Commonplace Book of Kostya Kushko – Telegram
Commonplace Book of Kostya Kushko
32 subscribers
28 photos
1 file
28 links
Канал @Felegz. В этом доме у нас есть writing, game design, mental health, strange shit.

https://linktr.ee/kostya.kushko
Download Telegram
Interview with Daniil Ermakov

I must say, your visual style amazes me. Every object feels animated and un-static. There is a very coherent feeling in all your games that make them very appealing to me. How did you start playing around with all these visual effects and making good use of them?

It’s just a matter of tools that you use. Well, I guess you should have some kind of an artistic taste and shouldn't overdo with all the special effects. And don’t forget to choose right colors and so forth. When I was making “The Sun does not exist” I found that the picture is static and boring. So it's natural that I started to use various post-effects and distortions to bring some dynamics to it.
Nicole Markle at the Allstate Blog suggests you develop a quick "about me" noscript so you always know what to say.

Practice your noscript before you go somewhere where you know you'll meet new people. Make sure it's not just a one-liner, either. For example: instead of saying, "I work in IT," say, "I do IT work for That One Company over by Landmark. I focus mostly on solving software problems and keeping things running smoothly." Be denoscriptive about what you do, and it never hurts to mention how you help people instead. The more easy-to-understand information you can provide in a brief amount of time, the more likely they'll be able to ask follow up questions and get to know you more.
Доктор биологических наук Дмитрий Жарков рассказал, что ещё в 1930-е годы учёные могли выращивать головастиков с тремя глазами — правда, третий глаз не был соединён с мозгом и потому не видел.

А в этом году удалось получить головастика со зрячим глазом на хвосте: это значит, что мы начинаем понимать, как работает организм на самом тонком уровне.
Отсутствие решения — это постоянно горящий сигнал об ошибке в орбитофронтальной коре головного мозга: он переключает на себя то внимание, которое вы могли бы потратить, например, на выполнение своих целей. Именно поэтому отсутствие определенности так тяжело переносить и вам, и тем, кто зависит от вашего решения (близкие, коллеги, подчиненные). И именно поэтому иногда лучше принять хоть какое-то решение, чем пытать себя и окружающих неизвестностью.

Есть легенда про советского конструктора Сергея Королева и запуск первого аппарата на Луну. В начале 1960-х еще не было понимания, твердая у Луны поверхность или она покрыта толстым слоем пыли — а от этой информации зависела конструкция аппарата и многие детали полета. Чтобы разрешить споры Королев, по сути, постановил, что поверхность — твердая. Часто можно услышать, что это решение было сформулировано в виде указа: «Считать Луну твердой. С. Королев». В реальности записка конструктора была не такой лаконичной, но сути это не меняет.
В своих книгах я старался сохранить магию… магической. Это нечто таинственное, тёмное и опасное, нечто, что люди так и не поняли до конца. Я не хочу идти по пути создания магических школ и классов, где, если вы произнесёте шесть слов, то что-то обязательно произойдёт. Магия так не работает. Магия — это игра с силами, которые ты не совсем понимаешь, и, возможно, с существами или божествами, которых ты не понимаешь. Магия должна быть пропитана чувством опасности.

Джордж Мартин
TIL apes don't ask questions. While apes can learn sign language and communicate using it, they have never attempted to learn new knowledge by asking humans or other apes. They don't seem to realize that other entities can know things they don't. It's a concept that separates mankind from apes.
I think it was quite interesting to begin the evaluation phase by describing what we see. So often we do not really look at a work of art, we just glace in its general direction, make assumptions about it, and move on. We live in such an accelerated culture that to really look at something is rare. Taking the time to verbally describe what I saw was a useful exercise for me.
I always wondered why somebody doesn't do something about that. Then I realized I was somebody. ~ Lily Tomlin
Art will fly if held too lightly,
Art will die if held too tightly,
Lightly, tightly, how do I know
Whether I'm holding or letting Art go?
Жизнь одарит вас знаниями о многом, но вы никогда не узнаете, кто эти люди
Плот фильма «Заат», например: «Бывший нацистский ученый мечтает мутировать в гигантского сома. В таком виде он надеется отомстить своим обидчикам, а заодно похищать женщин и безнаказано вступать с ними в половые контакты. Его задача-максимум — наплодить себе подобных мутантов и завоевать мир».
All of these declarations of what writing ought to be, which I had myself—though, thank God I had never committed them to paper—I think are nonsense. You write what you write, and then either it holds up or it doesn't hold up. There are no rules or particular sensibilities. I don't believe in that at all anymore.

JAMAICA KINCAID
У Проппа: “Змей каким-то образом знает о существовании героя. Мало того, он знает, что он погибнет от руки именно этого героя. Можно выразиться еще точнее: ни от какой другой руки змей погибнуть не может, он бессмертен и непобедим. Между героем и змеем есть какая-то связь, начавшаяся где-то за пределами рассказа. Эта связь началась раньше, чем начинается рассказ.”
Happiness is not the absence of problems, it's the ability to deal with them.
Вакансии модераторов во «ВКонтакте» не размещаются на сайтах по поиску работы. Заявку можно подать через специальную форму, где задают три вопроса: чем эротика отличается от порно, чем спам отличается от флуда и где грань между дискуссией и намеренным оскорблением. У претендентов не требуют высшее образование или подобный опыт работы, достаточно аккаунта «ВКонтакте».
– Вы мне можете сказать альбедо своей планеты, сэр? – спросила жаба, все еще глядя прямо на горизонт, словно тот вытворял что-то интересное.
– Э. Нет.
– Ну, должен вам передать грустную новость – ледяные шапки у вас на полюсах ниже установленного правилами размера для планет такой категории, сэр.
Симулятор Сидения у Подъезда

В этой игре можно как в старые добрые 2007ые оттянуться у падика и покурить
Во-первых, это тру реалистичный двор, даже машины намертво замёрзли. Во-вторых, на тебе АБИБАС и французская гопническая шапка!
В третьих, можно курить. В четвертых - слоняются какие-то алкаши туда-сюда. И самое главное - здесь можно орать благим, великим, могучим и родным русским матом!
Где еще в играх вы можете на нажатие кнопки материться, а? Вот, то-то же.

Симулятор Сидения у Подъезда - Иммерсивная игра от первого лица позволяющая посидеть как в старые добрые времена в советском дворе с сигаретой в зубах.
Тру иммерсив экспириенс 12/10, за базар отвечаю, готов подъехать и всё по понятиям обосновать
Игра завязана на внутренних эмоциях игрока и даёт игроку не больше не меньше, чем именно симулятор сидения у подъезда на корточках

-Сиди на корточках от первого лица в аутентичном советском дворе у подъезда

-Кури от первого лица

-Можно говорить "сука" блядь" и въ*б*вать харбасс на нажатие клавиш 1, 2, h

-Будь одет в классическую пацанскую шапку и абибосы.

-Сигарета испускает дым

-У персонажа есть тело

Бонусы:
-Отсылки:
-"Какие такие наркотики"
-"Заебись могёте, четко"
-НПС оставляют следы на снегу (некст ген)

Если ты реальный пацан или если ты хочешь побыть пацаном без риска для здоровья, понять какого это быть грозой двора - то этот симулятор для тибя.

Ваш искренне Kavkaz Sila Games
Доставляем важные симуляторы на все случаи жизни и образовательные материалы по выживанию в СНГ с 1917 года
Популяризируем русский сеттинг и создаём новое направление в играх.
Отныне только наши дворы, только отжим мобилок, прыгание по гаражам, гоп-стопы, заброшки, наши мемы, культура, паблики и тд.

Mature Content Denoscription
The developers describe the content like this:

Мат, жизнь в СНГ
Проспал весь день до трех с учетом перерыва на обед
Поразительная вещь: никто так и не написал мэшапа, в котором Ильф и Петров перемешались бы с Лавкрафтом. А ведь сколько потенциала в идее.

Отец Фёдор с палкой колбасы на Хребтах Безумия. Киса, скажите как культист культисту: вы демонов призывать умеете? Ужас пробудился, господа присяжные заседатели, командовать обрядом буду я.
gamedev tip: work out the most efficient way to play your game and make sure that way of playing is fun. if it isn't, your game won't be fun
But the #1 rule I would say to aspiring writers? DON’T BE YOUR OWN DOORSTOP. NO ONE ON THE FACE OF THE EARTH IS MORE LIKELY TO STOP YOU FROM ACCOMPLISHING YOUR GOALS THAN YOU. Your doubt, fear, laziness or inability to listen will stop you cold where outside forces could not.