Commonplace Book of Kostya Kushko – Telegram
Commonplace Book of Kostya Kushko
32 subscribers
28 photos
1 file
28 links
Канал @Felegz. В этом доме у нас есть writing, game design, mental health, strange shit.

https://linktr.ee/kostya.kushko
Download Telegram
Despite the cost, Bithell says he cut corners with Volume. For example, the main character wears a mask. Right there you don't have to worry about facial animations or lip-syncing. The environments are abstract meaning the team can use fewer textures, and have an ex-PS1 artist design most of the levels. He calls this the "Kevin Smith approach."
"All he had to do for Clerks was throw in a single line to explain why the shutter was down, and he could film at night savings about a million on what a proper set would cost. Every choice we've made has been made to make the game we want to, and cut around the expensive stuff.
Мой нынешний психотерапевт доктор В. утверждает, что признание в своей тревожности, напротив, снизит ощущение стыда и поможет не замыкаться в своих страданиях. Когда я сомневаюсь, стоит ли заявлять на весь мир о своих психических проблемах, доктор В. отвечает: «Вспомните, сколько лет вы держали свою тревожность в тайне. И как, помогло?»
Резонно. Кроме того, существует масса литературы, убедительно доказывающей (вопреки предостережениям Уилфреда Нортфилда и моей матери), что подавление и сокрытие тревоги ее только увеличивает.

Собственно, ответ на то, почему я не держу в тайне свою болезнь. Мне это помогает с анализом моих чувств, помогает справиться со стыдом и ненавистью к самой себе, да и я просто не люблю тайны. Годы интроверсии закончились, я стала очень открытым и искренним человеком, так что мне больше нечего стесняться.
Гастон просто дурак на велосипеде
It may be OK for professional artists to say "Unnoscriptd" but it is far more helpful to give people some hints, just in case they cannot see something as clearly as you can
Ramen has surpassed cigarettes as the top currency for prison inmates.
The moment that really stood out for me was when Alyx passes through the teleporter. You see her on the monitor: when she arrives, she gives Eli a little peck on the cheek. I’ve never seen that in a game... it just nails the relationship, and perfectly sets up the later jeopardy. I don’t think I’d ever seen such a kiss like that in a game before.

ML: That was when the scene really came to fruition. It wasn’t in the noscript. It was implicit in their relationship, but that visual language is not... like... I’ll do everything I can with the words, but I’m finding that we can actually cut lines because the acting and animation supports silence. That’s what I’m shooting for, to get stuff into the animators’ hands that lets them go even further. We know there’s affection between them, we build it up like scaffolding, but when you’re on top of that... A lot of the animation seems to be the extra one percent that tips it over. In that scene, the kiss seems really simple. Even to me, it came out of the meaning of the scene.
Согласно исследованию, писатели-перфекционисты проявляют себя хуже, чем неперфекционисты, потому что «они не разрешают никому заглянуть в черновики сочинений, тем самым лишая себя обратной связи, которая могла бы помочь развить писательские навыки»
I can tell you about the advice which saved my life.
It happened during my business trip to Mauritius. That was the first time that I was going to see Indian Ocean so I was very excited about the prospect. When we arrived, the very first thing I wanted to do was to put my swimming suit on and take a swim from the hotel beach. I did so. I swam a couple of hundred meters and decided to return. I started moving towards the hotel beach. But it did not work out. I tried different methods but each time waves drove me more and more away from the beach. “That might be a silly ending”, I thought. And that was the point when I recalled what my swimming instructor told me once about swimming in open waters. He said, “Never try to fight waters, by doing so you will get tired very quickly and spend your energy with zero result. Your task is to relax, to feel dynamics of the waves and move in line with them. Imagine you’re a part of it”. I guess it was only the 7th try when I managed to catch a wave and finally swam back to hotel.
His causal advice saved my life. I can’t know if it will save yours but you can never know.

Just remember: Swim parallel to the shore to escape a rip tide.
In simple terms, it confuses the destination with the journey, and that’s a killer bodyblow to experiential game design.
Если у вас есть очень сильный атмосферный сеттинг, выбор, конечно, за построением сложного сюжета. Если сеттинг так себе или отсутствует – первая роль механике. Хотя, конечно же, это разделение в реальности не существует – есть только приоритеты. Любую игру, особенно, на портировании из настолки или с платформы на платформу, можно сделать сюжетной. Иногда это важно. Как сделать чисто механические вещи типа шахмат сюжетными? Просто: это же персидская война в эпизодах (этюдах). Лучший пример, на мой взгляд – перенос Galaxy Trucker из настолок в приложение. Очень интересно наблюдать за динамикой проектов без сюжетной части («Ржавый лес» и «Radiation Island», «Sword & Glory»), которые постепенно этим сюжетом пытаются обрасти. Как только он становится понятным и органично вплетается в мир – популярность резко растёт. При наличии хорошего сценариста суть игры и её интересность переносится из области взаимодействия с компьютером в область внутреннего диалога. То есть игра играется в голове у человека: это куда эмоциональнее глубже. И графика тут вообще не решает
Let's play guide
1) Play whatever the fuck you want.
2) Be entertaining.
правило «три Москвы, три Собянина» [...] это правило для аффилированных городских СМИ, что в тексте должно три раза прозвучать слово Москва и фамилия Собянин.
Полански звонил Левину и говорил: у вас в одной сцене фигурирует журнал New Yorker с рекламой Burberry. Я хотел, чтобы этот журнал лежал в фильме на кофейном столике, но не смог его найти. Подскажите в каком номере была эта реклама. И Левин в ответ смеялся. Говорил, такого номера не существует, я его придумал. И тогда Полански специально печатал такой журнал, чтобы он просто лежал в его фильме на кофейном столике.
Плакат поможет на уроках иностранного языка, если вы проходите слова «корона», «граммофон», «осьминог», «цепной ключ», «индюк» и «скептицизм»
On the behavioral side: even though boards on Pinterest are public by default, as of June 2015, almost one in three newly-created boards was a secret wedding board.
The list of bookmarking affordances goes on and on. But why is it so long? Even taking the fundamental utility of bookmarking as a given, bookmarking behavior is surely a small fraction of consumption behavior. And if that’s the case, then why do apps uniformly prioritize the development of bookmarking features? Because the urge to enrich the Database of Intentions is irresistible.

For apps, bookmarks provide a way to capture a pure intention; pure signal. It’s because bookmarks are low-commitment that companies love them. Everyone knows that commitment is hard to come by. But hope springs eternal.

Wishes are vulnerable. They’re vulnerable to the whims of fate and the failings of willpower. But they’re also vulnerable to judgment. Every company that introduces private bookmarking — as an app or as a feature — knows the bargain it’s striking: the more protection I give, the more signal I’ll get.

In fact, Evan Sharp — one of Pinterest’s co-founders — explicitly acknowledged this tradeoff in his 2014 interview with then-Atlantic journalist, Alexis Madrigal:

The things people do on Pinterest are so precious: this is what I want, this is what I think I want. They’re not ever sure, they’re feeling their way through. It’s a very weird emotional state. It’s this very beautiful thing to me. And if you start loading it with commercial pressure, it could really ruin the core of the experience.

Sharp’s observation calls to mind a similar impression taken from an entirely different domain, articulated by playwright Annie Baker and shared with me by Jenna Wortham:

The way human beings speak is so heartbreaking to me — we never sound the way we want to sound. We’re always stopping ourselves in mid–sentence because we’re so terrified of saying the wrong thing.…We’re all sort of quietly suffering as we go about our days, trying and failing to communicate to other people what we want and what we believe.

To wish is to “feel or express a strong desire or hope for something that cannot or probably will not happen.” To bookmark is a tentative act, verging on fatalistic; there are no guarantees. And that’s why, compared to the other signals that comprise the Database of Intentions — The Query, The Social Graph, The Status Update, The Check-In, and The Purchase — The Bookmark can be frustrating. The Social Graph and The Purchase map the past; The Query, The Status Update, and The Check-In map the present. They’re accurate. They’re reliable. They’re sensible. They’re also limited. Past is almost always prelude, but it doesn’t capture the ways in which we’re willing to change.

By contrast, the future is fractal. And in their capacity to structure abundance, bookmarks are, too. The wish economy matters because it catalogs all of the possibilities we’re open to. In aggregate, the incorporation of bookmarks into the Database of Intentions gives companies new tools for persuasion. But at a personal level, the tender utility of bookmarking remains.
не режиссируй на бумаге, визуализируй.
Во «Властелине колец» табак называется pipe-weed, а картошка — taters, потому что слова tobacco и potato имеют романское происхождение, а не германское.
«Некоторые предметы у вас будут на русском языке», — сказали нам в колледже; «специально для вас мы нашли русских профессоров», — сказали они. От одного из наших русских профессоров на первом же занятии мы узнали, что «трудно понять minds of other אנשים». «Мы направим вас к русскому врачу», — сказали мне в хайфской клинике. «Снимай свои טבעות», — дружелюбно сказала русский врач. Пока я пыталась стащить второе кольцо, она рассматривала первое. «А что это за מספרים на них? Какой у них משמעות?». «Никакого», — отвечала я, «просто цифры». Сейчас в Хайфе слушаю, как в очереди мужик ругается с женой: «ты по-русски не понимаешь? Так я на каком-нибудь другом языке тебе объясню! я розумiю כול השפות», и сочувственно думаю: «גם אני, дружище, so do I».
All writing problems are psychological problems. Blocks usually stem from the fear of being judged. If you imagine the world listening, you’ll never write a line. That’s why privacy is so important. You should write first drafts as if they will never be shown to anyone.

Erica Jong
– Вы, парни, куда-то едете или просто едете?
– Мы не поняли вопроса, а это был чертовски хороший вопрос.