Forwarded from انستیتو ملی بازیسازی
امکان ثبتنام در کلاسهای آنلاین ترم تابستان انستیتو ملی بازیسازی فراهم شد. با مراجعه به لینک ثبتنام میتوانید در کلاسهای آنلاین شرکت کنید.
ثبتنام کلاسها:
🔗http://irangdi.ir/-courses
جزئیات بیشتر:
🔗https://www.ircg.ir/s/450
🆔 @irangdi
🆔 @iranvideoame
ثبتنام کلاسها:
🔗http://irangdi.ir/-courses
جزئیات بیشتر:
🔗https://www.ircg.ir/s/450
🆔 @irangdi
🆔 @iranvideoame
Forwarded from بازی های آموزشی (Game-based Learning)
با تشکر از سرکار خانم فائزه رضایی، دانشجوی دکترای دانشگاه علامه طباطبایی (ره)
Forwarded from بازی های آموزشی (Game-based Learning)
دفتر انتشارات و فناوری آموزشی
دنیای بازی؛ بازی آموزشی رایانهای: تعریف، اهمیت، کاربرد و قابلیت ها | دفتر انتشارات و فناوری آموزشی
امروزه هر فردی میداند بازی چیست. ممکن است خود شما هم در ۲۴ ساعت گذشته آن را تجربه کرده باشید. بعضی از شما ممکن است در هنگام مواظبت از یک کودک، مطالعه کتاب، نوشتن فصلی از یک کتاب و یا حتی سرکار آن را تجربه کرده باشید. احتمالاً در این شرایط، خودآگاهی خویش…
Forwarded from بازی های آموزشی (Game-based Learning)
دفتر انتشارات و فناوری آموزشی
محراب: معرفی نرم افزار آموزشی - تعاملی مبتنی بر بازی
«نرم افزار محراب» نرمافزاری آموزشی - تعاملی و مبتنی بر بازی، برای دانشآموزان پایههای سوم تا ششم ابتدایی (۹ تا ۱۲ سال) در درس هدیههای آسمان است که آقای شهاب رزاقی، دانشآموخته دانشگاه فرهنگیان، با توجه به سن مخاطب و عناصر زیباییشناختی، طراحی کرده است.
Forwarded from بازی های آموزشی (Game-based Learning)
دفتر انتشارات و فناوری آموزشی
بازیهای رومیزی: بررسی بازیهای رومیزی فیزیکی و دیجیتالی در حوزه آموزش | دفتر انتشارات و فناوری آموزشی
کودکان از همان کودکی از بازی برای رسیدن به اهدافی از جمله یادگیری استفاده میکنند. از طریق بازی فرد میتواند به پیشرفت، تغییر و درک دست یابد. زمانی که کودکان به کشف، ساخت، تقلید، بحث، برنامهریزی، دستکاری، حل مسئله، نمایش، ایجاد و آزمایش، دست میزنند، تمام…
Forwarded from طراحی بازی های رایانه ای
Linkedin
Mohammad Hossein Rezvani on LinkedIn: شناسایی عوامل موثر بر قصد خرید مشتریان صنایع خلاق با در نظر گرفتن
سلام
پرسشنامه ذیل به منظور شناسایی عوامل موثر بر قصد خرید مشتریان صنایع خلاق با در نظر گرفتن غوطه وری (مطالعه موردی : بازی های تبلیغاتی) طراحی شده است...
پرسشنامه ذیل به منظور شناسایی عوامل موثر بر قصد خرید مشتریان صنایع خلاق با در نظر گرفتن غوطه وری (مطالعه موردی : بازی های تبلیغاتی) طراحی شده است...