расписанию, т.е. Разумнику там как рыбе в воде. У них суждение простое хочешь добиться чего то делай так иначе не ной. Они беспристрастны и помогут советом как правильно МАЛЯВУ написать или как с ментами базарить
ВРЕМЯ
На зоне время течет по особому и если ты умеешь жить моментом здесь и сейчас то тебе будет проще вывезти срок. Временник не будет ныть в углу про потерянные годы он будет тупо качаться и заниматься делом. Они не лезут в чужие дела без нужды и не болтают лишнего что на тюрьме ценится очень высоко потому что язык твой враг твой. У них высокая адаптивность и они могут выжить в любых условиях просто бросаясь в поток событий
АСПЕКТЫ КОТОРЫЕ СКОРЕЕ ВСЕГО НЕ ВЫЖИВУТ
Свет потому что слишком много говорит и лезет не туда. Сердце потому что эмоции на зоне это слабость. Надежда потому что вера без силы это путь к использованию. Дыхание потому что они не любят ограничения. Пустота потому что непонимание социальных правил там смертельно. Яростники спорно но наверное будут в БУРЕ сидеть или в карцере потому что не прогнуться под мусоров
#тейк #blood #doom #mind #time #light #heart #hope #breath #void #rage
✍7❤4🔥2😭2❤🔥1👍1🤔1
я не мог уйти от этой идеи... аспекты в бекрумсе.
1. Пространство
Думаю не удивительно, что эти ребята быстро привыкнут к конченным обстоятельствам. Возможно им будет тяжко без какого-либо человечного окружения - но я думаю они из тех, кто даже монстров разговорит, дабы не чувствовать себя одиноко.
2. Рок
Наверняка испугается один раз с каждого нового - но после будет заходить на работу как на типичный понедельник. Скорее всего типичный игрок рока в бекрумсе успеет пережить и смерть своих коллег, и тяжелые ситуации тет-а-тет с различными аномалиями, и долгое одиночество в масштабных пространствах. Кто как не рок быстро примет свою новую судьбу?
3. Надежда
У меня есть теория, что они в изучении бекрумса воздвигнут свою идею и будут ей следовать до самой смерти. Тем не менее их удачливая жизнь в этих пространствах будет насыщенной и успешной, по-моему. Да и с их черно-белым мышлением тут будет жить невероятно уютно. "Есть враги и есть я - и будем следовать своим целям" - примерно с таким вайбом будет путешествовать типичный игрок надежды.
4. Дыхание
Эти ребята скорее всего будут чувствовать себя как рыба в воде в этих масштабных просторах, да и если кто-то будет против их действий - спокойно примут указания. Их чуткость и простота - вполне могут дать спокойную жизнь игроку дыхания и в таком жутком месте как бекрумс.
5. Время
Они переживут и кровь, и пот, и слезы - но выживут. А как иначе? Время должно идти вперед. И так и они будут идти - приняв обстоятельства в стенах бекрумса как должное.
6. Пустота
Эти ребята наберут просто всего необходимого, чтобы жить и мирную, и смелую жизнь. Возможно в каком-нибудь варианте событий типичный игрок пустоты сидя в вентиляции будет рассуждать с монстром рядом о смысле бытия. Их жизнь и так сплошной ад - а быть в бекрумсе для них тоже как типичный вторник.
7. Разум
Эти любознательные ребята быстро могут понять законы этого места и тщательно используя обстановку ради безопасности остальных. Однако суровые условия бекрумса - могут поставить под вопрос всякую логику их действий. Моральный компас может быть тотально сбит и жить им будет заметно труднее, чем вышеперечисленным.
8. Ярость
Они вытянут свое состояние разве что за счет манипулятивных способностей и\или жестокости по отношению к другим. Ярость это тот аспект, что больше думает за свою шкуру - и это явно поможет им выжить. Однако жизнь их будет также мучительной. Возможно по началу они будут игнорировать всю жесть, что происходит вокруг. Только позже они могут стать теми, кто привык к этому месту.
9. Свет
Да, они взаимодействуют с удачей и у них есть свой достаточный уровень любознательности - но вы упускаете, что часть пути игрока света это и расфокус. Сбитый с толку и уверенный в себе свет - совсем скоро может стать хорошей приманкой для тьмы. Чтобы выжить - им придется очень постараться, как по мне кажется. Их поведение может обернутся им же палкой в колесах.
10. Кровь
Как в случае и с со светом - у игроков крови часть пути также обезвреживает их способности и амбиции. Им будет также очень тяжело выжить в таких тяжелых обстоятельствах, однако моральный стержень и стремление к борьбе может зарешать. Однако я считаю что шансы весьма низкие. Я вижу мало способ выжить игроку с аспектом крови.
11. Жизнь
Лицо человека который жил комфортную жизнь и заботился о других представили? Представили, как игрок жизни будет терпеть все ужасы, что могут произойти в бекрумсе и одиночество? Вот и я не могу представить его долго живым. Только если игрок жизни напрямую не связан с бекрумсом. Вот в этом случае ситуация уже может стать лучше, но альтруистам все равно не очень место в таком жестоком месте. Игрок жизни может в таких условиях стать как и преградой, как и отчаянным спасателям.
1. Пространство
Думаю не удивительно, что эти ребята быстро привыкнут к конченным обстоятельствам. Возможно им будет тяжко без какого-либо человечного окружения - но я думаю они из тех, кто даже монстров разговорит, дабы не чувствовать себя одиноко.
2. Рок
Наверняка испугается один раз с каждого нового - но после будет заходить на работу как на типичный понедельник. Скорее всего типичный игрок рока в бекрумсе успеет пережить и смерть своих коллег, и тяжелые ситуации тет-а-тет с различными аномалиями, и долгое одиночество в масштабных пространствах. Кто как не рок быстро примет свою новую судьбу?
3. Надежда
У меня есть теория, что они в изучении бекрумса воздвигнут свою идею и будут ей следовать до самой смерти. Тем не менее их удачливая жизнь в этих пространствах будет насыщенной и успешной, по-моему. Да и с их черно-белым мышлением тут будет жить невероятно уютно. "Есть враги и есть я - и будем следовать своим целям" - примерно с таким вайбом будет путешествовать типичный игрок надежды.
4. Дыхание
Эти ребята скорее всего будут чувствовать себя как рыба в воде в этих масштабных просторах, да и если кто-то будет против их действий - спокойно примут указания. Их чуткость и простота - вполне могут дать спокойную жизнь игроку дыхания и в таком жутком месте как бекрумс.
5. Время
Они переживут и кровь, и пот, и слезы - но выживут. А как иначе? Время должно идти вперед. И так и они будут идти - приняв обстоятельства в стенах бекрумса как должное.
6. Пустота
Эти ребята наберут просто всего необходимого, чтобы жить и мирную, и смелую жизнь. Возможно в каком-нибудь варианте событий типичный игрок пустоты сидя в вентиляции будет рассуждать с монстром рядом о смысле бытия. Их жизнь и так сплошной ад - а быть в бекрумсе для них тоже как типичный вторник.
7. Разум
Эти любознательные ребята быстро могут понять законы этого места и тщательно используя обстановку ради безопасности остальных. Однако суровые условия бекрумса - могут поставить под вопрос всякую логику их действий. Моральный компас может быть тотально сбит и жить им будет заметно труднее, чем вышеперечисленным.
8. Ярость
Они вытянут свое состояние разве что за счет манипулятивных способностей и\или жестокости по отношению к другим. Ярость это тот аспект, что больше думает за свою шкуру - и это явно поможет им выжить. Однако жизнь их будет также мучительной. Возможно по началу они будут игнорировать всю жесть, что происходит вокруг. Только позже они могут стать теми, кто привык к этому месту.
9. Свет
Да, они взаимодействуют с удачей и у них есть свой достаточный уровень любознательности - но вы упускаете, что часть пути игрока света это и расфокус. Сбитый с толку и уверенный в себе свет - совсем скоро может стать хорошей приманкой для тьмы. Чтобы выжить - им придется очень постараться, как по мне кажется. Их поведение может обернутся им же палкой в колесах.
10. Кровь
Как в случае и с со светом - у игроков крови часть пути также обезвреживает их способности и амбиции. Им будет также очень тяжело выжить в таких тяжелых обстоятельствах, однако моральный стержень и стремление к борьбе может зарешать. Однако я считаю что шансы весьма низкие. Я вижу мало способ выжить игроку с аспектом крови.
11. Жизнь
Лицо человека который жил комфортную жизнь и заботился о других представили? Представили, как игрок жизни будет терпеть все ужасы, что могут произойти в бекрумсе и одиночество? Вот и я не могу представить его долго живым. Только если игрок жизни напрямую не связан с бекрумсом. Вот в этом случае ситуация уже может стать лучше, но альтруистам все равно не очень место в таком жестоком месте. Игрок жизни может в таких условиях стать как и преградой, как и отчаянным спасателям.
🔥4❤3❤🔥3🤔1
12. Сердце
Вот у них будет тотальная задница. Преданные, ценящие чувства других, зацикленные на своих фантазиях и\или других обсессиях - окажутся перед своими идеологиями разбитыми в щепки. Над ними бекрумс скорее всего поиздевается знатно, особенно если оставит абсолютно одних. Если с другими аспектами я еще могла придумать хотя бы одно условие, при котором они могут выжить - в случае сердца я вообще не могу представить как они долго продержатся. Только на помощи других и вере в собственного бога, наверно, что крайне слабо.
#тейк #space #time #breath #light #heart #mind #life #void #doom #hope #blood #rage
Вот у них будет тотальная задница. Преданные, ценящие чувства других, зацикленные на своих фантазиях и\или других обсессиях - окажутся перед своими идеологиями разбитыми в щепки. Над ними бекрумс скорее всего поиздевается знатно, особенно если оставит абсолютно одних. Если с другими аспектами я еще могла придумать хотя бы одно условие, при котором они могут выжить - в случае сердца я вообще не могу представить как они долго продержатся. Только на помощи других и вере в собственного бога, наверно, что крайне слабо.
#тейк #space #time #breath #light #heart #mind #life #void #doom #hope #blood #rage
❤🔥4🫡3🥴2🔥1
В виду стремительно растущей активности аудитории щитпоста было принято решение разделить дискуссионное поле на основной чат (также известный как солярный рейх), который продолжает быть привязан к комментариям под тейками и свежесозданную флудилку — пустотный отряд.
Единственное правило — не быть долбаёбом, остаётся актуальным для обоих пространств. Тем не менее, все оффтоп обсуждения и рекреационный спам с друзьями я прошу перенести во флуд.
Общение в основном чате не ограничивается, но прошу свести его к класспектам, хоумстаку, типологиям и смежным темам (типирование персонажей, обсуждение вещей через призму класспектов и т.д.). Также настоятельно рекомендую поддерживать адекватный тон и уважительную манеру общения в основном чате. По всем вопросам касательно флудилки обращайтесь ко второму админу @imhornydemon
Не забывайте писать тейки и солнечных вам дней!🤩
Единственное правило — не быть долбаёбом, остаётся актуальным для обоих пространств. Тем не менее, все оффтоп обсуждения и рекреационный спам с друзьями я прошу перенести во флуд.
Общение в основном чате не ограничивается, но прошу свести его к класспектам, хоумстаку, типологиям и смежным темам (типирование персонажей, обсуждение вещей через призму класспектов и т.д.). Также настоятельно рекомендую поддерживать адекватный тон и уважительную манеру общения в основном чате. По всем вопросам касательно флудилки обращайтесь ко второму админу @imhornydemon
Не забывайте писать тейки и солнечных вам дней!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7❤5🤩3🔥2
#тейк от админа
Основан на моих многочисленных разъяснениях касательно вопроса: "На что опираться при типировании по Класспектам?"
Сразу спешу напомнить, что я не типирую других людей, тем более за деньги (и вам не советую). Типирование — это личный процесс, связанный с самопознанием и саморефлексией. Упуская этот момент необходимости увидеть себя с новой перспективы человек полностью перечеркивает всю полезность взаимодействия с типологией. Хотя, конечно, самосознание невозможно без взгляда со стороны.
Прежде всего, если мы воспринимаем класспект как типологическую единицу, это подразумевает, что все его элементы уже должны быть отражены в содержаниях психики (вернее, отражать эти содержания). Когда мы рассуждаем о Классе, речь идёт в первую очередь не о конкретных отдельных мыслях или действиях, а о паттернах — то есть поведенческих стратегиях, которые включают в себя в т.ч. мотивационный компонент и иррациональные установки. Мы можем анализировать классы с помощью сценариев социализации, ровно как и Аспекты. Однако в случае с Аспектами за основу берутся именно специфические содержания, экзистенциальные переживания, которые преобладают в истории жизни типируемого.
Связь с Аспектами присуща не только людям, но и другим живым существам, т.е. инопланетным расам, животным и даже объектам. Небезосновательно суждение о том, что поскольку люди наблюдают Аспекты лишь благодаря способности интернализировать их через Классы, мы не можем объять своим восприятием их всеобъемлющую экзистенцию. Безусловно, Аспекты можно считать строительными "кирпичами" реальности, и всё сущее можно свести к сочетанию Аспектных эссенций. Можно также допускать существование более "чистых" или абсолютных воплощений Аспекта: так, мифологичность является доменом Аспекта Надежды. Бог, в сущности, может считаться Лордом Надежды, но речь здесь не об Иисусе Христе, а о самом божественном начале. Более того, метафизика Пространства Парадоксов позволяет создание бога, который бы ретроактивно существовал всегда. Но я отклоняюсь от темы.
Важно то, что даже у стульев могут быть свои Аспекты и даже Классы, которые, мы, однако, не понимаем. Мне нравится развивать идею о том, что люди не могут быть Лордами или Музами, потому что Херувимы, которые являются носителями данных титулов в каноне, обладают нечеловеческой психикой.
Однако стоит понимать, что формулируя положения своей типологии, мы не можем просто допускать неокончательное число переменных. И поскольку типологию мы используем для типирования людей, единственным верным будет допускать, что все 12 существующих Классов являются исчерпывающими по своей сути и в полной мере охватывают инварианты психических содержаний, находящиеся в плоскости нашей типологии. Попытка внедрить другие классы (и уж тем более Аспекты) вне зависимости от уровня аргументации является суть актом создания новой типологии/онтологической системы. В этом нет ничего плохого, и сеттинг Хоумстака, в теории, может такое позволять (хотя это и не сходится с моим прочтением произведения). Но отношения к тому, чем мы здесь занимаемся, это не имеет.
#aspect #class #hope #muse #lord
Основан на моих многочисленных разъяснениях касательно вопроса: "На что опираться при типировании по Класспектам?"
Сразу спешу напомнить, что я не типирую других людей, тем более за деньги (и вам не советую). Типирование — это личный процесс, связанный с самопознанием и саморефлексией. Упуская этот момент необходимости увидеть себя с новой перспективы человек полностью перечеркивает всю полезность взаимодействия с типологией. Хотя, конечно, самосознание невозможно без взгляда со стороны.
Прежде всего, если мы воспринимаем класспект как типологическую единицу, это подразумевает, что все его элементы уже должны быть отражены в содержаниях психики (вернее, отражать эти содержания). Когда мы рассуждаем о Классе, речь идёт в первую очередь не о конкретных отдельных мыслях или действиях, а о паттернах — то есть поведенческих стратегиях, которые включают в себя в т.ч. мотивационный компонент и иррациональные установки. Мы можем анализировать классы с помощью сценариев социализации, ровно как и Аспекты. Однако в случае с Аспектами за основу берутся именно специфические содержания, экзистенциальные переживания, которые преобладают в истории жизни типируемого.
Когда мы говорим об Аспекте, мы ищем определённый лейтмотив, прежде всего, связывающий тематически чью-то жизнь, определяющий её направленность и проблематику.
Связь с Аспектами присуща не только людям, но и другим живым существам, т.е. инопланетным расам, животным и даже объектам. Небезосновательно суждение о том, что поскольку люди наблюдают Аспекты лишь благодаря способности интернализировать их через Классы, мы не можем объять своим восприятием их всеобъемлющую экзистенцию. Безусловно, Аспекты можно считать строительными "кирпичами" реальности, и всё сущее можно свести к сочетанию Аспектных эссенций. Можно также допускать существование более "чистых" или абсолютных воплощений Аспекта: так, мифологичность является доменом Аспекта Надежды. Бог, в сущности, может считаться Лордом Надежды, но речь здесь не об Иисусе Христе, а о самом божественном начале. Более того, метафизика Пространства Парадоксов позволяет создание бога, который бы ретроактивно существовал всегда. Но я отклоняюсь от темы.
Важно то, что даже у стульев могут быть свои Аспекты и даже Классы, которые, мы, однако, не понимаем. Мне нравится развивать идею о том, что люди не могут быть Лордами или Музами, потому что Херувимы, которые являются носителями данных титулов в каноне, обладают нечеловеческой психикой.
Однако стоит понимать, что формулируя положения своей типологии, мы не можем просто допускать неокончательное число переменных. И поскольку типологию мы используем для типирования людей, единственным верным будет допускать, что все 12 существующих Классов являются исчерпывающими по своей сути и в полной мере охватывают инварианты психических содержаний, находящиеся в плоскости нашей типологии. Попытка внедрить другие классы (и уж тем более Аспекты) вне зависимости от уровня аргументации является суть актом создания новой типологии/онтологической системы. В этом нет ничего плохого, и сеттинг Хоумстака, в теории, может такое позволять (хотя это и не сходится с моим прочтением произведения). Но отношения к тому, чем мы здесь занимаемся, это не имеет.
#aspect #class #hope #muse #lord
❤7✍6❤🔥3🔥1
Недавно также всплывало обсуждение на тему того, до какого возраста гипотетически у человека может формироваться Класспект и какие этапы созревания на это оказывают особенное влияние. Здесь я должен вновь подчеркнуть, что, хотя мы и используем психологическую (вернее, типологическую) методологию, годтиры не являются исконно психологической концепцией. С точки зрения Пространства Парадоксов у каждого игрока ретроактивно имеется лишь один титул, и вся его жизненная история является лишь движением по сценарию данного титула и движением к становлению данным титулом. Таким образом, любой мистайп можно свести к ошибке наблюдателя. Тем не менее, поскольку мы не являемся всевидящими существами, а бету сбурба пока не выпустили, опираться придётся на наличные факторы. При типировании по Аспектам я не стремлюсь связывать опыт типируемого с возрастом, если это не исключительное событие, оказавшее бесповоротное влияние на психику человека. Оные встречаются, кстати, реже, чем может показаться, поскольку психика обладает свойством "коупить" моментальный опыт, и все долгосрочные изменения в нас обычно являются результатом накопительного эффекта. Внимание будет уделяться тому, как человек расставляет приоритеты, как видит себя, какие ценности он коммуницирует непроизвольно. Да, многим людям внешне присущи несколько Аспектов, да и любой Аспект есть компонент бытия, присущий всему в той или мной мере. Однако только человек сам способен понять, какой Аспект он интернализирует сильнее всего, на чём заострено его внимание, каким Аспектом он живет. Типология должна быть полезна, чтобы работать, иначе это просто навешивание ярлыков. Это относится не только к КА.
Поскольку поведенческие паттерны сами по себе во многом гетерогенны Аспектному содержанию психики, по крайней мере согласно класспектной типологии, их возможно обнаруживать отдельно от Классов. Например, "авторитарность" Принцев — это не "работа" какого-то Аспекта, а сугубо людской защитный механизм. Однако полезность данных наблюдений ставится под сомнение. Очевидно, что личность невозможно объять лишь Классом или лишь Аспектом, поскольку сам тип — это эмерджентная характеристика.
Для активных Классов Аспект может играть роль осознаваемой фиксации или ощущаться как самоцель. Для пассивных — быть просто идеей, преследующей по жизни. Для кого-то это может быть неосознанная тяга, которая никак не отражается на поверхностном уровне, но тем не менее её присутствие очевидно.
Так или иначе, невозможно создать типологию, не вводя четкие рамки и демаркации. Критерии, которые используются при подборе титула, как мне кажется, описываются мною довольно чётко в большинстве работ. Возможно я не инвестировал достаточно времени в то, чтобы более конкретно описать сценарии социализации для каждого из Классов и Аспектов, однако это дело требует очень большой аналитической работы, которая по сути до сих пор не закончена и совершается мной интуитивно. Мне легче разбирать конкретные примеры на почве своего опыта в распознании паттернов, отражающих принадлежность к определённому Классу или Аспекту. Стоит уточнить, что класспекты как типология — это work in progress.🤩
#aspect #class #prince
Когда мы говорим о Классе, мы ищем фиксированный поведенческий шаблон, который повторяется из раза в раз в разных ситуациях и поддерживается рядом установок, которые функционируют подобно эго-фиксации, но являются более фундаментальными и архетипичными
Поскольку поведенческие паттерны сами по себе во многом гетерогенны Аспектному содержанию психики, по крайней мере согласно класспектной типологии, их возможно обнаруживать отдельно от Классов. Например, "авторитарность" Принцев — это не "работа" какого-то Аспекта, а сугубо людской защитный механизм. Однако полезность данных наблюдений ставится под сомнение. Очевидно, что личность невозможно объять лишь Классом или лишь Аспектом, поскольку сам тип — это эмерджентная характеристика.
Для активных Классов Аспект может играть роль осознаваемой фиксации или ощущаться как самоцель. Для пассивных — быть просто идеей, преследующей по жизни. Для кого-то это может быть неосознанная тяга, которая никак не отражается на поверхностном уровне, но тем не менее её присутствие очевидно.
Так или иначе, невозможно создать типологию, не вводя четкие рамки и демаркации. Критерии, которые используются при подборе титула, как мне кажется, описываются мною довольно чётко в большинстве работ. Возможно я не инвестировал достаточно времени в то, чтобы более конкретно описать сценарии социализации для каждого из Классов и Аспектов, однако это дело требует очень большой аналитической работы, которая по сути до сих пор не закончена и совершается мной интуитивно. Мне легче разбирать конкретные примеры на почве своего опыта в распознании паттернов, отражающих принадлежность к определённому Классу или Аспекту. Стоит уточнить, что класспекты как типология — это work in progress.
#aspect #class #prince
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9💘5✍3🔥2❤🔥1
Сейчас занялись со знакомым пересмотром Аватара Аанга и в моменте потерялись в обсуждении, какой был бы класспект у кого из каста. С Зуко это затянулось чуть дольше всех. По моему мнению он где-то в районе Принца/Барда Сердца, но стало интересно послушать чужое мнение. Как бы вы его тайпнули и почему :?
#тейк #class #aspect
#тейк #class #aspect
🔥3🤔3❤1